2006年10月22日例会

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&font(b,24,#0000ff){2006年10月22日例会} |会場|桐生市青年の家| |参加者|いずみっくす,N島,これ,伝五郎| プレイしたゲーム #contents ---- **ポラリティ とりあえずN島さんと2人で「ポラリティー」から。 磁石を用いた非常にユニークなゲームです。 始める前にまずはディスクの扱い方を練習。 うまくディスクを浮かせられるようになったかな? というところでゲームを開始することに。 N島さん、練習時はかなりいい感じにディスクを浮かせていたんですが、本番になったらミス連発(;´∀`) 労せずして私の色のディスクタワーが増えていきます。 一方、練習時今ひとつだった私は、多少のミスはあったものの概ねに平和に?ディスクを展開。 結局、2戦続けてN島さんのディスクがマット上から消えてしまい、私の勝利となりました。 途中でこれ君がきたので、3戦目は私と交代。 今回は両者いい感じにディスクを置ききりましたが、N島さんの序盤のミスが響いてこれ君の勝利となりました。 磁力とはままならないものですなぁ。 とても楽しかったですヽ(´ー`)ノ (いずみっくす) ||結果| |1st|い ○-× N| |2nd|い ○-× N| |3rd|こ ○-× N| ||コメント| |いずみっくす|黒単になった・・・。| |N島|磁力に嫌われてる?| |これ|4タワー万歳。| #comment_num2(size45) **スカイライン計画 さて続いては直近のメビウス便で唯一未プレイだった「スカイライン計画」。 韓国発のこのゲーム、果たしてどんなゲームでしょうか。 白黒2つのダイスを振り、まず白ダイスの目で自分のコマが動きます。 この結果、他プレイヤーのビルに隣接してしまったら、そのプレイヤーにお金を払うことになります。 続いて、黒ダイスの目に従ってビルの建築・増築を行います。 増築の際は、何故かビルが移動して、他プレイヤーのビルを破壊します(;´∀`) 誰かが破産するか、5つめの高層ビルを建築したらゲーム終了で、その時点で最もお金をたくさん持っているプレイヤーの勝利となります。 結果は下記のとおり。 いつものように?ダイス目に恵まれなかった私とこれ君が他人の大儲けゾーンに突入しまくって大苦戦。 私も乾坤一擲の超大儲けゾーンを作ってみんなの来訪を待ち望んでいたのですが、上位の伝五郎君とN島さんにはギリギリでかわされ、これ君が踏んでしまってゲーム終了という、2コロな雰囲気でゲーム終了となりました。 運の要素がすごく強くて、ちょっと駆け引きのある双六という感じでしたね。 どんなに建築が上手くいっていても、白ダイスの目が悪ければそれまでな印象です。 実際、今回は白ダイスの目が良かった2人が浮き上がり、悪かった2人が沈みました。 その辺りを割り切って遊べば、盛り上がりはあるしいいのではないかと。 なお、展開が早くなる上級ルール(と日本語ルールには記載されてますが、オプションみたいなものでしょうね)は導入をオススメします。 (いずみっくす) ||結果|コメント| |これ|60|どう見ても運ゲーです(以下略)| |いずみっくす|930|ちゃんと踏めよ!| |伝五郎|1320|運はよかった。| |N島|1450 ◎|建設のダイス目がひどい。| #comment_num2(size45) **ロトゥンド 本日最後は「ロトゥンド」。 丸いものを集めてコレクションを作る、という何だかよく分からないテーマ(;´∀`) のゲームです。 色と数字、という2つの要素をもつカードを組み合わせ、コレクションを作っていきます。 手番では、  1.場札をとってコレクションを完成させる。  2.場札をオークションにかける。  3.パスする。 という3つの行動から1つを選びます。 完成したコレクションは得点となり、また同時にオークションで使う通貨にもなります。 これを繰り返していって、山札がなくなった時点でコレクションの価値が一番高いプレイヤーが勝利となります。 結果は下記のとおり。 初期手札が芳しくなく、それが最後まで響いたこれ君が沈んでしまいました。 私は初期状態が良かったので調子に乗っていたら、中盤でピタッと動きが止まってしまい、そのまま終わりました。 ちょっと運の要素が強すぎるような気がするんですが・・・ルール解釈、間違ったりしてないよなあ?(;´∀`) (いずみっくす) ||結果|コメント| |N島|550|運の要素が多すぎ?| |これ|10|イマイチ。| |いずみっくす|340|調子に乗ったら動きが止まった。| |伝五郎|565 ◎|微妙に面白い気が。| #comment_num2(size45) ---- [[戻る>2006年下半期]]

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