みんなで決めた!

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  • 2005年11月4日例会
    会場 いずみっくす宅 参加者 いずみっくす,これ,伝五郎,N島 プレイしたゲーム パイレーツ パイレーツ メビウス便新着の「パイレーツ」をプレイ。 他者攻撃全開のダイスゲームです。 序盤から、宝物を積んで港に戻ろうとする船にみんなで襲い掛かるという、如何にも海賊らしい凄惨な展開に(;´Д`) しかし、あまり効率が良くないと判ったのか、それ以降はピンポイント以外での攻撃は減少。 どちらかというと、隙間を突いて要塞を襲うスタイル中心になっていきました。 中盤でやや遅れましたが、終盤で一瞬の隙を突いて大量の宝物をゲット! 華麗に決めた・・・と思いきや、肝心の宝物が船に積みきれず、ゲームが終わりませんでした _| ̄|○ 最後はどうやっても単独トップが取れないので妥協してゲームを終わらせ、これ君と同点勝利。 かなり泥沼化しやすいゲームですね...
  • 2006年9月24日例会
    2006年9月24日例会 会場 いずみっくす宅 参加者 いずみっくす,これ,N島,伝五郎 プレイしたゲーム 皇帝のパンケーキゲーム インコグニト 皇帝のパンケーキゲーム 以前に入手していた「皇帝のパンケーキゲーム」をプレイ。 「アラカルト」もそうですが、料理がテーマだとアクションゲームにしやすいのでしょうか?(;´∀`) このゲームでは、フライパンでパンケーキをひっくり返す動作がアクションとして取り入れられています。 ダイスの役目を果たすタイルをフライパンの上に乗せ、ポーンと跳ね上げて回転させます。 それを見事キャッチできれば追加手番が与えられることになります。 ちなみに、落としてしまっても通常の手番は行うことができますが、タイルが回転しなかった場合はそこで手番が終了になってしまいます(;´∀`) これを繰り返して6種類のパンケーキを揃え、正しい...
  • 2007年5月5日例会
    2007年5月5日例会 会場 いずみっくす宅 参加者 いずみっくす,N島,伝五郎,ドリーマー プレイしたゲーム カエルの飛び込み大会 ドラゴンマスター テレパス会議 カエルの飛び込み大会 しつこくやってますw 今回こそ堂々の?単独1位を獲得できました。 毎回やたらリーチ目を作って他プレイヤーにチャンスを与えまくってくれるN島さんはとてもいい人です。 (いずみっくす) 結果 コメント N島 9 Mr.リーチマシーン。 伝五郎 12 初心者(ド)バッシングしたネ。 ドリーマー 6 無理ッス! いずみっくす 13 ◎ ギリギリでかわせました。 名前 ...
  • 2005年6月18日例会
    会場 泉宅 参加者 泉,これ,ドリーマー,N島 プレイしたゲーム チャイナ 指輪物語 チャイナ 本日はドリーマーのリクエストにより「チャイナ」からスタート。 今回は本来の姿である?3人プレイ。 面子が厳しいので、油断ができません(;´∀`) 序盤から予想通りの展開。 全員が全員を的確に牽制し、簡単にはおいしいところを取らせてもらえません。 様子を見つつ、どの国に投資するかを品定めしていきます。 相手を牽制することも大切ですが、それだけでは得点に結びつきません。 つまり、何処かで自分の利益を優先する行動を取る必要があります。 このタイミングが、4人だとかなり取り辛いんですよね(;´∀`) さて、ゲームの展開はといいますと・・・。 ふと気がつくと、状態がかなり良くないことになっています(;´Д`) 私が投資している国は、どういうわけか...
  • 2005年12月4日例会
    会場 いずみっくす宅 参加者 (いずみっくす),つっちー,これ,伝五郎,N島 プレイしたゲーム アンコールワット 指輪物語 アンコールワット 建物タイルが少なかったため序盤から川を置き始めるなど厳しいスタート。 これ君はもっと厳しかったようで、自分の得点を伸ばすより妨害に注力する羽目に。 わたしもこれ君に続けと伝五郎くんとつっちーに妨害に。 ゲームは進み、ゲーム終了も近づいた頃、何とかトップに出られそうなのでで妨害せずに タイル補充で終わらせると賭けに出たところ見事失敗。次の手番のつっちーにあっさり抜き返され そこで終了となりました。 (N島) 結果 コメント N島 24 3点タイル1枚しか引けませんでした。 つっちー 25 ◎ じゃまされたけど勝った。 伝五郎 23 原生林がな。 これ 21 水と緑の大不思議。 ...
  • 2006年11月19日例会
    2006年11月19日例会 会場 いずみっくす宅 参加者 いずみっくす,X,N島,これ,伝五郎 プレイしたゲーム メガスター 陰謀 メガスター 本日は久々に5人になったので、メビウス便新着の「メガスター」から。 激動する・・・というよりヒットチャートを激動させ、その一方で将来性のあるアーティストカードを手札に抱え込んでいくゲームです。 カードによる投票でヒットチャートは変動するのですが、ポイントとなるのは投票のタイミング。 手番の最後に伏せて行うので、一巡後の全員の動向を読んでおかなければなりません。 読みが間違っていると予想外のタイミングでチャート変動が起こり、手札にある期待のアーティストの順位が急落・・・ということにもなりかねません。 また、投票の処理は上位から行っていくため、一度頂点を極めてもすぐに落ちますし、一度落ちると下位ののし上がりに一...
  • 2006年7月23日交流会
    2006年7月23日交流会 会場 高崎市中央公民館 参加者 いずみっくす,N島,これ,伝五郎,将軍,るるいえ プレイしたゲーム クレオパトラと建築士たち ポイズン スティッキー オイ、それは俺の魚だぜ! 手荷物検査 クレオパトラと建築士たち 兎に角豪華なコンポーネントが噂の「クレオパトラと建築士たち」。 この度入手しましたので、早速プレイしてみました。 コンポーネントは豪華ですが、ルールはかなり分かりやすくなっています。 手札を市場から手に入れ、それを組み合わせて宮殿のパーツを作っていきます。 汚職系のカードを使うと効率よくパーツを作ることができますが、あまり汚職に手を染めすぎると、ゲーム終了時に鰐の餌にされてしまいます。 貢物によって汚職を軽減することはできますが、貢物は勝利ポイントを消費するので難しいところです。 最初のうちはみんな汚職...
  • 2006年6月25日例会
    2006年6月25日交流会 会場 桐生市青年の家~いずみっくす宅 参加者 いずみっくす,N島,これ,E大臣,伝五郎,将軍,るるいえ,サンガ プレイしたゲーム 海賊組合 プライバシー ジャスト・フォー・ファン 傾いてるよ、傾いてるよ、オイ! ブラックベネチア プライバシー ブラックベネチア 海賊組合 メビウス便新着、ゲーム大賞候補作品の「海賊組合」。 プレイヤーは海賊団を操り、船を襲撃して財宝を手に入れます。 単独で襲撃を行うのは難しいですし、他プレイヤーもそれは許してくれませんので、協力して行うことになります。 見事襲撃に成功したら財宝を分配するのですが、必要以上に大きな海賊団で襲撃を行ってしまうと、自腹を切って報酬を支払わなければならなくなってしまいます。 ・・・というわけで、ルールを読んだところ、どうやら「金庫破り(ASS)」のリメイクのよ...
  • 2005年11月27日交流会
    会場 桐生市青年の家 参加者 いずみっくす,これ,伝五郎,N島,将軍,るるいえ プレイしたゲーム フラックス ヒクタス すしエクスプレス フラックス 先日のTGFで入手してきた「フラックス」を導入。 「1枚引いて1枚プレイ」というシンプルルールがどんどん変化していくゲームです。 最初は様子見・・・と思いきや、いきなりこれ君が新ルールを大量に場に出し、一気にカオス状態に。 さすがはこれ君?やってくれます。 おかげで、最初のラウンドから荒れに荒れてのプレイとなりました。 これで逆にみんなが雰囲気を掴んだのか、その後はもうノリノリ状態。 荒れまくったおかげでとても盛り上がりましたヽ(´ー`)ノ 5回戦の後、引きの悪さを決めるため?これ君とるるいえさんで一騎打ち。 2本先取でしたが、るるいえさんがとても素敵な負け方をしてくれて一同大爆笑。 さ...
  • 2006年1月22日交流会
    2006年1月22日交流会 会場 桐生市青年の家 参加者 いずみっくす,N島,これ,伝五郎,あねご,将軍,るるいえ,ポン太,ポン子 プレイしたゲーム フェットナップ 魔法の掃除機(1) デルファイ アーク ババンク 魔法の掃除機(2) トロイの木馬 盗賊の親方 フェットナップ フェットナップはうんちカードを取らないようにするゲームです。 ゲームの進行は、手番になったら、1枚の数字カードをプレイして、今までの数字に合算する、これだけです。 数字が上がっていく時はノイのように数字を足していきます。 足していって、31以上になったら、今度は数字が下がることになります。 下がる時は、プレイする数字分だけ数を引いていきます。 9以下になったら今度は上がります。 上がる下がる、上がる下がる…を繰り返します。 プレイヤーは「地雷カード」を持っていて、この地雷カード...
  • 2006年5月6日例会
    2006年5月4日例会 会場 いずみっくす宅 参加者 いずみっくす,ドリーマー,雪風,あねご プレイしたゲーム マウアーバウアー マウアーバウアー メビウス便新着の「マウアーバウアー」。 壁・塔・家・宮殿を築いていくゲームです。 割と早い段階で大きな街が完成。 これってうまくないんじゃ・・・と思いましたが、予想通り?ドリーマーが大量得点獲得。 その後も、そのリードが一向に縮まりません。 雪風さん、あねごは巡りが良くないらしく、カードを交換しまくっていました。 さらに追い打ちをかける事態が発生。 どう見てもドリーマーが「海岸沿いの塔」を狙っているのが分かりました。 このまま行くとまた差が開くのは間違いなし。 警鐘を鳴らした上で少しでもその得点を減らすよう動いたんですが、下家のあねご、対面の雪風さん、共に呼応せず。 ドリーマーがさ...
  • 2005年8月28日交流会
    会場 桐生市青年の家 参加者 いずみっくす,これ,N島,伝五郎,将軍,和泉葵,るるいえ プレイしたゲーム ア・ラ・カルト ヤヌス ゴキブリポーカー シット! ア・ラ・カルト 結構前に入手していましたが、なかなかプレイの機会が得られなかった「ア・ラ・カルト」。 交流会の開幕にはふさわしいということで、遂に日の目を見ることになりました。 「ア・ラ・カルト」は料理をテーマとしたアクション?ゲームです。 選択したレシピを完成させるために調味料コマの入った小瓶を振ったり、レンジの火を強めるためにダイスを振ったり、はたまた他人の料理を奪うためにお茶を飲んだり(何故?)します。 ゲームはみんな達成しやすいレシピを選択して順調に・・・と思いきや、るるいえさんが緑のスパイスに嫌われまくってしまって大爆笑。 その後もダイスによる妨害で料理が辛くて食べられなくなったり、...
  • 2005年10月??日例会
    会場 いずみっくす宅 参加者 いずみっくす,ドリーマー,伝五郎,雪風,あねご プレイしたゲーム 指輪物語 指輪物語 あねごが未プレイだったので、「指輪物語」を選択。 モリアがイベント連発で瞬く間に終了し、サウロンは迫るはみんな暗黒面に進むはで散々なスタート。 早くも惨敗ムードが漂います(;´Д`) しかし、そこから挽回。 イベントが余り出なかったため、いい感じにヘルム峡谷とシェロブの巣を通過することに成功しました。 いい流れです。 モルドールでも善戦し、最終マス手前まで行ったんですが、最後の賭けが失敗して指輪所持者がサウロンに飲み込まれてジ・エンド。 終わってみれば過去最高の進捗度でした。 それだけにかなり悔しかったですね(;´Д`) 本当にモリアでの惨敗ぶりが悔やまれます・・・。 しかし、「全てはイベントの進行度次第」とい...
  • 2005年5月28日例会
    会場 泉宅 参加者 泉,N島,これ,伝説の餓狼 プレイしたゲーム ヘックメック ルイ14世 ヘックメック 今日は、先日メビウス便で到着したばかりの「ヘックメック」からスタート。 Knizia作のダイスゲームです。 ダイスを振っていき、出た目の合計が場に出ているタイルの数値に達すれば、そのタイルを取ることができます。 ポイントはその振り方・取り方でして、 「出た目の中から一種類を選ぶ」 「選んだ種類の目は全て取らなければいけない」 「既に取った目を選ぶことはできない」 というルールになっているため、どんどん苦しくなっていくわけです(;´∀`) また、目は「1」~「5」と「虫」(数値としては「5」の扱い)があるのですが、「虫」の目を取っていないと、数値が達してもタイルを取ることができませんので、その辺りも考慮する必要があります。 また、タイルの...
  • 2007年3月18日例会
    2007年3月18日例会 会場 いずみっくす宅 参加者 いずみっくす,N島,これ,伝五郎,E大臣 プレイしたゲーム マウアー バンジー ゴシップファクトリー マウアー バッティング系建設ゲーム。 木駒を握り合って公開するだけ、というシンプルなルールで、スピード感のある進行が好印象。 どうもこの手のゲームは苦手なんですが、大好きだったりします。 結果は惨敗ですw (いずみっくす) 1st 2nd 3rd 4th 5th 結果 コメント これ 0 -15 0 -20 0 -35 ◎ タワーの処分が全てか。 E大臣 -28 -2 -17 0 -4 -51 1回戦のミスで決まっちゃった。 N島 -26 0 -8 -3 -1 -38 小市民パワーがもう少し足らない。 いずみっくす -25 -3 -16 -33 -20 -97 これはヒドイ。 伝五郎...
  • 2005年5月15日交流会
    会場 桐生市青年の家 参加者 泉,伝説の餓狼,ドリーマー,これ,N島,将軍,るるいえ プレイしたゲーム バベルの塔 ほら吹き スルース バベルの塔 今月の交流会は、先月のメビウス便で到着した「バベルの塔」からスタートです。 ここのところKnizia作のゲームは微妙な評判ですが、果たして…? 表題のバベルの塔を初め、ピラミッドやマウソロス霊廟等々、世界の七不思議を建造していくという非常にスケールの大きなテーマのゲームです。 ピラミッドを建造すると同じ大陸の全ての都市に穀物倉庫が建設され…たりはしません(;´∀`)(Civネタ分からない人、ごめんなさい) システムはちょっと変わっています。 以下、簡単に流れを説明。 手番プレイヤーはパスするか七不思議を建造するかを選択します。 建造を選択した場合、どの不思議を建造するかを選び、さらにそこにある...
  • 2005年5月5日例会
    会場 泉宅 参加者 泉,ドリーマー,雪風,あねご プレイしたゲーム ギルド革命 キングアーサー マギノール ギルド革命 さて、今日は世間での評判が微妙で、且つ未プレイのゲームを消化することに決定。 如何せん未プレイゲームが相当増えていますので…(;´∀`) まず最初は「ギルド革命」。 16世紀のドイツを舞台とした建築ゲームです。 自分の行動をカードによってプロットし、それを順次解決していく…の繰り返し。 よって派手さはなく、大変淡々とした展開になります。 で、その結果として各都市に建物を建築して、陣取りを行なう形式になります。 ルール自体に難しいところはないので、インストはそこそこにゲーム開始。 自分が優位を確立したい都市には自分のギルドの建物を、既に優位を確立した都市には都市の価値を上げる教会の建物を、他人を妨害したい場合には、中立のギルド...
  • 2005年7月23日例会
    会場 いずみっくす宅 参加者 泉,N島,これ,(伝説の餓狼改め)伝五郎 プレイしたゲーム ラ・ストラーダ ラ・ストラーダ 何故か「ラ・ストラーダ」をやろうという話になりました(;´∀`) 取り出してきてシュリンクラップを剥いだ辺りでルールが見当たらないことに気づき、一度は断念。 ところが、他のゲームのルールを探していたら一緒に出てきたため、結局プレイすることに。 「ラ・ストラーダ」はアクションポイントを使ったタイル配置型のゲームです。 拠点と拠点をつなぐことによって得点になりますが、拠点に接続している人が少ないほど得点は高くなります。 そのため、極力ルートを潰しながらタイルを配置していくのが良いのですが、アクションポイントの足枷があるため、なかなか許してはもらえません。 で、明らかに初手番が有利なシステムなんですが、全員平等なんですよね(;´∀`...
  • 2006年5月3日例会
    2006年5月3日例会 会場 いずみっくす宅 参加者 いずみっくす,ドリーマー,これ,N島,X プレイしたゲーム エリコ ノッティンガム 0・8・15 乗車券:メルクリン エリコ メビウス便新着の「エリコ」からスタート。 カードを出して壁を作り、その長さを競って点数を稼ぐゲームです。 ポイントはトランペットで、色を指定してその色の中で最も大きな数字のカードを破壊することができます。 また、長い壁を作っても場にその色の壁カードが場に伏せられていないと得点になりません。 つまり、手札を壁として場に出すか、得点源として場に伏せるか、とても悩ましくなります。 あまり数値の高いカードを壁として出すとトランペットの一吹きで壊されてしまうので、中庸の数字を複数枚出したいところなんですが、カード枚数自体相当カツカツになっているので、難しいところです。 ...
  • 2005年9月25日交流会
    会場 桐生市青年の家 参加者 いずみっくす,これ,ドリーマー,N島,伝五郎,将軍,るるいえ,ゴメス プレイしたゲーム フランクフルト狂想曲 ワードバスケット 火吹き男 ワイルドパイレーツ LAND GRAB トンガボンガ インカの秘宝 フランクフルト狂想曲 まずは軽めのものということで、ウチでは珍しいアクション系のゲームをやってみました。 ゲームとしては、カードの置く順番にクセのある「スピード」といったとこでしょうか。 全員はじめてのゲームだったため、最初は呑み込みの早かった私が大きくリード。 回を重ねるうちにドリーマーさんが慣れてきて激しい争いになりますが、最初の貯金で逃げ切れました。 るるいえさんは最後までゲームになじめず苦しんでいた様子。 (これ) 結果 コメント ドリーマー 2 1位とれません。 るるいえ 3 なじめねえー(TT これ ...
  • 2005年6月5日例会
    会場 泉宅 参加者 泉,N島,これ,伝説の餓狼 プレイしたゲーム チャイナ 騎士の幸せ チャイナ 今日も未プレイゲームから。 少しでも消費していかないと、購入ペースに全然追いつかないので・・・(;´∀`) まずは「チャイナ」です。 あの至高の3人ゲーム?「王と枢機卿」のリメイクです。 今回は、敢えて4人で挑戦し、さらに追加ルールの「要塞」も採用してみました。 全員「王と枢機卿」の経験者でしたので、インストは簡単。 ルールが異なる部分を中心にインストを行い、ゲーム開始。 今回は4・5人用ボードを用いた関係で、エリアの繋がりが非常に多いです。 そのため、開始直後はそれを意識した動きになりました。 「王と枢機卿」では多数のエリアに絡んでおくのが結構重要だったので、その方針で進行。 しかし、手札と場札がかなり偏ってしまっていたため、選...
  • 2007年3月4日例会
    2007年3月4日例会 会場 いずみっくす宅 参加者 いずみっくす,これ,N島,伝五郎 プレイしたゲーム ポートベローマーケット ポートベローマーケット 色鮮やかな駒がボードを埋め尽くしていくのが良い感じのゲーム。 ボビーの移動コストが気になって、なかなか大きく進展しません。 開始時の駒数をミスしてしまい、予想より遥かにゲームが終わってしまうことに。 みんな駆け込み気味に決算をこなしていく中、これ君が僅かに抜け出ました。 (いずみっくす) 結果 コメント 伝五郎 125 最善は尽くしたと思う。 これ 127 ◎ ダメそうだったけど間に合った。 N島 103 もっとボビーを動かした方が良かった。 いずみっくす 118 精一杯だったかなあ。 ...
  • 2010年8月28日(土) 第1回ち~む@じょいふるボードゲーム部オープン例会 レポート
    2010年8月28日(土)、桐生市青年の家において、記念すべき第1回ち~む@じょいふるボードゲーム部オープン例会が開催されました。 猛暑が続く中、この日も非常に暑い一日となりましたが、群馬JAGAからSerraさんをはじめとする5名の方、また当サイト経由でご連絡をいただいた3名の方、計8名の方においでいただきました。 この場を借りて、参加していただいた皆さんに感謝申し上げます。 また、ち~む@じょいふるボードゲーム部からは最終的に6名が参加し、参加人数は14名となりました。 ちょっと写真が暗くなってしまいましたが、ち~む@じょいふるボードゲーム部から持ち込まれたゲーム群です。 事前にいただいていた連絡から、参加人数を最高15人と想定していたため、人数×2を意識して30個+αにしてみました。 1時間以内で終わる軽めのゲーム中心のラインナップで、アクション・推理・協力…...
  • 2011年2月19日(土) 第6回ち~む@じょいふるボードゲーム部オープン例会 レポート
    序文 2011月2月19日(土)、桐生市青年の家において、第6回ち~む@じょいふるボードゲーム部オープン例会が開催されました。 今年も毎月開催を目指して活動していきますので、どうぞよろしくお願いいたします。 厳しい寒さが続いている時期ですが、この日もかなりの寒さになりました。 今回は、ち~む@じょいふるから6名、群馬JAGAから2名と、最終的に8名が参加してくれました。 ここのところちょっと少なめですが、また暖かくなってきたら増えるといいなあ、と思っております。 今回の持ち込みゲームです。 大小含めて33点、様子を見つつも、毎回徐々に減らしている感じです。 今回も軽いゲームが中心にしつつ、幾つかはやや重いゲームも混ぜることになりました。 プレイされたゲーム 【世界の七不思議】 専用スリーブを手にいれたので、スリーブを入れを行ってから5人...
  • 2005年5月3日例会
    会場 泉宅 参加者 泉,これ,伝説の餓狼,雪風,あねご プレイしたゲーム オールドタウン 山火事 乗車券:ヨーロッパ アマゾン探検 オールドタウン 今日は先日のゲームマーケットで入手してきた「オールドタウン」からスタート。 カードに書かれた手がかりを基に、町のどの場所にどの建物が建っていたのかを確定させていくゲームです。 カードを出すたびに場所が特定されていき、その都度得点が入っていく・・・というシステムです。 全員でボードを眺めて矛盾を指摘したりするのは、あの「フレッシュ・フィッシュ」を思い出しますね(;´∀`) 序盤は基本的なカードを出し、少しずつ得点を稼いでいく展開。 なかなか難しくて、「このカードが出せるのかどうか」「出した結果どうなるのか」をみんなで相談しながらプレイする感じです(;´∀`) ところが、中盤に入って大きな動きが。 ...
  • 2005年12月18日例会
    会場 いずみっくす宅 参加者 いずみっくす,つっちー,これ,N島 プレイしたゲーム フラックス 幻影奇譚 フラックス 定番化しつつある?「フラックス」。 手軽に遊べて盛り上がるので、かなり便利なゲームです。 カードの内容を覚えてきて、多少戦略性が出てきました。 「頭脳を出されたらテレビを出しておこう」とか「愛単独の勝利条件を満たすために、アイテムは出さないでおこう」とか、そんな感じです。 まあ、いくら考えても運で粉砕されますが、そこがまた楽しいというものです。 (いずみっくす) 1st 2nd 3rd 4th コメント これ ◎ ◎ 流れるままに勝利。 N島 ◎ 手札ランダム使用が大暴れ。 つっちー 勝ぁてねぇ~~~。 いずみっくす ◎ 少し慣れてきたか!? ...
  • 2006年3月19日例会
    2006年3月19日例会 会場 いずみっくす宅 参加者 いずみっくす,これ,伝五郎,雪風,あねご プレイしたゲーム キャメロットを覆う影 フリント船長の財宝 キャッシュ&ガンズ キャメロットを覆う影 ルールを読み直し、今回は(多分)正しいルールでプレイ。 引き当てた騎士は、ガウェイン卿でした。 ガウェイン卿は城で1枚追加してカードを引けるので、まずは戦力補給。 その結果、戦闘カードが質・量ともに充実していたので、まずは「ランスロットの鎧の探求」を狙いました。 アーサー王他の支援もあり、無事これを遂行。 途中、あねごが「千里眼」のカードで黒いカードを見て、かなり渋い表情。 これに用心しすぎてカタパルトを配置しすぎてしまったのが後々響きました。 実際開けてみたら、大したカードがなくてげんなり(;´Д`) 私はその後も戦闘系カードばかり...
  • 2013年3月16日(土) 第22回ち~む@じょいふるボードゲーム部オープン例会
    ち~む@じょいふるボードゲーム部では、毎週サークルメンバーによる自宅例会を行っていますが、サークル外の方とも交流を深めるべく、月1回程度、よりオープンな形での例会を開催しております。 今回が第22回となります。興味のある方はどうぞお気軽にご参加ください! 日時 2013年3月16日(土) 10 30~18 30※最大21 00まで延長可能 ※会場設営の都合により、「開場10 00・開始10 30」とさせていただきます。 ※終了時間については、撤収時間を含めた時間となります。そのため、30分前くらいにはゲームを終了していただくことになります。 会場 桐生市青年の家 1階 和室1・2号室 (団体名は10 00~14 00が「AG交流会」、14 30~18 30が「卓上遊戯研究会」となります。) 会場までの交通 JR桐生駅及び国道50号線から桐生市青...
  • 2007年4月21日例会
    2007年4月21日例会 会場 いずみっくす宅 参加者 いずみっくす,これ,N島,伝五郎,E大臣,つっちー プレイしたゲーム テレパス会議 ヒステリーコーチ テレパス会議 誰か一人だけと思考を合わせるゲーム。 同じ人と複数回合わせてしまうと今度は減点になってしまうのがもどかしい。 ちょっとダイス目が偏った感じはありましたが、持ち前のノリのよさで楽しく遊べました。 (いずみっくす) 結果 コメント いずみっくす 4 みんなひねりすぎ・・・。 伝五郎 6 ◎ 能力者であることがバレそうだ。 これ 2 考えないと当たらない。考え過ぎても当たらない。 N島 2 やはりずれている様だ。 E大臣 4 減点も多かった・・・。 つっちー 2 お手軽で良い。 ...
  • 2006年6月4日例会
    2006年6月4日例会 会場 いずみっくす宅 参加者 いずみっくす,これ,N島 プレイしたゲーム ジャスト・フォー・ファン ジャスト・フォー・ファン メビウス便新着の「ジャスト・フォー・ファン」をプレイ。 簡単に言うとカードを用いた「四目並べ」です。 手札にある数字カードを組み合わせ、その数字のマスにコマを配置していきます。 他のプレイヤーより多くコマを置いてあるマスは「支配」の状態となり、支配しているマスを4つ並べることができれば勝利となります。 最初のうちはさくさく進んでいったんですが、中盤以降は相手の行動を阻止するためにどんどん思考時間が長くなってきました。 展開としてもかなり泥仕合っぽくなってきまして、途中からはみんな決着がつかなかったときの判定を有利にするために動き出すようになっていました。 結果的には、私がリーチをかけた場...
  • 2013年3月16日(土) 第22回ち~む@じょいふるボードゲーム部オープン例会 レポート
    序文 2013月3月16日(土)、桐生市青年の家において、第22回ち~む@じょいふるボードゲーム部オープン例会が開催されました。 お彼岸前のまだ肌寒い日でしたが、ち~む@じょいふるから6名、他から7名の計13名にご参加いただきました。 お越しいただきました皆さん、本当にありがとうございました! 今回の持ち込みゲームです。 数はいつもの30個目安ですが、大箱が多かったためか右側に溢れ気味でした。 プレイされたゲーム 【AKINDO】 まずはお持ち込みいただいた「AKINDO」から。 手軽なゲームですが、なかなか一筋縄ではいかない感じです。 【ドラゴンズストーン】 GM大阪では第2版が頒布されたらしい「ドラゴンズストーン」。 読み合い要素の強いドラフトゲームです。 【娘は誰にもやらん】 同人ゲームが続き...
  • 2010年12月11日(土) 第4回ち~む@じょいふるボードゲーム部オープン例会 レポート
    序文 更新が遅くなりまして大変申し訳ありません。 2010月12月11日(土)、桐生市青年の家において、第4回ち~む@じょいふるボードゲーム部オープン例会が開催されました。 11月はお休みでしたので、1箇月半ほど空いての開催となります。 いよいよ冬到来ということで、かなり寒くなってきましたが、群馬JAGA勢を始めとして、多数の方にご参加いただきました。 特に今回は、遥々新潟からお越し頂いた方もいらっしゃいました。 遠いところを本当にありがとうございます。 持ち込みゲームの写真を撮り忘れてしまいましたが、第3回までの状況を考えて今回から多少数を絞ることにしました。 当初30点程度にしようと思っていたのですが、箱の隙間が惜しくなって小物で埋めていった結果、最終的には36点となりました。 今回も例によって軽めのゲームがメインとなっていますが、今回はTGF2010Fの新作の...
  • 2010年9月18日(土) 第2回ち~む@じょいふるボードゲーム部オープン例会 レポート
    序文 2010年9月18日(土)、桐生市青年の家において、第2回ち~む@じょいふるボードゲーム部オープン例会が開催されました。 9月も半ばを過ぎたとは言え、お世辞にも涼しくなったとは言い難く、この日も結構な暑さでしたが、群馬JAGA、またTwitter経由でご連絡を頂いた方、計6名の方においでいただきました。 ち~む@じょいふるボードゲーム部からは7名が参加し、最終的な参加人数は13名となりました。 またもや写真が暗くなってしまいましたが、ち~む@じょいふるボードゲーム部から持ち込まれたゲーム群です。 今回も参加人数を最高15人と見積り、人数×3で45個+αにしてみました。 1時間以内で終わる軽いゲーム中心のラインナップですが、ジャンルについてはやはり細かく分けて選別しています。 プレイされたゲーム 【タンブリングダイス】 会場設営が終わり、参加者を待って...
  • 2006年4月8日例会
    2006年4月8日例会 会場 いずみっくす宅 参加者 いずみっくす,ドリーマー,N島,つっちー,これ プレイしたゲーム カリフォルニア キャメロットを覆う影 カリフォルニア 序盤、私のやりたい事が見え見えな上、これ君とも狙いがかぶっていて出遅れます。 そんな中ドリーマー君が着実に点を伸ばし、皆が追っかける形に。 わたしも欲しいのが出てこないので、あれこれやっていましたがどうみても負け状態。 しかし念願のバイクが一度に二個出てきたので、皆も止めることが出来ず大量得点で一気にトップに。 後はその勢いで押し切ってしまいました。 (N島) 結果 コメント ドリーマー 15 初手不利。がんばったがひっくり返された。 これ 13 N島さんとかぶったのが敗因でした。 いずみっくす 15 毎度お馴染み神の引き、炸裂!(´・ω・`) つっちー 10 N島...
  • 2006年7月30日例会
    2006年7月30日例会 会場 いずみっくす宅 参加者 いずみっくす,ドリーマー,N島,つっちー,伝五郎 プレイしたゲーム ターボタクシー ルッカ・チッタ ブラックマンデー ターボタクシー 久々にドリーマーを迎え、「ターボタクシー」でスタート。 パズルライクなゲームで、指定された条件を満たすようにタイルを素早く配置していかなければなりません。 この手のゲームはコツが掴めると面白いように解けるものです。 今回は私が途中からコツを掴み、次々と問題を解いて独走状態に。 最終ラウンド時点で、獲得タイルは私6、N島さん1、ドリーマー/伝五郎君2という状態。 激しい2位争いに注目が集まります(;´∀`) ここで見事抜け出したのはドリーマー!!! …と思いきや、痛恨のミスで自爆、続いて正解を完成させた伝五郎君が2位になりました。 単純ですが、結...
  • ボードゲーマーに100の質問(2011年版)
    Table Games in the Worldさんのこちらで公開されている、「ボードゲーマーに100の質問(2011年版)」に回答してみました。 ご座興と思って読んでいただければ幸いです。 * Q1 ボードゲームにハマった(ボードゲーマーになった)のはいつごろですか? Q2 ハマるきっかけになったゲームは何ですか? 「テーブルゲーム歴」と枠を広げた上でまとめて回答します。 小学校に入る前辺りに、祖父と将棋、祖母と双六や花札を遊ぶことから始まりました。 中学時代にはエポックやホビージャパンから発売されていたウォーゲームやマルチゲーム。 高校時代には翔企画やホビージャパンのカードゲーム類、TRPG。 大学時代にはM tGにはまり、その途中、新宿トライソフトで販売されていたWizz別冊で「カタンの開拓者たち」を知りました。 その後は「エルフェンランド」まで間が空...
  • 2005年6月19日交流会
    会場 高崎市中央公民館 参加者 泉,N島,これ,ドリーマー,雪風,あねご,伝説の餓狼,将軍 プレイしたゲーム リフトオフ オールドタウン シルクロード シュナッペン・ヤークト 指輪物語 ヘックメック アルハンブラの宮殿+拡張#1+拡張#3 リフトオフ 本日の交流会は2卓に分かれてスタート。 私は「リフトオフ」に参加しました。 「リフトオフ」はアクション要素のあるカードゲームです。 自分の山札の一番上のカードを素早く判断し、適切な投資先惑星にどんどん配置していきます。 手番等は存在せず、全員が一斉に配置していくので、テーブルの上はまさにパニック状態(;´∀`) 誰かがストップをかけた時点でそれぞれの惑星について決算を行い、得点を獲得。 これを3ラウンド行って、一番得点の高いプレイヤーが勝者となります。 いやあこれ難しいですねえ(;´∀`) どう...
  • ゲームマーケット2010レポート
    時間軸に沿ったレポート 当日は5 45に目覚ましをセット・・・したのですが若干寝過ごしました。 寝る直前に某格闘ゲームオンライン大会のライブ配信を見ていたのが良くなかったようですw イベントに参加する日は必ず出掛ける直前にお風呂に入るようにしていますが、寝過ごしたお陰でやや慌しく入浴と支度を済ませることになりました。 その支度途中にN島さんがやってきて、去年より30分ほど遅い7 10頃にN島さんの車で桐生を出発しました。 国道50号をひた走り、佐野藤岡ICから東北自動車道に乗り、いざ東京へ! 今回は行程が非常に順調で、更に高速道路に乗る直前にコンビニに寄った以外は休憩を挟まなかったため、9時ちょっと前に浅草に着きました。 今後は7 00発の9 00着を目安に行動すると丁度良いように感じました。 駐車場所は今年も馬道交差点付近のコインパーキング。 昨年も書きまし...
  • 2006年10月22日例会
    2006年10月22日例会 会場 桐生市青年の家 参加者 いずみっくす,N島,これ,伝五郎 プレイしたゲーム ポラリティ スカイライン計画 ロトゥンド ポラリティ とりあえずN島さんと2人で「ポラリティー」から。 磁石を用いた非常にユニークなゲームです。 始める前にまずはディスクの扱い方を練習。 うまくディスクを浮かせられるようになったかな? というところでゲームを開始することに。 N島さん、練習時はかなりいい感じにディスクを浮かせていたんですが、本番になったらミス連発(;´∀`) 労せずして私の色のディスクタワーが増えていきます。 一方、練習時今ひとつだった私は、多少のミスはあったものの概ねに平和に?ディスクを展開。 結局、2戦続けてN島さんのディスクがマット上から消えてしまい、私の勝利となりました。 途中でこれ君がきたので、3...
  • 2006年2月19日例会
    2006年2月19日例会 会場 いずみっくす宅 参加者 いずみっくす,これ,N島,つっちー プレイしたゲーム 王への請願 ドルメンの神々 パラティヌス 王への請願 本日最初はメビウス便新着の「王への請願」。 ダイスを振って、出た目に応じてキャラクターカードを獲得していきます。 そのカードの能力を使うと、ダイスの個数を増やしたり、出目を変化させたりすることことができます。 最終的に誰かが同じ目を7つ以上揃え、国王と王妃のカードを確保したらゲームは最終ラウンドになります。 最終ラウンドで、最も強い目を出したプレイヤーが勝利します。 私は、出だしからいきなりダイスに呪われまくりました(;´Д`) みんなが「下女(全て奇数)」「哲学者(全て偶数)」「職人(合計15以上)」等のカードを次々獲得していく中、私だけが外れ救済措置の「道化師」からのスタート...
  • 2006年5月28日交流会
    2006年5月28日交流会 会場 高崎市中央公民館 参加者 いずみっくす,これ,N島,将軍,るるいえ,K プレイしたゲーム スリル ベガス・ショウダウン スリル 入手したまま放置状態となっていた「スリル」の初プレイです。 ゲームセンターによくあるメダル落としがモデルなんでしょうか? ゲームセンターではメダルが落ちると嬉しいわけですが、このゲームの場合はペナルティとしてチップを支払わなくてはなりません。 そしてポイントは、そのチャレンジを行う権利を、そのチップを握り込んで競る、という部分です。 チップを競りで使えばチャレンジはしなくて済みますが、その分チップが減り、なくなればゲームから脱落です。 逆にチップを競りで使わないとチャレンジをしなければならなくなりますが、うまくやればコインが落ちず、チップが減らないかもしれません。 この辺りの...
  • 2012年12月8日(土) 第19回ち~む@じょいふるボードゲーム部オープン例会 レポート
    序文 2012月12月8日(土)、桐生市青年の家において、第19回ち~む@じょいふるボードゲーム部オープン例会が開催されました。 前回が7月28日でしたので、実に4ヶ月半のご無沙汰となります。 諸事情により開催頻度が減っていましたが、今後はできれば毎月、せめて隔月で開催していきたいと思います。 今回の参加者は、ち~む@じょいふるから6名、他から6名の計12名となりました。 4名×3卓という割と理想的な人数ではなかったかと思います。 お越しいただきました皆さん、本当にありがとうございました! 今回の持ち込みゲームです。 例によって30個を目安にしましたが、箱に余裕があったのと直前に大量のルールを読んだお陰で最後の最後で増えました。 そんなに遊べるわけないんですが、少ないと何となく不安になってしまいます。 プレイされたゲーム 【ウィ・ウィル・ウォック...
  • 2011年7月16日(土) 第11回ち~む@じょいふるボードゲーム部オープン例会 レポート
    序文 2011月7月16日(土)、桐生市青年の家において、第11回ち~む@じょいふるボードゲーム部オープン例会が開催されました。 厳しい暑さが続いていますが、この日も最高気温は37度を超える猛暑日でした。 今月は流石に空調設備が稼動していましたが、設定温度が高く、またカーテン等のない部屋でしたので、かなり暑い一日となってしまいました。 8月もこんな感じだとちょっと辛いところですね。 今回の参加者は、ち~む@じょいふるから7名、群馬JAGAから5名、その他から1名の計13名となりました。 久々に3卓が立ち上がっての大盛況でした。 いつもお越しいただく皆さん、遠くからお越しいただく皆さん、本当にありがとうございます! 今回の持ち込みゲームです。 最近は大体30個を目安に持ち込むようにしています。 たまにはプレイ中の風景を…ということでパチリ。 ...
  • 2005年5月8日例会
    会場 泉宅 参加者 泉,N島,伝説の餓狼,これ プレイしたゲーム 五番街 五番街 さてさて、5日に引き続いて今日も世間の評判が微妙なゲームを(;´∀`) 「氷河期」に続いて微妙な評価のAlea「五番街」です。 ニューヨークを舞台とした建築ゲームで、7+1に分かれた区画に中のより価値の高い位置にビルを建てることを狙っていきます。 手番で選択できるアクションには、A~Dの4つのセットがあり、それぞれ決まった組み合わせのアクションを行うことになります。 大枠のシステムはそれほど複雑ではありませんが、幾つか細かいルールがあるために、インストには多少の時間を要しました。 さて、いよいよゲーム開始。 ある程度商店が配置された時点で、ビルの保有数によってはボーナスが得られるため、とりあえずは全員それに乗り遅れないようにビルの建築を急ぎました。 その後は建てた...
  • 2006年10月1日例会
    2006年10月1日例会 会場 いずみっくす宅 参加者 いずみっくす,これ,N島,伝五郎 プレイしたゲーム 遺跡探検 ゼロの恐怖 エレファント 遺跡探検 今日はメビウス便新着ゲームを堪能することに。 まずは「遺跡探検」。 システムは提示されている得点カードに対して数字カードを配置していくという陣取り系ですが、幾つか変わっている点があります。 まずは得点の仕方。 得点のカードは+になるものと-になるものがあって、その内訳は+9枚に対して-12枚。 これではどう考えても+にならないのですが、-は同じものを2枚集めると+に転じる、という特性があります。 つまり、最大の-6を取ってしまっても、もう一枚-6を取ることができれば、一気に+6になるわけです。 続いて、数字カードですが、全ての色がシャッフルされて配られます。 つまり、欲しい得点カ...
  • 2006年8月13日例会
    2006年8月13日例会 会場 いずみっくす宅 参加者 いずみっくす,これ,N島,伝五郎 プレイしたゲーム 万里の長城 ロスマンフォス 盗賊騎士 万里の長城 まずはメビウス便の「万里の長城」からスタート。 クニツィア作の、シンプルで駆け引きに富んだカードゲームです。 プレイヤーは建設現場にカードを置き、壁を建設していきます。 手番が回ってきた時点で単独トップを取っていると得点が取れる、というシステムなので、何点まで出すか、また何処まで同点で止めておくかが駆け引きのポイントになっています。 また、数枚しかない特殊カードの効果がかなり強力なので、思わぬ展開を引き起こすこともあり気が抜けません。 最初の配置でいきなり山場が。 建設現場に置かれたチップが「8」「7」と最高の2枚だったため、いきなり激戦が展開されました。 手番の都合もあり、私はさっ...
  • コロレット
    メーカー Abacus Spiele 作者 Michael Schacht 対象年齢 8歳以上 プレイ人数 3~5人 所要時間 約30分 ルール概要 「コロレット」は、できるだけ少ない色数で、そしてできるだけ多くのカードを獲得することを目指すゲームです。 場の中央に、プレイヤーの人数と同じ枚数の「列カード」を並べます。 各プレイヤーはそれぞれ別の色のカードを1枚取り、自分の前に表向きにして置きます。 残った山札の、下から16枚目に「最終ラウンドカード」を入れ、ゲーム開始です。 手番が来たら、プレイヤーは2つのアクションのうち、どちらかを行います。 その後、次のプレイヤーに手番が移ります。 カードをめくる山札の一番上のカードをめくり、表向きにしていずれかの列にそのカードを置きます。1つの列には、最大で3枚のカードしか置くことができません。もし、既に全ての列に...
  • 2011年8月20日(土) 第12回ち~む@じょいふるボードゲーム部オープン例会 レポート
    序文 2011月8月20日(土)、桐生市青年の家において、第12回ち~む@じょいふるボードゲーム部オープン例会が開催されました。 第1回が昨年の8月28日ですので、今回で丁度一周年を迎えたことになります。 …特に記念めいたことは何もありませんでしたがw 連日の雨によりようやく暑さが和らいできて、快適環境でのオープン例会になると思われていましたが、さに非ず。 風通しの暑さと湿度の高さ、そして会場の熱気?により、結局滝のような汗をかく羽目になってしまいました。 気温だけは低かったため、空調設備が使えなかったのは痛かったですね。 来月以降は何とかなってくれるかな、と思いますが…。 今回の参加者は、ち~む@じょいふるから5名、群馬JAGAから4名、その他から1名の計9名となりました。 久々の一桁台で、卓も2つしか立ちませんでしたが、ゲームの回転もよく、特に同じゲームが...
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