2006年3月12日例会/コメントログ

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  • 2006年3月12日例会
    2006年3月12日例会 会場 いずみっくす宅 参加者 いずみっくす,N島,これ,伝五郎,つっちー,E大臣 プレイしたゲーム キャッシュ&ガンズ ウント・テュース! キャメロットを覆う影 キャッシュ&ガンズ 先日入手した「キャッシュ&ガンズ」の初プレイ。 ギャングの分け前を巡る争い?をテーマにしたゲームです。 プレイヤーは実弾を撃つかフェイクかを決め、続いてその銃口で狙うプレイヤーを決めます。 ここで、狙われたプレイヤーは伏せて、分け前から脱落する選択ができます。 実弾を3発受けると無条件でゲームから脱落ですから、狙われたら伏せたいと思うでしょう。 しかし、フェイクに対して伏せていては、むざむざ取れたはずの分け前を投げ出すことになってしまいます。 また、伏せると「チキン」扱いされ、最終計算でペナルティを受けますのでその点も気をつけなくてはいけませ...
  • 2006年上半期
    例会報告-2006年上半期 2006年上半期例会報告のトップ。 ※現在、徐々に2005年以前の古いデータを移行しています。 2006年6月 2006年5月 2006年4月 2006年3月 2006年2月 2006年1月 2006年6月 2006年6月25日例会海賊組合/プライバシー/ジャスト・フォー・ファン/傾いてるよ、傾いてるよ、オイ!/ブラックベネチア 2006年6月11日例会ラグーン/ステーションマネージャー 2006年6月4日例会ジャスト・フォー・ファン 2006年5月 2006年5月28日交流会スリル/ベガス・ショウダウン 2006年5月21日例会傾いてるよ、傾いてるよ、オイ!/シバのネックレス/シンシナティ 2006年5月6日例会マウアーバウアー 2006年5月4日例会王への請願/郵便馬車 2006年5月3日例会エリコ/ノッティンガム/0・8・15/乗車券...
  • 2006年2月12日例会
    2006年2月12日例会 会場 いずみっくす宅 参加者 いずみっくす,N島,これ プレイしたゲーム カタンの漁師たち カタンの漁師たち 先日ヤフオクで入手した「カタンの開拓者たち」のバリエーション、「カタンの漁師たち」を試してみることになりました。 基本部分は「カタンの開拓者たち」と同じですが、海で魚が釣れるのが大きな違いです。 魚はストックしておいていろいろな使い方ができるので、海沿いの開拓地・都市の魅力が飛躍的に増大します。 3人ということもあり、初期配置はかなりぬるめ。 私は漁場も睨み、かなりおいしい形で「8」を押さえることに成功しました。 外で出づらい鉱石を手に入れ、それを活かして発展を狙う方向です。 ところが・・・。 カタンらしく?ダイス目が滅茶苦茶偏ってしまい、思惑は大きく崩れました。 全然「8」が出てくれなくて、序~...
  • 2006年3月19日例会
    2006年3月19日例会 会場 いずみっくす宅 参加者 いずみっくす,これ,伝五郎,雪風,あねご プレイしたゲーム キャメロットを覆う影 フリント船長の財宝 キャッシュ&ガンズ キャメロットを覆う影 ルールを読み直し、今回は(多分)正しいルールでプレイ。 引き当てた騎士は、ガウェイン卿でした。 ガウェイン卿は城で1枚追加してカードを引けるので、まずは戦力補給。 その結果、戦闘カードが質・量ともに充実していたので、まずは「ランスロットの鎧の探求」を狙いました。 アーサー王他の支援もあり、無事これを遂行。 途中、あねごが「千里眼」のカードで黒いカードを見て、かなり渋い表情。 これに用心しすぎてカタパルトを配置しすぎてしまったのが後々響きました。 実際開けてみたら、大したカードがなくてげんなり(;´Д`) 私はその後も戦闘系カードばかり...
  • 2005年上半期
    2005年上半期例会報告のトップ。 2005年6月 2005年5月 2005年4月 2005年3月 2005年2月 2005年1月 2005年6月 2005年6月19日交流会リフトオフ/オールドタウン/シルクロード/シュナッペン・ヤークト/指輪物語/ヘックメック/アルハンブラの宮殿+拡張#1+拡張#3 2005年6月18日例会チャイナ/指輪物語 2005年6月11日例会ナッシュ 2005年6月5日例会チャイナ/騎士の幸せ 2005年5月 2005年5月28日例会ヘックメック/ルイ14世 2005年5月15日交流会バベルの塔/ほら吹き/スルース 2005年5月8日例会五番街 2005年5月5日例会ギルド革命/キングアーサー/マギノール 2005年5月3日例会オールドタウン/山火事/乗車券:ヨーロッパ/アマゾン探検 2005年4月 2005年4月30日例会?山火事/シティー...
  • 2006年下半期
    例会報告-2006年下半期 2006年下半期例会報告のトップ。 ※現在、徐々に2005年以前の古いデータを移行しています。 2006年11月 2006年10月 2006年9月 2006年8月 2006年7月 2006年11月 2006年11月26日例会アルカディアの建設 2006年11月19日例会メガスター/陰謀 2006年11月5日例会ゴルフプロフィ 2006年10月 2006年10月22日例会ポラリティ/スカイライン計画/ロトゥンド 2006年10月9日例会チップ・チップ・フラー/バルセロナの広場 2006年10月1日例会遺跡探検/ゼロの恐怖/エレファント 2006年9月 2006年9月24日例会皇帝のパンケーキゲーム/インコグニト 2006年9月23日例会アタック/侯爵 2006年9月17日例会テラノバ/ターボ・タクシー 2006年8月 2006年8月1...
  • 2007年3月10日例会
    2007年3月10日例会 会場 いずみっくす宅 参加者 いずみっくす,これ,N島,伝五郎,ドリーマー プレイしたゲーム サラマンカ サラマンカ タイル配置の開拓系ゲーム。 あの手この手で妨害したりできるので、なかなか息の抜けない展開になります。 途中で致命的なルールミスに気づき、結果的には1.2回分くらい遊ぶことになりました(;´Д`) 今回は大丈夫でしたが、初期に土地が確保できないとかなりやばい雰囲気がしますね。 (いずみっくす) 結果 コメント N島 22 地主置くの少なすぎ。 いずみっくす 43 ◎ あれ、意外と余裕があった。 伝五郎 34 地主は確保すべきであった。 これ 29 土地ころがしは迅速に。 ドリーマー 36 修道院ゲェームっっ!! ...
  • 2007年3月18日例会
    2007年3月18日例会 会場 いずみっくす宅 参加者 いずみっくす,N島,これ,伝五郎,E大臣 プレイしたゲーム マウアー バンジー ゴシップファクトリー マウアー バッティング系建設ゲーム。 木駒を握り合って公開するだけ、というシンプルなルールで、スピード感のある進行が好印象。 どうもこの手のゲームは苦手なんですが、大好きだったりします。 結果は惨敗ですw (いずみっくす) 1st 2nd 3rd 4th 5th 結果 コメント これ 0 -15 0 -20 0 -35 ◎ タワーの処分が全てか。 E大臣 -28 -2 -17 0 -4 -51 1回戦のミスで決まっちゃった。 N島 -26 0 -8 -3 -1 -38 小市民パワーがもう少し足らない。 いずみっくす -25 -3 -16 -33 -20 -97 これはヒドイ。 伝五郎...
  • 2007年3月11日例会
    2007年3月11日例会 会場 いずみっくす宅 参加者 いずみっくす,これ,伝五郎,E大臣 プレイしたゲーム モトリー・フールの安く買って高く売れ フィガロ ヴェネチア モトリー・フールの安く買って高く売れ 「パルミラ」のリメイク。 シンプルなシステムながら、ちょっとした思惑で大きく動いていく展開は本当に痺れます。 タイミングがとっても重要。 今回もちょっとしたあやで最終決算が大きく変わってしまいました。 いいゲームですねー。 テーマだけは昔の壺売買のほうがシュールな雰囲気があって好きだったかも。 (いずみっくす) 結果 コメント 伝五郎 143 ITバブルにはのったが・・・。 いずみっくす 149 順番が一つ違ったら確実に最下位でした。 これ 153 ◎ タイミングの勝利。 E大臣 133 先読みしなかった敗北。 ...
  • 2006年10月22日例会
    2006年10月22日例会 会場 桐生市青年の家 参加者 いずみっくす,N島,これ,伝五郎 プレイしたゲーム ポラリティ スカイライン計画 ロトゥンド ポラリティ とりあえずN島さんと2人で「ポラリティー」から。 磁石を用いた非常にユニークなゲームです。 始める前にまずはディスクの扱い方を練習。 うまくディスクを浮かせられるようになったかな? というところでゲームを開始することに。 N島さん、練習時はかなりいい感じにディスクを浮かせていたんですが、本番になったらミス連発(;´∀`) 労せずして私の色のディスクタワーが増えていきます。 一方、練習時今ひとつだった私は、多少のミスはあったものの概ねに平和に?ディスクを展開。 結局、2戦続けてN島さんのディスクがマット上から消えてしまい、私の勝利となりました。 途中でこれ君がきたので、3...
  • 2006年11月26日例会
    2006年11月26日例会 会場 いずみっくす宅 参加者 いずみっくす,E大臣,これ,伝五郎 プレイしたゲーム アルカディアの建設 アルカディアの建設 中央の立体感が見た目にみ楽しい建設系。 リソース管理が思っていた以上に厳しくて、なかなか悩ましいです。 結果的には、E大臣が一人で地道に建設を進めていたエリアを軽視し過ぎました。 意外にどうにかできるもんだなあ、と。 (いずみっくす) 結果 コメント E大臣 101 ◎ ねらいどおり完璧でした。 いずみっくす 83 牽制しようにも首が回らず。 これ 71 放置しすぎてしまいました。反省。 伝五郎 66 ちょーアウトロー。 名前 ...
  • 2007年3月4日例会
    2007年3月4日例会 会場 いずみっくす宅 参加者 いずみっくす,これ,N島,伝五郎 プレイしたゲーム ポートベローマーケット ポートベローマーケット 色鮮やかな駒がボードを埋め尽くしていくのが良い感じのゲーム。 ボビーの移動コストが気になって、なかなか大きく進展しません。 開始時の駒数をミスしてしまい、予想より遥かにゲームが終わってしまうことに。 みんな駆け込み気味に決算をこなしていく中、これ君が僅かに抜け出ました。 (いずみっくす) 結果 コメント 伝五郎 125 最善は尽くしたと思う。 これ 127 ◎ ダメそうだったけど間に合った。 N島 103 もっとボビーを動かした方が良かった。 いずみっくす 118 精一杯だったかなあ。 ...
  • 2006年9月17日例会
    2006年9月17日例会 会場 いずみっくす宅 参加者 いずみっくす,これ,N島 プレイしたゲーム テラノバ ターボ・タクシー テラノバ 「オイ、それは俺の土地だぜ」と紹介されていた「テラノバ」。 確かに、六角形だし、コマの動かし方も似ている部分があります。 そして・・・一手目から頭が痛いところが何よりもよく似ています(;´∀`) コマを動かし、境界壁を配置することにより、ボードをどんどん区切っていきます。 そして、区切られたエリアが条件を満たすと決算が発生し、コマをより多く配置しているプレイヤーに得点が入ります。 運の要素は一切なく、一手一手が非常にシビアなゲームです。 私は序盤、左下の地域で2人を出し抜くことに成功しましたが、その後はやや後手に。 終盤に入って逆転の体勢を整えていったんですが、 点数差以上に熾烈な戦いでした。 ...
  • 2006年6月4日例会
    2006年6月4日例会 会場 いずみっくす宅 参加者 いずみっくす,これ,N島 プレイしたゲーム ジャスト・フォー・ファン ジャスト・フォー・ファン メビウス便新着の「ジャスト・フォー・ファン」をプレイ。 簡単に言うとカードを用いた「四目並べ」です。 手札にある数字カードを組み合わせ、その数字のマスにコマを配置していきます。 他のプレイヤーより多くコマを置いてあるマスは「支配」の状態となり、支配しているマスを4つ並べることができれば勝利となります。 最初のうちはさくさく進んでいったんですが、中盤以降は相手の行動を阻止するためにどんどん思考時間が長くなってきました。 展開としてもかなり泥仕合っぽくなってきまして、途中からはみんな決着がつかなかったときの判定を有利にするために動き出すようになっていました。 結果的には、私がリーチをかけた場...
  • 2007年上半期
    例会報告-2007年上半期 2007年上半期例会報告のトップ。 ※現在、徐々に2005年以前の古いデータを移行しています。 2007年6月 2007年5月 2007年4月 2007年3月 2007年2月 2007年1月 2007年6月 2007年6月17日例会ズーロレット/破滅の13 2007年5月 2007年5月4日例会カエルの飛び込み大会/ヴァイキング 2007年5月5日例会カエルの飛び込み大会/ドラゴンマスター/テレパス会議 2007年5月19日例会ルーンバウンド 2007年4月 2007年4月7日例会カエルの飛び込み大会/アルケミスト 2007年4月14日例会銀行強盗/サクリファイス 2007年4月21日例会テレパス会議/ヒステリーコーチ 2007年3月 2007年3月18日例会マウアー/バンジー/ゴシップファクトリー 2007年3月11日例会モトリー...
  • 2006年1月3日例会
    2006年1月3日例会 会場 いずみっくす宅 参加者 いずみっくす,これ,雪風,あねご,N島 プレイしたゲーム ワードバスケット バケツくずし ワードバスケット 2006年最初のゲームは「ワードバスケット」 通常ルールではゲームに加えてもらえず、4文字縛りになってから参加(;´Д`) 結果は以下のとおり。 最初は今一つでしたが、エンジン全開の後半はご覧のとおり。 (いずみっくす) 勝者 ラストワード 1st これ 泡風呂 2nd これ 丸見え 3rd これ ししゃも 4th(ここから4文字) これ ワルシャワ 5th N島 アマリリス 6th いずみっくす 司会者 7th いずみっくす 気象予報士 8th いずみっくす マントヒヒ 9th いずみっくす ローマ神話 10th いずみっくす トルバドール コメント あねご やっぱ...
  • 2006年5月6日例会
    2006年5月4日例会 会場 いずみっくす宅 参加者 いずみっくす,ドリーマー,雪風,あねご プレイしたゲーム マウアーバウアー マウアーバウアー メビウス便新着の「マウアーバウアー」。 壁・塔・家・宮殿を築いていくゲームです。 割と早い段階で大きな街が完成。 これってうまくないんじゃ・・・と思いましたが、予想通り?ドリーマーが大量得点獲得。 その後も、そのリードが一向に縮まりません。 雪風さん、あねごは巡りが良くないらしく、カードを交換しまくっていました。 さらに追い打ちをかける事態が発生。 どう見てもドリーマーが「海岸沿いの塔」を狙っているのが分かりました。 このまま行くとまた差が開くのは間違いなし。 警鐘を鳴らした上で少しでもその得点を減らすよう動いたんですが、下家のあねご、対面の雪風さん、共に呼応せず。 ドリーマーがさ...
  • 2006年1月14日例会
    2006年1月14日例会 会場 いずみっくす宅 参加者 いずみっくす,これ,つっちー,N島 プレイしたゲーム 盗賊の親方 お金は臭わない 盗賊の親方 ようやく手に入れた「盗賊の親方」。 今回の例会は、これを遊びたくて開いたようなもの?です。 何は無くとも、兎に角素晴らしい出来のコンポーネント。 木製の箱の引き出しに仕込まれた宝石を巡って、複雑な駆け引きが行われるゲームです。 プレイヤーは「密輸業者」「宝石商」「女宝石商」「泥棒」「盗賊の親方」「探偵」の役割カードを出し、それぞれに対応したアクションを行っていきます。 「宝石商」や「女宝石商」で手元にあるイミテーション(終了時に減点対象になります)を箱に入れ、今度は「泥棒」「盗賊の親方」で箱に入っている宝石を手に入れます。 また、「密輸業者」「探偵」で、箱から零れ落ちてしまった宝石を手に入れる...
  • 2006年6月11日例会
    2006年6月11日例会 会場 いずみっくす宅 参加者 いずみっくす,これ,伝五郎 プレイしたゲーム ラグーン ステーションマネージャー ラグーン 先日入手した「ラグーン」をプレイ。 ボード端の島から中央の火山まで宝石を運び込むゲームです。 システムが非常に変わっていまして、穴の開いている筏コマに宝石を乗せ、不利な働きをするマスを隠しながら進んでいきます。 冷静にゆっくりと考えれば難しくはないのですが、手番が1回30秒となっているため、ついつい焦って動かして手番強制終了のマスや移動先強制指定のマスに突っ込んだりしてしまいます。 序盤からこれ君が順調に宝石を運んでいきます。 私は何回かミスをしてしまい、その分遅れ。 伝五郎君はルートがかなりはまりっぽくなってしまい、さらに遅れてしまいました。 そのまま順調にこれ君がリーチとなり、私も僅...
  • 2006年4月8日例会
    2006年4月8日例会 会場 いずみっくす宅 参加者 いずみっくす,ドリーマー,N島,つっちー,これ プレイしたゲーム カリフォルニア キャメロットを覆う影 カリフォルニア 序盤、私のやりたい事が見え見えな上、これ君とも狙いがかぶっていて出遅れます。 そんな中ドリーマー君が着実に点を伸ばし、皆が追っかける形に。 わたしも欲しいのが出てこないので、あれこれやっていましたがどうみても負け状態。 しかし念願のバイクが一度に二個出てきたので、皆も止めることが出来ず大量得点で一気にトップに。 後はその勢いで押し切ってしまいました。 (N島) 結果 コメント ドリーマー 15 初手不利。がんばったがひっくり返された。 これ 13 N島さんとかぶったのが敗因でした。 いずみっくす 15 毎度お馴染み神の引き、炸裂!(´・ω・`) つっちー 10 N島...
  • 2006年11月5日例会
    2006年11月5日例会 会場 いずみっくす宅 参加者 いずみっくす,N島,これ,伝五郎 プレイしたゲーム ゴルフプロフィ ゴルフプロフィ 手に入れたばかりの「ゴルフプロフィ」をプレイすることにしました。 その名のとおり、ゴルフがテーマのゲームです。 ライに合わせてクラブ(ダイス)を選び、方向を決めてショット(ダイスを振る)します。 基本的にはこれを繰り返し、全18ホールを攻略していくことになります。 面白いのはハンデキャップがしっかりとゲームに取り入れられている点で、何度もラウンドをこなしてハンデを減っていくと、追加のクラブが使えるようになったりします。 ちょっとRPGっぽさを感じますね( ´∀`) さて、今回のラウンドですが・・・。 最初のホールでハンデなし時のパーを取るなど、非常に順調なスタートを切ることに成功。 ・・...
  • 2006年2月26日例会
    2006年2月26日例会 会場 いずみっくす宅 参加者 いずみっくす,つっちー,N島,伝五郎 プレイしたゲーム チグリス・ユーフラテス・カードゲーム チグリス・ユーフラテス・カードゲーム タイトルからしてそのままですが、あの「チグリス・ユーフラテス」のカード版です。 カードゲーム化に伴って全く別のゲームになることも多いですが、このゲームはボード版のルールがかなり色濃く残っています。 プレイヤーは王国に指導者を配置し、カードを使って勝利ポイントを獲得していきます。 最終的な勝敗が、「もっとも少ない色の勝利点」で決まるため、バランスよく勝利点を取らなければならないのがポイントです。 最初のうちは適当に配置した指導者の下にカードを並べ、少しずつポイントを稼いでいきます。 実は私、手札に赤いカードが全くありませんで、内戦を仕掛けたくても仕掛けられない...
  • 2006年8月6日例会
    2006年8月6日例会 会場 いずみっくす宅 参加者 いずみっくす,これ,N島,つっちー プレイしたゲーム ミケリノス王 ミケリノス王 随所でなかなか良い評判を聞いている「ミケリノス王」。 今回プレイスペース広島さんに入荷したので、早速手に入れてみました。 ゲームテーマは発掘なのですが、システム的にはそれはあまり感じられません。 オーソドックスな陣取りに、カードアクションを加えたようなシステムになっています。 序盤にカードを手に入れ、後半にそれを活用しつつ得点に繋げる…というのが良さそうです。 また、手に入れたカードを得点を増やすために使うのか、アクション用にとっておくのか、ここが非常に悩ましくなっています。 最初のラウンドはカードアクションがないこともあり、静かな、しかしシビアな駆け引きで進んでいきました。 そして2ラウンド目、いよいよ...
  • 2006年9月23日例会
    2006年9月23日例会 会場 いずみっくす宅 参加者 いずみっくす,これ,N島 プレイしたゲーム アタック 侯爵 アタック Dr.K作の「アタック」から開始。 変則のトリックテイキング?なゲームです。 勝利条件は色を集めることなので、回数は少なくてもピンポイントでしっかりと勝つことが重要です。 結果は下記のとおり。 最初は出された色がそのまま通ってしまうことが多く、大丈夫なのか?と思いましたが、中盤以降はちゃんと膠着してきました。 最後は場に残ったカードの色をしっかり見極めたこれ君が、N島さんとの壮絶な直接叩き合いを制して勝利。 私は・・・まあ、精一杯頑張りましたよ(;´∀`) シンプルなルールですが、駆け引きは結構ありますね。 場に少ない色を見極めたり、どのタイミングで最終兵器に近い「7」「10」のカードを使うか。 昔のDr...
  • 2005年下半期
    2005年下半期例会報告のトップ。 2005年12月 2005年11月 2005年10月 2005年9月 2005年8月 2005年7月 2005年12月 2005年12月31日例会カルカソンヌ+拡張1+川2 2005年12月18日例会フラックス/幻影奇譚 2005年12月11日例会ハチエンダ/フラックス 2005年12月4日例会アンコールワット/指輪物語 2005年11月 2005年11月27日交流会フラックス/ヒクタス/すしエクスプレス 2005年11月4日例会パイレーツ 2005年10月 2005年10月??日例会指輪物語 2005年9月 2005年9月25日交流会フランクフルト狂想曲/ワードバスケット/火吹き男/ワイルドパイレーツ/LAND GRAB/トンガボンガ/インカの秘宝 2005年9月17日例会サンクトペテルブルグ/インカの秘宝 2005年9月10日例会サ...
  • 2006年7月30日例会
    2006年7月30日例会 会場 いずみっくす宅 参加者 いずみっくす,ドリーマー,N島,つっちー,伝五郎 プレイしたゲーム ターボタクシー ルッカ・チッタ ブラックマンデー ターボタクシー 久々にドリーマーを迎え、「ターボタクシー」でスタート。 パズルライクなゲームで、指定された条件を満たすようにタイルを素早く配置していかなければなりません。 この手のゲームはコツが掴めると面白いように解けるものです。 今回は私が途中からコツを掴み、次々と問題を解いて独走状態に。 最終ラウンド時点で、獲得タイルは私6、N島さん1、ドリーマー/伝五郎君2という状態。 激しい2位争いに注目が集まります(;´∀`) ここで見事抜け出したのはドリーマー!!! …と思いきや、痛恨のミスで自爆、続いて正解を完成させた伝五郎君が2位になりました。 単純ですが、結...
  • 2006年2月5日例会
    2006年2月5日例会 会場 いずみっくす宅 参加者 いずみっくす,これ,N島,つっちー,伝五郎 プレイしたゲーム ディアボロ ジャマール「決闘」 ディアボロ メビウス便新着の「ディアボロ」をプレイ。 やることは実にシンプル、手札からカードを出して、同じ色のカードの天国側か地獄側のどちらかに配置するだけです。 配置されたカードによってそれぞれの色の得点が決まります。 天国側に配置した場合はプラス点となり、地獄側に配置した場合はマイナス点となります。 こうして各色の点数が確定した後に、誰がその色の得点を獲得するかを決定します。 その判断基準がは、「手札にあるその色のカードの価値の合計」になっているのがポイントで、「色の価値を高めるには高い数値のカードを出したいが、出してしまうと優位が取れない」という素敵なジレンマが待ち受けています。 初プレイ...
  • 2006年5月4日例会
    2006年5月4日例会 会場 いずみっくす宅 参加者 いずみっくす,N島,雪風,あねご プレイしたゲーム 王への請願 郵便馬車 王への請願 この参加メンバーでダイスゲームとなるとやはり雪風氏が厳しいことになるかと思いきや 序盤から目が走り、私がその後を追っかける形に。 あねごもはじめのうちはまだ良かったものの次第に取り残されてゆきます。 私も雪風氏に続いて領主を取ったので、雪風氏は王様ゲットで最終ラウンドへ。 最終ラウンドの最初の手番は私。振るダイスに最低1個は6を出し続け キャラクターの能力を温存し結局持ちダイス9個すべてを6に。 あねごはダイス数が足らずここでリタイア。 そして雪風氏はキャラクターを駆使し、なんとか6を8個まで持ってきました。 残りダイスも2個なのであと1個6を出せば勝利です。 コロコロ・・・・出ません。 さあラスト1個・・...
  • 2006年11月19日例会
    2006年11月19日例会 会場 いずみっくす宅 参加者 いずみっくす,X,N島,これ,伝五郎 プレイしたゲーム メガスター 陰謀 メガスター 本日は久々に5人になったので、メビウス便新着の「メガスター」から。 激動する・・・というよりヒットチャートを激動させ、その一方で将来性のあるアーティストカードを手札に抱え込んでいくゲームです。 カードによる投票でヒットチャートは変動するのですが、ポイントとなるのは投票のタイミング。 手番の最後に伏せて行うので、一巡後の全員の動向を読んでおかなければなりません。 読みが間違っていると予想外のタイミングでチャート変動が起こり、手札にある期待のアーティストの順位が急落・・・ということにもなりかねません。 また、投票の処理は上位から行っていくため、一度頂点を極めてもすぐに落ちますし、一度落ちると下位ののし上がりに一...
  • 2006年2月19日例会
    2006年2月19日例会 会場 いずみっくす宅 参加者 いずみっくす,これ,N島,つっちー プレイしたゲーム 王への請願 ドルメンの神々 パラティヌス 王への請願 本日最初はメビウス便新着の「王への請願」。 ダイスを振って、出た目に応じてキャラクターカードを獲得していきます。 そのカードの能力を使うと、ダイスの個数を増やしたり、出目を変化させたりすることことができます。 最終的に誰かが同じ目を7つ以上揃え、国王と王妃のカードを確保したらゲームは最終ラウンドになります。 最終ラウンドで、最も強い目を出したプレイヤーが勝利します。 私は、出だしからいきなりダイスに呪われまくりました(;´Д`) みんなが「下女(全て奇数)」「哲学者(全て偶数)」「職人(合計15以上)」等のカードを次々獲得していく中、私だけが外れ救済措置の「道化師」からのスタート...
  • 2006年10月1日例会
    2006年10月1日例会 会場 いずみっくす宅 参加者 いずみっくす,これ,N島,伝五郎 プレイしたゲーム 遺跡探検 ゼロの恐怖 エレファント 遺跡探検 今日はメビウス便新着ゲームを堪能することに。 まずは「遺跡探検」。 システムは提示されている得点カードに対して数字カードを配置していくという陣取り系ですが、幾つか変わっている点があります。 まずは得点の仕方。 得点のカードは+になるものと-になるものがあって、その内訳は+9枚に対して-12枚。 これではどう考えても+にならないのですが、-は同じものを2枚集めると+に転じる、という特性があります。 つまり、最大の-6を取ってしまっても、もう一枚-6を取ることができれば、一気に+6になるわけです。 続いて、数字カードですが、全ての色がシャッフルされて配られます。 つまり、欲しい得点カ...
  • 2006年8月13日例会
    2006年8月13日例会 会場 いずみっくす宅 参加者 いずみっくす,これ,N島,伝五郎 プレイしたゲーム 万里の長城 ロスマンフォス 盗賊騎士 万里の長城 まずはメビウス便の「万里の長城」からスタート。 クニツィア作の、シンプルで駆け引きに富んだカードゲームです。 プレイヤーは建設現場にカードを置き、壁を建設していきます。 手番が回ってきた時点で単独トップを取っていると得点が取れる、というシステムなので、何点まで出すか、また何処まで同点で止めておくかが駆け引きのポイントになっています。 また、数枚しかない特殊カードの効果がかなり強力なので、思わぬ展開を引き起こすこともあり気が抜けません。 最初の配置でいきなり山場が。 建設現場に置かれたチップが「8」「7」と最高の2枚だったため、いきなり激戦が展開されました。 手番の都合もあり、私はさっ...
  • 2006年9月24日例会
    2006年9月24日例会 会場 いずみっくす宅 参加者 いずみっくす,これ,N島,伝五郎 プレイしたゲーム 皇帝のパンケーキゲーム インコグニト 皇帝のパンケーキゲーム 以前に入手していた「皇帝のパンケーキゲーム」をプレイ。 「アラカルト」もそうですが、料理がテーマだとアクションゲームにしやすいのでしょうか?(;´∀`) このゲームでは、フライパンでパンケーキをひっくり返す動作がアクションとして取り入れられています。 ダイスの役目を果たすタイルをフライパンの上に乗せ、ポーンと跳ね上げて回転させます。 それを見事キャッチできれば追加手番が与えられることになります。 ちなみに、落としてしまっても通常の手番は行うことができますが、タイルが回転しなかった場合はそこで手番が終了になってしまいます(;´∀`) これを繰り返して6種類のパンケーキを揃え、正しい...
  • 2006年10月9日例会
    2006年10月9日例会 会場 いずみっくす宅 参加者 いずみっくす,E大臣,これ,伝五郎 プレイしたゲーム チップ・チップ・フラー バルセロナの広場 チップ・チップ・フラー 久々にE大臣をお迎えして、今日は「チップ・チップ・フラー」からスタート。 このゲーム、その昔に某誌で紹介されていたのを見てとても気になっていたゲームなのですが、なかなか触れる機会がなく、先日ヤフオクでようやく手に入れたものです。 ボード上に配置されたロボットを移動させてプログラムチップを獲得していくのですが、何と言っても特徴的なのはチップのボードへの配置の仕方。 なんと、カタパルトの要領で、ボード上に投げ入れるのです。 これがなかなか難しく、狙った場所に飛ばすどころか3回連続でボードに乗らずペナルティを受けることも。 この投げいられたチップをロボットで回収するのですが、...
  • 2006年5月21日例会
    2006年5月21日例会 会場 いずみっくす宅 参加者 いずみっくす,これ,N島,つっちー,伝五郎 プレイしたゲーム 傾いてるよ、傾いてるよ、オイ! シバのネックレス シンシナティ 傾いてるよ、傾いてるよ、オイ! ようやく手に入れた「傾いてるよ、傾いてるよ、オイ!」からスタート。 ダイスで指示された色のネジを回すと、だんだん船が傾いていきます。 崩した人はペナルティ。 無事全ての荷物を積みきれば、全員に得点(達成した人にはボーナス)が入ります。 さて、こういう時に限ってダイス目が偏るのは世の常です。 すごい勢いで傾いていく船。 これ君がうまくネジ回しを回避していくおかげで、伝五郎君とN島さんがとばっちりを受けます。 N島さんが都合よく目の前で崩してくれて、私は助かってました。 結果は下記のとおり。 いやこれ難しいですね(;´∀`...
  • 2007年1月14日例会
    2007年1月14日例会 会場 いずみっくす宅 参加者 いずみっくす,これ,N島,伝五郎 プレイしたゲーム エミーラ エミーラ 国内登場後飛ぶように売れていた「エミーラ」。 ギャルを邸宅に集める・・・という?テーマとは裏腹にかなりカツカツのマネジメント系。 運の関わるバランスも丁度よさそうなゲームでした。 後ほどルールミスが発覚したので、正しいルールで遊び直したいところ。 (いずみっくす) 結果 コメント いずみっくす 5 スーパーN島マジックさくれつ・・・。 これ 4 家は重要でした。 N島 3 伝五郎 5 ◎ 名前 ...
  • 2006年5月3日例会
    2006年5月3日例会 会場 いずみっくす宅 参加者 いずみっくす,ドリーマー,これ,N島,X プレイしたゲーム エリコ ノッティンガム 0・8・15 乗車券:メルクリン エリコ メビウス便新着の「エリコ」からスタート。 カードを出して壁を作り、その長さを競って点数を稼ぐゲームです。 ポイントはトランペットで、色を指定してその色の中で最も大きな数字のカードを破壊することができます。 また、長い壁を作っても場にその色の壁カードが場に伏せられていないと得点になりません。 つまり、手札を壁として場に出すか、得点源として場に伏せるか、とても悩ましくなります。 あまり数値の高いカードを壁として出すとトランペットの一吹きで壊されてしまうので、中庸の数字を複数枚出したいところなんですが、カード枚数自体相当カツカツになっているので、難しいところです。 ...
  • 2007年4月14日例会
    2007年4月14日例会 会場 いずみっくす宅 参加者 いずみっくす,これ,N島,伝五郎 プレイしたゲーム 銀行強盗 サクリファイス 銀行強盗 カードを配置するのもブラインド、襲撃時も握り込み、と腹の探り合いが非常に楽しい(厳しい?)ゲーム。 一見美味しそうに見えるところはブラフだらけ、という定番のパターンも見受けられ、盛り上がりました。 今回は展開がかなり派手で、泥棒の大活躍により勝敗が決しました。 オススメ。 (いずみっくす) 結果 コメント これ 31 ◎ ドロボー様々です。 伝五郎 18 空回った。 N島 12 ドロボーにやられた。 いずみっくす 24 思い切りが足りなかった・・・。 名前 ...
  • 2006年4月9日例会
    2006年4月9日例会 会場 いずみっくす宅 参加者 いずみっくす,N島,伝五郎,これ プレイしたゲーム キング・オブ・ビースト 落水邸物語 キング・オブ・ビースト 時間があまりなかったので、とりあえず軽いものを…ということで「キング・オブ・ビースト」。 手番では、まず場に出ているカードを取り、さらに手札からカードを出します。 手札から出したカードは、ボード脇に並べるか、手元に伏せるかで分けなければなりません。 ボード脇に並んだ枚数はその種類のカードの得点を決定(0~2点)し、手元に伏せたカードはそのまま得点になります。 つまり、そのカードの価値を高めるためにはボード脇に並べなければなりませんが、得点するためには手元に伏せなければなりません。 このバランスをどうするか、その辺りで頭を悩ませるゲームです。 ルール説明もそこそこに、ゲームスター...
  • 2007年2月18日例会
    2007年2月18日例会 会場 いずみっくす宅 参加者 いずみっくす,これ,N島,ドリーマー プレイしたゲーム 郵便馬車+公爵夫人の密使 フィアスコ 郵便馬車+公爵夫人の密使 拡張である「貴族の手紙」と「公爵夫人の密使」を追加してプレイ。 完成済の郵便網より小さいものを完成させることに意味ができたのは良いです。 また、ダブルアクションのおかげで展開が早く、そして読みづらくなったのは+ですね。 かなり美味しいタイミングで密使を手に入れたのが決め手となり、珍しく大差で勝利。 (いずみっくす) 結果 コメント N島 8 馬大工使いすぎ。 ドリーマー 3 運ゲーいくない。 いずみっくす 20 ◎ 8+3+8=19 20。 これ 8 密使に惑わされました。 ...
  • 2007年6月17日例会
    2007年6月17日例会 会場 いずみっくす宅 参加者 いずみっくす,N島,これ,伝五郎 プレイしたゲーム ズーロレット 破滅の13 ズーロレット かの名作「コロレット」のメカニズムを利用した動物園経営ゲーム。 タイルを取り過ぎると失点に繋がりますが、取らな過ぎると得点が増えない、という点は相変わらず痺れます。 今回は無理はせず、早い段階でも積極的に撤退をし、余計なタイルを取らないことを心がけます。 たまたま今回はそれが功を奏したようで、最終的に減点0でゲームを終えることができました。 「コロレット」と比べると、コインを使ったアクションがあるおかげで、多少の救済措置がありますね。 後、引いただけで悪者扱いされてしまうジョーカーがないのはとても好評でしたw (いずみっくす) 動物 売店 減点 合計 コメント 伝五郎 20 6 4 22 ゴ...
  • 2007年5月19日例会
    2007年5月19日例会 会場 いずみっくす宅 参加者 いずみっくす,N島,伝五郎,E大臣 プレイしたゲーム ルーンバウンド ルーンバウンド 購入後、長らく封印状態にあった「ルーンバウンド」。 遂に日の目を見ることとなりました。 時間の都合上、レベルアップに必要な経験点を減らしたルールでプレイ。 易しいクエストを進行させていく中、伝五郎君が不運に見舞われレベルアップ寸前で気絶に追い込まれます。 経験点が失ってしまったため、これが大きく遅れをとることになってしまいます。 システム上逆転がかなり難しいので、デスペナはもう少し軽くてもいいような気がしました。 私は早めにヒットポイント上限を増やしたことが裏目に出て、遂行可能クエストが減って途中から少し遅れます。 この後超優秀アイテムを獲得したN島さんが優位に立ちますが、茶目っ気を出して?挑んだ難関クエストで...
  • 2007年1月28日例会
    2007年1月28日例会 会場 いずみっくす宅 参加者 いずみっくす,これ,N島,伝五郎 プレイしたゲーム アルハンブラダイス アルハンブラダイス 「アルハンブラの宮殿」の流れを汲むダイスゲーム。 組み合わせて遊ぶことも可能なのはちょっとお得な感じがします。 「イスファハン」ほどではないけど、ダイスゲームとしては戦略性があるほうかと。 さくさく進行で楽しいゲームでした。 (いずみっくす) 結果 コメント N島 56 塔が出ませんでした。 伝五郎 91 最後だけよくても・・・。 いずみっくす 97 最後の一振りが・・・。 これ 102 ◎ トップ独走はどんづまる。 名前 ...
  • 2007年1月3日例会
    2007年1月3日例会 会場 いずみっくす宅 参加者 いずみっくす,これ,N島 プレイしたゲーム イスファハン グリーンタウン イスファハン ダイスゲームらしからぬ?戦略性で人気の「イスファハン」。 初めて遊びましたが、確かにこれは良くできてます。 場面に合わせた判断力が要求されますねー。 幾ら考えてもどうにもならない場面が出てくるのも、また良し。 今回はお試しっぽく3人だったので、また遊びたいですね。 (いずみっくす) 結果 コメント N島 65 先行逃げ切りできず。 いずみっくす 71 ラクダがうまく手に入らなかった。 これ 72 ◎ ギリギリでマクれました。 名前 ...
  • 2007年4月7日例会
    2007年4月7日例会 会場 いずみっくす宅 参加者 いずみっくす,N島,伝五郎,E大臣 プレイしたゲーム カエルの飛び込み大会 アルケミスト カエルの飛び込み大会 ボールをボードに投げ込むアクションゲーム。 今回はルールを大きく勘違い(自分の色で3つ揃えたときのみポイントにしていた)していて、滅茶苦茶シビアなゲームになってしまいました。 まあこれはこれで面白かったですがw (いずみっくす) 結果 コメント いずみっくす 11 ◎ 何とか追いついた。 N島 9 リーチは多かったんだけど・・・。 E大臣 11 ◎ ミスが無かった。 伝五郎 9 くっくやしくなんかないんだからねッ! 名前 ...
  • 2007年5月5日例会
    2007年5月5日例会 会場 いずみっくす宅 参加者 いずみっくす,N島,伝五郎,ドリーマー プレイしたゲーム カエルの飛び込み大会 ドラゴンマスター テレパス会議 カエルの飛び込み大会 しつこくやってますw 今回こそ堂々の?単独1位を獲得できました。 毎回やたらリーチ目を作って他プレイヤーにチャンスを与えまくってくれるN島さんはとてもいい人です。 (いずみっくす) 結果 コメント N島 9 Mr.リーチマシーン。 伝五郎 12 初心者(ド)バッシングしたネ。 ドリーマー 6 無理ッス! いずみっくす 13 ◎ ギリギリでかわせました。 名前 ...
  • 2007年5月4日例会
    2007年5月4日例会 会場 いずみっくす宅 参加者 いずみっくす,N島,伝五郎,E大臣 プレイしたゲーム カエルの飛び込み大会 ヴァイキング カエルの飛び込み大会 メンバーが同じだったので、今度こそ正しいルールでプレイ。 ボード上のボールの残り具合に、何となく納得しましたw 前半独走気味だったものの、中盤から一気に失速してE大臣に追いつかれ、逆転されました。 すぐ終わるし、ゲーム会の掴みとして良いかもしれませんね。 (いずみっくす) 結果 コメント N島 9 他人に取られすぎ。 いずみっくす 11 前半独走っぽかったのに! 伝五郎 8 めぐりが悪いぜ。 E大臣 12 ◎ ノーミスの勝利! 名前 ...
  • 2007年4月21日例会
    2007年4月21日例会 会場 いずみっくす宅 参加者 いずみっくす,これ,N島,伝五郎,E大臣,つっちー プレイしたゲーム テレパス会議 ヒステリーコーチ テレパス会議 誰か一人だけと思考を合わせるゲーム。 同じ人と複数回合わせてしまうと今度は減点になってしまうのがもどかしい。 ちょっとダイス目が偏った感じはありましたが、持ち前のノリのよさで楽しく遊べました。 (いずみっくす) 結果 コメント いずみっくす 4 みんなひねりすぎ・・・。 伝五郎 6 ◎ 能力者であることがバレそうだ。 これ 2 考えないと当たらない。考え過ぎても当たらない。 N島 2 やはりずれている様だ。 E大臣 4 減点も多かった・・・。 つっちー 2 お手軽で良い。 ...
  • 2006年6月25日例会
    2006年6月25日交流会 会場 桐生市青年の家~いずみっくす宅 参加者 いずみっくす,N島,これ,E大臣,伝五郎,将軍,るるいえ,サンガ プレイしたゲーム 海賊組合 プライバシー ジャスト・フォー・ファン 傾いてるよ、傾いてるよ、オイ! ブラックベネチア プライバシー ブラックベネチア 海賊組合 メビウス便新着、ゲーム大賞候補作品の「海賊組合」。 プレイヤーは海賊団を操り、船を襲撃して財宝を手に入れます。 単独で襲撃を行うのは難しいですし、他プレイヤーもそれは許してくれませんので、協力して行うことになります。 見事襲撃に成功したら財宝を分配するのですが、必要以上に大きな海賊団で襲撃を行ってしまうと、自腹を切って報酬を支払わなければならなくなってしまいます。 ・・・というわけで、ルールを読んだところ、どうやら「金庫破り(ASS)」のリメイクのよ...
  • 2011年11月12日(土) 第14回ち~む@じょいふるボードゲーム部オープン例会
    ち~む@じょいふるボードゲーム部では、毎週サークルメンバーによる自宅例会を行っていますが、サークル外の方とも交流を深めるべく、月1回程度、よりオープンな形での例会を開催しております。 今回が第13回となります。興味のある方はどうぞお気軽にご参加ください! 日時 2011年11月12日(土) 10 30~18 30※最大21 00まで延長可能 ※会場設営の都合により、「開場10 00・開始10 30」とさせていただきます。 ※終了時間については、撤収時間を含めた時間となります。そのため、30分前くらいにはゲームを終了していただくことになります。 会場 桐生市青年の家 1階 和室1・2号室 (団体名は10 00~14 00が「AG交流会」、14 30~18 30が「卓上遊戯研究会」となります。) 会場までの交通 JR桐生駅及び国道50号線から桐生市青...
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