スキルについて
ステータスの数値に応じて、戦闘から日常生活まで有利になるスキルをキャラクターに任意で付ける事が出来ます。基本的に2種類以上のステータスが規定値以上で任意でスキルの恩恵を受けられるパターンと、種族によって取得できるパターンがあります。
「忍法【変わり身の術】」敵の攻撃または反撃時に自身がターゲットになった際、自身と隣接している敵対・中立ユニットにターゲットを変更させる。条件:職業【ニンジャ】又は【アサシン】・機動4・技術4
「xxライダー・機兵操縦士」天馬・飛竜・大鷹等の特殊な生物やオドネイルの各種騎兵を乗りこなす、先端を行く戦法の使い手。キャラ各自の設定に該当する生物・機兵に登場可能。 条件:騎乗6・技術4
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