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*実施結果 **目的 発進した後どういう風に釣ればよいか、どう徒党を守って走るか、を研究することを目的とする **実施事項 ***隠れ里の巫女~小宮山 -周囲のNの鼻先を掠める -武将に近づきすぎないよう距離をとる -LV40↓の場合敵Nの反応速度が早いため注意すること -陣から遠ざかるように走るとよい ***町方衆~隠れ里の巫女 -露は広がって徒党を守る形で走ると遠くから飛んでくるNPCも引っ張ることができる -カウントの間が開きすぎると露と徒党の間隔が長くなり敵に気づかれやすくなる。 ⇒カウントはスムーズに。露も先走らないこと -距離が長くなるにしたがって足の速さが反映される。 ⇒神職から行進曲をもらうこと -ロング時は神職から出来るだけ神隠しもらって気づかれないようにするとよい -武将をつりそうになった場合は緊急停止か側の敵を即叩こう。 -武将を釣ったまま陣横ぎると叩きにくいので注意 ***庭師~小宮山 -主観で走ることに慣れよう(主観だとすり抜けできる) --主観はテンキー5/R3ボタン --稲葉山で練習するとよい -客観操作で、カメラも一緒に動かすと鋭く曲がれる --アナコン:右折→← 左折←→ ***露徒党>分離の有用性検証 -ラグで7表示に本当になるのかどうか? ***ばらばら発進/合体の検証 -
*実施結果 **目的 発進した後どういう風に釣ればよいか、どう徒党を守って走るか、を研究することを目的とする **実施事項 ***隠れ里の巫女~小宮山 -周囲のNの鼻先を掠める -武将に近づきすぎないよう距離をとる -LV40↓の場合敵Nの反応速度が早いため注意すること -陣から遠ざかるように走るとよい ***町方衆~隠れ里の巫女 -露は広がって徒党を守る形で走ると遠くから飛んでくるNPCも引っ張ることができる -カウントの間が開きすぎると露と徒党の間隔が長くなり敵に気づかれやすくなる。 ⇒カウントはスムーズに。露も先走らないこと -距離が長くなるにしたがって足の速さが反映される。 ⇒神職から行進曲をもらうこと -ロング時は神職から出来るだけ神隠しもらって気づかれないようにするとよい -武将をつりそうになった場合は緊急停止か側の敵を即叩こう。 -武将を釣ったまま陣横ぎると叩きにくいので注意 ***庭師~小宮山 -主観で走ることに慣れよう(主観だとすり抜けできる) --主観はテンキー5/R3ボタン --稲葉山で練習するとよい -客観操作で、カメラも一緒に動かすと鋭く曲がれる --アナコン:右折→← 左折←→ ***露徒党>分離の有用性検証 -ラグで7表示に本当になるのかどうか? ⇒何度か検証した結果、ラグの発生する現場じゃないとうまくいかない可能性 ⇒現場での検証が必要 -露徒党にて隠し>脱党の際はあらかじめ「脱党しますか?」を表示させてるとよい。 -脱党がおそくなると巻き込む危険性あり、適度なタイミングで -ラグが少ない場合は早めに抜けるとすぐ1表示になる ***ばらばら発進/合体の検証 -手法: --真実、行進かけて一旦解散>旗が勧誘して出発>途中で勧誘受け入れて合流 -結果: --しばらく待たないと多人数表示にはならない --正常に表示されるまでに1~2秒、それを逆算して合流するとよい(実践では松明近辺?) --PS2だと勧誘画面が中心にあり、走りづらい --PC版は勧誘画面をマウスでドラッグできる --敵防衛が固い場合に有用

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