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ナイト



  • 基本的発想
  1. FOF(ファイトオアフライト)中に DOTを二回入れたい
  2. ハルオをロイヤルに置き換える回数が火力アップとイコール

  • DOT2回入れるコンボの流れ
ファスト―ライオット―FOF―ドゥーム―ゴア―フラクチャー

ハルオコンボorロイヤルコンボ×2(ヘイト値みて選択)

フラクチャー―ファスト―ライオット―ドゥーム―ゴア
これでだいたい残りFOF2秒ぐらい

  • コンボループの流れ
ゴアコンボ―ハルオorロイヤルコンボ×2-ゴアコンボ
というのが基本的な流れになるけど、これだとゴアコンボが 残り2秒ぐらい残る
それを シールドスワイプで補っていく と完璧に更新することが出来る。
しかしスワイプは必ず発動ではない為、様子を見て発動しないようなら、
シェルトロンを使って強引に発動可能状態にする のもあり。

ゴアコンボ

ハルオorロイヤルコンボ×2

この間にスワイプが来ればスワイプ
スワイプが来なければシェルトロンしてスワイプ

ゴアコンボでDOT更新

しかしアレキ零式のギミック次第ではシェルトロンを取っておかなければいけない場面も出てくるだろうし、
相手が詠唱中などで思うようにスワイプを撃てない場面もある。
そういう時は 無理に2秒にフラクチャー入れるよりもそのままゴア更新した方がTP消費量の問題で効率が良い
ダメージもたいして差はでない(FOF中を除く)。

  • 防御バフについて
フォーサイト・ブルワークは 魔法攻撃には意味がない
ブルワークは 多段攻撃に有効
ランパードはリキャが短く、使い勝手がいい。
センチネルはリキャが長く効果時間が10秒しかない。
アウェアネスはクリティカル時の被ダメのブレ幅が大きいものに有効。
インビンは最強

相手の攻撃が魔法か物理か分かったら、そこから逆算してスキルを組み立てていく。