「後半」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

後半」(2008/05/19 (月) 23:54:52) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

赤エモにならない nomanner_mode: yes 装備解除ペナルティで死ぬ death_by_unrig_penalty: no 演奏・踊りの持続時間(ミリ秒) dance_and_play_duration: 20000 気球が5個ある場合、錬気功が失敗する soulcollect_max_fail: no GvGでFleeに補正を入れる Flee=Flee*(200-Conf)/100%に補正します 0でFlee2倍 200でFlee0になります gvg_flee_rate:100 対人エリアでFleeを減少させるかどうか 0=しない 1=GvGのみ減少 2=PvPのみ減少 3=GvG、PvPで共に減少 gvg_flee_penaly: 0 性別により装備の可、不可の判定を行うか equip_sex: no // ハイディング中に EXP が入るかどうか( yes で入らない) noexp_hiding: no 死んだふり中に EXP が入るかどうか( yes で入らない) noexp_trickdead: yes @hideに通常攻撃、魔法の発動制限をかけるかどうか ( yes でGMhide中攻撃できる) hide_attack: yes GMhide中に攻撃できるGMレベルを指定 gm_hide_attack_lv: 1 結婚スキルの効果 yes:新効果(回復量対象依存) no:旧効果 new_marrige_skill: yes 物理攻撃スキルでオートスペル発動 weapon_attack_autospell: no 魔法でオートスペル発動 magic_attack_autospell: no 罠でオートスペル発動 misc_attack_autospell: no 魔法でHP/SPドレイン発動(月光剣など) magic_attack_drain: no 魔法でHP/SPドレインに%吸収も有効にする magic_attack_drain_per_enable: no 武器魔法以外でHP/SPドレイン発動(罠など?) misc_attack_drain: no 武器魔法以外でHP/SPドレインに%吸収も有効にする misc_attack_drain_per_enable: no 物理ダメージ反射でオートスペル発動 weapon_reflect_autospell: no 魔法ダメージ反射でオートスペル発動 magic_reflect_autospell: no 物理ダメージ反射でHP/SPドレイン発動 weapon_reflect_drain: no 物理ダメージ反射でHP/SPドレイン発動に%吸収も有効にする weapon_reflect_drain_per_enable: no 魔法ダメージ反射でHP/SPドレイン発動 magic_reflect_drain: no 魔法ダメージ反射でHP/SPドレインに%吸収も有効にする magic_reflect_drain_per_enable: no 幻覚エフェクトを無効にする hallucianation_off: yes プレイヤーの基本パラメータの最大値strを設定。 max_parameter_str: 999 プレイヤーの基本パラメータの最大値agiを設定。 max_parameter_agi: 999 プレイヤーの基本パラメータの最大値vitを設定。 max_parameter_vit: 999 プレイヤーの基本パラメータの最大値intを設定。 max_parameter_int: 999 プレイヤーの基本パラメータの最大値dexを設定。 max_parameter_dex: 999 プレイヤーの基本パラメータの最大値lukを設定。 max_parameter_luk: 999 アイテム消費無しにバイオプラントが使用できる(PVP,GVG以外) cannibalize_nocost: no アイテム消費無しにスフィアーマインが使用できる(PVP,GVG以外) spheremine_nocost: no アイテム消費無しにデモンストレーションが使用できる(PVP,GVG以外) demonstration_nocost: no アイテム消費無しにアシッドテラーが使用できる(PVP,GVG以外) acidterror_nocost: no アイテム消費無しにアシッドデモンストレーションが使用できる(PVP,GVG以外) aciddemonstration_nocost: no アイテム消費無しにケミカル○○チャージが使用できる(PVP,GVG以外) chemical_nocost: no 普通のポーションでスリムピッチャーが使用できる(PVP,GVG以外) slimpitcher_nocost: no mesコマンドの発言をオープン会話にするかどうか(noで従来通りのギルド会話) mes_send_type: no アスムプティオがGVGでも使用できる(効果は2/3) バグで使えなかった時期があるらしいので再現するならno allow_assumptop_in_gvg: yes ファルコンアサルトに属性がのる 製造武器の属性ものる(手抜き) allow_falconassault_elemet: no GVGマップでギルド勧誘できるか? yes:出来る no:出来ない allow_guild_invite_in_gvg: no GVGマップでギルドを脱退できるか? yes:出来る no:出来ない allow_guild_leave_in_gvg: no 偉大なる指導力,栄光の傷,冷静な心,鋭い視線を有効にする ギルマスが接続かつ同一マップであることが必要です guild_hunting_skill_available: yes ギルマスとの距離を計算するか? yes : 5*5マス以内なら有効 no : 同一マップであれば有効 guild_skill_check_range: no 偉大なる指導力,栄光の傷,冷静な心,鋭い視線をギルマスに適用する allow_me_guild_skill: no ギルドスキル(臨戦態勢,激励,治療,緊急招集)を有効にする guild_skill_available: yes ギルドスキル(臨戦態勢,激励,治療,緊急招集)をシーズモードだけ有効にする allow_guild_skill_in_gvg_only: yes PvPでギルドスキル(臨戦態勢,激励,治療,緊急招集)を制限する 通常フィールド(allow_guild_skill_in_gvg_only:no)と シーズマップでは使いたいがPvPでは制限したい場合:yes guild_skill_in_pvp_limit: yes 緊急招集の味方出現位置を周辺にする yes: ギルマス周辺no: ギルマスの位置 emergencycall_point_randam: yes 緊急招集の有効範囲を制限する yes: 同一マップのみ no: どこにいても emergencycall_call_limit: no ギルドスキル(臨戦態勢,激励,治療,緊急招集)をGVG時間のみ有効にする yesにすると起動時にguild_skill_available: noに設定されます GvG時間になると切り替わるようになります GVG時間以外のADなどのシーズマップで使われると拙い場合に設定してください allow_guild_skill_in_gvgtime_only: no guild exp所得倍率(100で通常、200で倍…) 高base_exp_rateの場合上手く動かないことがあります guild_exp_rate: 100 偉大なる指導力,栄光の傷,冷静な心,鋭い視線の有効範囲 (0:個別設定(SKILL_DB) 1:3*3 2:5*5 …) レベル毎に拡大させるなら0にしてskill_db.txtで設定 guild_skill_effective_range: 2 友達リストをサーバー側で管理するかどうか( yes でサーバー管理 ) 蔵側で管理する蔵の場合は no にする serverside_friendlist: yes packet0078, 007b で送るペットの髪型 ID jRO-2005-08-02b では 100, jRO-2005-07-12b では 24, jRO-2005-05-09e や、それより古い物は 20 で良いと思う。 韓蔵や桜井はチェックしていない。 蔵はこの ID でペットかどうか判別している模様。 pet0078_hair_id: 100 ~魂の職チェック job_soul_check: yes スパノビの魂 死亡カウンタを無効化する(万分率) repeal_die_counter_rate: 100 三段掌発動率アップの持続時間 tripleattack_rate_up_keeptime: 2000 カウンター姿勢発動率アップの持続時間 tk_counter_rate_up_keeptime: 2000 魂状態に~の表示ON/OFF disp_job_soul_state_change: no 太陽と月と星の知識のマップチェック check_knowlege_map: yes ケンセイスキルの日時条件を無視する allow_skill_without_day: no 太陽と月と星の感情データを保存するか save_feel_map: yes 太陽と月と星の憎悪データを保存するか save_hate_mob: yes トワイライトファーマシーのPT条件をチェックするか twilight_party_check: yes アルケミストのランキングポイントの計算方法 0: 累計型 3,5,7,10回成功時にそれぞれポイントを獲得(本鯖らしい)1: 3回以上成功後の失敗時、または10回成功時にポイントを獲得 alchemist_point_type: 0 アルケミランキング用のファーマシー連続成功回数を保存する save_am_pharmacy_success: yes アルケミストのランキングポイントの取得方法 0:スリムのみ対象(本鯖) 1:全てのファーマシーが対象 pharmacy_get_point_type: 0 マリオネットコントロールの計算 0:上限を指定する 1:純粋に半分を付与 marionette_type: 0 マリオネットコントロールのstr上限。(0でmax_parameterの値) max_marionette_str: 99 マリオネットコントロールのagi上限。(0でmax_parameterの値) max_marionette_agi: 99 マリオネットコントロールのvit上限。(0でmax_parameterの値) max_marionette_vit: 99 マリオネットコントロールのint上限。(0でmax_parameterの値) max_marionette_int: 99 マリオネットコントロールのdex上限。(0でmax_parameterの値) max_marionette_dex: 99 マリオネットコントロールのluk上限。(0でmax_parameterの値) max_marionette_luk: 99 PKマップでのマリオネットコントロールのstr上限。(0でmax_parameterの値) max_marionette_pk_str: 99 PKマップでのマリオネットコントロールのagi上限。(0でmax_parameterの値) max_marionette_pk_agi: 99 PKマップでのマリオネットコントロールのvit上限。(0でmax_parameterの値) max_marionette_pk_vit: 99 PKマップでのマリオネットコントロールのint上限。(0でmax_parameterの値) max_marionette_pk_int: 99 PKマップでのマリオネットコントロールのdex上限。(0でmax_parameterの値) max_marionette_pk_dex: 99 PKマップでのマリオネットコントロールのluk上限。(0でmax_parameterの値) max_marionette_pk_luk: 99 PVPマップでのマリオネットコントロールのstr上限。(0でmax_parameterの値) max_marionette_pvp_str: 99 PVPマップでのマリオネットコントロールのagi上限。(0でmax_parameterの値) max_marionette_pvp_agi: 99 PVPマップでのマリオネットコントロールのvit上限。(0でmax_parameterの値) max_marionette_pvp_vit: 99 PVPマップでのマリオネットコントロールのint上限。(0でmax_parameterの値) max_marionette_pvp_int: 99 PVPマップでのマリオネットコントロールのdex上限。(0でmax_parameterの値) max_marionette_pvp_dex: 99 PVPマップでのマリオネットコントロールのluk上限。(0でmax_parameterの値) max_marionette_pvp_luk: 99 GVGマップでのマリオネットコントロールのstr上限。(0でmax_parameterの値) max_marionette_gvg_str: 99 GVGマップでのマリオネットコントロールのagi上限。(0でmax_parameterの値) max_marionette_gvg_agi: 99 GVGマップでのマリオネットコントロールのvit上限。(0でmax_parameterの値) max_marionette_gvg_vit: 99 GVGマップでのマリオネットコントロールのint上限。(0でmax_parameterの値) max_marionette_gvg_int: 99 GVGマップでのマリオネットコントロールのdex上限。(0でmax_parameterの値) max_marionette_gvg_dex: 99 GVGマップでのマリオネットコントロールのluk上限。(0でmax_parameterの値) max_marionette_gvg_luk: 99 養子のステータス限界 baby_status_max: 80 養子のHP補正(%) baby_hp_rate: 70 養子のSP補正(%) baby_sp_rate: 70 転生職のHP補正(%) upper_hp_rate: 125 転生職のSP補正(%) upper_sp_rate: 125 非転生職のHP補正(%) normal_hp_rate: 100 非転生職のSP補正(%) normal_sp_rate: 100 養子の所持量補正(%) baby_weight_rate: 100 緊急招集を使えなくする no_emergency_call: yes ログアウト時に全てのランキングポイントを保存するか (独自実装用) save_all_ranking_point_when_logout: no ソウルリンカーの戦闘モード 0:準備動作と飛び蹴りが使えない(本鯖仕様) 1:魂状態のみ使える 2:条件無し soul_linker_battle_mode: 0 ソウルリンカーのカー系列の魔法使用条件 0:魂状態のみ他のPCに使える(本鯖仕様) 1:条件無し soul_linker_battle_mode_ka: 0 スキルを上げるときに下位スキルに規定ポイントを振っていないと 上位スキルを上げられないようにする(二次スキルも見えるタイプ) 1:本鯖の再振りシステム 0:自由 skillup_type: 1 演奏・踊りのスキル効果を自分にも適用する allow_me_dance_effect: no 合奏スキル効果を自分にも適用する allow_me_concert_effect: no 合奏の効果を自分に適用するとき、ロキは除外する allow_me_rokisweil: no 魂を自分に使用可能か(no:本鯖) soulskill_can_be_used_for_myself: no ヘルモードの杖のWPチェックを範囲 hermode_wp_check_range: 3 ヘルモードの杖はGvG中しか使用できない hermode_gvg_only: yes ヘルモードの杖のWPチェックを行うか hermode_wp_check: yes ヘルモードの杖の使用中に歩けるか hermode_no_walking: no @goの有効数字を制限 atcommand_go_significant_values: 22 レディムプティオのペナルティタイプ 0:無条件に死ぬ +1:蘇生人数0人だとペナルティ無し +2:蘇生5人以上でHP1で生き残る +4:HP1で生き残る +8:ペナルティ無し redemptio_penalty_type: 0 ボスはノックバックしない BOSS属性Mob全般にノックバックが無効がデフォルト(2006-2月検証) 0:ノックバックする 1:ボス属性のMobは全てノックバックしない 2:MVPのMobのみノックバックしない boss_no_knockbacking: 1 ボスはセージのエレメンタルチェンジを無効にする公式では無効と発表しているが実際は変更出来てしまっている boss_no_element_change: no スクロール製造スキルでの製造確率調整(100で通常、200で倍の確率…) scroll_produce_rate: 100 製造で作られたスクロールに製造者の名前を付けるかどうか scroll_item_name_input: no 毒薬の瓶の製造確率(100で通常、200で倍の確率…) deadly_potion_produce_rate: 100 料理の成功倍率(100で通常、200で倍の確率…) cooking_rate: 100 ポーション合成の成功確率(100で通常、200で倍の確率…) making_rate: 100 ペットとの新密度が0になったらすぐに消えるかどうか pet_leave: yes PKモードで近距離物理攻撃のダメージ倍率 pk_short_attack_damage_rate: 80 PKモードで遠距離物理攻撃のダメージ倍率 pk_long_attack_damage_rate: 70 PKモードで魔法攻撃のダメージ倍率 pk_magic_attack_damage_rate: 60 PKモードで物理攻撃と魔法攻撃以外の攻撃(鷹やトラップ等)のダメージ倍率 pk_misc_attack_damage_rate: 100 アブラカタブラで、セージの転生職スキル使用を許可する extended_abracadabra: no PKの対象にならないレベル(1次他の制限はウルド準拠) no_pk_level: 60 PKマップでshiftを押さずに攻撃できる pk_noshift: no PKペナルティ時間 pk_penalty_time: 60000 カードオートスペルにクローンスキルを適用するか (本鯖はno) allow_cloneskill_at_autospell: no カード・装備によるドロップに倍率を適用するか 0以下を指定すると0で返し10000以上を指定すると10000で返す 1を指定するとmob_droprate_fix(item_rateに関する全ての計算)の値を そのまま適用2~99で通常の倍率より低く設定できる。100で等倍、200で2倍… dropitem_itemrate_fix: 1 チャット・スキル禁止(赤エモ)付与可能なGMのレベル gm_nomanner_lv: 50 位置パケットの処理方法 0: 1456以前 1: 1456以降 clif_fixpos_type: 1 ROメールを有効にする romailuse: 0 OnPCDieイベントを有効にする pc_die_script: no OnPCKillイベントを有効にする pc_kill_script: no OnPCMoveMapイベントを有効にする pc_movemap_script: no OnPCLoginイベントを有効にする pc_login_script: no OnPCLogoutイベントを有効にする pc_logout_script: no 自分を倒した相手がプレイヤーの場合、そのプレイヤーのアカウントIDを キャラクター永続変数 PC_KILLER_ID に保存する set_pckillerid: no シールドチェインに錐の効果を乗るようにするか def_ratio_atk_to_shieldchain: 0 カートターミネーションに錐の効果を乗るようにするか def_ratio_atk_to_carttermination: 0 グラヴィテーションフィールドの挙動 0:敵の攻撃速度のみ減少。詠唱者は移動不可。 (kRO jRO? 1:敵の攻撃速度と移動速度が減少。詠唱者は移動不可。(eRO 2:敵の攻撃速度と移動速度が減少。詠唱者は移動と通常攻撃が可能。(iRO player_gravitation_type: 0 モンスターの使用するグラヴィテーションフィールドの挙動 enemy_gravitation_type: 0 モンスターが攻撃開始するときに位置補正情報を送信する mob_attack_fixwalkpos: no 過負荷時にモンスターの処理を手抜きするかどうか MOB 弱体化覚悟でラグを抑えたいならyes にしてください。 mob_ai_limiter: no MOB 処理手抜き有効時(mob_ai_limiter: yes) のCPU 使用率制限(単位: %) mob_ai_cpu_usage: 80 アイテムを鑑定状態で出す itemidentify: 0 キャスティングペナルティ 0:なし 1:武器と矢 2:個別設定 3:全て casting_penalty_type: 0 キャスティングペナルティ個別設定用(type:2) casting_penalty_weapon: 0 casting_penalty_shield: 0 casting_penalty_armor: 0 casting_penalty_helm: 0 casting_penalty_robe: 0 casting_penalty_shoes: 0 casting_penalty_acce: 0 casting_penalty_arrow: 0 ギルド未所属でもPT名を表示する show_always_party_name: no [Anti-hack] グローバルメッセージで不正な名前のチェックを行う check_player_name_global_msg: no //[Anti-hack] パーティチャットで不正な名前のチェックを行う check_player_name_party_msg: no [Anti-hack] ギルドチャットで不正な名前のチェックを行う check_player_name_guild_msg: no [Anti-hack] アイテムを床に落としたときにキャラクターのデータをセーブする yesにするとサーバクラッシュ時にデュープされる可能性を防ぐことができますが、その分キャラ鯖に負荷を掛けます save_player_when_drop_item: ye PVPでEDPの効果を下げるかどうか(100で通常) pvp_edp_down_rate: 100 PKでEDPの効果を下げるかどうか(100で通常) pk_edp_down_rate: 100 ホムンクルスの状態異常を許可する ※ただしホムスキルは常に許可 allow_homun_status_change: no ホムンクルス親密度の所得倍率(100で通常、200で倍…) homun_intimate_rate: 100 バイオエクスプロージョンの使用条件(親密度) hvan_explosion_intimate: 45000 ホムンクルスのスキルで親密度を消費する homun_skill_intimate_type: 0 ホムンクルスの一時的な親密度を保存する save_homun_temporal_intimate: yes ホムンクルスの一時的な親密度の回復力 (4秒毎) homun_temporal_intimate_resilience: 50 ホムンクルスの移動速度をPCに合わせる homun_speed_is_same_as_pc: yes マスターがホムンクルスの経験値を取得する master_get_homun_base_exp: yes master_get_homun_job_exp: no extraシステムを有効にする extra_system_flag: no mob_db の SP の値を他の用途に使用するか? 1: MATK補正値として使用する (100分率。SPが50でMATK半分,1000で10倍,0は無視) MATK最小と最大の両方に作用します 1以外:他の用途に使用しない mob_take_over_sp: 0 1つのPTに同一アカウントのキャラを加入不可にする party_join_limit: yes 地面指定スキルの詠唱完了時に距離チェックをする check_skillpos_range: no ペットの移動速度をPCに合わせる pet_speed_is_same_as_pc: yes 露店のときの税率(%) 本鯖:0%(未実装)・韓国桜井2% tax_rate: 0 スティル倍率(100で通常、200で倍…) steal_rate: 100 SWの拡張(近距離物理以外で反応出来るタイプを追加) 拡張なので0で無視しても通常の近距離物理は防げます 距離による可変チェックを有効にする種類を設定 +1:人間からの攻撃を判定する +2:敵からの攻撃を判定する ホムペットは現在放置 sw_def_type: 3 スキルタイプによる可変チェックを有効にする種類を設定 +1:物理スキルの可変チェック有効(弓除外) +2:魔法スキルの可変チェック有効 calc_dist_flag: 3 可変チェックするときの距離を設定(本鯖は4セルで判定するらしいのでデフォルトを4) allow_sw_dist: 4 //倉庫内アイテムをアイテムIDで並べ替える 0: いずれも並べ替えしない +1: 個人倉庫 +2: ギルド倉庫 storagesort_by_itemid: 3 種族状態変更をディスペルで解除されるかどうか? cancel_race: yes ソウルリンカーのエス系スキルをMOB以外にも使用可能にする allow_es_magic_all: no 武器研究スキルを取得時は武器精錬スキルの成功確率に武器研究スキルレベル%(Lv10で10%)を加算する allow_weaponrearch_to_weaponrefine: no タロットカードのエフェクト表示位置 0 : 表示しない 1 : スキル使用者の頭上 2 : ターゲットの頭上 3 : スキル使用者とターゲット両方の頭上 tarotcard_display_position: 2 砦の防衛値の倍率(100で通常、200で倍…) castle_defense_rate: 100 太陽と月と星の奇跡の発動確率(万分率) sg_miracle_rate: 1 太陽と月と星の天使の発動確率(万分率) sg_angel_rate: 2 自動露店キャラクターをログイン人数に含めない autotrade_users: yes ホムンクルスの名前を変更するかどうかを決定。yesは何度でも名前の変更が可能。 noは一度変更するともう変更不可能になる hom_rename: no itemidの最大値を設定 (デフォルト 21500 最小 20000) max_itemid: 21500 自動露店のタイマーを設定(@autotrade @at使用時のみ有効) タイマーを設定すると露店はタイマーが切れると自動的にマップから離脱します 0にするとタイマーは作動しません(60なら1分 120なら2分 ....600なら10分 1200なら20分) デフォルト 0(無制限) autotrade_timer: 0 ホムンクルスが取得権を持つドロップを、主人の権利にする(=1) デフォルトは本鯖仕様(=0) item_hom_drop: 0 スパノビの通称レベル100効果(爆裂および金剛)が発動する経験値 -1にすると無効。 0なら最大レベルになったらいつでも発動 最大値はintの最大値、つまり、2147483647 snovi_maxlv_exp: 99999999 プレイヤーの最大乗算DEF値を設定 max_def: 100 マップフラグ毎の最大乗算DEF値を設定 フラグが重複した場合、最大乗算DEFはその中で一番小さい数値が優先される。 pk_max_def: 100 PKマップ gvg_max_def: 100 GVGマップ pvp_max_def: 100 PVPマップ turbo_max_def: 100 ターボトラックマップ プレイヤーの最大乗算MDEF値を設定 max_mdef: 100 PKマップでのプレイヤーの最大乗算MDEF値を設定 フラグが重複した場合、最大乗算MDEFはその中で一番小さい数値が優先される pk_max_mdef: 100 gvg_max_mdef: 100 GVGマップ pvp_max_mdef: 100 PVPマップ turbo_max_mdef: 100 ターボトラックマップ GMハイド中に、自身の位置情報パケットなどを他のPCへ送信しないようにするかどうか yesにした場合、GMハイド中のキャラクターをtoolなどで検知することができなくなる gmhide_special_mode: yes キャラの基本所持限界量を設定。(100で通常、200で倍…) weight_rate: 100 ランドプロテクター上で特定キャラのテレポート使用を禁止する (08.1/31時点の本鯖ではBOSS属性MOBのみテレポ可能) +1:一般MOB +2:BOSS属性MOB +4 : プレイヤー landprotector_teleportflag: 5 ダメージキャンセル(直前に受けたダメージを無効化する)の発生条件を設定 0:発生しない 1:対象との距離が10セル+攻撃射程分離れた時 2:プレイヤーが無敵時間になっている間 damage_cancel_type: 1 最低スキルディレイの%比率(0でディレイ無し、50でadelay/2、100でadelay/1・・・) lowdelay_rate: 50 マップフラグ毎の最低スキルディレイの%比率 フラグが重複した場合、gvg,turbo,pvp,pk,通常マップの順で優先される gvg_lowdelay_rate: 50 GVGマップ turbo_lowdelay_rate: 50 ターボトラックマップ pvp_lowdelay_rate: 50 PVPマップ pk_lowdelay_rate: 50 PKマップ

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: