id,モンスター見た目すり替え先ID(0で無効にはなりません)
1001~2000を指定した場合該当するモンスターをそのIDのモンスターのCGで表示する。
サーバーでは違う種類でもクライアントでは同じ見た目のモンスターを作れます。
IDが1~ のPCや46~ であるNPCを指定すると見た目はその通りに表示されます。
1002,1039 //(例)ポリンの見た目をバフォメットに変える
PCキャラの作り方
MOB-ID,グラフィックすり替え先ID,見た目サイズ(-1=小,0=中,1=大),性別(0=female,1=male),髪型,髪色,服色,武器,盾,上段頭装備,中段頭装備,下段頭装備,option,trans
グラフィックすり替え先ID
0:ノービス 23:スーパーノービス 22:結婚衣裳
1:剣士 7:騎士 14:クルセイダー
2:マジシャン 9:ウィザード 16:セージ
3:アーチャー 11:ハンター 19:バード 20:ダンサー
4:アコライト 8:プリースト 15:モンク
5:商人 10:ブラックスミス 18:アルケミスト
6:盗賊 12:アサシン 17:ローグ
24:テコン 25:拳聖 27:ソウルリンカー
28:ガンスリンガー
29:忍者
武器・盾は、item_dbで定義されているitem_idを設定して下さい。
頭装備は、item_dbのviewで定義されている値を設定して下さい。
option
1:サイト 2:ハイディング? 4:クローキング?
8:カート(1) 16:鷹 32:ペコペコ(ナイト・クルセのみ)
64:消える? 128:カート(2) 256:カート(3)
512:カート(4) 1024:カート(5) 2048:リバースオーキッシュ
4096:結婚衣裳? 8192:ルアフ 16384:足跡
32768:サンタ衣裳
trans
0:何も無し 1:転生キャラ 2:養子キャラ(ちびキャラ)
1324,12,0,1,9,6,0,1301,1301,37,84,0,0,0
1187,1002
1992,12,0,1,8,,,1252,,314,,,1,1
1993,0,0,1,8,,,,,101,,,,0
1994,28,1,1,8,,,13151,,314,12,55,1,0
1995,12,1,0,8,,,1252,,314,,401,1,1
1996,10,1,0,8,,,1363,,314,,,1025,1
1997,14,1,1,8,,,1409,,314,,,33,1
1999,15,1,1,8,,,1525,,109,12,55,8192,1
1998,11,1,0,8,,,1704,,314,,,17,1
2000,7,1,0,8,,,1409,,314,,,33,1
1991,12,0,1,9,6,0,1301,1301,37,84,0,0,0
最終更新:2008年05月20日 01:46