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攻略チャート」(2008/10/15 (水) 16:47:47) の最新版変更点

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完成しましたのでお捧げいたします。 ですが、見過ごしていたり、ミス部分もあると思います。 訂正・追加など、足りない場所などかありましたらどんどんやってください OPムービーの後、イベント 戦闘 ○ドリット(レベル5、氷) ↓ アレ=ムザ・村長の家 ↓ 水辺の街 ↓ サモナー訓練場 *今回の訓練場はエンカウント無しです。 アイテム回収が楽・・・・ 1、イベント後、入り口にトラップモンスター ○ファイアワイバーン(レベル2、炎) 2、進むとイベント リン&エリシア方向へ (*バーズ&グレイ方向には500ペルラがありますが、 途中から進めなくなるかと) トラップモンスター ○べヒモス(レベル3、土) 3、イベント。第二階層へ トラップモンスター ○グリフォン(レベル4、雷) 4、イベント後、左の道へ 5、イベント後、戦闘 ○ヤングトレント(レベル5、光) 6、イベント後、アンジュと戦闘 ○ユニコーン(レベル15、光) 戦闘後またイベント ↓ 修道会・モノリス塔へ ↓ モノリス塔でラズニと戦闘 ○シェンロン(レベル15、光) ↓ 修道会・本部へ ↓ 修道会・談話室 ↓ モノリス塔でグレイと戦闘 ○ワイバーンパピー(レベル1、風) ↓ 修道会・本部 仲間選択イベント (今回はバーズ&リンで行きます。 エリシア&グレイコンビは非常に疲れるので) ↓ モノリス塔 倉庫・図鑑が解禁 ↓ サモナー訓練場(2回目) 1、何人かに話しかける(たぶん・・・リンは必須?) 2、入るとすぐに戦闘 ○ドラゴンパピー(レベル1、炎) 倒すと訓練場を本格的に探索開始 3、第二階層で「大事なクォーツ」入手 訓練場の敵だいたい1レベルのようです ○フェアリーラビット(風) ○リトルジラフ(雷) ○ロックタートル(水) ○サハギン(氷) ○サンドワーム(土) ○イモムシ(光) ○フレイムタートル(炎) を確認。 ↓ 修道会・練成工房 ↓ 修道会・談話室 ↓ 「ワールドマップへ」を選んでから練成工房へ ↓ アレ=ムザ・村長宅 ↓ 旧街道 (ゲーム中最も短く簡単なダンジョンかと) 1、イベント戦闘 ○カトリーヌ(レベル3、雷) 2、隊商と会話 夜になり、リーダーに話しかけると、戦闘 ○ウルフ(レベル3、氷) 倒すと、少し奥に敵オブジェクト。近づいて戦闘 ○ウルフ×2(レベル3、氷) ○ドリット(レベル8、氷) ↓ 修道会・談話室 ↓ 修道会・本部 ↓ ワールドマップに「新街道」追加 ↓ 新街道 (セーブポイントが1つしかありません。途中で寄り道すると、 3000ペルラが見つかったりします) 1.隊商の人と会話 2.しばらく進むと、イベント 敵レベル3を確認 ○フレイムタートル(炎) ○ドラゴンパピー(炎) ○フェアリーラビット(風) ○バードマン(風) ↓ 交易市レドゥー=マンド・酒場 ↓ ワールドマップに「地上灯台」 灯台へ ↓ レドゥー=マンド・アイテムショップ ↓ レドゥー=マンド・酒場 委員長と会話「休む」を選択 ↓ 新街道へ。イベント 戦闘になるので倒す。 ○ベヒモ×3(レベル3、土) ↓ 灯台へ。イベント、そして戦闘 ○カトリーヌ(レベル5、雷) ↓ 修道会・本部 ↓ 冶金匠の村ハシ=マザ・ナーダの家 ↓ ハシ=マザ・村の奥の民家 ↓ ハシ=マザ・ナーダの家 「ナーダのジュエル」入手 ↓ 修道会・本部 ↓ 修道会・練成工房 ↓ ハシ=マザ・ヴァイスの家で戦闘 ○アイスウルフ(レベル3、氷) ↓ ハシ=マザ・ナーダの家 練成アイテム「契約の箱」入手 ↓ 修道会・練成工房 ↓ ハシ=マザ・ナーダの家 ↓ レドゥー=マンド・酒場 左のほうにいる赤い服の男と会話 ↓ 灯台 ↓ 修道会・談話室 ↓ レドゥー=マンドでカサール(若い男)と会話 ↓ サモナー訓練場(3回目) 第二階層でイマジンを使用。 「霊薬仙丹」入手 ↓ 修道会・練成工房 ↓ 修道会・談話室 ↓ 修道会・モノリス塔 ↓ 修道会・練成工房 「ナーダのジュエル」入手 ↓ ハシ=マザ・ナーダの家 ↓ レドゥー=マンド・酒場 店主の女性と会話 ↓ 新街道 (出現敵が前と変わってかなり強くなってます) 1、進むとイベント、戦闘 ○ベヒモ×3(レベル5、土) 2、さらに進んでイベント、戦闘 ○カトリーヌ(レベル6、風) 3、もっと進んでイベント、戦闘 ○ベヒモ×3(レベル4、土) 確認した敵 ○ベヒモ(土) ○アイスウルフ(氷) ○サンドワーム(土) ○ゴーレム(土) ○サハギン(氷) ・・・闇系統ばっかり ↓ レドゥー=マンド・酒場 店主と会話 ↓ 修道会・本部 ↓ ワールドマップに「首都ミラク=ネルラ」追加 ↓ 首都・首相官邸 ↓ ジュエル採掘場(1回目) (複雑な仕組みですが、セーブポイントも多いので楽です) 1.イベント後、探索開始 中央の入り口へ 2.1つ目のセーブポイントから画面上部の通路を進むと、 委員長たちとのイベント イマジンを使用してスイッチ 3.2つ目のセーブポイントから画面上部の道を少し進むと戦闘 ○カトリーヌ(レベル9、風) 4.3つ目のセ−ブポイントの部屋から少し進むと戦闘 ○カトリーヌ(レベル9、風) 5.エレベーターのある部屋へ イマジン使用、エレベーターに乗る 6.イベント後、戦闘 ○プチデビル×2(レベル7、闇) ○フィアート(レベル12、風) 7.イベント後、戦闘 ○プチデビル×2(レベル7、闇) ○フィアート(レベル12、風) 8.イベント後、戦闘 ○プチデビル×2(レベル7、闇) ○フィアート(レベル12、風) 3連戦になります。JPに気をつけて。 ただ、3回目の戦闘時、かなりフィアートが弱ってるので、 2回目が勝てればもう王手と言ってもいいでしょう 【ダンジョン内に出現する雑魚モンスター】 採掘場の敵5〜8までを確認 ○メイジホーク(雷) ○リトルジラフ(雷) ○トレント(光) ○ファイアージラフ(炎) ○ドラゴンパピー(炎) ○ワイバーンパピー(風) ○バードマン(風) ○フェアリーラビット(風) ○グラスレイ(水) ○エルバード(水) ○プチデビル(闇) ○アイスウルフ(氷) ○サハギン(氷) ↓ 首都・首相官邸 ↓ 修道会本部 ↓ 地上灯台 セーブポイント多め、分岐少なめ。長いだけのダンジョン 1.ただひたすら上を目指す フロート&イマジンを使わない道を選んで行けば、 おのずと目的地に着きます。 ただ、寄り道すると結構アイテムが拾えたりするんで、 臨機応変に。 2.地上灯台6階 イベント、エレベーターに乗る 3.イベント後、戦闘 ○サンダーゴーレム(レベル10、雷) ○フュンフト(レベル15、雷) *少なくとも、サンダーゴーレムは雷反射特性を持ってます 4.倒したら再びエレベーターへ イベント 灯台の敵レベル7〜11まで確認 ○メア(風) ○サンダーバード(雷) ○レオ(炎) ○ドラゴンパピー(炎) ○イモムシ(光) ○アイスウルフ(氷) ○ワイバーン(風) ○リトルジラフ(雷) ○ピクシーラビット(風) ○バードマン(風) ○ロックタートル(水) ○エルバード(水) ○サハギン(氷) ○エント(光) ○ダークベヒモス(闇) ○サンドワーム(土) ○オアシスバード(水) ○バイパー(土) ○ベヒモ(土) ・・・数と種類が多く、レベルもそこそこなので、 レベル上げや捕獲にちょうどいいかも? ↓ 修道会・本部 ↓ 首都・民家 ↓ ジュエル採掘場(2回目) 1.中央の入り口へ 2.3つ目のセーブポイントの部屋へ セーブポイントの上のほうに一方通行のフロート床があるはずなので、 フロートを使用して進む 3.クリアだけならただ右へ右へ ただ寄り道すると、いい感じのアイテムも・・・ 4.奥で兵士ギミルと会話 「手紙」入手 採掘場の敵は、フロート使用後から(つまり2から) かなり変化します レベルは軽く10を超えてくるので、注意してください ○デザートレイ(炎) ○ファイアージラフ(炎) ○フレイムタートル(炎) ○スリムバード(風) ○メイジホーク(雷) ○ワイバーンパピー(風) ↓ 首都・民家でイベント、戦闘 ○カトリーヌ(レベル12、炎) 倒すと再びイベント後、戦闘 ○リーパー(レベル10、闇) ○ゼクスト(レベル15、水) ↓ 「ワールドマップへ」を選ぶとイベント ↓ ワールドマップに「ザガリア遺跡」追加 ↓ ザガリア遺跡 (分岐路が見にくいので、特徴のある部屋を通る順番に上げました。) 1、玉座を調べる 2、4つの台のある部屋 3、暗い部屋(今はまだ『ライト』が使えないので)を抜けて、 モンスター(ベヒモっぽい)の剥製がある部屋へ 4、ジュエル動力らしき機械、及びノート類が散乱した部屋へ この部屋の右の通路へ 通路から上に行くと、広い部屋があるが、今はまだ通れないため、下の道へ 5、牢のある部屋 中央の牢の青いジュエルを調べる 6、ガレキ、壁を調べ、再びガレキ、壁を調べる 7、イベント、戦闘になるが倒せない ○グリフォン(レベル30、雷) 遺跡の敵レベル11〜12くらい ○フロッグマン(氷) ○ダイアタートル(氷) ○ウルフ(氷) ○ゴーレム(土) ○ロックウルフ(土) ○リーパー(闇) を確認。他にもいそう・・・ ↓ 修道会・本部 ↓ 修道会 ↓ 修道会・本部 「準備万端」を選ぶ ↓ 南国の村ヌガ=サラン ↓ 火の山フラン=モート 1、イベント後、戦闘 ○キングベヒモス×3(レベル16、闇) 2、火山内部へ 3、フロートしたのに行き止まりになった時には、 端っこの方でイマジンを使用して下さい フロート床が出ます 4、3つ叉の道に(フォーク状?) ¥:左へ。 ブレイズレオのオブジェクト、近付いて戦闘 ○ブレイズレオ×3(レベル16、炎) 倒すと封印1つ解除 $:右へ。 しばらく進んで行くと、イマジン岩があるので使用 マグマタートルのオブジェクト、近付いて戦闘 ○マグマタートル×3(レベル16、炎) 倒すと封印1つ解除 ¥からでも$からでもとにかく封印を2つ解いたら中央の道へ 5、イベント、戦闘 ○ファイアワイバーン×2(レベル15、炎) ○ジーベント(レベル17、炎) 火山の敵レベル13〜18まで確認 ○ケルピー(光) ○ドラゴン(炎) ○レオ(炎) ○ジラフ(雷) ○ファイアーレオ(炎) ○ヤングトレント(光) ○ストームレイ(雷) ○バードマンロード(風) ○ファイアワイバーン(炎) ○ワイバーン(風) ○ピクシーラビット ○ロック ○エント ↓ 修道会・本部 ↓ 首都・首相官邸 イベント、戦闘 ○マグマゴーレム×2(レベル15、炎) ○アハト(レベル20、光) ↓ 首都・ショップ ↓ ザガリア遺跡(2回目) 1.ジュエル動力の機械がある部屋の、右側の通路へ 通路から上へ行くと、前回引き返した広い部屋がある 正面に抜け道 2.途中でスイッチを見つけたら、踏んでおくと後が楽 3.しばらく進むと、また広い部屋に着く イベント後、戦闘になるが倒せない ○グリフォン(レベル30、光) ザガリア遺跡(2回目)部分の敵 ○サンダーウルフ(雷) ○レオ(炎) ○マグマゴーレム(炎) ○ホーリーラビット(光) ○プチエンジェル(光) ○ピクシーラビット ↓ 首都・ショップ ↓ 修道会・モノリス塔 ↓ ハシ=マザ・ヴァイスの家 ↓ ザガリア遺跡(3回目) 1.前回引き返すことになった2つ目の広い部屋へ行くとイベント ジカードに付いて行く 2.最下層でイベント ザガリア遺跡(3回目)部分の敵 ○フォレストドラゴン(水) ○スコーピオン ○サハギンロード(水) ○アーマーゴーレム ↓ 首都/首相官邸 ↓ 採掘場 1、採掘場中央の入り口から入り、少し進むとイベント 2、採掘場の入り口に戻り、今度は右側の入り口へ フロート使用。イベント。 3、再び中央の入り口。橋を渡って精製工場へ (複雑・・・そしてスイッチが多い。スイッチを踏むことでフロート床が出たりします) 敵レベル21〜26まで確認。 ○ウォーターレオ(水) ○アイスウルフ(氷) ○サハギン(氷) ○ビックアルマジロ(土) ○ダークワイバーン(闇) ○グラスレイ(水) ○ダークラビット(闇) ○ベヒモ(土) 4、工場の心臓部へイベント後、戦闘。 ○ウォーターレオ×2(レベル22、水) ○ノイント(レベル27、土) ↓ 修道会へ。イベント (管理人は「思わない」をセレクト) ↓ モノリス塔で戦闘。 リヒト(レベル24、光) ↓ レアモンスター「デウス」入手(レベル25、光) ↓ 水辺の街へイベント移動。 委員長達と戦闘。(へちょい↓) ↓ 首都/首相官邸 (管理人は「存続させる」をセレクト) ※存続させないを選んだ場合、地下に捕らえられ首相官邸地下迷宮へ行くことになります。 (官邸地下迷宮の情報はこのページの最下部へ書きます) ↓ 水辺の街へ。イベント ↓ イベント後、修道会/モノリス塔へイベント移動 モノリス内部へ ↓ モノリス塔 1、1階の床のスイッチを全部押す(たぶん全部) 踏むと2階へ進めるようになる *2階への階段は、モノリス塔入り口(魔方陣?)の部屋から、 セーブポイント側の部屋に入り、そこをぐるぐるすると見つかると思います。 フロート使用しました 1階の敵レベル27〜31まで確認 ○マグマタートル(炎) ○キングワイバーン(風) ○メア(風) ○アーマーゴーレム(闇) ○サンダーウルフ(雷) ○ユニコーン(光) ○サンダーゴーレム(雷) ○リトルジラフ(雷) ○ドラゴンパピー(炎) ○マグマゴーレム(炎) ○サンダーバード(雷) ○フェアリーラビット(風) ○ワイバーン(風) 2、モノリス塔・2階へ まず柱がたくさん並んでいる部屋を目指す ¥:柱が並んでいる部屋(以下柱の部屋)の中ごろ右側にある部屋へ フロートを多用する部屋に着くはずなので、ずっと下って行く すると、その次の部屋には、 セーブポイントと、ホーリーレオのオブジェクトがあるはず 近づいて戦闘 ○ホーリーレオ×3(レベル27、光) $:柱の部屋の今度は一番奥左側の通路へ 進んで行くとスイッチがあるはず 押してから、再び柱の部屋へ戻り、今度は一番手前左側の通路へ フロートを使い、進んで行くと、 セーブポイントと、ホーリードラゴンのオブジェクトがあるはず 近づいて戦闘 ○ホーリードラゴン×3(レベル27、光) (*)¥と$はたぶんどちらからクリアしてもいいと思います。 管理人は¥→$の順でクリアしました 3階へ進めるようになる 2階の敵レベル〜33までを確認 ○バイパー(土) ○サンドマン(土) ○メタルスティングレイ(闇) ○エルバード(水) ○フロッグマン(水) ○ブリザードジラフ(氷) ○ウォータードラゴン(水) ○フォレストドラゴン(水) ○ロックウルフ(土) ○プチデビル(闇) ○ダイアタートル(氷) ○ウルフ(氷) ○スコーピオン(土) ○ロックタートル(水) ○サハギンロード(水) ○オアシスバード(水) 3、3階へ 仕掛けという仕掛けはなかった・・・と思います すんなり進めるはず 3階の敵は2階の敵に加えて、 ○グリフォン(雷) ○キングワイバーン(風) ○サンダーゴーレム(雷) ○フェニックス(炎) ○キングベヒモス(闇) ○レオ(炎) を確認しました。 4、モノリス塔・中枢へ ただひたすら上を目指す 5、中枢・頂上の魔方陣に乗る。イベント後、戦闘 ○キングワイバーン(レベル30、風) 6、戦闘後、イベント。また戦闘 ○シェンロン(レベル30、光) 7、戦闘後、イベント。さらに戦闘 ○スカイフィッシュ(レベル30、風) ○ラズニ(レベル30、光) ○グノーシス(レベル30、雷) 注意すべきはラズニの体力・・・JPのみ。 たぶん1500くらいかと。 (不確か極まりないですが) 8、イベント ↓ エンディング ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ エンディング後、ロードするとイベント ↓ ザガリア遺跡・最深部へ ↓ ワールドマップに「???」が追加 ========================= 官邸地下迷宮 (「存続させない」を選んだ場合に出現) 地下迷宮では、邪悪な結界をトリケラトプス・キリン・ミスリルタートル・メタルグリフォン(各3体)が守っております。 どれも全体攻撃(威力大)主体なので、ジュエル化する方はLPにお気を付け下さい。 1、上記4種類のモンスターを倒すと結界が解ける (これらのモンスターはジュエル化できる) ↓ 2、捻じ曲げられし回廊 ・正しい道は1種類しかない ・他の道はほぼ全てスタート地点へ通じている ・セーブポイントから上に進むと出る ◆正しい道… 石碑がある十字路の部屋を左 → フロートを使用する道 → 右×5 → 下 → イマジン → 道なり ↓ 3、イベント、戦闘 ↓ 4、イベント、戦闘 トリニティー(水) 滅ぼす者(闇) フューラー(氷) 滅ぼす者は体力が高いので自分たちのJPに注意 ↓ 水辺の街へ。イベント 今までの選択次第で上記攻略チャートの首都/首相官邸の 分岐部分で「存続させる」を選んだところに合流します 官邸地下迷宮の敵 ○ベヒモス ○フロッグマンロード ○フォレストドラゴン ○アーリマン ○フロッグマン ○アイスウルフ ○スコーピオン ○ウルフ ○アーマーゴーレム ○サハギンロード ○ビッグアルマジロ ○サンダーウルフ ○ウインドレオ ○フレイムジラフ ○サンダードラゴン ○プチデビル ○ドラゴンパピー ○スリムバード ○マグマゴーレム ○グラスレイ ○フェンリル ○ワイバーンパピー ○ダークラビット ○フロッグマンロード ○ダイヤタートル ○ライノ ○アイスジラフ ○ウォーターレオ ○ポイズンドラゴン
完成しましたのでお捧げいたします。 ですが、見過ごしていたり、ミス部分もあると思います。 訂正・追加など、足りない場所などかありましたらどんどんやってください OPムービーの後、イベント 戦闘 ○ドリット(レベル5、氷) ↓ アレ=ムザ・村長の家 ↓ 水辺の街 ↓ サモナー訓練場 *今回の訓練場はエンカウント無しです。 アイテム回収が楽・・・・ 1、イベント後、入り口にトラップモンスター ○ファイアワイバーン(レベル2、炎) 2、進むとイベント リン&エリシア方向へ (*バーズ&グレイ方向には500ペルラがありますが、 途中から進めなくなるかと) トラップモンスター ○べヒモス(レベル3、土) 3、イベント。第二階層へ トラップモンスター ○グリフォン(レベル4、雷) 4、イベント後、左の道へ 5、イベント後、戦闘 ○ヤングトレント(レベル5、光) 6、イベント後、アンジュと戦闘 ○ユニコーン(レベル15、光) 戦闘後またイベント ↓ 修道会・モノリス塔へ ↓ モノリス塔でラズニと戦闘 ○シェンロン(レベル15、光) ↓ 修道会・本部へ ↓ 修道会・談話室 ↓ モノリス塔でグレイと戦闘 ○ワイバーンパピー(レベル1、風) ↓ 修道会・本部 仲間選択イベント (今回はバーズ&リンで行きます。 エリシア&グレイコンビは非常に疲れるので) ↓ モノリス塔 倉庫・図鑑が解禁 ↓ *サモナー訓練場(2回目) 1、何人かに話しかける(たぶん・・・リンは必須?) 2、入るとすぐに戦闘 ○ドラゴンパピー(レベル1、炎) 倒すと訓練場を本格的に探索開始 3、第二階層で「大事なクォーツ」入手 ・道が少し分かり辛いので補足 エリシアが,ヤングトレントに襲われたエリアの下に道があります 訓練場の敵だいたい1レベルのようです ○フェアリーラビット(風) ○リトルジラフ(雷) ○ロックタートル(水) ○サハギン(氷) ○サンドワーム(土) ○イモムシ(光) ○フレイムタートル(炎) を確認。 ↓ 修道会・練成工房 ↓ 修道会・談話室 ↓ 「ワールドマップへ」を選んでから練成工房へ ↓ アレ=ムザ・村長宅 ↓ 旧街道 (ゲーム中最も短く簡単なダンジョンかと) 1、イベント戦闘 ○カトリーヌ(レベル3、雷) 2、隊商と会話 夜になり、リーダーに話しかけると、戦闘 ○ウルフ(レベル3、氷) 倒すと、少し奥に敵オブジェクト。近づいて戦闘 ○ウルフ×2(レベル3、氷) ○ドリット(レベル8、氷) ↓ 修道会・談話室 ↓ 修道会・本部 ↓ ワールドマップに「新街道」追加 ↓ 新街道 (セーブポイントが1つしかありません。途中で寄り道すると、 3000ペルラが見つかったりします) 1.隊商の人と会話 2.しばらく進むと、イベント 敵レベル3を確認 ○フレイムタートル(炎) ○ドラゴンパピー(炎) ○フェアリーラビット(風) ○バードマン(風) ↓ 交易市レドゥー=マンド・酒場 ↓ ワールドマップに「地上灯台」 灯台へ ↓ レドゥー=マンド・アイテムショップ ↓ レドゥー=マンド・酒場 委員長と会話「休む」を選択 ↓ 新街道へ。イベント 戦闘になるので倒す。 ○ベヒモ×3(レベル3、土) ↓ 灯台へ。イベント、そして戦闘 ○カトリーヌ(レベル5、雷) ↓ 修道会・本部 ↓ 冶金匠の村ハシ=マザ・ナーダの家 ↓ ハシ=マザ・村の奥の民家 ↓ ハシ=マザ・ナーダの家 「ナーダのジュエル」入手 ↓ 修道会・本部 ↓ 修道会・練成工房 ↓ ハシ=マザ・ヴァイスの家で戦闘 ○アイスウルフ(レベル3、氷) ↓ ハシ=マザ・ナーダの家 練成アイテム「契約の箱」入手 ↓ 修道会・練成工房 ↓ ハシ=マザ・ナーダの家 ↓ レドゥー=マンド・酒場 左のほうにいる赤い服の男と会話 ↓ 灯台 ↓ 修道会・談話室 ↓ レドゥー=マンドでカサール(若い男)と会話 ↓ サモナー訓練場(3回目) 第二階層でイマジンを使用。 「霊薬仙丹」入手 ↓ 修道会・練成工房 ↓ 修道会・談話室 ↓ 修道会・モノリス塔 ↓ 修道会・練成工房 「ナーダのジュエル」入手 ↓ ハシ=マザ・ナーダの家 ↓ レドゥー=マンド・酒場 店主の女性と会話 ↓ 新街道 (出現敵が前と変わってかなり強くなってます) 1、進むとイベント、戦闘 ○ベヒモ×3(レベル5、土) 2、さらに進んでイベント、戦闘 ○カトリーヌ(レベル6、風) 3、もっと進んでイベント、戦闘 ○ベヒモ×3(レベル4、土) 確認した敵 ○ベヒモ(土) ○アイスウルフ(氷) ○サンドワーム(土) ○ゴーレム(土) ○サハギン(氷) ・・・闇系統ばっかり ↓ レドゥー=マンド・酒場 店主と会話 ↓ 修道会・本部 ↓ ワールドマップに「首都ミラク=ネルラ」追加 ↓ 首都・首相官邸 ↓ ジュエル採掘場(1回目) (複雑な仕組みですが、セーブポイントも多いので楽です) 1.イベント後、探索開始 中央の入り口へ 2.1つ目のセーブポイントから画面上部の通路を進むと、 委員長たちとのイベント イマジンを使用してスイッチ 3.2つ目のセーブポイントから画面上部の道を少し進むと戦闘 ○カトリーヌ(レベル9、風) 4.3つ目のセ−ブポイントの部屋から少し進むと戦闘 ○カトリーヌ(レベル9、風) 5.エレベーターのある部屋へ イマジン使用、エレベーターに乗る 6.イベント後、戦闘 ○プチデビル×2(レベル7、闇) ○フィアート(レベル12、風) 7.イベント後、戦闘 ○プチデビル×2(レベル7、闇) ○フィアート(レベル12、風) 8.イベント後、戦闘 ○プチデビル×2(レベル7、闇) ○フィアート(レベル12、風) 3連戦になります。JPに気をつけて。 ただ、3回目の戦闘時、かなりフィアートが弱ってるので、 2回目が勝てればもう王手と言ってもいいでしょう 【ダンジョン内に出現する雑魚モンスター】 採掘場の敵5〜8までを確認 ○メイジホーク(雷) ○リトルジラフ(雷) ○トレント(光) ○ファイアージラフ(炎) ○ドラゴンパピー(炎) ○ワイバーンパピー(風) ○バードマン(風) ○フェアリーラビット(風) ○グラスレイ(水) ○エルバード(水) ○プチデビル(闇) ○アイスウルフ(氷) ○サハギン(氷) ↓ 首都・首相官邸 ↓ 修道会本部 ↓ 地上灯台 セーブポイント多め、分岐少なめ。長いだけのダンジョン 1.ただひたすら上を目指す フロート&イマジンを使わない道を選んで行けば、 おのずと目的地に着きます。 ただ、寄り道すると結構アイテムが拾えたりするんで、 臨機応変に。 2.地上灯台6階 イベント、エレベーターに乗る 3.イベント後、戦闘 ○サンダーゴーレム(レベル10、雷) ○フュンフト(レベル15、雷) *少なくとも、サンダーゴーレムは雷反射特性を持ってます 4.倒したら再びエレベーターへ イベント 灯台の敵レベル7〜11まで確認 ○メア(風) ○サンダーバード(雷) ○レオ(炎) ○ドラゴンパピー(炎) ○イモムシ(光) ○アイスウルフ(氷) ○ワイバーン(風) ○リトルジラフ(雷) ○ピクシーラビット(風) ○バードマン(風) ○ロックタートル(水) ○エルバード(水) ○サハギン(氷) ○エント(光) ○ダークベヒモス(闇) ○サンドワーム(土) ○オアシスバード(水) ○バイパー(土) ○ベヒモ(土) ・・・数と種類が多く、レベルもそこそこなので、 レベル上げや捕獲にちょうどいいかも? ↓ 修道会・本部 ↓ 首都・民家 ↓ ジュエル採掘場(2回目) 1.中央の入り口へ 2.3つ目のセーブポイントの部屋へ セーブポイントの上のほうに一方通行のフロート床があるはずなので、 フロートを使用して進む 3.クリアだけならただ右へ右へ ただ寄り道すると、いい感じのアイテムも・・・ 4.奥で兵士ギミルと会話 「手紙」入手 採掘場の敵は、フロート使用後から(つまり2から) かなり変化します レベルは軽く10を超えてくるので、注意してください ○デザートレイ(炎) ○ファイアージラフ(炎) ○フレイムタートル(炎) ○スリムバード(風) ○メイジホーク(雷) ○ワイバーンパピー(風) ↓ 首都・民家でイベント、戦闘 ○カトリーヌ(レベル12、炎) 倒すと再びイベント後、戦闘 ○リーパー(レベル10、闇) ○ゼクスト(レベル15、水) ↓ 「ワールドマップへ」を選ぶとイベント ↓ ワールドマップに「ザガリア遺跡」追加 ↓ ザガリア遺跡 (分岐路が見にくいので、特徴のある部屋を通る順番に上げました。) 1、玉座を調べる 2、4つの台のある部屋 3、暗い部屋(今はまだ『ライト』が使えないので)を抜けて、 モンスター(ベヒモっぽい)の剥製がある部屋へ 4、ジュエル動力らしき機械、及びノート類が散乱した部屋へ この部屋の右の通路へ 通路から上に行くと、広い部屋があるが、今はまだ通れないため、下の道へ 5、牢のある部屋 中央の牢の青いジュエルを調べる 6、ガレキ、壁を調べ、再びガレキ、壁を調べる 7、イベント、戦闘になるが倒せない ○グリフォン(レベル30、雷) 遺跡の敵レベル11〜12くらい ○フロッグマン(氷) ○ダイアタートル(氷) ○ウルフ(氷) ○ゴーレム(土) ○ロックウルフ(土) ○リーパー(闇) を確認。他にもいそう・・・ ↓ 修道会・本部 ↓ 修道会 ↓ 修道会・本部 「準備万端」を選ぶ ↓ 南国の村ヌガ=サラン ↓ 火の山フラン=モート 1、イベント後、戦闘 ○キングベヒモス×3(レベル16、闇) 2、火山内部へ 3、フロートしたのに行き止まりになった時には、 端っこの方でイマジンを使用して下さい フロート床が出ます 4、3つ叉の道に(フォーク状?) ¥:左へ。 ブレイズレオのオブジェクト、近付いて戦闘 ○ブレイズレオ×3(レベル16、炎) 倒すと封印1つ解除 $:右へ。 しばらく進んで行くと、イマジン岩があるので使用 マグマタートルのオブジェクト、近付いて戦闘 ○マグマタートル×3(レベル16、炎) 倒すと封印1つ解除 ¥からでも$からでもとにかく封印を2つ解いたら中央の道へ 5、イベント、戦闘 ○ファイアワイバーン×2(レベル15、炎) ○ジーベント(レベル17、炎) 火山の敵レベル13〜18まで確認 ○ケルピー(光) ○ドラゴン(炎) ○レオ(炎) ○ジラフ(雷) ○ファイアーレオ(炎) ○ヤングトレント(光) ○ストームレイ(雷) ○バードマンロード(風) ○ファイアワイバーン(炎) ○ワイバーン(風) ○ピクシーラビット ○ロック ○エント ↓ 修道会・本部 ↓ 首都・首相官邸 イベント、戦闘 ○マグマゴーレム×2(レベル15、炎) ○アハト(レベル20、光) ↓ 首都・ショップ ↓ ザガリア遺跡(2回目) 1.ジュエル動力の機械がある部屋の、右側の通路へ 通路から上へ行くと、前回引き返した広い部屋がある 正面に抜け道 2.途中でスイッチを見つけたら、踏んでおくと後が楽 3.しばらく進むと、また広い部屋に着く イベント後、戦闘になるが倒せない ○グリフォン(レベル30、光) ザガリア遺跡(2回目)部分の敵 ○サンダーウルフ(雷) ○レオ(炎) ○マグマゴーレム(炎) ○ホーリーラビット(光) ○プチエンジェル(光) ○ピクシーラビット ↓ 首都・ショップ ↓ 修道会・モノリス塔 ↓ ハシ=マザ・ヴァイスの家 ↓ ザガリア遺跡(3回目) 1.前回引き返すことになった2つ目の広い部屋へ行くとイベント ジカードに付いて行く 2.最下層でイベント ザガリア遺跡(3回目)部分の敵 ○フォレストドラゴン(水) ○スコーピオン ○サハギンロード(水) ○アーマーゴーレム ↓ 首都/首相官邸 ↓ 採掘場 1、採掘場中央の入り口から入り、少し進むとイベント 2、採掘場の入り口に戻り、今度は右側の入り口へ フロート使用。イベント。 3、再び中央の入り口。橋を渡って精製工場へ (複雑・・・そしてスイッチが多い。スイッチを踏むことでフロート床が出たりします) 敵レベル21〜26まで確認。 ○ウォーターレオ(水) ○アイスウルフ(氷) ○サハギン(氷) ○ビックアルマジロ(土) ○ダークワイバーン(闇) ○グラスレイ(水) ○ダークラビット(闇) ○ベヒモ(土) 4、工場の心臓部へイベント後、戦闘。 ○ウォーターレオ×2(レベル22、水) ○ノイント(レベル27、土) ↓ 修道会へ。イベント (管理人は「思わない」をセレクト) ↓ モノリス塔で戦闘。 リヒト(レベル24、光) ↓ レアモンスター「デウス」入手(レベル25、光) ↓ 水辺の街へイベント移動。 委員長達と戦闘。(へちょい↓) ↓ 首都/首相官邸 (管理人は「存続させる」をセレクト) ※存続させないを選んだ場合、地下に捕らえられ首相官邸地下迷宮へ行くことになります。 (官邸地下迷宮の情報はこのページの最下部へ書きます) ↓ 水辺の街へ。イベント ↓ イベント後、修道会/モノリス塔へイベント移動 モノリス内部へ ↓ モノリス塔 1、1階の床のスイッチを全部押す(たぶん全部) 踏むと2階へ進めるようになる *2階への階段は、モノリス塔入り口(魔方陣?)の部屋から、 セーブポイント側の部屋に入り、そこをぐるぐるすると見つかると思います。 フロート使用しました 1階の敵レベル27〜31まで確認 ○マグマタートル(炎) ○キングワイバーン(風) ○メア(風) ○アーマーゴーレム(闇) ○サンダーウルフ(雷) ○ユニコーン(光) ○サンダーゴーレム(雷) ○リトルジラフ(雷) ○ドラゴンパピー(炎) ○マグマゴーレム(炎) ○サンダーバード(雷) ○フェアリーラビット(風) ○ワイバーン(風) 2、モノリス塔・2階へ まず柱がたくさん並んでいる部屋を目指す ¥:柱が並んでいる部屋(以下柱の部屋)の中ごろ右側にある部屋へ フロートを多用する部屋に着くはずなので、ずっと下って行く すると、その次の部屋には、 セーブポイントと、ホーリーレオのオブジェクトがあるはず 近づいて戦闘 ○ホーリーレオ×3(レベル27、光) $:柱の部屋の今度は一番奥左側の通路へ 進んで行くとスイッチがあるはず 押してから、再び柱の部屋へ戻り、今度は一番手前左側の通路へ フロートを使い、進んで行くと、 セーブポイントと、ホーリードラゴンのオブジェクトがあるはず 近づいて戦闘 ○ホーリードラゴン×3(レベル27、光) (*)¥と$はたぶんどちらからクリアしてもいいと思います。 管理人は¥→$の順でクリアしました 3階へ進めるようになる 2階の敵レベル〜33までを確認 ○バイパー(土) ○サンドマン(土) ○メタルスティングレイ(闇) ○エルバード(水) ○フロッグマン(水) ○ブリザードジラフ(氷) ○ウォータードラゴン(水) ○フォレストドラゴン(水) ○ロックウルフ(土) ○プチデビル(闇) ○ダイアタートル(氷) ○ウルフ(氷) ○スコーピオン(土) ○ロックタートル(水) ○サハギンロード(水) ○オアシスバード(水) 3、3階へ 仕掛けという仕掛けはなかった・・・と思います すんなり進めるはず 3階の敵は2階の敵に加えて、 ○グリフォン(雷) ○キングワイバーン(風) ○サンダーゴーレム(雷) ○フェニックス(炎) ○キングベヒモス(闇) ○レオ(炎) を確認しました。 4、モノリス塔・中枢へ ただひたすら上を目指す 5、中枢・頂上の魔方陣に乗る。イベント後、戦闘 ○キングワイバーン(レベル30、風) 6、戦闘後、イベント。また戦闘 ○シェンロン(レベル30、光) 7、戦闘後、イベント。さらに戦闘 ○スカイフィッシュ(レベル30、風) ○ラズニ(レベル30、光) ○グノーシス(レベル30、雷) 注意すべきはラズニの体力・・・JPのみ。 たぶん1500くらいかと。 (不確か極まりないですが) 8、イベント ↓ エンディング ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ ・ エンディング後、ロードするとイベント ↓ ザガリア遺跡・最深部へ ↓ ワールドマップに「???」が追加 ========================= 官邸地下迷宮 (「存続させない」を選んだ場合に出現) 地下迷宮では、邪悪な結界をトリケラトプス・キリン・ミスリルタートル・メタルグリフォン(各3体)が守っております。 どれも全体攻撃(威力大)主体なので、ジュエル化する方はLPにお気を付け下さい。 1、上記4種類のモンスターを倒すと結界が解ける (これらのモンスターはジュエル化できる) ↓ 2、捻じ曲げられし回廊 ・正しい道は1種類しかない ・他の道はほぼ全てスタート地点へ通じている ・セーブポイントから上に進むと出る ◆正しい道… 石碑がある十字路の部屋を左 → フロートを使用する道 → 右×5 → 下 → イマジン → 道なり ↓ 3、イベント、戦闘 ↓ 4、イベント、戦闘 トリニティー(水) 滅ぼす者(闇) フューラー(氷) 滅ぼす者は体力が高いので自分たちのJPに注意 ↓ 水辺の街へ。イベント 今までの選択次第で上記攻略チャートの首都/首相官邸の 分岐部分で「存続させる」を選んだところに合流します 官邸地下迷宮の敵 ○ベヒモス ○フロッグマンロード ○フォレストドラゴン ○アーリマン ○フロッグマン ○アイスウルフ ○スコーピオン ○ウルフ ○アーマーゴーレム ○サハギンロード ○ビッグアルマジロ ○サンダーウルフ ○ウインドレオ ○フレイムジラフ ○サンダードラゴン ○プチデビル ○ドラゴンパピー ○スリムバード ○マグマゴーレム ○グラスレイ ○フェンリル ○ワイバーンパピー ○ダークラビット ○フロッグマンロード ○ダイヤタートル ○ライノ ○アイスジラフ ○ウォーターレオ ○ポイズンドラゴン

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