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完成しましたのでお捧げいたします。
ですが、見過ごしていたり、ミス部分もあると思います。
訂正・追加など、足りない場所などかありましたらどんどんやってください


OPムービーの後、イベント 戦闘
○ドリット(レベル5、氷)

アレ=ムザ・村長の家

水辺の街

サモナー訓練場

*今回の訓練場はエンカウント無しです。
アイテム回収が楽・・・・

1、イベント後、入り口にトラップモンスター
○ファイアワイバーン(レベル2、炎)

2、進むとイベント
リン&エリシア方向へ
(*バーズ&グレイ方向には500ペルラがありますが、
途中から進めなくなるかと)
トラップモンスター
○べヒモス(レベル3、土)

3、イベント。第二階層へ
トラップモンスター
○グリフォン(レベル4、雷)

4、イベント後、左の道へ

5、イベント後、戦闘
○ヤングトレント(レベル5、光)

6、イベント後、アンジュと戦闘
○ユニコーン(レベル15、光)
戦闘後またイベント

修道会・モノリス塔へ

モノリス塔でラズニと戦闘
○シェンロン(レベル15、光)

修道会・本部へ

修道会・談話室

モノリス塔でグレイと戦闘
○ワイバーンパピー(レベル1、風)

修道会・本部
仲間選択イベント
(今回はバーズ&リンで行きます。
エリシア&グレイコンビは非常に疲れるので)

モノリス塔
倉庫・図鑑が解禁

*サモナー訓練場(2回目)

1、何人かに話しかける(たぶん・・・リンは必須?)

2、入るとすぐに戦闘
○ドラゴンパピー(レベル1、炎)
倒すと訓練場を本格的に探索開始

3、第二階層で「大事なクォーツ」入手
・道が少し分かり辛いので補足
エリシアが,ヤングトレントに襲われたエリアの下に道があります

訓練場の敵だいたい1レベルのようです
○フェアリーラビット(風)
○リトルジラフ(雷)
○ロックタートル(水)
○サハギン(氷)
○サンドワーム(土)
○イモムシ(光)
○フレイムタートル(炎)
を確認。


修道会・練成工房

修道会・談話室

「ワールドマップへ」を選んでから練成工房へ

アレ=ムザ・村長宅

旧街道

(ゲーム中最も短く簡単なダンジョンかと)

1、イベント戦闘
○カトリーヌ(レベル3、雷)

2、隊商と会話
夜になり、リーダーに話しかけると、戦闘
○ウルフ(レベル3、氷)

倒すと、少し奥に敵オブジェクト。近づいて戦闘
○ウルフ×2(レベル3、氷)
○ドリット(レベル8、氷)


修道会・談話室

修道会・本部

ワールドマップに「新街道」追加

新街道

(セーブポイントが1つしかありません。途中で寄り道すると、
3000ペルラが見つかったりします)

1.隊商の人と会話

2.しばらく進むと、イベント

敵レベル3を確認
○フレイムタートル(炎)
○ドラゴンパピー(炎)
○フェアリーラビット(風)
○バードマン(風)


交易市レドゥー=マンド・酒場

ワールドマップに「地上灯台」
灯台へ

レドゥー=マンド・アイテムショップ

レドゥー=マンド・酒場
委員長と会話「休む」を選択

新街道へ。イベント
戦闘になるので倒す。
○ベヒモ×3(レベル3、土)


灯台へ。イベント、そして戦闘
○カトリーヌ(レベル5、雷)


修道会・本部

冶金匠の村ハシ=マザ・ナーダの家

ハシ=マザ・村の奥の民家

ハシ=マザ・ナーダの家
「ナーダのジュエル」入手

修道会・本部

修道会・練成工房

ハシ=マザ・ヴァイスの家で戦闘
○アイスウルフ(レベル3、氷)


ハシ=マザ・ナーダの家
練成アイテム「契約の箱」入手

修道会・練成工房

ハシ=マザ・ナーダの家

レドゥー=マンド・酒場
左のほうにいる赤い服の男と会話

灯台

修道会・談話室

レドゥー=マンドでカサール(若い男)と会話

サモナー訓練場(3回目)
第二階層でイマジンを使用。
「霊薬仙丹」入手

修道会・練成工房

修道会・談話室

修道会・モノリス塔

修道会・練成工房
「ナーダのジュエル」入手

ハシ=マザ・ナーダの家

レドゥー=マンド・酒場
店主の女性と会話

新街道

(出現敵が前と変わってかなり強くなってます)

1、進むとイベント、戦闘
○ベヒモ×3(レベル5、土)

2、さらに進んでイベント、戦闘
○カトリーヌ(レベル6、風)

3、もっと進んでイベント、戦闘
○ベヒモ×3(レベル4、土)

確認した敵
○ベヒモ(土)
○アイスウルフ(氷)
○サンドワーム(土)
○ゴーレム(土)
○サハギン(氷)
・・・闇系統ばっかり


レドゥー=マンド・酒場
店主と会話

修道会・本部

ワールドマップに「首都ミラク=ネルラ」追加

首都・首相官邸

ジュエル採掘場(1回目)

(複雑な仕組みですが、セーブポイントも多いので楽です)

1.イベント後、探索開始
中央の入り口へ

2.1つ目のセーブポイントから画面上部の通路を進むと、
委員長たちとのイベント
イマジンを使用してスイッチ

3.2つ目のセーブポイントから画面上部の道を少し進むと戦闘
○カトリーヌ(レベル9、風)

4.3つ目のセ−ブポイントの部屋から少し進むと戦闘
○カトリーヌ(レベル9、風)

5.エレベーターのある部屋へ
イマジン使用、エレベーターに乗る

6.イベント後、戦闘
○プチデビル×2(レベル7、闇)
○フィアート(レベル12、風)

7.イベント後、戦闘
○プチデビル×2(レベル7、闇)
○フィアート(レベル12、風)

8.イベント後、戦闘
○プチデビル×2(レベル7、闇)
○フィアート(レベル12、風)

3連戦になります。JPに気をつけて。
ただ、3回目の戦闘時、かなりフィアートが弱ってるので、
2回目が勝てればもう王手と言ってもいいでしょう

【ダンジョン内に出現する雑魚モンスター】
採掘場の敵5〜8までを確認
○メイジホーク(雷)
○リトルジラフ(雷)
○トレント(光)
○ファイアージラフ(炎)
○ドラゴンパピー(炎)
○ワイバーンパピー(風)
○バードマン(風)
○フェアリーラビット(風)
○グラスレイ(水)
○エルバード(水)
○プチデビル(闇)
○アイスウルフ(氷)
○サハギン(氷)


首都・首相官邸

修道会本部

地上灯台

セーブポイント多め、分岐少なめ。長いだけのダンジョン

1.ただひたすら上を目指す
フロート&イマジンを使わない道を選んで行けば、
おのずと目的地に着きます。
ただ、寄り道すると結構アイテムが拾えたりするんで、
臨機応変に。

2.地上灯台6階
イベント、エレベーターに乗る

3.イベント後、戦闘
○サンダーゴーレム(レベル10、雷)
○フュンフト(レベル15、雷)

*少なくとも、サンダーゴーレムは雷反射特性を持ってます

4.倒したら再びエレベーターへ
イベント

灯台の敵レベル7〜11まで確認
○メア(風)
○サンダーバード(雷)
○レオ(炎)
○ドラゴンパピー(炎)
○イモムシ(光)
○アイスウルフ(氷)
○ワイバーン(風)
○リトルジラフ(雷)
○ピクシーラビット(風)
○バードマン(風)
○ロックタートル(水)
○エルバード(水)
○サハギン(氷)
○エント(光)
○ダークベヒモス(闇)
○サンドワーム(土)
○オアシスバード(水)
○バイパー(土)
○ベヒモ(土)
・・・数と種類が多く、レベルもそこそこなので、
レベル上げや捕獲にちょうどいいかも?


修道会・本部

首都・民家

ジュエル採掘場(2回目)
1.中央の入り口へ

2.3つ目のセーブポイントの部屋へ
セーブポイントの上のほうに一方通行のフロート床があるはずなので、
フロートを使用して進む

3.クリアだけならただ右へ右へ
ただ寄り道すると、いい感じのアイテムも・・・

4.奥で兵士ギミルと会話
「手紙」入手

採掘場の敵は、フロート使用後から(つまり2から)
かなり変化します
レベルは軽く10を超えてくるので、注意してください
○デザートレイ(炎)
○ファイアージラフ(炎)
○フレイムタートル(炎)
○スリムバード(風)
○メイジホーク(雷)
○ワイバーンパピー(風)


首都・民家でイベント、戦闘
○カトリーヌ(レベル12、炎)

倒すと再びイベント後、戦闘
○リーパー(レベル10、闇)
○ゼクスト(レベル15、水)


「ワールドマップへ」を選ぶとイベント

ワールドマップに「ザガリア遺跡」追加

ザガリア遺跡

(分岐路が見にくいので、特徴のある部屋を通る順番に上げました。)

1、玉座を調べる

2、4つの台のある部屋

3、暗い部屋(今はまだ『ライト』が使えないので)を抜けて、
モンスター(ベヒモっぽい)の剥製がある部屋へ

4、ジュエル動力らしき機械、及びノート類が散乱した部屋へ
この部屋の右の通路へ
通路から上に行くと、広い部屋があるが、今はまだ通れないため、下の道へ

5、牢のある部屋
中央の牢の青いジュエルを調べる

6、ガレキ、壁を調べ、再びガレキ、壁を調べる

7、イベント、戦闘になるが倒せない
○グリフォン(レベル30、雷)

遺跡の敵レベル11〜12くらい
○フロッグマン(氷)
○ダイアタートル(氷)
○ウルフ(氷)
○ゴーレム(土)
○ロックウルフ(土)
○リーパー(闇)
を確認。他にもいそう・・・


修道会・本部

修道会

修道会・本部
「準備万端」を選ぶ

南国の村ヌガ=サラン

火の山フラン=モート

1、イベント後、戦闘
○キングベヒモス×3(レベル16、闇)

2、火山内部へ

3、フロートしたのに行き止まりになった時には、
端っこの方でイマジンを使用して下さい
フロート床が出ます

4、3つ叉の道に(フォーク状?)

¥:左へ。
ブレイズレオのオブジェクト、近付いて戦闘
○ブレイズレオ×3(レベル16、炎)
倒すと封印1つ解除

$:右へ。
しばらく進んで行くと、イマジン岩があるので使用
マグマタートルのオブジェクト、近付いて戦闘
○マグマタートル×3(レベル16、炎)
倒すと封印1つ解除

¥からでも$からでもとにかく封印を2つ解いたら中央の道へ

5、イベント、戦闘
○ファイアワイバーン×2(レベル15、炎)
○ジーベント(レベル17、炎)

火山の敵レベル13〜18まで確認
○ケルピー(光)
○ドラゴン(炎)
○レオ(炎)
○ジラフ(雷)
○ファイアーレオ(炎)
○ヤングトレント(光)
○ストームレイ(雷)
○バードマンロード(風)
○ファイアワイバーン(炎)
○ワイバーン(風)
○ピクシーラビット
○ロック
○エント


修道会・本部

首都・首相官邸
イベント、戦闘
○マグマゴーレム×2(レベル15、炎)
○アハト(レベル20、光)


首都・ショップ

ザガリア遺跡(2回目)

1.ジュエル動力の機械がある部屋の、右側の通路へ
通路から上へ行くと、前回引き返した広い部屋がある
正面に抜け道

2.途中でスイッチを見つけたら、踏んでおくと後が楽

3.しばらく進むと、また広い部屋に着く
イベント後、戦闘になるが倒せない
○グリフォン(レベル30、光)


ザガリア遺跡(2回目)部分の敵
○サンダーウルフ(雷)
○レオ(炎)
○マグマゴーレム(炎)
○ホーリーラビット(光)
○プチエンジェル(光)
○ピクシーラビット


首都・ショップ

修道会・モノリス塔

ハシ=マザ・ヴァイスの家

ザガリア遺跡(3回目)
1.前回引き返すことになった2つ目の広い部屋へ行くとイベント
ジカードに付いて行く

2.最下層でイベント

ザガリア遺跡(3回目)部分の敵
○フォレストドラゴン(水)
○スコーピオン
○サハギンロード(水)
○アーマーゴーレム


首都/首相官邸

採掘場

1、採掘場中央の入り口から入り、少し進むとイベント

2、採掘場の入り口に戻り、今度は右側の入り口へ
フロート使用。イベント。

3、再び中央の入り口。橋を渡って精製工場へ

(複雑・・・そしてスイッチが多い。スイッチを踏むことでフロート床が出たりします)
敵レベル21〜26まで確認。
○ウォーターレオ(水)
○アイスウルフ(氷)
○サハギン(氷)
○ビックアルマジロ(土)
○ダークワイバーン(闇)
○グラスレイ(水)
○ダークラビット(闇)
○ベヒモ(土)
4、工場の心臓部へイベント後、戦闘。
○ウォーターレオ×2(レベル22、水)
○ノイント(レベル27、土)

修道会へ。イベント
(管理人は「思わない」をセレクト)

モノリス塔で戦闘。
リヒト(レベル24、光)

レアモンスター「デウス」入手(レベル25、光)

水辺の街へイベント移動。
委員長達と戦闘。(へちょい↓)

首都/首相官邸
(管理人は「存続させる」をセレクト)
※存続させないを選んだ場合、地下に捕らえられ首相官邸地下迷宮へ行くことになります。
(官邸地下迷宮の情報はこのページの最下部へ書きます)

水辺の街へ。イベント

イベント後、修道会/モノリス塔へイベント移動
モノリス内部へ

モノリス塔

1、1階の床のスイッチを全部押す(たぶん全部)
踏むと2階へ進めるようになる
*2階への階段は、モノリス塔入り口(魔方陣?)の部屋から、
セーブポイント側の部屋に入り、そこをぐるぐるすると見つかると思います。
フロート使用しました

1階の敵レベル27〜31まで確認
○マグマタートル(炎)
○キングワイバーン(風)
○メア(風)
○アーマーゴーレム(闇)
○サンダーウルフ(雷)
○ユニコーン(光)
○サンダーゴーレム(雷)
○リトルジラフ(雷)
○ドラゴンパピー(炎)
○マグマゴーレム(炎)
○サンダーバード(雷)
○フェアリーラビット(風)
○ワイバーン(風)

2、モノリス塔・2階へ
まず柱がたくさん並んでいる部屋を目指す

¥:柱が並んでいる部屋(以下柱の部屋)の中ごろ右側にある部屋へ
フロートを多用する部屋に着くはずなので、ずっと下って行く
すると、その次の部屋には、
セーブポイントと、ホーリーレオのオブジェクトがあるはず
近づいて戦闘
○ホーリーレオ×3(レベル27、光)

$:柱の部屋の今度は一番奥左側の通路へ
進んで行くとスイッチがあるはず
押してから、再び柱の部屋へ戻り、今度は一番手前左側の通路へ
フロートを使い、進んで行くと、
セーブポイントと、ホーリードラゴンのオブジェクトがあるはず
近づいて戦闘
○ホーリードラゴン×3(レベル27、光)

(*)¥と$はたぶんどちらからクリアしてもいいと思います。
管理人は¥→$の順でクリアしました

3階へ進めるようになる

2階の敵レベル〜33までを確認
○バイパー(土)
○サンドマン(土)
○メタルスティングレイ(闇)
○エルバード(水)
○フロッグマン(水)
○ブリザードジラフ(氷)
○ウォータードラゴン(水)
○フォレストドラゴン(水)
○ロックウルフ(土)
○プチデビル(闇)
○ダイアタートル(氷)
○ウルフ(氷)
○スコーピオン(土)
○ロックタートル(水)
○サハギンロード(水)
○オアシスバード(水)

3、3階へ
仕掛けという仕掛けはなかった・・・と思います
すんなり進めるはず

3階の敵は2階の敵に加えて、
○グリフォン(雷)
○キングワイバーン(風)
○サンダーゴーレム(雷)
○フェニックス(炎)
○キングベヒモス(闇)
○レオ(炎)
を確認しました。

4、モノリス塔・中枢へ
ただひたすら上を目指す

5、中枢・頂上の魔方陣に乗る。イベント後、戦闘
○キングワイバーン(レベル30、風)

6、戦闘後、イベント。また戦闘
○シェンロン(レベル30、光)

7、戦闘後、イベント。さらに戦闘
○スカイフィッシュ(レベル30、風)
○ラズニ(レベル30、光)
○グノーシス(レベル30、雷)

注意すべきはラズニの体力・・・JPのみ。
たぶん1500くらいかと。
(不確か極まりないですが)

8、イベント

エンディング








エンディング後、ロードするとイベント

ザガリア遺跡・最深部へ

ワールドマップに「???」が追加

=========================
官邸地下迷宮
(「存続させない」を選んだ場合に出現)

地下迷宮では、邪悪な結界をトリケラトプス・キリン・ミスリルタートル・メタルグリフォン(各3体)が守っております。
どれも全体攻撃(威力大)主体なので、ジュエル化する方はLPにお気を付け下さい。

1、上記4種類のモンスターを倒すと結界が解ける
(これらのモンスターはジュエル化できる)

2、捻じ曲げられし回廊
・正しい道は1種類しかない
・他の道はほぼ全てスタート地点へ通じている
・セーブポイントから上に進むと出る

◆正しい道…
石碑がある十字路の部屋を左 → フロートを使用する道 → 右×5 → 下 → イマジン → 道なり


3、イベント、戦闘

4、イベント、戦闘
トリニティー(水)
滅ぼす者(闇)
フューラー(氷)

滅ぼす者は体力が高いので自分たちのJPに注意



水辺の街へ。イベント

今までの選択次第で上記攻略チャートの首都/首相官邸の
分岐部分で「存続させる」を選んだところに合流します

官邸地下迷宮の敵
○ベヒモス
○フロッグマンロード
○フォレストドラゴン
○アーリマン
○フロッグマン
○アイスウルフ
○スコーピオン
○ウルフ
○アーマーゴーレム
○サハギンロード
○ビッグアルマジロ
○サンダーウルフ
○ウインドレオ
○フレイムジラフ
○サンダードラゴン
○プチデビル
○ドラゴンパピー
○スリムバード
○マグマゴーレム
○グラスレイ
○フェンリル
○ワイバーンパピー
○ダークラビット
○フロッグマンロード
○ダイヤタートル
○ライノ
○アイスジラフ
○ウォーターレオ
○ポイズンドラゴン
  
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