仕様

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*マップ(芝) セルオートマトンな感じ。 パラメータ -芝えねるぎー(変数名grass) ロジック -マス目単位で処理 -そのマスの芝えねるぎーが、隣接してる4マスより芝えねるぎーが弱いとき、隣接マスの平均に近づく -隣接4マスより芝えねるぎーが強いときは、特になし(えねるぎーが減ったりはしない) -動画の下は常に一定値の芝えねるぎーを保つ -芝えねるぎーが一定ごとに、Lv1~Lv4までの芝が生える -そんなわけで経ることなく、芝が広がります *キャラクタ全般 テクテク歩いたりする。 パラメータ -体力(変数名life) -生存時間(変数名timer) ロジック -同じマス目に複数キャラは原則乗れない -基本的に時間経過でライフが経り、0になると死ぬ -死ぬとLv2の芝を残す

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