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概要
2チーム(1チーム3人)が4個のボール(的)を撃破していき、ゲーム終了後の得点を競います。

詳細
1.マップ
・7×7の平方図(将棋盤を上下左右一路ずつ狭くしたもの)
・マップ左上を基点として、横列をA~G、縦列を1~7と設定して各マスをA1やB2のように表記します。
2.チーム編制
・3人1組でエントリーしてください。
・8マイルを支払うことで、にゃんにゃん共和国所属ならコメット+猫士(運転手)1セットを、わんわん帝国所属ならピケサイドカー+犬士(運転手)1セットをそれぞれ借りることができます。
3.ゲームルール
・このゲームはAチームとBチームがマップ上をランダムに移動するボール(的)撃破していき、各得点数を競うゲームです。
・ボールには白色と金色の2種類があります。
・白色のボールは装甲4で1個1点です。
・金色のボールは装甲8で1個4点ですが、白兵以外攻撃無効を持っています。
・それぞれのチームは、D1或いはD7からスタートします。
・ボール(的)はA4・C4・E4・G4からそれぞれスタートします。(金色のボールのスタート地点は4つのスタート地点からランダムで選ばれます)
・AR1につき1マス移動できます。(斜め移動はできません)
・AR1を消費することで、その場で反転できます。
・両チームは別々にGMに接続して移動先を提出します。
・GMはマップ上に存在する各ボールに対してダイスを振って移動先を決定します。
・全ての移動結果をGMはマップに反映してプレイヤーに公開してください。(簡易に所在地点だけを示してもいいと思います)
・移動終了後、攻撃可能な範囲にボールがあれば攻撃をすることができます。
・ボールを攻撃するにはAR3を消費します。
・白兵はAR0距離、近距離はAR1距離、中距離はAR2距離、遠距離はAR3距離をそれぞれ攻撃することができます。(プレイヤーがD4に上向きに居る時、白兵はD4が、近距離はC4・D3・E4が、中距離はB4・C3・D2・E3・F4が、遠距離はA4・B3・C2・D1・E2・F3・G4が、それぞれの距離での攻撃可能範囲です。)
・同時に同じチームのプレイヤーが同じボールを攻撃することで評価をあげることができます。
・敵チームと同じボールを同時に撃破した場合は、評価値の高いチームの得点となります。
・敵チームを攻撃することはできません。
・1つのマスに両チームのプレイヤー同士が重なった場合は、重なった全員のARが1消費され、ボールを攻撃することはできません。
・全員のARが0になるか、金色のボールが撃破されるとゲーム終了です。
・ゲーム終了時に獲得点数が多いチームの勝利です。

戦闘というよりはスポーツです。
ボールの装甲値やマップは暫定的なものです。
毎ターン頭にチームを募集して、トーナメントやリーグ戦を行うと盛り上がるのではないでしょうか。