#blognavi
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吐き出し口がある事が自体が大事ということで
拙いながらも、管理上の愚痴などを…。
ただし、対応する場所の明言はいたしません。
それと仮にも本人は倒れている最中なので
知り合いの方々にばれないようひっそりと更新致します。
拙いながらも、管理上の愚痴などを…。
ただし、対応する場所の明言はいたしません。
それと仮にも本人は倒れている最中なので
知り合いの方々にばれないようひっそりと更新致します。
では早速一回目の愚痴を…。
ゲームの管理にしろサイトの管理にしろ
現状を維持しつつ初期方針との間に矛盾のでないよう
発展させていくというのはかなり大変です。
ゲームの管理にしろサイトの管理にしろ
現状を維持しつつ初期方針との間に矛盾のでないよう
発展させていくというのはかなり大変です。
…一番難しいのがブログとゲーム。
ゲームのほうは見習いの積み重ね期間があるのでまだ何とかなるのですが。
Wikiのほうは丸っきりの素人ですので日々悪戦苦闘しています。
実はこの他にも別HNで日記が分散気味に生息しているのですが
管理者としての愚痴を書くのはここだけ。
…あまりに腹に据えかねる事が起きると
別HNの方でも強烈に愚痴っていますが(汗
ゲームのほうは見習いの積み重ね期間があるのでまだ何とかなるのですが。
Wikiのほうは丸っきりの素人ですので日々悪戦苦闘しています。
実はこの他にも別HNで日記が分散気味に生息しているのですが
管理者としての愚痴を書くのはここだけ。
…あまりに腹に据えかねる事が起きると
別HNの方でも強烈に愚痴っていますが(汗
今日の作業テーマは武器屋のリスト構成全部やり直すか否か?です。
元から武器やらアクセサリーの種類が多いので
キャラデータの修正は言わずもがなでこちらに回っていましたが
それも休暇期間の長さなどある程度波があるので
日々適度に忙しくなったり暇になったりを繰り返しておりました。
元から武器やらアクセサリーの種類が多いので
キャラデータの修正は言わずもがなでこちらに回っていましたが
それも休暇期間の長さなどある程度波があるので
日々適度に忙しくなったり暇になったりを繰り返しておりました。
しかし。一年と一ヶ月ほど前から不正者を見張らされてとはいえ、まさか最終的に全部面倒を見る羽目になるとは思いませんでした。
加入する際、スクリプト云々(CGIの他にも色々と知識が必要ですので)
これらに関してはまったく判らないズブの素人ですよ。
…と重ね重ね警告はしておいたのですが。
まさか一年もしないうちに戦闘やら合成などを弄る事になるとまでは考えていませんでした。
人生何が起こるか分からないとはよく言ったものです。
加入する際、スクリプト云々(CGIの他にも色々と知識が必要ですので)
これらに関してはまったく判らないズブの素人ですよ。
…と重ね重ね警告はしておいたのですが。
まさか一年もしないうちに戦闘やら合成などを弄る事になるとまでは考えていませんでした。
人生何が起こるか分からないとはよく言ったものです。
今にして思えば私が管理者見習い…もとい。監視役候補として
某チャットに呼び出され、あれよあれよと言う間に対応業務はデータの監視のみ。
しかし急いでいるのでほぼ説明無しで次の日からいきなり業務開始と言う事で強引に就任決定し、
管理に引っ張り込まれた二月末のあの日から…。
すでに歯車は動き出していたのかもしれません。
某チャットに呼び出され、あれよあれよと言う間に対応業務はデータの監視のみ。
しかし急いでいるのでほぼ説明無しで次の日からいきなり業務開始と言う事で強引に就任決定し、
管理に引っ張り込まれた二月末のあの日から…。
すでに歯車は動き出していたのかもしれません。
カテゴリ: [管理関連] - &trackback() - 2006年03月21日 13:58:57
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