登場人物 > 仲間モンスター > 月光

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登場人物/仲間モンスター/月光」(2019/10/14 (月) 03:54:34) の最新版変更点

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#size(12)#contents **ステータス #size(14){#aa(){{{{{                     /∧                        /  ∧                     /    .;   , イ}   ./}                  /   ∧ .K__ ./ / ./  .i                  /   } i .i  `ヽ// /} ;          、―――――}     i | i i    `Y  / ; .、         `ヽ ` ー--j   jトハ i `、   i ./ ./  \            \   r<    {7´ }!  `ト 、__」{  /            , ィi \ \            \ .{:::::i   {  .j}____ノ    7‐{           , '// .. \. \             `i:::::}ヽ  } .ノ ̄ 7 ̄ - 、/         , ィ ./ /    \  \        乂ノ、 / }_, ィニニニ≧=、 .)         ,ィ'  / ./ ∨.    ヽ   \          レ} ,ィニニニニニニニニ{'′     ,ィ'   /  ./ i.∨    、  \       Y レjニニニニ=======-- 、  ,ィ'   /   ./ .i .∨     、   \    _ .>'´           Y'    ,      / . i ∨    __、  _}__  /                   i   /      ./  i .∨/ ̄ /´     } ̄ ̄   ‐-  _          }-く――  __/、 ./ ̄  . /        }       r‐‐r≧ ‐  _ /`r-.\     `ヽ、     彡 '    , ィ===〈      /   i!、       j  \}=--   _   ∨ _  -‐'     ,ィニニニニニ }    ./     `ヽ ___/   `ミト、∨ `ヽ .}        ,ィニニニ≫くニニ}  /        /     |      }!ニニ`、  } }    ,ィニニニニ>イニニニYニ} /      ∨  /       .|     .}ト、ニニ}--'´ ―'´―― 、i'ニニニニニニニ} レ'       ∨」        }、 /   /ニ\ニ∨\ }      )ニニニニニニノニハ        r' i        / .Y   /ニニニ \ }  } レ'´ 二二/ニニ/ニニ} }ニ/ ∧        /   i      /  .i  /ニ.\ニニニ.ーi | 彡-‐‐‐‐/rイニニニニニ ./  ∧       /    i    /  i  /ニニニニ\ニニ .} i ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓  【月光】  種族:キックホッパー+3 ♂  Lv99 やさぐれている  HP 849  MP 47  亜人系  [>攻撃    …A-  [>防御    …C+  [>魔力    …D-  [>精神    …C+  [>素早さ   …A-  [>キャパシティ  …[46/47]  【種族スキル】  [>キックホッパー / 「道具」、「魔具」を装備できる。  【リミットブレイク】  [>アンカージャッキ / 条件:テンション2+タキオンカウンター4消費  「単体」である「格闘」が命中した時、対象にもう一度同じ攻撃を行う。  ただしコストが支払えない場合不発となる。 「ASx」  【セットアップ】  [>[2/3]ロケットブースト [MP3] / 「自身」 「補助/強化」 「素早さ+LV、テンション+1」  【なし/なし】 【2】  [>[★]虎視眈々 [MP4] / 「自身」 「補助/強化」 「攻撃・命中+2」 【なし/なし】 【3】  【特技】  [>[5/5]踵落とし [MP3] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「170/90%」  【格闘/なし】 【2】  [>[5/5]バウンサーラビット [MP2] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「130/90%」  「使用後、自身の素早さ+1」 【格闘/なし】 【2】  [>[3/5]ヘルズシュート [MP7] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「180/90%」  【格闘/なし】 【3】  [>[3/5]ギガドリルブレイク [テ/5・HP30%以下] / 「敵単体」 「単体/攻撃」  「300/80%」 「防御・精神上昇・みをまもる無視」 「1/戦」 【格闘/なし】 【奥義】  【パッシブスキル】  [>[★]疾風迅雷 / 自身の素早さが上昇した時、攻撃が増加(+1)する。 【2】  [>[★]疾風怒濤 / 自身の素早さが上昇した時、そのターンに行う攻撃の  威力が増加(+10%)する。 【2】  [>[1/3]マッハウィンド / 自身の素早さが増加(+7以上)している時、  敵のダメージを軽減するPSの効果を一定値(20%)無視する。 【3】  [>[1/2]不屈の闘志 / 敵の攻撃で戦闘不能になった際、発動(50%)。最大HPの  10%を回復して復活する。「1/戦」 【3】  [>[★]体術の心得 / 「格闘」系の特技の威力が増加(+10%)する。 【2】  [>[★]正義の味方ごっこ / 仲間が「戦闘不能」になった時、テンションが1  上昇する。 【2】  [>[★]ステゴロ / 「自身」が「格闘」系の特技を使用する際の「消費MP」  が-1される。ただし、「消費MP」は1以下にならない。 【1】  [>[2/3]ピンチで会心 / 「自身」のHPが15%以下になった時、次に  行う攻撃が「会心の一撃」になる。「1/戦」 【2】  [>[★]勇猛果敢EX / 相手のLVが「自身」より「30」以上高い時、相手のサイズが  「自身」より大きい時、相手の数が味方より多い時、これらのいずれかの条件を  満たした時、全能力とテンションが増加(+2)する。 【2】  [>[3/5]レオグロウ / 「攻撃」が上昇した時、テンションが増加(+1)  する。「LV/戦」 【2】  [>[1/3]タキオン粒子 / 素早さが増加した時、自身に「タキオンカウンター」を  付与(+1)する。「LV/T」 【1】  [>[1/3]ソウルタキオン / テンションが増加した時、自身に「タキオンカウンター」を  付与(+1)する。「LV/T」 【1】  [>[2/3]地獄スタイル / 「能力」が上昇している対象に与えるダメージが  増加(+15%)する。 【2】  [>[★]ホッパーゼクター / 「タキオンカウンター」の数に応じて与えるダメージ  が増加(+1/+4%)する。 【2】  [>[★]ライダーアーマー / 「タキオンカウンター」の数に応じて、受けるダメージを  低下(+1/-4%)する。 【2】  【アクティブスキル】  [>[2/3]アクセルインパクトx [テ/2] / 「自身」の素早さが上昇している時、  「単体・近距離」である物理攻撃が「隊列補正無視」となる。また「素早さ」の上昇量に応じて  威力が増加(+1/+2%)し、攻撃後「素早さ」が元に戻る。「LV/戦」。 【3】  [>[3/3]タキオンスマッシュx [テ/1] / 「タキオンカウンター」の数に応じて  自身の「会心率」が増加(+1/+3%)する。「LV/戦」 【2】  【耐性】  [>火:0 氷:0 風:0 雷:0 光:0 闇:0 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ }}}}}} **配合履歴  [[風月>登場人物/仲間モンスター/風月]] ┓      ┣ 月光  [[銀牙>登場人物/仲間モンスター/銀牙]] ┛
#size(12)#contents **ステータス #size(14){#aa(){{{{{                     /∧                        /  ∧                     /    .;   , イ}   ./}                  /   ∧ .K__ ./ / ./  .i                  /   } i .i  `ヽ// /} ;          、―――――}     i | i i    `Y  / ; .、         `ヽ ` ー--j   jトハ i `、   i ./ ./  \            \   r<    {7´ }!  `ト 、__」{  /            , ィi \ \            \ .{:::::i   {  .j}____ノ    7‐{           , '// .. \. \             `i:::::}ヽ  } .ノ ̄ 7 ̄ - 、/         , ィ ./ /    \  \        乂ノ、 / }_, ィニニニ≧=、 .)         ,ィ'  / ./ ∨.    ヽ   \          レ} ,ィニニニニニニニニ{'′     ,ィ'   /  ./ i.∨    、  \       Y レjニニニニ=======-- 、  ,ィ'   /   ./ .i .∨     、   \    _ .>'´           Y'    ,      / . i ∨    __、  _}__  /                   i   /      ./  i .∨/ ̄ /´     } ̄ ̄   ‐-  _          }-く――  __/、 ./ ̄  . /        }       r‐‐r≧ ‐  _ /`r-.\     `ヽ、     彡 '    , ィ===〈      /   i!、       j  \}=--   _   ∨ _  -‐'     ,ィニニニニニ }    ./     `ヽ ___/   `ミト、∨ `ヽ .}        ,ィニニニ≫くニニ}  /        /     |      }!ニニ`、  } }    ,ィニニニニ>イニニニYニ} /      ∨  /       .|     .}ト、ニニ}--'´ ―'´―― 、i'ニニニニニニニ} レ'       ∨」        }、 /   /ニ\ニ∨\ }      )ニニニニニニノニハ        r' i        / .Y   /ニニニ \ }  } レ'´ 二二/ニニ/ニニ} }ニ/ ∧        /   i      /  .i  /ニ.\ニニニ.ーi | 彡-‐‐‐‐/rイニニニニニ ./  ∧       /    i    /  i  /ニニニニ\ニニ .} i ┏━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┓  【月光】  種族:キックホッパー+3 ♂  Lv108 やさぐれている  HP 952  MP 51  亜人系  [>攻撃    …A-  [>防御    …C+  [>魔力    …D-  [>精神    …C+  [>素早さ   …A-  [>キャパシティ  …[49/49]  【種族スキル】  [>キックホッパー / 「道具」、「魔具」を装備できる。  【リミットブレイク】  [>アンカージャッキ / 条件:テンション2+タキオンカウンター4消費  「単体」である「格闘」が命中した時、対象にもう一度同じ攻撃を行う。  ただしコストが支払えない場合不発となる。 「ASx」  【セットアップ】  [>[2/3]ロケットブースト [MP3] / 「自身」 「補助/強化」 「素早さ+LV、テンション+1」  【なし/なし】 【2】  [>[★]虎視眈々 [MP4] / 「自身」 「補助/強化」 「攻撃・命中+2」 【なし/なし】 【3】  【特技】  [>[5/5]踵落とし [MP3] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「170/90%」  【格闘/なし】 【2】  [>[5/5]バウンサーラビット [MP2] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「130/90%」  「使用後、自身の素早さ+1」 【格闘/なし】 【2】  [>[3/5]ヘルズシュート [MP7] / 「敵単体」 「単体/攻撃」 「180/90%」  【格闘/なし】 【3】  [>[3/5]ギガドリルブレイク [テ/5・HP30%以下] / 「敵単体」 「単体/攻撃」  「300/80%」 「防御・精神上昇・みをまもる無視」 「1/戦」 【格闘/なし】 【奥義】  【パッシブスキル】  [>[★]疾風迅雷 / 自身の素早さが上昇した時、攻撃が増加(+1)する。 【2】  [>[★]疾風怒濤 / 自身の素早さが上昇した時、そのターンに行う攻撃の  威力が増加(+10%)する。 【2】  [>[★]スピードモデル / 素早さの上限が「+15」になる。 【1】  [>[1/3]マッハウィンド / 自身の素早さが増加(+7以上)している時、  敵のダメージを軽減するPSの効果を一定値(20%)無視する。 【3】  [>[1/2]不屈の闘志 / 敵の攻撃で戦闘不能になった際、発動(50%)。最大HPの  10%を回復して復活する。「1/戦」 【3】  [>[★]体術の心得 / 「格闘」系の特技の威力が増加(+10%)する。 【2】  [>[★]正義の味方ごっこ / 仲間が「戦闘不能」になった時、テンションが1  上昇する。 【2】  [>[★]ステゴロ / 「自身」が「格闘」系の特技を使用する際の「消費MP」  が-1される。ただし、「消費MP」は1以下にならない。 【1】  [>[2/3]ピンチで会心 / 「自身」のHPが15%以下になった時、次に  行う攻撃が「会心の一撃」になる。「1/戦」 【2】  [>[★]勇猛果敢EX / 相手のLVが「自身」より「30」以上高い時、相手のサイズが  「自身」より大きい時、相手の数が味方より多い時、これらのいずれかの条件を  満たした時、全能力とテンションが増加(+2)する。 【2】  [>[3/5]レオグロウ / 「攻撃」が上昇した時、テンションが増加(+1)  する。「LV/戦」 【2】  [>[1/3]タキオン粒子 / 素早さが増加した時、自身に「タキオンカウンター」を  付与(+1)する。「LV/T」 【1】  [>[1/3]ソウルタキオン / テンションが増加した時、自身に「タキオンカウンター」を  付与(+1)する。「LV/T」 【1】  [>[2/3]地獄スタイル / 「能力」が上昇している対象に与えるダメージが  増加(+15%)する。 【2】  [>[★]ホッパーゼクター / 「タキオンカウンター」の数に応じて与えるダメージ  が増加(+1/+4%)する。 【2】  [>[★]ライダーアーマー / 「タキオンカウンター」の数に応じて、受けるダメージを  低下(+1/-4%)する。 【2】  【アクティブスキル】  [>[2/3]アクセルインパクトx [テ/2] / 「自身」の素早さが上昇している時、  「単体・近距離」である物理攻撃が「隊列補正無視」となる。また「素早さ」の上昇量に応じて  威力が増加(+1/+2%)し、攻撃後「素早さ」が元に戻る。「LV/戦」。 【3】  [>[3/3]タキオンスマッシュx [テ/1] / 「タキオンカウンター」の数に応じて  自身の「会心率」が増加(+1/+3%)する。「LV/戦」 【2】  [>[1/2]タキオンストライクx [タキオンC/3] / 「セットアップP」で「メインP」の  行動を行う。この際、敵の「かばう」より早く行動できる。使用できる特技は  対象が「単体」である攻撃のみ。使用後、行動済みになる。「LV/戦」 【2】  【耐性】  [>火:0 氷:0 風:0 雷:0 光:0 闇:0 ┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━┛ }}}}}} **配合履歴  [[風月>登場人物/仲間モンスター/風月]] ┓      ┣ 月光  [[銀牙>登場人物/仲間モンスター/銀牙]] ┛

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