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※この情報はver3.0に向けたものです。ver2.3の情報ではありません。

※また、実際とは異なる場合もあります。ご了承ください。

スキルって?

属性によって変わる様々な効果のことです。
2タイプあり、
  • 常時発動(以下常時)
  • あるアイテムを使うと発動(以下一時)
の2種類あります。

スキル一覧表

属性 ゾンビ スケルトン クリーパー 蜘蛛 エンダーマン 洞窟蜘蛛 ブレイズ ゾンビピッグマン
常時 半径50mのゾンビが動かなくなる 弓を投げるとその弓が壊れなくなる 半径5m以内のクリーパーの爆発までの時間を長くする 定期的に蜘蛛の巣をもらえる 定期的にエンダーパールをもらえる 自分の周りの蜘蛛の巣を消す 火炎耐性 金の剣を投げるとその剣に攻撃力上昇のエンチャントが付く(上書きされる)
一時 半径5m以内のゾンビを殺す 半径5m以内に弓の雨を降らす 半径5m以内の着火済みTNTを消す 蜘蛛にランダムで付くエフェクト効果が周囲の蜘蛛属性のプレイヤーにつく(1:00) 半径50m以内のゾンビ・スケルトン・蜘蛛・クリーパーを30ブロック上にワープさせる 半径10m以内のプレイヤーを除くモブに毒(10:00,lv10)を与える ブレイズの球(に見せかけたガストの球)を召喚 味方全員に火炎耐性(5:00,lv0)