「プレイング置き場」(2006/01/29 (日) 00:42:24) の最新版変更点
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鉱山が安定すればこのあたりの産業も活性化しそうですし今回失敗は許されないですねぇ…がんばりますか
まず敵を知覚したら鎧聖降臨を効果時間に気をつけて
エアロさん
コトナさん
サラティールさん
エコーズさん
自分
ランベルトさん
の6名に上から順にかけます
そのあと自分自身にウェポンオーバーロードを使用して鋼糸を使いやすい長さに調節し通常攻撃では敵に絡め切るようにして攻撃します
味方に間違えて当てないように気をつけつつ適度に飛燕刃で攻撃もします
「…流石に狭いですねぇ…」
基本的に前衛は横に二人並んで攻撃しますが狭くて厳しい場合や逆に余裕がある場合はそれに合わせて人数を加減します
召喚存在が邪魔で本体を攻撃できない場合は敵の前後を4人で囲んで同士討ちに気をつけて攻撃し
召喚存在が邪魔にならないようならば敵の正面に二人並んで前衛がローテーションしていきます
敵が紫色になったときはサラティーさん、ランベルトさんが
橙色になったときはわたくしとジンさんが主に本体への攻撃を行ないます
それぞれの攻撃が反射される時は召喚存在へ対象を切り替えます
終ったら鉱山に衝撃を与えないよう気をつけながら退散しますねぇ
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#comment_num2(vsize=8)
レイクス
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鉱山が安定すればこのあたりの産業も活性化しそうですし今回失敗は許されないですねぇ…がんばりますか
まず敵を知覚したら鎧聖降臨を効果時間に気をつけて
エアロさん
コトナさん
サラティールさん
エコーズさん
自分
ランベルトさん
の6名に上から順にかけます
そのあと自分自身にウェポンオーバーロードを使用して鋼糸を使いやすい長さに調節し通常攻撃では敵に絡め切るようにして攻撃します
味方に間違えて当てないように気をつけつつ適度に飛燕刃で攻撃もします
「…流石に狭いですねぇ…」
基本的に前衛は横に二人並んで攻撃しますが狭くて厳しい場合や逆に余裕がある場合はそれに合わせて人数を加減します
召喚存在が邪魔で本体を攻撃できない場合は敵の前後を4人で囲んで同士討ちに気をつけて攻撃し
召喚存在が邪魔にならないようならば敵の正面に二人並んで前衛がローテーションしていきます
敵が紫色になったときはサラティーさん、ランベルトさんが
橙色になったときはわたくしとジンさんが主に本体への攻撃を行ないます
それぞれの攻撃が反射される時は召喚存在へ対象を切り替えます
終ったら鉱山に衝撃を与えないよう気をつけながら退散しますねぇ
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