ペットモンスター

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&bold(){ペットモンスター}とは、福田直人原作のJavaゲームである。略称は&bold(){ペットモン、ペトモン} *概要 [[ポケットモンスター>ポケモン]]のパロディであり、基本的に&bold(){ペットモンスター(以下ペトモン)}を捕まえて育てるというシステムである。 ただし、育成に関する機能性は低く、またオンライン上で対戦を行うことはできない。 が、その後発表された&bold(){ペットモンスター2}では、育成システムが大幅にアップし(レベル、子供、追加技)、 &bold(){バトルシミュレータ}といったゲームも登場して、初代ペトモンよりも人気が高かった。 [[スーパー正男]]のように自らゲームを作ることも可能だが、ユーザーが変更できる箇所が少なかったり、ゲーム設定上の不具合も多いため、自作するユーザーは少ない。 *パスワード改造 ペトモン2では、チート行為が存在する。 これはすでにいるペトモンのパスワードの一部を変え、&bold(){別のペトモンに変える}という技術である。 こうすることで、&bold(){ペトモンに関するすべてのステータスすべてを思い通りに整えることが可能}なのである。 しかし、こうした改造に異議をとなえる者もおり、ごくまれに議論が起こる。 *関連項目 ・[[スーパー正男]] ・[[ポケモン]] *外部リンク ・[[ペットモン2 バトルシミュレータ>http://mesis.s41.xrea.com/fukuda/petmon2/simulator.cgi]]
&bold(){ペットモンスター}とは、福田直人原作のJavaゲームである。略称は&bold(){ペットモン、ペトモン} *概要 [[ポケットモンスター>ポケモン]]のパロディであり、基本的に&bold(){ペットモンスター(以下ペトモン)}を捕まえて育てるというシステムである。 ただし、育成に関する機能性は低く、またオンライン上で対戦を行うことはできない。 が、その後発表された&bold(){ペットモンスター2}では、育成システムが大幅にアップし(レベル、子供、追加技)、 &bold(){バトルシミュレータ}といったゲームも登場して、初代ペトモンよりも人気が高かった。 [[スーパー正男]]のように自らゲームを作ることも可能だが、ユーザーが変更できる箇所が少なかったり、ゲーム設定上の不具合も多いため、自作するユーザーは少ない。 *パスワード改造 ペトモン2では、チート行為が存在する。 これはすでにいるペトモンのパスワードの一部を変え、&bold(){別のペトモンに変える}という技術である。 こうすることで、&bold(){ペトモンに関するすべてのステータスすべてを思い通りに整えることが可能}なのである。 しかし、こうした改造に異議をとなえる者もおり、ごくまれに議論が起こる。 *関連項目 ・[[スーパー正男]] ・[[ポケモン]] *外部リンク ・[[ペットモン2 バトルシミュレータ>http://mesis.s41.xrea.com/fukuda/petmon2/simulator.cgi]]

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