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**メイドさんから ○戦闘開始~終了まで ▼黒・赤/暗で、スタン・リレーを行う 暴れまくるので、スタン多目で。 攻撃間隔を長く&移動制限を行うのが目的 ▼リレイズ・ブリンク・ストンスキンは常時。 ▼ガンポッド処理は メインは、前衛2名(挑発&フラッシュ)&黒担当2名が優先行いますが、基本は黒PTで沈める感じ。崩れるときは、ガンポッドから崩れていくので、とにかく早く撃沈しましょう ○開幕(座りモード) ▼スピリッツウィズインの連打がはいるので、&座りモードなので、精霊が通りますので タゲを取らない程度に、3~4系の精霊魔法を入れる ○中盤(立ちモード) ▼スタン&ケアル補助 ここらから、スタン&精霊のヘイトがだんだんたまってきて黒赤スタンPTにタゲが来るヽ(;´Д`)ノ →なかなか難しいけど、ナイトがフラッシュいれてくれると助かります。 スタン6名で、なんとかギリギリなので、一枚でも減るときついので、フラッシュ・ケアルのコンボでお願いしたいかなぁ。。難しいとは思ってますので、できたらでいいのでお願いしたいです・・・orz ○終盤(大暴れモード) ネット情報&個人的な意見なのですが 残り3割りくらいから、総攻撃ってどうでしょうかね? 余裕のある残り2~3割で、インビン発動&魔力の泉&連続魔スタンがいいじゃないかなぁと。 また、単発の連続魔スタンは、タゲとって死ぬだけなのでやめたほうがいいですが、今回みたいに使わないのはもったいないです(使ってなかったような気がします。使ってたらごめんですorz)。 そこで、連続魔は、タイミングあわせて、タゲとり補助と精霊詠唱援護(まあ泉は詠唱中断ないのですが、黒はHP低いので)という目的で、タイミング合わせて、2H使用してみてはどうでしょうか? ○スタン回しの人数 オメガは、異常が多いこと、また、動きが早く逃げ切れないことが多いので、アルテマより死にやすいです・・・ ジョブ揃えるのは、大変とは思うのですが、スタン・リレーは死者が出るのを見込んで、 というか絶対死者は出るので 最低8名はほしいと思いましたヽ(;´Д`)ノ ○提案 いろいろご意見あるとは思うのですが、 最後のあたりで、そうさんが忍&戦でタゲ回す感じでという話をきいたので・・・ 思いついたことを~ ▼提案その1 ナイトの挙動に関する提案です。 ○開幕 タゲとり~タゲを忍&戦にシフト ○中盤 忍・戦で、タゲがうまいこと回りだしたら、ガンポッドのタゲとり&黒赤スタンPTのHP回復に専念する。 派手さは、タゲとりに比べたら減りますが、 スタン要員をいかに減らさないか。コレ重要だと思います。 オメガ・アルテマやってみて、アルテマよりもスタン重要だと思います。 ○終盤 インビン・魔力の泉・連続魔スタンのモードで、タゲをとる。 ▼提案その2 終盤での、薬品(イカロスウィング)追加について 開幕で、昏睡つかってスピリッツウィズイン撃ってますよね。 そこで、終盤、インビン・魔力の泉・連続魔スタンで追い込んでるときに、 イカロスつかって、スピリッツウィズインor 他のWS(武器持ち換えるのも難しいので)でダメを追加ってどうでしょうか? これがあるかないかで、結構違うと思います。 上の提案1&2をあわせると、 終盤は、 →ナイトは ①挑発&フラッシュ、 ②スピリッツウィズイン ③インビンシブル で、 ④黒は魔力の泉、赤は連続魔スタン イカロスつかって、WS撃ち込む (スピリッツウィズインつかえる人はなるべく片手剣で) これをやるだけで、削りは大きくなる気もしますが、机上論だけかもしれませんorz 参考になればと、思って・・・書いておきます

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