メイドさんから


○戦闘開始~終了まで
▼黒・赤/暗で、スタン・リレーを行う
暴れまくるので、スタン多目で。
攻撃間隔を長く&移動制限を行うのが目的

▼リレイズ・ブリンク・ストンスキンは常時。

▼ガンポッド処理は
メインは、前衛2名(挑発&フラッシュ)&黒担当2名が優先行いますが、基本は黒PTで沈める感じ。崩れるときは、ガンポッドから崩れていくので、とにかく早く撃沈しましょう

○開幕(座りモード)
▼スピリッツウィズインの連打がはいるので、&座りモードなので、精霊が通りますので
タゲを取らない程度に、3~4系の精霊魔法を入れる

○中盤(立ちモード)
▼スタン&ケアル補助
ここらから、スタン&精霊のヘイトがだんだんたまってきて黒赤スタンPTにタゲが来るヽ(;´Д`)ノ
→なかなか難しいけど、ナイトがフラッシュいれてくれると助かります。
スタン6名で、なんとかギリギリなので、一枚でも減るときついので、フラッシュ・ケアルのコンボでお願いしたいかなぁ。。難しいとは思ってますので、できたらでいいのでお願いしたいです・・・orz

○終盤(大暴れモード)
ネット情報&個人的な意見なのですが
残り3割りくらいから、総攻撃ってどうでしょうかね?

余裕のある残り2~3割で、インビン発動&魔力の泉&連続魔スタンがいいじゃないかなぁと。

また、単発の連続魔スタンは、タゲとって死ぬだけなのでやめたほうがいいですが、今回みたいに使わないのはもったいないです(使ってなかったような気がします。使ってたらごめんですorz)。

そこで、連続魔は、タイミングあわせて、タゲとり補助と精霊詠唱援護(まあ泉は詠唱中断ないのですが、黒はHP低いので)という目的で、タイミング合わせて、2H使用してみてはどうでしょうか?


○スタン回しの人数
オメガは、異常が多いこと、また、動きが早く逃げ切れないことが多いので、アルテマより死にやすいです・・・
ジョブ揃えるのは、大変とは思うのですが、スタン・リレーは死者が出るのを見込んで、
というか絶対死者は出るので
最低8名はほしいと思いましたヽ(;´Д`)ノ


○提案
いろいろご意見あるとは思うのですが、
最後のあたりで、そうさんが忍&戦でタゲ回す感じでという話をきいたので・・・
思いついたことを~

▼提案その1
ナイトの挙動に関する提案です。

○開幕
タゲとり~タゲを忍&戦にシフト

○中盤
忍・戦で、タゲがうまいこと回りだしたら、ガンポッドのタゲとり&黒赤スタンPTのHP回復に専念する。
派手さは、タゲとりに比べたら減りますが、
スタン要員をいかに減らさないか。コレ重要だと思います。
オメガ・アルテマやってみて、アルテマよりもスタン重要だと思います。

○終盤
インビン・魔力の泉・連続魔スタンのモードで、タゲをとる。


▼提案その2
終盤での、薬品(イカロスウィング)追加について

開幕で、昏睡つかってスピリッツウィズイン撃ってますよね。
そこで、終盤、インビン・魔力の泉・連続魔スタンで追い込んでるときに、
イカロスつかって、スピリッツウィズインor 他のWS(武器持ち換えるのも難しいので)でダメを追加ってどうでしょうか?
これがあるかないかで、結構違うと思います。

上の提案1&2をあわせると、
終盤は、

→ナイトは
①挑発&フラッシュ、
②スピリッツウィズイン
③インビンシブル

で、
④黒は魔力の泉、赤は連続魔スタン
イカロスつかって、WS撃ち込む
(スピリッツウィズインつかえる人はなるべく片手剣で)

これをやるだけで、削りは大きくなる気もしますが、机上論だけかもしれませんorz
参考になればと、思って・・・書いておきます
最終更新:2006年02月09日 01:58