アルティメットスペル

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***キュアオール 鉄板 ***フォースフィールド ヨルムンガンド、ソエルなど体力が減った時に強くなる使い魔を回復しないまま戦わせることができる。 タワー折り、タワー防衛に効果大。 ***リモートサモン 左レーンの海がタワー突入前にマルドゥクを召喚。 中央レーンの魔が戦いながらティアマトを召喚。などなど、あると便利。 ***クイックドライブ ⊂二二二( ^ω^)二⊃ ***パワーライズ 滅多に見ない。ATK、POW50%アップは弱くは無いはず。 序盤にPOWを上昇させてもほぼ無意味なので注意。 ***クロノフリーズ 10秒間タワーを無敵にする。 代償としてタワーが攻撃をしなくなってしまう。そのため、 味方のタワーがピンチなのでクロノフリーズ→タワー攻撃を盾にしていた味方が死亡→味方が死んで防御が手薄になったタワーを敵が折る。 という最悪の展開になることがある。&bold(){初心者の方は絶対に使わないように}。 ***クレアボヤンス 開幕どのルートが何人か確認できる。 バックドアやGANK対策ができる。 微妙。
***キュアオール 鉄板 ***フォースフィールド ヨルムンガンド、ソエルなど体力が減った時に強くなる使い魔を回復しないまま戦わせることができる。 タワー折り、タワー防衛に効果大。 ***リモートサモン 左レーンの海がタワー突入前にマルドゥクを召喚。 中央レーンの魔が戦いながらティアマトを召喚。などなど、あると便利。 ***クイックドライブ 早い。 攻めにも逃げにも使える。 ***パワーライズ 滅多に見ない。ATK、POW50%アップは弱くは無いはず。 序盤にPOWを上昇させてもほぼ無意味なので注意。 ***クロノフリーズ 10秒間タワーを無敵にする。 代償としてタワーが攻撃をしなくなってしまう。そのため、 味方のタワーがピンチなのでクロノフリーズ→タワー攻撃を盾にしていた味方が死亡→味方が死んで防御が手薄になったタワーを敵が折る。 という最悪の展開になることがある。&bold(){初心者の方は絶対に使わないように}。 ***クレアボヤンス 開幕どのルートが何人か確認できる。 バックドアやGANK対策ができる。 微妙。

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