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このスレッドは、様々な異世界から存在を否定されたモノが流れ着くルナティックで狂都な世界です。
東洋の巫女や妖怪、西洋の怪物や魔女、月の御大将など、当スレッドは版権以外誰でもウェルカム。
どうぞ、青天井な戦闘力やフレーバーテキストをお楽しみください。
■基本ルール■
版権厳禁。ここは幻想郷に似た世界であり別の世界軸です。
確定ロール厳禁。日常でも出来るだけ避ける事。確定を拒否する事は自由です。
R-18/R-18Gな描写は厳禁。雑談本スレ共にあらゆる言動にある程度の慎みを持つ事。
短期間でレスを返せない、置きレス進行する場合はその旨を相手に付け加える事。
・コミック力場あり。
シリアスをぶち壊す事例が度々ありますが登場人物は至って真面目です。
・プレイヤーの戦闘能力の上限は世界を一人でぶち壊さない程度。
射撃、飛行、浮遊、オプション又は使い魔の要素が全て省略可能です。
戦闘キャラの戦闘力の下限が戦闘ヘリです。
空を飛んで弾が出る程度の性能なら必ず通ります。
※一応のGMや他プレイヤーからの審査はあります。
・人間よりも人外の数が多い世界です。
人に味方する人外が認められ、人を食らう人外も認められます。
■スペルカードルールについて
・この世界における揉め事や紛争における一つの解決手段であり決闘の法です。
お互いに、自分の得意技を記した「スペルカード」と呼ばれる札を一定枚数所持する。
すべての攻撃が相手に攻略された場合を負けとする。
また、カード使用の際には「カード宣言」が必要であるため、不意打ちによる攻撃は出来ない。
余力があっても、このルール以外の別の方法で相手を倒してはいけない。
イベント以外の戦闘ではお互い2-3枚ほど。イベント時はボス側がPC側に枚数を決める。
・1、ボムとして使用する。
ボムとして使用した場合、発動の一瞬の間だけバリアまたは剛体を得ます。
ボム攻撃は弾幕による弾を掻き消し、当たればBOSSモードの対象に大ダメージを及ぼします。
動作は一瞬として扱われ、この宣言を無効化することは出来ません。
バリアを張るだけという形で展開しても構いません。
最後のカードをボムで使った場合、後は根性で避けるか呆気なく散るかの二択になります。
・2、BOSSモード移行のために宣言する。
BOSSモード時はバリアや剛体を得て、相手の射撃を防御出来るようになります。
その上で、自身の能力を用いた強力な弾幕を展開する事が可能です。
相手に攻略されると破壊され、状態が戻ります。最後のボスモードが攻略されたら敗北です。
ボス宣言は先に出した方が重視され、攻略されるまで重複することが不可です。
イベント時はPCのBOSSモードを禁止するルールをボス側が追記します。
※2人以上が合体攻撃としてボス宣言を一度に行った場合はその限りではない。
この場合はカード名は一つしか表記できない。これはボス側で打ち合わせする。
このスレッドは、様々な異世界から存在を否定されたモノが流れ着くルナティックで狂都な世界です。
東洋の巫女や妖怪、西洋の怪物や魔女、月の御大将など、当スレッドは版権以外誰でもウェルカム。
どうぞ、青天井な戦闘力やフレーバーテキストをお楽しみください。
■基本ルール■
版権厳禁。ここは幻想郷に似た世界であり別の世界軸です。
確定ロール厳禁。日常でも出来るだけ避ける事。確定を拒否する事は自由です。
R-18/R-18Gな描写は厳禁。雑談本スレ共にあらゆる言動にある程度の慎みを持つ事。
短期間でレスを返せない、置きレス進行する場合はその旨を相手に付け加える事。
・コミック力場あり。
シリアスをぶち壊す事例が度々ありますが登場人物は至って真面目です。
・プレイヤーの戦闘能力の上限は世界を一人でぶち壊さない程度。
射撃、飛行、浮遊、オプション又は使い魔の要素が全て省略可能です。
戦闘キャラの戦闘力の下限が戦闘ヘリです。
空を飛んで弾が出る程度の性能なら必ず通ります。
※一応のGMや他プレイヤーからの審査はあります。
・人間よりも人外の数が多い世界です。
人に味方する人外が認められ、人を食らう人外も認められます。
・複数のキャラクターの所持は可。
■スペルカードルールについて
・この世界における揉め事や紛争における一つの解決手段であり決闘の法です。
お互いに、自分の得意技を記した「スペルカード」と呼ばれる札を一定枚数所持する。
すべての攻撃が相手に攻略された場合を負けとする。
また、カード使用の際には「カード宣言」が必要であるため、不意打ちによる攻撃は出来ない。
余力があっても、このルール以外の別の方法で相手を倒してはいけない。
イベント以外の戦闘ではお互い2-3枚ほど。イベント時はボス側がPC側に枚数を決める。
・1、ボムとして使用する。
ボムとして使用した場合、発動の一瞬の間だけバリアまたは剛体を得ます。
ボム攻撃は弾幕による弾を掻き消し、当たればBOSSモードの対象に大ダメージを及ぼします。
動作は一瞬として扱われ、この宣言を無効化することは出来ません。
バリアを張るだけという形で展開しても構いません。
最後のカードをボムで使った場合、後は根性で避けるか呆気なく散るかの二択になります。
・2、BOSSモード移行のために宣言する。
BOSSモード時はバリアや剛体を得て、相手の射撃を防御出来るようになります。
その上で、自身の能力を用いた強力な弾幕を展開する事が可能です。
相手に攻略されると破壊され、状態が戻ります。最後のボスモードが攻略されたら敗北です。
ボス宣言は先に出した方が重視され、攻略されるまで重複することが不可です。
イベント時はPCのBOSSモードを禁止するルールをボス側が追記します。
※2人以上が合体攻撃としてボス宣言を一度に行った場合はその限りではない。
この場合はカード名は一つしか表記できない。これはボス側で打ち合わせする。