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霊薬システムについて 霊薬とは… 能力拡張を目的として、魔術触媒を使用した服薬、もしくは塗り薬である。      霊薬の使用に関しては、体の大きさ(SIZE)と丈夫さ(CON)の合計値を 限界として、個別のポイントが合計値以内であればペナルティ無く使用 することができ、合計値の2倍で死亡、合計値を越えた時点ですべての 行動に-40%のペナルティが付く(体と頭が働かなくなる)状態となる 使用効果は1回1時間、蓄積した個別ポイントは1時間に1点ずつ減少していく。
霊薬システムについて 霊薬とは… 能力拡張を目的として、魔術触媒を使用した服薬、もしくは塗り薬である。      霊薬の使用に関しては、体の大きさ(SIZE)と丈夫さ(CON)の合計値を 限界として、個別のポイントが合計値以内であればペナルティ無く使用 することができ、合計値の2倍で死亡、合計値を越えた時点ですべての 行動に-40%のペナルティが付く(体と頭が働かなくなる)状態となる 使用効果は1回1時間、蓄積した個別ポイントは1時間に1点ずつ減少していく。 霊薬の種類 系統     種類      解説                個別ポイント db系    投擲      投擲のdbを1/2から通常にする    16        鋼の筋肉    近接武器のdbを1段上げる      16 能力系    不屈の体    耐久力を3上昇する          13        不屈の心    マジックポイントを3上昇する     13        根性      すべての抵抗に+10%         13 特殊系    幸運      敵のランダム攻撃から外れる      8        夜目      暗闇でライトがいらない        8        修復薬     耐久力1D3+3回復           8 技能系    希薄      忍び歩き、隠れるに+20%        8        耳       聞き耳に+20%            8        洞察力     目星に+20%             8        力の流れ    近接技能+20%            15        鷹の目     射撃技能に+20%           15        自信      信用に+20%             8

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