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霊薬システムについて
霊薬とは…
能力拡張を目的として、魔術触媒を使用した服薬、もしくは塗り薬である。
霊薬の使用に関しては、体の大きさ(SIZE)と丈夫さ(CON)の合計値を
限界として、個別のポイントが合計値以内であればペナルティ無く使用
することができ、合計値の2倍で死亡、合計値を越えた時点ですべての
行動に-40%のペナルティが付く(体と頭が働かなくなる)状態となる
使用効果は1回1時間、蓄積した個別ポイントは1時間に1点ずつ減少していく。
霊薬システムについて
霊薬とは…
能力拡張を目的として、魔術触媒を使用した服薬、もしくは塗り薬である。
霊薬の使用に関しては、体の大きさ(SIZE)と丈夫さ(CON)の合計値を
限界として、個別のポイントが合計値以内であればペナルティ無く使用
することができ、合計値の2倍で死亡、合計値を越えた時点ですべての
行動に-40%のペナルティが付く(体と頭が働かなくなる)状態となる
使用効果は1回1時間、蓄積した個別ポイントは1時間に1点ずつ減少していく。
霊薬の種類
系統 種類 解説 個別ポイント
db系 投擲 投擲のdbを1/2から通常にする 16
鋼の筋肉 近接武器のdbを1段上げる 16
能力系 不屈の体 耐久力を3上昇する 13
不屈の心 マジックポイントを3上昇する 13
根性 すべての抵抗に+10% 13
特殊系 幸運 敵のランダム攻撃から外れる 8
夜目 暗闇でライトがいらない 8
修復薬 耐久力1D3+3回復 8
技能系 希薄 忍び歩き、隠れるに+20% 8
耳 聞き耳に+20% 8
洞察力 目星に+20% 8
力の流れ 近接技能+20% 15
鷹の目 射撃技能に+20% 15
自信 信用に+20% 8