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霊薬システムについて

霊薬とは…
能力拡張を目的として、魔術触媒を使用した服薬、もしくは塗り薬である。


霊薬の使用に関しては、体の大きさ(SIZE)と丈夫さ(CON)の合計値を
限界として、個別のポイントが合計値以内であればペナルティ無く使用
することができ、合計値の2倍で死亡、合計値を越えた時点ですべての
行動に-40%のペナルティが付く(体と頭が働かなくなる)状態となる
使用効果は1回1時間、蓄積した個別ポイントは1時間に1点ずつ減少していく。

霊薬の種類

系統     種類      解説                個別ポイント
db系    投擲      投擲のdbを1/2から通常にする    16
       鋼の筋肉    近接武器のdbを1段上げる      16

能力系    不屈の体    耐久力を3上昇する          13
       不屈の心    マジックポイントを3上昇する     13
       根性      すべての抵抗に+10%         13

特殊系    幸運      敵のランダム攻撃から外れる      8
       夜目      暗闇でライトがいらない        8
       修復薬     耐久力1D3+3回復           8

技能系    希薄      忍び歩き、隠れるに+20%        8
       耳       聞き耳に+20%            8
       洞察力     目星に+20%             8
       力の流れ    近接技能+20%            15
       鷹の目     射撃技能に+20%           15
       自信      信用に+20%             8