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「フォックス」(2015/05/30 (土) 23:07:15) の最新版変更点
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<h2>特徴</h2>
<ul><li>動きのかなり速いキャラ、そのスピードを活かしてのダッシュ掴みからの連携、NBのブラスターなどを使ってダメージレースを有利に持っていく。</li>
<li>空上、上スマ、空後等のバースト手段や空Nでの復帰阻止等もあり、序盤から終盤まで気の抜けない立ち回りがこちらに求められる。</li>
<li>リーチで負けることはないが、こちらの牽制行動を見てからDAなどで咎められることがあるので、安易に技を振らないことを心がけたい。</li>
</ul><p> </p>
<p> </p>
<h2>相手の主要技による被バースト% (補正0% 100%)</h2>
<p>横スマ 終点中心 無溜め 122% 109% 最大溜め 81% 72%<br />
終点端 無溜め 90% 78% 最大溜め 56% 48%<br />
上スマ 無溜め 97% 86% 最大溜め 62% 53%<br />
下スマ 終点中心 無溜め 134% 121% 最大溜め 91% 79%<br />
終点端 無溜め 90% 76% 最大溜め 58%
49% ※下スマを受けた後の復帰に横B1段使用<br />
下投げ空上(確定ではない) 104% 86%</p>
<p> </p>
<p> </p>
<h2>バースト% (補正0% 100%)</h2>
<p>上投げ 156% 130% <br />
横スマ 終点中心根元 無溜め 115% 101% 最大溜め 78% 60%<br />
終点中心先端 無溜め 60% 45% 最大溜め 36% 27%<br />
終点端根元 無溜め 72% 61% 最大溜め 47% 37%<br />
終点端先端 無溜め 27% 17% 最大溜め 11% 4%<br />
上スマ 無溜め 99% 86% 最大溜め 63% 53%<br />
横強 終点中心先端 118% 104%<br />
終点端先端 76% 64% <br />
空前 終点端先端 105% 90%<br />
空後 終点端先端 80% 64%</p>
<p> </p>
<p> </p>
<h2>ダウン% (補正無し)</h2>
<p>空前 根元 39% <br />
空後 根元 25% <br />
下強 根元 110%</p>
<p> </p>
<p> </p>
<h2>基本的な立ち回り</h2>
<ol><li>低パーの相手に安全に振れる技がないので、ブラスター、投げ、空後あたりで30パー前後まで持ってこうとする。</li>
<li>開幕投げ空の連携を狙いたいが、フォックスから離れる方向にずらされると空前は確定ではなくなる。</li>
<li>フィニッシュの上スマにつなぐ連携が多く、空Nカスあてや急降下空下や横強ダウンからなど繋がる。</li>
<li>SJ最速空上は回避されても次の技を確定で入れれるため、着地狩りでは強気に空上を振ってくる。</li>
<li>低%でDAから上強も繋がる連携があるため、低%時は狙ってくる。</li>
</ol><p> </p>
<p> </p>
<h2>それに対するマルスの立ち回り</h2>
<ol><li>序盤の相手は細かい技で%を稼ぎに来るので、動きをよく見ながら牽制技を振ったりしてダメージレースを先行されないようにする。</li>
<li>投げからの連携を拒否するためのずらし、ベクトル変更は怠らない。</li>
<li>
連携やフィニッシュへ繋がる技を拒否するために、受け身を確実に取るよう心掛ける。投げバーストは無いに等しいので終盤はガード多めで正確に反確を取っていく。</li>
<li>着地狩りの最速空上を回避しても次の地上技を確定で貰ってしまうため、着地場所をずらしたり、崖に逃げる択も頭に入れておきたい。</li>
<li>DAからの連携を拒否するため、弱を置いての牽制やガードなども頭に入れておく。</li>
</ol><p> </p>
<p> </p>
<h2>反撃確定</h2>
<p>ジャスガは非考慮とする</p>
<h3>フォックスの攻撃に対するマルスの行動</h3>
<p>全体的にスマッシュ技のノックバックが大きいのでガーキャンつかみは狙いにくい。</p>
<ul><li>
<p>【弱連】→ ガーキャン上B 弱抜けを読まれてガードを張られる可能性もあるのでジャンプ安定</p>
</li>
<li>
<p>【上強】→弱、ガーキャン掴み、ガーキャン上B</p>
</li>
<li>
<p>【横強】→ 弱、ガーキャン上B</p>
</li>
<li>
<p>【下強】→ 弱、マベ、ガーキャン掴み、ガーキャン上B</p>
</li>
<li>
<p>【DA】→ 横スマ 間に合うが、めくりの判断が難しい。</p>
</li>
<li>
<p>【横スマ】→ マベ、横強、横スマ、ガーキャン上スマ、ダッシュ掴み めくりがあるので判断を間違えない</p>
</li>
<li>
<p>【上スマ】→ ダッシュ掴み、ダッシュ上スマ ノックバックが少なければ解除ステキャン横スマが先端</p>
</li>
<li>
<p>【下スマ】→ ダッシュ上スマ、ダッシュ掴み 無溜めならノックバックありで横スマ先端も狙える</p>
</li>
<li>
<p>【急降下空N】→ ガーキャン掴み、ガーキャン上B</p>
</li>
<li>
<p>【急降下空下】→ 弱、マベ、横強 ガーキャン掴み、ガーキャン上B</p>
</li>
<li>
<p>【横B】→ 丁度終点化ステージの半分の距離を移動する、後隙着地隙にダッシュマベやダッシュ上スマ等合わせると良い</p>
</li>
</ul><h3> </h3>
<h3>マルスの攻撃に対するフォックスの行動</h3>
<p>前提として、フォックスの地上通常技で1番発生が遅いのが横スマだということを覚えておく</p>
<ul><li>
<p>【弱】→ ガーキャン掴み</p>
</li>
<li>
<p>【横強】→ 弱、ガーキャン掴み</p>
</li>
<li>
<p>【下強】→ ガーキャン掴み</p>
</li>
<li>
<p>【横スマ】→ 弱、横強、横スマ、ダッシュ掴み、ダッシュ上スマ 先端のノックバックを考慮すれば反確は無し</p>
</li>
<li>
<p>【上スマ】→ 弱、横強、横スマ、ダッシュ掴み、ダッシュ上スマ</p>
</li>
<li>
<p>【横B(全段)】→ 横スマ 万一ガードされたらなるべく反確を貰わないようにタイミングをずらすことを考える</p>
</li>
</ul>
<h2>特徴</h2>
<ul><li>動きのかなり速いキャラ、そのスピードを活かしてのダッシュ掴みからの連携、NBのブラスターなどを使ってダメージレースを有利に持っていく。</li>
<li>空上、上スマ、空後等のバースト手段や空Nでの復帰阻止等もあり、序盤から終盤まで気の抜けない立ち回りがこちらに求められる。</li>
<li>リーチで負けることはないが、こちらの牽制行動を見てからDAなどで咎められることがあるので、安易に技を振らないことを心がけたい。</li>
</ul><p> </p>
<p> </p>
<h2>相手の主要技による被バースト% (補正0% 100%)</h2>
<p>横スマ 終点中心 無溜め 122% 109% 最大溜め 81% 72%<br />
終点端 無溜め 90% 78% 最大溜め 56% 48%<br />
上スマ 無溜め 97% 86% 最大溜め 62% 53%<br />
下スマ 終点中心 無溜め 134% 121% 最大溜め 91% 79%<br />
終点端 無溜め 90% 76% 最大溜め 58%
49% ※下スマを受けた後の復帰に横B1段使用<br />
下投げ空上(確定ではない) 104% 86%</p>
<p> </p>
<p> </p>
<h2>バースト% (補正0% 100%)</h2>
<p>上投げ 156% 130% <br />
横スマ 終点中心根元 無溜め 115% 101% 最大溜め 78% 60%<br />
終点中心先端 無溜め 60% 45% 最大溜め 36% 27%<br />
終点端根元 無溜め 72% 61% 最大溜め 47% 37%<br />
終点端先端 無溜め 27% 17% 最大溜め 11% 4%<br />
上スマ 無溜め 99% 86% 最大溜め 63% 53%<br />
横強 終点中心先端 118% 104%<br />
終点端先端 76% 64% <br />
空前 終点端先端 105% 90%<br />
空後 終点端先端 80% 64%</p>
<p> </p>
<p> </p>
<h2>ダウン% (補正無し)</h2>
<p>空前 根元 39% <br />
空後 根元 25% <br />
下強 根元 110%</p>
<p> </p>
<p> </p>
<h2>基本的な立ち回り</h2>
<ol><li>低パーの相手に安全に振れる技がないので、ブラスター、投げ、空後あたりで30パー前後まで持ってこうとする。</li>
<li>開幕投げ空の連携を狙いたいが、フォックスから離れる方向にずらされると空前は確定ではなくなる。</li>
<li>フィニッシュの上スマにつなぐ連携が多く、空Nカスあてや急降下空下や横強ダウンからなど繋がる。</li>
<li>SJ最速空上は回避されても次の技を確定で入れれるため、着地狩りでは強気に空上を振ってくる。</li>
<li>低%でDAから上強も繋がる連携があるため、低%時は狙ってくる。</li>
</ol><p> </p>
<p> </p>
<h2>それに対するマルスの立ち回り</h2>
<ol><li>序盤の相手は細かい技で%を稼ぎに来るので、動きをよく見ながら牽制技を振ったりしてダメージレースを先行されないようにする。</li>
<li>投げからの連携を拒否するためのずらし、ベクトル変更は怠らない。</li>
<li>
連携やフィニッシュへ繋がる技を拒否するために、受け身を確実に取るよう心掛ける。投げバーストは無いに等しいので終盤はガード多めで正確に反確を取っていく。</li>
<li>着地狩りの最速空上を回避しても次の地上技を確定で貰ってしまうため、着地場所をずらしたり、崖に逃げる択も頭に入れておきたい。</li>
<li>DAからの連携を拒否するため、弱を置いての牽制やガードなども頭に入れておく。</li>
</ol><p> </p>
<p> </p>
<h2>反撃確定</h2>
<ul><li>ジャスガは非考慮とする</li>
<li>特に記載が無い場合掴み、上B,上スマはガーキャンとする</li>
</ul><h3>フォックスの攻撃に対するマルスの行動</h3>
<p>全体的にスマッシュ技のノックバックが大きいのでガーキャンつかみは狙いにくい。</p>
<ul><li>
<p>【弱連】→ 上B 弱抜けを読まれてガードを張られる可能性もあるのでジャンプ安定</p>
</li>
<li>
<p>【上強】→弱、掴み、上B</p>
</li>
<li>
<p>【横強】→ 弱、上B</p>
</li>
<li>
<p>【下強】→ 弱、マベ、掴み、上B</p>
</li>
<li>
<p>【DA】→ 横スマ 間に合うが、めくりの判断が難しい。</p>
</li>
<li>
<p>【横スマ】→ マベ、横強、横スマ、上スマ、ダッシュ掴み めくりがあるので判断を間違えない</p>
</li>
<li>
<p>【上スマ】→ ダッシュ掴み、ダッシュ上スマ ノックバックが少なければ解除ステキャン横スマが先端</p>
</li>
<li>
<p>【下スマ】→ ダッシュ上スマ、ダッシュ掴み 無溜めならノックバックありで横スマ先端も狙える</p>
</li>
<li>
<p>【急降下空N】→ 掴み、上B</p>
</li>
<li>
<p>【急降下空下】→ 弱、マベ、横強 掴み、上B</p>
</li>
<li>
<p>【横B】→ 丁度終点化ステージの半分の距離を移動する、後隙着地隙にダッシュマベやダッシュ上スマ等合わせると良い</p>
</li>
</ul><h3> </h3>
<h3>マルスの攻撃に対するフォックスの行動</h3>
<p>前提として、フォックスの地上通常技で1番発生が遅いのが横スマだということを覚えておく</p>
<ul><li>
<p>【弱】→ 掴み</p>
</li>
<li>
<p>【横強】→ 弱、掴み</p>
</li>
<li>
<p>【下強】→ 掴み</p>
</li>
<li>
<p>【横スマ】→ 弱、横強、横スマ、ダッシュ掴み、ダッシュ上スマ 先端のノックバックを考慮すれば反確は無し</p>
</li>
<li>
<p>【上スマ】→ 弱、横強、横スマ、ダッシュ掴み、ダッシュ上スマ</p>
</li>
<li>
<p>【横B(全段)】→ 横スマ 万一ガードされたらなるべく反確を貰わないようにタイミングをずらすことを考える</p>
</li>
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