狩猟笛

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剣士が使う笛。 奏でる音楽によって、攻撃力増加やモンスターの位置表示など様々な効果をハンターに付与することができ、付与できる効果は武器の種類によって変わる。ハンマー同様、斬れ味ゲージを持つ。 ハンマー同様の打撃属性、気絶効果を備える。使用できる3つの音は調整できる。 技 つか殴り(音1) つかで殴りつける 叩き付け(2) 上から叩き付ける 叩き上げ(2) 下から叩き上げる 右ぶん回し(3) 右からぶん回す 左ぶん回し(3) 左からぶん回す 連音攻撃(1) 回転しながらぶん回す 斜め上段突き(1) 斜め上をつかで突く ジャンプ叩き付け(1) ジャンプしながら叩き付ける 音色変換 音を桜に変換する 演奏 三回出した音で演奏し効果を付与する 重ね掛け 演奏効果を延長or強化する 音爆演奏 爆音で演奏し気絶、混乱を直す 旋律は白、紫、黄、赤、青、水、緑、橙、桜 白・白、紫・紫で移動速度強化。二回目ではじかれ無効。それ以降は延長 橙・橙・橙で千里眼、二回目以降は延長 黄・黄で高周波をだす。 赤・赤・赤で攻撃強化(小)。上位の武器二回目で攻撃強化(大)、それ以降は延長 青・青・青で防御強化(小)。上位の武器二回目で防御強化(大)、それ以降は延長 赤・緑・白で会心率UP。武器の会心率を増加させる、二回目以降は延長 紫・橙・桜で属性攻撃力強化。武器の属性値を増加させる。無属性武器には効果が無い。二回目以降は延長 白・水・桜で状態異常攻撃強化。武器の状態異常値を増加させる。無属性武器には効果が無い。二回目以降は延長 白・橙・緑で風圧軽減。上位の武器は二回目で無効。G級の武器は三回目で完全無効 。それ以降は延長 緑・紫・橙で聴覚保護(小)上位の武器は二回目で(大)。G級武器は三回目で(超)。それ以降は延長 黄・黄・黄で強走効果。一定時間スタミナの減少を止める。二回目以降は延長 桜・水・紫で全状態異常無効。糸拘束状態や重油拘束状態は無効化できない。二回目以降は延長 水・水・水で耐震。二回目以降は延長 水・黄・青で全耐性強化。全ての耐性を増加させる。二回目以降は延長 赤・橙・桜で属性やられ無効。二回目以降は延長 緑・緑・緑で体力回復。(小)(中)(大)の3種あり、高確率で小か中になる。 桜・水・黄で寒さ&暑さ無効。雪山等の寒さ、火山等の暑さを無効化する。二回目以降は延長 赤・青・紫で全旋律効果延長斬れ味回復。
剣士が使う笛。 奏でる音楽によって、攻撃力増加やモンスターの位置表示など様々な効果をハンターに付与することができ、付与できる効果は武器の種類によって変わる。ハンマー同様、斬れ味ゲージを持つ。 ハンマー同様の打撃属性、気絶効果を備える。使用できる3つの音は調整できる。 技 つか殴り(音1) つかで殴りつける 叩き付け(2) 上から叩き付ける 叩き上げ(2) 下から叩き上げる 右ぶん回し(3) 右からぶん回す 左ぶん回し(3) 左からぶん回す 連音攻撃(1) 回転しながらぶん回す 斜め上段突き(1) 斜め上をつかで突く ジャンプ叩き付け(1) ジャンプしながら叩き付ける 音色変換 音を桜に変換する 演奏 三回出した音で演奏し効果を付与する 重ね掛け 演奏効果を延長or強化する 音爆演奏 爆音で演奏し気絶、混乱を直す 旋律は白、紫、黄、赤、青、水、緑、橙、桜 白・白、紫・紫で移動速度強化。二回目ではじかれ無効。それ以降は延長 橙・橙・橙で千里眼、二回目以降は延長 黄・黄で高周波をだす。 赤・赤・赤で攻撃強化(小)。上位の武器二回目で攻撃強化(大)、それ以降は延長 青・青・青で防御強化(小)。上位の武器二回目で防御強化(大)、それ以降は延長 赤・緑・白で会心率UP。武器の会心率を増加させる、二回目以降は延長 紫・橙・桜で属性攻撃力強化。武器の属性値を増加させる。無属性武器には効果が無い。二回目以降は延長 白・水・桜で状態異常攻撃強化。武器の状態異常値を増加させる。無属性武器には効果が無い。二回目以降は延長 白・橙・緑で風圧軽減。上位の武器は二回目で無効。G級の武器は三回目で完全無効 。それ以降は延長 緑・紫・橙で聴覚保護(小)上位の武器は二回目で(大)。G級武器は三回目で(超)。それ以降は延長 黄・黄・黄で強走効果。一定時間スタミナの減少を止める。二回目以降は延長 桜・水・紫で全状態異常無効。糸拘束状態や重油拘束状態は無効化できない。二回目以降は延長 水・水・水で耐震。二回目以降は延長 水・黄・青で全耐性強化。全ての耐性を増加させる。二回目以降は延長 赤・橙・桜で属性やられ無効。二回目以降は延長 緑・緑・緑で体力回復。(小)(中)(大)の3種あり、高確率で小か中になる。 桜・水・黄で寒さ&暑さ無効。雪山等の寒さ、火山等の暑さを無効化する。二回目以降は延長 赤・青・紫で全旋律効果延長斬れ味回復。

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