■覚え書き■


●休憩状態終了時点
気にすることもない。効率厨があーだこーだ言ってるが、わずかな経験値が増えたところで減った経験値の補填程度にしかならない。
経験値増加に目くじら立てて、Mobを多く狩るほうが効率が悪い。
●他職装備
職要求パラメータを一方でもクリアしていれば着用できる。
FSだけ恩恵があるかも。
FS以外は苦しい狩りで難しさを演出するのに使えそう。
●レーア系クエスト
移動ポータル箇所での硬直死が多い。
クエスト可能レベルとポータル付近の敵とあまりに差があるからかな?
レーア付近で硬直死するレベルの人を助けてあげられるようになりたい。

  • しばらく放置気味だったけど、少しずつデータを現在のものに変更していきますね。 -- (みずき) 2006-12-21 04:16:08
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最終更新:2006年12月21日 04:15