システム
ジャンル
- ADVにおさまるべくしておさまった
- 共通ルートから選択によって個別ルートに分かれる分岐型ADV
システム詳細
ADVと一口でいうが、大きく分けて以下の3つの形式が考えられる
- オムニバス形式
- シナリオ分岐形式
- MAP移動形式
それぞれの簡単な説明(ネットで調べた方が正確かもしれん)
- オムニバス形式
- ひぐらしに代表されるシステムで、一話単位で構成できる
- 長所:ヒロイン全員を物語にからませることができ、矛盾なく読ませることができる。複数ライター時に向いている
- 短所:ゲーム性に乏しい
- シナリオ分岐形式
- 一本道のシナリオがあり、途中でヒロイン個別のシナリオに分岐し、再び回帰を繰り返して、エンディングを迎える
- 長所:これといった長所はなし
- 短所:これといった短所もなし
- MAP移動形式
- 画面上にある行き先を選択し、その場に居るヒロインと会話をし、フラグを立ててゆく
- 長所:ゲーム性に富み、少量のシナリオを積み重ねて構成できるのでボリュームがあるように見える
- 短所:フラグ管理などが大変で、物語の整合性がとれなくなる場合がある。目的のヒロイン以外を絡ませにくくなる。(※知らない情報を知ってたりと矛盾が生じる)
一応全てのタイプの作成を経験したことがあるが、MAPは物語の整合性を整えるのと、デバッグが大変で、半年ではきついかもしれない。
スクリプトも兼ねる場合、いまのスキルでは分岐形式までが限界ですだ。
以上のことから、特に反対がなければシナリオ分岐形式でやろうかと思ってます。
システム概略
- 画面サイズ
- 800×600
- メッセージウインドウ
- テキスト表示枠 半角52字(全角26字)x3行=一文のMAXは78字
- 名前表示ウインドウは別枠で設ける
- テキストウィンドウの枠デザインも募集する(優先度低)
- 立ち絵
- ヒロインのみ立ち絵有り(現在6~7名ほど確定)
- 制服優先、表情差分8種くらい(※服装差分、ポーズ差分は余力があれば追加)
- 透過png形式で出力する(αブレンド+アンチエイリアス)
- 画面に同時表示できるのは2人までとする
- イベントスチル(エロCGのみ)
- スチル数はヒロインによって異なる(絵師の体力次第)
- スチルはHシチュにつき1枚~(差分3枚くらい、通常、アヘ顔、射精)
- ヒロインのHシチュは1つ以上(絵師の体力次第)
- 背景CG
- 写真加工かフリー素材を用いる(※1箇所のサイトから集中して収集する)
- システムCG
- メッセージ枠
- メッセージ枠内を30~50%ほど透過したテキスト表示用ウインドウ(サイズは760x260くらい)
- タイトルロゴ
- 立ち絵と同じで透過pngで出力したロゴ
- BGM&SE
- BGMはスレに職人が居れば頼むし、居なければフリー素材を用いる。
- SEに関しては、基本はフリー素材を使用する。最悪はSEは未使用。
ゲームシステム
制作期間約半年ということからあまり凝ったシステムだと
デバッグが大変なので、以下のように簡略化する
共通シナリオと選択肢による各ヒロインの個別ルートを繰り返し、
フラグ管理によって、エンディングを迎える
ゲームの流れ
共通シナリオ1(初日)
【選択肢】
↓
ヒロイン個別シナリオ1(二日目)
↓
共通シナリオ2(三日目)
【選択肢】
↓
ヒロイン個別シナリオ2(四日目)
↓
共通シナリオ3(五日目)
【選択肢】
↓
ヒロイン個別シナリオ3(六日目)
↓
エンディング(七日目)
※()内の日にちは目安
共通シナリオから個別シナリオへの分岐は、
シナリオ中に設けた選択肢を選んだ内容によって決定され、
単純に「ヒロインに会いにゆく」という選択肢で
シナリオに突入できないように工夫する
※案であって、要望によっては単純にする
共通シナリオから個別シナリオへの以降は日をまたぐ
つまり共通シナリオ1の翌日か数日後の出来事として個別シナリオを描く
また個別1から共通シナリオ2への以降も日をまたぐ
ヒロイン個別シナリオ内で、女の子を襲ったりする
和姦だったり強姦だったり、内容はライターや絵師の希望による
個別1、2まで、各ライターは共通1~3に記述された内容から逸脱しないよう執筆を行う。
ただし個別3以降からは完全に分岐するので、主人公の設定や、内容を独自の解釈でアレンジすることは可能である。(※分岐後はパラレルワールドみたいなもの)
主人公を宇宙から降ってきた異星人にしてみたり、異世界からやってきた淫獣とするのも可能。ただし最後に人間になるとか、そういうのはNG
最後まで触手を貫くこと。それだけはこの企画の不文律であり、ジャスティス!
内容を純愛ものにしたりギャグにしたりホラーにしたりするのも由とするが、エロスは必ず入れること!
以下に詳細なフローとフラグを示す
以下は画像荒いスクショ
imageプラグインエラー : 画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。
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以下はペンディング
Hイベントを経過したあと、共通シナリオでヒロインが普通の態度で会話を行うと違和感があると思う
その回避策として、ヒロインを襲った後は、政府の役人かなんかが現れてヒロインを回収して記憶操作(記憶の部分消去)しちゃったりする
主人公もHイベント時の出来事は興奮状態のため良く覚えてない
ただ綺麗さっぱり忘れているわけではなく、Hイベントやエンディングなどで思い出す
テキスト量見積もり
共通ルート(Min ~ Max)
- 共通1 ( 25Kb ~ 40Kb)
- 共通2 ( 05Kb ~ 10Kb)
- 共通3 ( 05Kb ~ 10Kb)
- 共通4 ( 05Kb ~ 10Kb)
- 共通5 ( 05Kb ~ 10Kb)
- BAD END ( 05Kb ~ 10Kb)
- 合計 ( 50Kb ~ 90Kb)
個別ルート(Min ~ Max)
- 個別1 ( 15Kb ~ 25Kb)
- 個別2 ( 15Kb ~ 25Kb)
- 個別3 ( 15Kb ~ 25Kb)
- 個別4 ( --Kb ~ 25Kb)※任意
- 個別5 ( --Kb ~ 25Kb)※任意
- END ( 15Kb ~ 25Kb)
- 小計 ( 60Kb ~150Kb)
- 合計 (300Kb ~750Kb)小計x5
共通&個別合算(Min ~ Max)
※共通シナリオ60~70Kbくらい
※1キャラあたり平均100Kbのシナリオボリュームで作成予定
※攻略対象人数5人と仮定して500Kbくらい
※スクリプトも書いて、共通も書くと仮定した場合、三人がリミットかも(>>1のキャパ)
最終更新:2008年09月30日 06:56