12裏 PT構成

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最終的には速度を確保して&b(){殺られる前に殺れである} 一章~一回目魔王撃破の間では厳しいが 2回目以降の魔王城ではこれが出来るようになると &b(){回復アイテムの節約・敵の攻撃の脅威が大幅に減る・時間短縮・精神的安定感} といった複数のメリットがあるので頑張ろう 速度の目安としては フレイム二刀流80以上 両手銃90以上 *ゲーム開始~魔王城出現まで レベル80までのスキル粘りをしないのならば ぶっちゃけ何でも良い 強いて言うならジーマイベントとアマルダ加入の為少ない仲間でどうやりくりするかである *魔王城出現~一回目魔王撃破まで お気に入りのメンバーで攻略したいならちゃんと装備を整えておこう 魔王城で新スキルを習得することだけはとにかく避けよう 魔王城クリア前にスキルを揃えておくととても楽になるが 装備の貧弱さもあって経験地稼ぎが若干辛い 上手く素材を確保しよう [[12裏 素材集め]]にも目を通しておこう 魔王城は前衛2後衛2がオススメか? ・前衛 まずはシルクハット、グレートメイルで 装備が解禁されてきたら魔獣のブーツ、魔獣の首飾り、虹色の腕輪と繋げていきたい ・後衛 シルクハットがあれば安全 後はステ補正の為の装飾品、耐久に不安があるなら鎧タイプ こっちも装備が解禁されてきたら魔獣のブーツ、魔獣の首飾り、虹色の腕輪と繋げていきたい ジェットブーツ、怪鳥の羽飾りはデフォで素早さを持っているが 幻の合金、青白い金属を消費するので100%オススメとは言い切れない 自分のプレイスタイルと考えよう *一回目魔王撃破以降 魔王城をスムーズに登る為なるべく早いターンで倒したい 安定性を求めるならばフレイム二刀流2~3人、両手銃キャラ1~2人で 勇猛があると更に安定する *PT例 虹色の腕輪で冷静+2、解体+3が確認されている 主人公と仲間のスキルの組み合わせをしっかり考えよう ・主人公(フレイム二刀流)、ハルツグ、ノエル、マルチナ 主人公 (剣、炎の扱い、二刀流、冷静、目利き) ハルツグ(目利き、二刀流)ノエル(目利き、解体)、マルチナ(解体、勇猛) 全員前列、ノエルマルチナにはドゥームズで スキルMAXで考えた場合勇猛がLV3つ分無駄になってしまうが 勇猛15には十二分にその価値はある 主とハルツグのスキルに関して 更なる火力を取るなら二刀流、アイテム回収を期待したいなら解体 ここでは両者とも二刀流と書いているがどちらでもかまわない
最終的には速度を確保して&b(){殺られる前に殺れである} 一章~一回目魔王撃破の間では厳しいが 2回目以降の魔王城ではこれが出来るようになると &b(){回復アイテムの節約・敵の攻撃の脅威が大幅に減る・時間短縮・精神的安定感} といった複数のメリットがあるので頑張ろう 速度の目安としては フレイム二刀流80以上 両手銃90以上 *ゲーム開始~魔王城出現まで レベル80までのスキル粘りをしないのならば ぶっちゃけ何でも良い 強いて言うならジーマイベントとアマルダ加入の為少ない仲間でどうやりくりするかである *魔王城出現~一回目魔王撃破まで お気に入りのメンバーで攻略したいならちゃんと装備を整えておこう 魔王城で新スキルを習得することだけはとにかく避けよう 魔王城クリア前にスキルを揃えておくととても楽になるが 装備の貧弱さもあって経験地稼ぎが若干辛い 上手く素材を確保しよう [[12裏 素材集め]]にも目を通しておこう 魔王城は前衛2後衛2がオススメか? ・前衛 まずはシルクハット、グレートメイルで 装備が解禁されてきたら魔獣のブーツ、魔獣の首飾り、虹色の腕輪と繋げていきたい ・後衛 シルクハットがあれば安全 後はステ補正の為の装飾品、耐久に不安があるなら鎧タイプ こっちも装備が解禁されてきたら魔獣のブーツ、魔獣の首飾り、虹色の腕輪と繋げていきたい ジェットブーツ、怪鳥の羽飾りはデフォで素早さを持っているが 幻の合金、青白い金属を消費するので100%オススメとは言い切れない 自分のプレイスタイルと考えよう *一回目魔王撃破以降 魔王城をスムーズに登る為なるべく早いターンで倒したい 安定性を求めるならばフレイム二刀流2~3人、両手銃キャラ1~2人で 勇猛があると更に安定する 虹色の腕輪で冷静+2、解体+3が確認されている 主人公と仲間のスキルの組み合わせをしっかり考えよう [[12裏まとめ(仮)]] [[12裏 仲間]] [[12裏 スキル]] [[12裏 スキル構成]] [[12裏 装備構成&戦法]] 12裏 PT構成 [[12裏 一章クリアまで]] [[12裏 二章開始から魔王城出現まで]] [[12裏 一回目魔王討伐まで]] [[12裏 魔王城マラソン]] [[12裏 素材集め]] [[12裏 検証]]

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