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「クラン対戦の流れ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

クラン対戦の流れ」の最新版変更点

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 -&link_aname(gaiyou){まずもってクラン対戦ってなによ???}
 -&link_aname(hensei){クラン戦の流れ}
--&link_aname(semekata){攻め方}
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 &aname(gaiyou,option=nolink){&b(){&sizex(5){まずもってクラン対戦ってなによ???}}}
 クラン対戦を一言で言い表すなら戦争
 
 相手の村を壁しか残らないようにズタズタに引き裂き合い、相手のクラン(国)をよりズタズタにした方が勝ちというファーミングしかなくてクソつまらなかったクラクラに舞い降りた発火剤なのです
 その時代知らないんですけどねw
 
 
 
 とりあえず、これを読めばクラン対戦に初めて臨む方でも大丈夫ですので、頑張って最後まで読んでください
 
 &aname(hensei,option=nolink){&b(){&sizex(5){クラン戦の流れ}}}
 **0日目
 クラン戦はまずメンバー決めから始まります
 1番サード◯◯
 2番ライト△△
    :
    :
 
 
 
 みたいな感じでは残念ながらないんですけどね
 
 
 対戦相手を探すことをマッチングと言います。このマッチングをする人がオーダーを勝手に決めるわけです。クラン戦の人数は5の倍数人なので、人数調整で何人あぶれるとか、忙しかったりして参加できない人なんかをマッチングする人が勝手に考えてオーダーを考えてくれます。マッチング出来るのはサブリ以上の人です。逆にサブリはこう言ったことが考えられそうな人がなります。
 
 
 
 
 
 マッチングで対戦相手が探されます………zzz
 
 
 〜5分くらい〜
 
 ハッ!決まった!!!
 
 対戦相手が決まるとクラン対戦のページに自分たちの村と対戦相手の村がズラーッと並びます
 
 
 
 
 **1日目
 まずは準備日です!!戦闘はありません
 
 相手の村に偵察に行って自分がどうやって攻めれば相手をズタズタにできるか考えたります。あとは自分の村を守ってくれる防衛援軍を考えたりですかね??
 
 
 防衛援軍は初めのうちはどんなユニットを入れたらいいのかわからないと思うのでお任せしますとか書いておけば上の方の人が勝手に入れてくれます。クラクラをやり進めるうちに自分好みの援軍を見つけたらそれにしてもいいかもね
 
 上の方に残り時間が書いてあります
 
 
 **2日目
 #image(http://livedoor.blogimg.jp/banab/imgs/9/1/9150dde8.jpg)
 
 さあ、相手をズタズタにしましょう!!!!
 
 
 
 対戦が始まりました、戦闘日です
 
 
 あとは対戦の時間が終わるまで攻めあるのみです!!戦闘日中には二回攻めることができます。ただし、一回目と同じところを責めることはできないので注意です!
 
 
 対戦で星3取った時の気持ちよさといったら…やみつきですねwww
 
 
 ちなみに、二回目攻める時に星を追加できそうなところがない場合、二回目は新しい戦術の練習として使ってもいいしボーナスを狙ってもいいです。ボーナスについてはこのあと説明します
 
 まあ、そうこうしてお互いにたくさんせめてクランで獲得した星の数が多い方が勝ちます
 
 
 
 
 
 3!!!2!!!!!1!!!!!!!!しゅうりょ〜
 
 
 はい、対戦が終了しました
 自分の村に戻ってクランの城を確認してみてください???
 
 
 あれ????なんか資源が勝手に入ってる!?!??!?!?
 
 
 
 
 
 はい、これが対戦のボーナスです
 
 
 対戦相手の全ての村にボーナスが設定されていて、相手の村から星を一つでもとればそのボーナスがもらえます
 ちなみに星の条件は、タウンホールを破壊する、破壊率が50%,100%に到達する、の3つです
 
 
 もうわかりましたね???二回目で星が追加できそうな場所がない時は星1でもとれそうな村をせめてボーナスをもらうこともできるのです
 
 とまあ、二回攻めた方がお得ですよって話
 
 
 
 
 
 対戦の流れは以上です!!!
 
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 #comment_num(num=10)