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システム - (2009/04/23 (木) 13:10:21) のソース

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**日常
-今回も4月11日からの1年間を体験するカレンダー進行
-「コミュニティ」によるペルソナ強化も健在
--今回はパーティメンバー全員がコミュ対象となる
-「アルバイト」の要素が追加
-「天候」の要素が追加
--雨の日はさまざまな影響が出る
--霧のときは事件が起きる
--雨の日の午前0時にだけマヨナカテレビが見れる
--天候は家のテレビで確認可能。
--天候は日にちによって決まっている
-マルチエンディング


**迷宮
-真夜中にテレビの中の異世界に挑む
-今回も自動生成ダンジョン&シンボルエンカウント
--シンボルに新たなタイプが追加
--期日までにダンジョンクリアしないと1週間前に戻される
-P3と異なり、ダンジョン探索による疲労はなし
-ダンジョン探索中は全員メガネ着用。協力関係を結んだクマより提供された。
--眼鏡は異世界の霧を見通し肉体の疲労を軽減する効果がある。
-ダンジョンにトラップ追加
-ダンジョンの行動は『放課後』に行われる模様
--しかし、夏休みの間は『昼間』に行動可能のようだ
-今作には宝箱に鍵が掛かっているのもある
--鍵は消耗品で使うとなくなる

**戦闘・ペルソナ関連
-1moreプレス・総攻撃システム・仲間AIが続投
--仲間を自分で操作できる「行動指示」が追加
-「ガード」コマンド追加
-コミュが高いとダウン状態を仲間が起こして回復可能に
-仲間が主人公をかばう(単体攻撃で主人公が死ぬとき)
-斬撃・打撃・貫通は「物理」属性に統一
-戦闘終了後ミニゲームによってペルソナを入手できる。神経衰弱は12枚から同種のペルソナカードを当てて入手、チャンスは5回
-難易度はビギナー・ノーマル・エキスパート。ビギナーは10回まで復活可能
-ペルソナは180体以上。
-ベルベットルームに合体予報というシステムが追加
--条件を満たす事でスキルの追加、ステータスの上昇といったボーナスを得られる
-装備をカスタマイズする「武具素材収集」要素がある
-前作の"エリザベスの依頼"に続いて、今作では"マーガレットのお願い"がある