「システム」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

システム」(2009/04/23 (木) 13:10:21) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

&size(22){&b(){システム}} ---- #contents(,option=word) ---- **日常 -今回も4月11日からの1年間を体験するカレンダー進行 -「コミュニティ」によるペルソナ強化も健在 --今回はパーティメンバー全員がコミュ対象となる -「アルバイト」の要素が追加 -「天候」の要素が追加 --雨の日は様々な影響が出る --霧の時は事件が起きる --雨の日の午前0時にだけマヨナカテレビが見れる --天候は家のテレビで確認可能。 --天候は日にちによって決まっている -マルチエンディング **迷宮 -真夜中にテレビの中の異世界に挑む -今回も自動生成ダンジョン&シンボルエンカウント --シンボルに新たなタイプが追加 --期日までにダンジョンクリアしないと1週間前に戻される -P3と異なり、ダンジョン探索による疲労は無し -ダンジョン探索中は全員メガネ着用。協力関係を結んだクマより提供された。 --眼鏡は異世界の霧を見通し肉体の疲労を軽減する効果がある。 -ダンジョンにトラップ追加 -ダンジョンの行動は『放課後』に行われる模様 --しかし、夏休みの間は『昼間』に行動可能のようだ -今作には宝箱に鍵が掛かっているのもある --鍵は消耗品で使うとなくなる **戦闘・ペルソナ関連 -1moreプレス・総攻撃システム・仲間AIが続投 --仲間を自分で操作できる「行動指示」が追加 -「ガード」コマンド追加 -コミュが高いとダウン状態を仲間が起こして回復可能に -仲間が主人公をかばう(単体攻撃で主人公が死ぬとき) -斬撃・打撃・貫通は「物理」属性に統一 -戦闘終了後ミニゲームによってペルソナを入手出来る。神経衰弱は12枚から同種のペルソナカードを当てて入手、チャンスは5回 -難易度はビギナー・ノーマル・エキスパート。ビギナーは10回まで復活可能 -ペルソナは180体以上。 -ベルベットルームに合体予報というシステムが追加 --条件を満たす事でスキルの追加、ステータスの上昇といったボーナスを得られる -装備をカスタマイズする「武具素材収集」要素がある -前作の"エリザベスの依頼"に続いて、今作では"マーガレットのお願い"がある
&size(22){&b(){システム}} ---- #contents(,option=word) ---- **日常 -今回も4月11日からの1年間を体験するカレンダー進行 -「コミュニティ」によるペルソナ強化も健在 --今回はパーティメンバー全員がコミュ対象となる -「アルバイト」の要素が追加 -「天候」の要素が追加 --雨の日はさまざまな影響が出る --霧のときは事件が起きる --雨の日の午前0時にだけマヨナカテレビが見れる --天候は家のテレビで確認可能。 --天候は日にちによって決まっている -マルチエンディング **迷宮 -真夜中にテレビの中の異世界に挑む -今回も自動生成ダンジョン&シンボルエンカウント --シンボルに新たなタイプが追加 --期日までにダンジョンクリアしないと1週間前に戻される -P3と異なり、ダンジョン探索による疲労はなし -ダンジョン探索中は全員メガネ着用。協力関係を結んだクマより提供された。 --眼鏡は異世界の霧を見通し肉体の疲労を軽減する効果がある。 -ダンジョンにトラップ追加 -ダンジョンの行動は『放課後』に行われる模様 --しかし、夏休みの間は『昼間』に行動可能のようだ -今作には宝箱に鍵が掛かっているのもある --鍵は消耗品で使うとなくなる **戦闘・ペルソナ関連 -1moreプレス・総攻撃システム・仲間AIが続投 --仲間を自分で操作できる「行動指示」が追加 -「ガード」コマンド追加 -コミュが高いとダウン状態を仲間が起こして回復可能に -仲間が主人公をかばう(単体攻撃で主人公が死ぬとき) -斬撃・打撃・貫通は「物理」属性に統一 -戦闘終了後ミニゲームによってペルソナを入手できる。神経衰弱は12枚から同種のペルソナカードを当てて入手、チャンスは5回 -難易度はビギナー・ノーマル・エキスパート。ビギナーは10回まで復活可能 -ペルソナは180体以上。 -ベルベットルームに合体予報というシステムが追加 --条件を満たす事でスキルの追加、ステータスの上昇といったボーナスを得られる -装備をカスタマイズする「武具素材収集」要素がある -前作の"エリザベスの依頼"に続いて、今作では"マーガレットのお願い"がある

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: