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&sizex(6){仮まとめページ}
#contents
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*このページについて
[[製作板>http://jbbs.livedoor.jp/otaku/11141/]]やVIPのスレで出た意見やまとまった内容、
新しい議題などを仮に整理しておくためのページです。
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*まとめ・議題
**登場人物
&bold(){スタンド名投票:}
ティラミスのスタンド・「リトル・ウィング」の名前が
SBRに登場する馬の名前と被っているそうなので、
現在[[オリキャラスレ>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/11141/1206319258/]]にて投票を実施。
スタンド名候補は以下の6つです。
1.ウイングス
2.ハードライフ
3.マイフェアレディー
4.ミューズ
5.ヴァンヘイレン
6.カサビアン
**シナリオ
&bold(){SSについて:}
http://www11.uploader.jp/user/poruporu/images/poruporu_uljp00119.txt
シナリオさんの書かれたモレロ戦直前までのSS。
ボスのメールは自動で消去される点とポルの台詞の一部を修正したそうです。
&bold(){モレロとティラミス:}
モレロ死亡とティラミスが仲間になるまではそう間はあかない。
ほぼ入れ替わりのような形で仲間になるそうです。
&bold(){モレロ戦後:}
ホルホースと出会い、下っ端ギャングのウサギ型のスタンド、
「ラン・トゥー・ザ・ヒル」との戦いになるようです。
これについての意見は[[シナリオスレ>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/11141/1206119177/l50]]で。
**戦闘パート
&bold(){HP0のキャラの扱い:}
戦闘中にHPが0になり戦闘不能(再起不能)になったキャラを
どうするかについての議論が[[戦闘パートスレ>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/11141/1206454164/]]で現在行われています。
候補としては以下の3つが挙げられています。
1.再起不能(というかHP0)になる⇒その戦闘からは離脱
2.再起不能⇒3ターン経過でその戦闘から離脱(もしくは死亡)
3.一人再起不能でゲームオーバー
2についてはさらに以下の2つの意見が出ています。
①敵にも死亡までのカウント、もしくは「あと一回攻撃したら死んじゃいます」マークを浮かべて、
「敵の殺害数」を数え、それをエンディングに影響させてはどうか。
②カウントは浮かべずに(?)その場に倒れさせ、ある条件でHP1の瀕死状態として復活。
またはガッツで能力上昇させてはどうか。
まずは再起不能になったら1.離脱、2.その場に倒れる、3.死亡でゲームオーバーの
どれにするかを[[戦闘パートスレ>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/11141/1206454164/]]にて多数決で決めた方がいいでしょう。
**その他のアイディア
&bold(){シークレットファクター(的な要素):}
3部ゲーや5部ゲーでおなじみの、「特定の行動(原作どおりの行動)をすることで、
戦闘を有利に進めたり称号のようなものを得られる隠し要素」が
シークレットファクターです。
このゲームはオリジナルのストーリーなので原作どおりにはいかないのですが、
「ある特定の行動によって戦闘を有利に進めることができる」という
シークレットファクター的な要素がほしいという意見が結構出ています。
オブジェや特定の技、地形を利用した戦略的なものから、
特定のキャラ同士のやり取りによるちょっぴり特殊なものまで、
[[アイディアスレ>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/11141/1206119125/]]で意見を募集中です。
&bold(){雑魚敵の種類:}
フリーバトルや敵スタンド使いの側近として出現する
雑魚敵については以下の意見がでています。
〇近接タイプ
ゴロツキ(主にエジプト・イタリア編前編)
きれいなゴロツキ(ヴィーノの友達)
ギャング構成員(素手、ナイフ、スタンガン・・・などを使用)
〇中距離タイプ
ギャング構成員(拳銃、手榴弾、毒ガス・・・などを使用)
〇遠距離タイプ
ギャング構成員(通称ゴルゴ、ライフルを使用)
〇万能タイプ
黒服(全距離対応、最強の雑魚キャラ)
〇その他
涙目のルカ(おまけ要素「コロッセオ」で出現させるとルカファンは涙目)
近接タイプでも石を投げてくるなど、
ちょっぴり特殊な行動があっても良いと思います。
これについても意見がある方は[[アイディアスレ>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/11141/1206119125/]]にお願いします。
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&sizex(6){仮まとめページ}
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*このページについて
[[製作板>http://jbbs.livedoor.jp/otaku/11141/]]やVIPのスレで出た意見やまとまった内容、
新しい議題などを仮に整理しておくためのページです。
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*まとめ・議題
**登場人物
&bold(){スタンド名投票:}
ティラミスのスタンド・「リトル・ウィング」の名前が
SBRに登場する馬の名前と被っているそうなので、
現在[[オリキャラスレ>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/11141/1206319258/]]にて投票を実施。
スタンド名候補は以下の6つです。
1.ウイングス
2.ハードライフ
3.マイフェアレディー
4.ミューズ
5.ヴァンヘイレン
6.カサビアン
&bold(){5月20日:}
ティラミスの新しいスタンド名は投票の結果、
「マイフェアレディー」となりました。
**シナリオ
&bold(){SSについて:}
http://www11.uploader.jp/user/poruporu/images/poruporu_uljp00119.txt
シナリオさんの書かれたモレロ戦直前までのSS。
ボスのメールは自動で消去される点とポルの台詞の一部を修正したそうです。
&bold(){モレロとティラミス:}
モレロ死亡とティラミスが仲間になるまではそう間はあかない。
ほぼ入れ替わりのような形で仲間になるそうです。
&bold(){モレロ戦後:}
ホルホースと出会い、下っ端ギャングのウサギ型のスタンド、
「ラン・トゥー・ザ・ヒル」との戦いになるようです。
これについての意見は[[シナリオスレ>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/11141/1206119177/l50]]で。
**戦闘パート
&bold(){HP0のキャラの扱い:}
戦闘中にHPが0になり戦闘不能(再起不能)になったキャラを
どうするかについての議論が[[戦闘パートスレ>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/11141/1206454164/]]で現在行われています。
候補としては以下の3つが挙げられています。
1.再起不能(というかHP0)になる⇒その戦闘からは離脱
2.再起不能⇒3ターン経過でその戦闘から離脱(もしくは死亡)
3.一人再起不能でゲームオーバー
2についてはさらに以下の2つの意見が出ています。
①敵にも死亡までのカウント、もしくは「あと一回攻撃したら死んじゃいます」マークを浮かべて、
「敵の殺害数」を数え、それをエンディングに影響させてはどうか。
②カウントは浮かべずに(?)その場に倒れさせ、ある条件でHP1の瀕死状態として復活。
またはガッツで能力上昇させてはどうか。
まずは再起不能になったら1.離脱、2.その場に倒れる、3.死亡でゲームオーバーの
どれにするかを[[戦闘パートスレ>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/11141/1206454164/]]にて多数決で決めた方がいいでしょう。
**その他のアイディア
&bold(){シークレットファクター(的な要素):}
3部ゲーや5部ゲーでおなじみの、「特定の行動(原作どおりの行動)をすることで、
戦闘を有利に進めたり称号のようなものを得られる隠し要素」が
シークレットファクターです。
このゲームはオリジナルのストーリーなので原作どおりにはいかないのですが、
「ある特定の行動によって戦闘を有利に進めることができる」という
シークレットファクター的な要素がほしいという意見が結構出ています。
オブジェや特定の技、地形を利用した戦略的なものから、
特定のキャラ同士のやり取りによるちょっぴり特殊なものまで、
[[アイディアスレ>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/11141/1206119125/]]で意見を募集中です。
&bold(){雑魚敵の種類:}
フリーバトルや敵スタンド使いの側近として出現する
雑魚敵については以下の意見がでています。
〇近接タイプ
ゴロツキ(主にエジプト・イタリア編前編)
きれいなゴロツキ(ヴィーノの友達)
ギャング構成員(素手、ナイフ、スタンガン・・・などを使用)
〇中距離タイプ
ギャング構成員(拳銃、手榴弾、毒ガス・・・などを使用)
〇遠距離タイプ
ギャング構成員(通称ゴルゴ、ライフルを使用)
〇万能タイプ
黒服(全距離対応、最強の雑魚キャラ)
〇その他
涙目のルカ(おまけ要素「コロッセオ」で出現させるとルカファンは涙目)
近接タイプでも石を投げてくるなど、
ちょっぴり特殊な行動があっても良いと思います。
これについても意見がある方は[[アイディアスレ>http://jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/otaku/11141/1206119125/]]にお願いします。
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