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仮まとめページ



このページについて

製作板やVIPのスレで出た意見やまとまった内容、
新しい議題などを仮に整理しておくためのページです。



まとめ・議題

登場人物

スタンド名投票:
ティラミスのスタンド・「リトル・ウィング」の名前が
SBRに登場する馬の名前と被っているそうなので、
現在オリキャラスレにて投票を実施。

スタンド名候補は以下の6つです。
1.ウイングス
2.ハードライフ
3.マイフェアレディー
4.ミューズ
5.ヴァンヘイレン
6.カサビアン

5月20日:
ティラミスの新しいスタンド名は投票の結果、
「マイフェアレディー」となりました。


シナリオ

SSについて:
http://www11.uploader.jp/user/poruporu/images/poruporu_uljp00119.txt
シナリオさんの書かれたモレロ戦直前までのSS。
ボスのメールは自動で消去される点とポルの台詞の一部を修正したそうです。

モレロとティラミス:
モレロ死亡とティラミスが仲間になるまではそう間はあかない。
ほぼ入れ替わりのような形で仲間になるそうです。

モレロ戦後:
ホルホースと出会い、下っ端ギャングのウサギ型のスタンド、
「ラン・トゥー・ザ・ヒル」との戦いになるようです。
これについての意見はシナリオスレで。


戦闘パート

HP0のキャラの扱い:
戦闘中にHPが0になり戦闘不能(再起不能)になったキャラを
どうするかについての議論が戦闘パートスレで現在行われています。

候補としては以下の3つが挙げられています。
1.再起不能(というかHP0)になる⇒その戦闘からは離脱
2.再起不能⇒3ターン経過でその戦闘から離脱(もしくは死亡)
3.一人再起不能でゲームオーバー

2についてはさらに以下の2つの意見が出ています。
①敵にも死亡までのカウント、もしくは「あと一回攻撃したら死んじゃいます」マークを浮かべて、
 「敵の殺害数」を数え、それをエンディングに影響させてはどうか。
②カウントは浮かべずに(?)その場に倒れさせ、ある条件でHP1の瀕死状態として復活。
 またはガッツで能力上昇させてはどうか。

まずは再起不能になったら1.離脱、2.その場に倒れる、3.死亡でゲームオーバーの
どれにするかを戦闘パートスレにて多数決で決めた方がいいでしょう。


その他のアイディア

シークレットファクター(的な要素):
3部ゲーや5部ゲーでおなじみの、「特定の行動(原作どおりの行動)をすることで、
戦闘を有利に進めたり称号のようなものを得られる隠し要素」が
シークレットファクターです。

このゲームはオリジナルのストーリーなので原作どおりにはいかないのですが、
「ある特定の行動によって戦闘を有利に進めることができる」という
シークレットファクター的な要素がほしいという意見が結構出ています。

オブジェや特定の技、地形を利用した戦略的なものから、
特定のキャラ同士のやり取りによるちょっぴり特殊なものまで、
アイディアスレで意見を募集中です。

雑魚敵の種類:
フリーバトルや敵スタンド使いの側近として出現する
雑魚敵については以下の意見がでています。

〇近接タイプ
 ゴロツキ(主にエジプト・イタリア編前編)
 きれいなゴロツキ(ヴィーノの友達)
 ギャング構成員(素手、ナイフ、スタンガン・・・などを使用)
〇中距離タイプ
 ギャング構成員(拳銃、手榴弾、毒ガス・・・などを使用)
〇遠距離タイプ
 ギャング構成員(通称ゴルゴ、ライフルを使用)
〇万能タイプ
 黒服(全距離対応、最強の雑魚キャラ)
〇その他
 涙目のルカ(おまけ要素「コロッセオ」で出現させるとルカファンは涙目)

近接タイプでも石を投げてくるなど、
ちょっぴり特殊な行動があっても良いと思います。
これについても意見がある方はアイディアスレにお願いします。



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