「トップページ」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

トップページ」(2016/05/18 (水) 01:00:38) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

today &counter(today) / total &counter(total) **バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? バグ報告や意見、要望、その他のお問い合わせはこちらまで 【Mail】pretz.server@gmail.com(@は半角にしてください) **お知らせ 5/17 誠に申し訳ありません、クラウドサービスへの課金を失念していてサーバーが閉じてしまっていました。 出来る限り早くに復旧しますが、現状に思うところがあり、つきましては興味をお持ちの方、メニューの特設ページ「GM募集」より情報を参照してください。 4/19 現在の最新クライアントでは接続ができないようです。本鯖のアップデートはお控え下さい。 **更新履歴 ***04/19 -聖地の遺物をトレード可能にしました ***02/22 -バルログのDROP率を変更(2HSを3倍に) -なりそこない(バルログ系)のDROP率を変更(2HS以外の素材を2倍に) ***02/14 -再起動のサイクルを6時間置きに変更 ***2016.02/13 -新しいログインキットをUPLOADERに上げましたが、テスト不足による不都合発生の可能性もあります。今問題なく繋げている人は使わずに様子を見てください。 ***12/18 -アリスの発動魔法の範囲を1セル拡張し、強化ごとに発動率が上がるように変更 -大法官ケイナのDROPがおかしかったのを修正 -フィールドボスから勇者の証をDROPさせるようにしました ***12/7 -ホーリーヘドロンスタッフをKR仕様の数値に変更、発動魔法は広範囲なライトニングストームにしてあります ***12/5 -凍てついた砦跡のMOBから出る極寒CSとIQSのDROP率を2倍強に変更 -ラスタバbossの2倍沸き設定が上手くいっていなかった問題を修正 -UBのギルタスを弱める方向に微調整 -不完全な魔法玉の欠片を25%値下げ ***12/03 -UBのラストにギルタス3体を追加、DROP無しで証が10ずつもらえます -ジェルドラの結晶トカゲのDROPに闇の鉱石を追加 -ラスタバボスを2倍に増量し、叫ばせるように変更。また、スレイヴとバランカを同じマップに配置 -ヤヒセットをトレード可に変更 ***11/27 01:00 -無限の矢筒のディレイを3分に変更 -動いていなかったサイハ作成NPCを再設定、オマケを追加 -プライベートショップ、買取登録人のグラフィックを変更 -PS売却登録のため、勇者の証のグラフィックを変更 -護り竜からの風の涙のDROP率を前日の1.5倍に上昇 -ペトレ復活に難航しているため、Sapの店買い価格を500kに設定 ***11/25 (ここ一週間内での更新も含む) -トロールベルト、ダークベルトを全職装備可に変更 -ラスタバボスからの歴史書と闇の鉱石のDROP率を上昇、ダークベルトのDROPを追加 -凍てついた砦跡の楔石DROP率を1.5倍に上昇 -サイハの弓の攻撃力を大幅に上昇、護り竜から風の涙をDROPするよう追加 -デュナシャンドラ(一人目)のMRを低下させました -共鳴の水晶の変換レベルが一つ低かったミスを修正 -ジェルドラ公、TBボス、古竜、各巨人の魂から人の像等のDROPを追加 -古竜には竜の証のDROPも新たに追加し、シュエルメから直に封印の解かれた魔眼を作れるようにしました -DRKの覚醒に、各属性攻撃力+10%の効果が乗るように変更 -最後の竜のイアリングに封印表示がつかなかった問題を解決 -好戦の効果について、wikiの表記が間違っていたのを修正 リカバー案については検討中です ***11/18 -ラグの原因がペトレと判明したため、暫定措置としてペトレNPCを消去し、高価にはなりますがSap類を店売りしています。 ***11/17 -テーベピラミッド内にホルス、アヌビスを配置 -ホルスリング、アヌビスリング、オシリスベルトにオリジナルセット効果を付与 -天廟をランテレ可に変更 ***11/15 -アクセスが多い時間帯に重くなる現象に対しての暫定措置として、UBを一時的に凍結しました。 -混沌からのソウルクリスタルのDROP量を増加しました。 ***11/14 -WIZの魔法回避の確率が100%になるバグを修正 -「スキル:鉄壁」の効果が発動していなかった不具合を解消、1で(AC/2)%と、2で(AC/2)のよろけ無効に調整 -「水憑き」のDROPに、ジェフの魔法薬や回復力1,2,3を追加 -「干からびた指」の作成に必要な巨人の記憶を、3個ずつから1個ずつに変更 ***11/11 -エストの欠片の価格を300kに値下げ(NPCのセリフは未修正) -Cエリの価格を7.5M(税抜)に値下げ -全既存ボスから各種SapがDROPするようになりました -ギランUBの1ラウンド目から証を得れるように調整 -極寒CSによるアイスイラプのダメージを上昇。物理部分のHP吸収効果をなくし、魔法部分に付与 -レイジングウィンドの発動魔法を微強化 -ヤヒセットを全体的に強化 -全てのカーツソードが魔法発動するように変更 -なりそこないからの巨人スクのDROP率を1.5倍に調整 -アイスキューブからの火炎の気出現率を増加、同アイテムから低確率で劇薬を追加 ***11/4 21:00 -刃の欠けた武器の重さを1/10に設定 -オリム、HDのDROP率を上昇、硬すぎたMOBの一部を弱体化 -UBの証量を2倍に設定、ボスラッシュ部分を少しだけ緩和 -巨人の記憶のDROP率を全体的に上昇 ***10/31 01:00 -スキル「惜別」の不都合を修正、1/5で骨粉消費です。 -「.ranking」による表示でパーセンテージを表記するように変更 -ギランUBの開始決定を5人から1人に変更 ***10/30 01:00 -DRKのマグマブレスのダメージを強化し、1セル範囲魔法に変更 -朽ちた巨人の森の更なる調整。上級者向けですが、そろそろ狩りができるかもしれません。 ***10/28 01:00 -なりそこないのDROPを全体的に向上 -強化BPの店売り開始 -ヤヒの頭や尾のDROP率を増やし、背骨が無駄に出すぎていたようなので減らしました。 -朽ちた巨人の森について、DROPを向上、敵のファイアボール投球率を低下、半ボスのようなものを3体追加 ***10/26 19:00 -オーブシステム実装(近日公開)の為に武器にHQでスロットパラメータを付与するように実装 -経験値スクロールの取得経験値の一度に入る値が大きすぎて正常に計算されなかった為、効果を50分の1にし、ワールド内の同アイテムの数を50倍にしました。 ***10/25 04:30 以前より極稀に発生していたペットレースで報酬が多くもらえる現象について、プレイヤーからの報告によって再現ができ、原因の特定ができたため修正。 ***10/25 01:00 -デュナシャンドラのポータルに関して、毎回1/2の確率で現れるように設定し、1メンテ1回の制限をなくしました。 -朽ちた巨人の森をほんのちょっとだけ調整、まだまだ続きます -ラスタバ装備のNPCが動いていなかったためテキストを更新 -ラスタバ装備制作過程で必要な【長老随行員 クロレンス】をアデルリオのとなりに暫定設置 ***10/24 3:00 -封印されたバフォメットスタッフを取引可能にしました -プリのオーラの効果を本鯖同様、自分自身に向けて行うように変更しました -新マップ「朽ちた巨人の森」と周辺のアイテム等がUPされました。おってwikiに記載していきます -腐れの魔法をカンタマ可に、吐瀉をカンタマ不可に設定 -新アイテム制作NPCの追加 -PTボーナスの追加(プリがPTLで30%UP/メンバー一人毎20%UP同一画面内) -ドラゴンポータルの不具合修正 -変身先切り替えアイテムの実装 これに伴いランダムで変身が変わっていたSP系変身はアイテムのみの場合、1種類に固定されました。 -MDプルートを出したままでENDするとGP/GGPが使えなかったのを修正 -スキル覚える時のエフェクトを変更 -ダメージカットの不具合を修正 -マップの名前の象牙地下・新マップ等の表示マップ名を変更 ***10/23 3:30 -デュナシャンドラクエストの実装 -ルナロングボウのクエストを繰り返し出来るように変更 -wizが魔法攻撃を食らった場合、(wis - 30)%の確率でMP10回復し、魔法を回避するよう実装 -PSで販売中のアイテムの売出人アカウントがログイン指定なかった場合に購入できなかった不具合を修正 -カンタマ貫通が機能していなかったのを修正 -デュナシャンドラクエストの概要を[[オリジナル仕様(クエスト)>http://www8.atwiki.jp/pretz/pages/22.html]]に追記。 -オリムクエの一部MOBに試験的に魔法が効かない・物理効かないよう設定(10/21設定) ***10/21 サーバ再開 23:30頃サーバを開きました。 ***10/21 緊急メンテナンス進捗報告 今格闘中ですが、8割といったところです。 お待ちになって頂いてる方々には大変申し訳無いですが、もう少々お待ちください。 ***10/21 15:30~17:20 18:30〜 PSに重大な問題が見つかったので、一旦サーバー閉じてます。復帰予定時刻は未定ですが、直り次第ということになります。 またおかしな動作が見つかったらご報告頂けると助かります。特にこのあたりのバグの悪用は、アカウントの凍結や巻き戻りに簡単に繋がってしまうものであることを今一度ご理解ください。 ***10/21 13:00更新 【更新】 -PS買取で出ていた不具合を修正 -ラグ解消の為、少し手をまた入れたのでまたサーバーが固まる等あればご報告下さい -上記に関わるところの、時限消滅系アイテムのPS登録を不可に変更 -オリム、HDに出るボスをザコに合わせてHP増量 -NBの回復量を低下 ***10/21 01:30更新 【更新】 -ランカー変身とDK1種の不都合を改善 ***10/20 【お知らせ】 #html2(){ <pre> オートアップデートが上手く行かない方はご連絡下さい。<br> また、今回のオートアップデートの件でユーザさんからご提供頂きました情報ですが、IEのキャッシュの場所を変更を加えて<br>いる場合失敗する可能性があります。内部でIEのダウンロード設定を使用している為と思われます。<br>オートアップデートが上手く行かない方はIEの設定を見直す等して下さい。 </pre> } ***10/20 01:00更新 【更新】 -ランキング変身がテレポで飛んだ時にノーマルに戻ってしまう不具合はひとまず変身スクロールで未変身を選ぶことで回避して下さい -ハイネのエンチャNPCの位置を移動 ***10/19 03:00更新 【クラ更新】 -必ず更新して下さい。 【更新】 -クラをオートアップデート方式に変更(一番最初の起動時にだけ時間がかかります) -ステによる耐性の追加実装 古竜の監視者のスタン アイスデーモンのアイスランスによる凍結 -PS系の販売時、買取時メッセージをPCに表示するように修正 -PS系の並び順を見やすいように変更 -上記に伴い試しにPSの販売、買取期間を1週間に変更 -名前変更コマンドが動かない状態だったのを修正 -パッシブ効果が付いている装備をして、上位のスキルを装着できるように修正 -ランキング変身の実装(各クラス再起のタイミングで1位のみ、未変身状態に適用) -新拠点にHPR/MPR追加(30/30) -CCクエのBOSSのポップ場所を変更 -オリジナルイアリングの封印状態をわかりやすく表示するよう修正 -最果ての宮殿の既存MOBからのアデナDROPを増量し、同所ケンラウヘルの攻撃パターンを弱体化 -デュナシャンドラの近日公開に備え、スポーン一時廃止 -シルバーマントの全体的なDROP率とHQ率を上昇 ***10/14 13:00更新 【更新】 -拠点をハイネ、SKTを追加しました。 -キャラ作成後のインベントリに各種拠点アミュが追加されました -各種アミュを店売りしました。 -エルフ倉庫を拠点に追加しました。 これに伴い、エルフ以外のクラスでも倉庫使用が可能になります。 ***10/14 【更新】 -血盟JOIN時に、ガーディアンがJOINを受け付ける場合ガーディアンのCHAで判断していたのを修正 -倹約家の効果がSAPに効いていなかったのを修正 -デスログ廃止 -DRKの露出中フォースレダメを追加 -Cエリで下げれる限界を、クラス初期値に変更 -頑強での耐性が属性防御になっていたので修正 -拠点アミュ着地点ランダムに変更 -魔法テレポートのできないところでの挙動を修正 -オリム、HDのザコ敵のHPを調整 -アリス作成時のHQ率を、ルナロングボウと同じHQ率になるように変更 -ナイトバルドからディストラクションがDROPするように変更 ***10/10 【更新】 若干サーバーが不安定なようなので、試験的に再起動の回数を増やしました。 01:00 05:00 09:00 13:00 17:00 21:00 の6回になります。 ***10/09 13:00更新予定 -騎馬ヘルム装着時の変身が性別に対応していなかった不具合を修正 -騎馬ヘルムの着脱で馬から降りられるよう修正 -ヤヒ系装備の素材個数が本鯖と違う数だったのを修正 -好戦I装着時、アライメントが変動してしまっていたのを修正 ***10/09 7:00更新 【更新】 ・UBのボスラッシュにも少量ながら証をDROPさせ、もしもクリアできたら全体で75個前後が獲得できるように調整 ・変身状態での進行が可能になったことを踏まえ、HD、オリムに出るザコ敵のHPを2倍に増量 ・MD:ブルートのDR効果が適用されていなかったのをwikiどおりに修正 ・DKFBの性能を上方修正 ***10/09 1:00更新予定 【お知らせ】 -接続kitの更新を行って下さい。更新をしない場合切断や予期せぬ不具合が発生する場合があります。 (一回目のUPファイル間違ったみたいなのでDLしなおして更新して下さい) -上記ファイル更新後今回はeat.exe必須です 【更新】 -DE Sapによる変身を追加 ***10/08 【お知らせ】 現在、EWの時足のみBP速度になってしまい攻撃速度が早くならない状態だと思います。把握はしているのですが修正作業が難航しています。ですので一旦前の仕様(攻撃速度&移動速度UPでBPより遅い)に戻すことも検討しています。エルフのみなさんはもう少々お待ち下さい。 【更新】 -スキル頑強の効果が画面に現れていなかった不具合を修正。 -HDクエ&オリムクエで変身出来るように変更 -ゾウのラヴァゴーレムが対応できていなかったのを修正 ***10/05 【ini更新】 -一部で接続できなくなる現象が見られています。接続できない方はUPLOADERからiniファイルを上書きして下さい。 ***10/05 【テキスト更新】 -PS系の販売部分の変更 テキスト変更により他NPCに影響が出ている可能性があります。影響がありましたらご報告お願いします。 【更新】 -DKセット効果に2%の魔法武器発動確率UP -MDをMOBなどが通過出来るように修正 -耐性系がwikiどおり動くように修正 (※抜けがあれば教えて下さい。) -幻想の傲慢アミュ作成クエストを実装(次回再起動時、AM7:00より可能となります。) -ユグドラの実、エルヴンワッフルの足の速さをBPと同様に修正 【お知らせ】 現在ドラゴンレイドにバグがあり、竜が出ないことが多いようです。対処出来次第また報告します。 ***10/04 【更新】 ・テスト仕様の超性能装備が削除忘れ状態だったので通常通りに変更 ・魔法書の値段がやたらといびつだったので調整。それに伴って一部DROP率の落ちたMOBもいますがアデナに換算した期待値は上がっており、下がったMOBはいないはずです ***10/03 【更新】 ・トーマスの従者が召喚する弓エルフに入れていた弓箭乃士IIについて、召喚MOBは何もDROPしないことが判明したためトーマスの従者に直で詰めなおしました。弓エルフを狩って狙っていた方にはご迷惑をおかけし申し訳ありません。 ***10/02 【更新】 ・DIGや古代ガーダーなどの売価が1/100だったので、1/10に修正しました ・デーモンセットのSTR2DEX2を、STR4DEX4に強化 ・宮殿マップのDROPを上昇、敵のMRを更に低下 ・wikiのスキル効果の表記を更新 ・wikiの各種データに一部の魔法武器の詳細を記載 ・サンバ、イラプ、CL、COCを殴りながらホイール連打したときの強さを同程度に調整 ・IQS、バフォ杖の性能を近づけ、共に火力を僅かに上げる調整 ・極寒CSの火力を僅かに上げる調整 ・ILLのイリュージョンが、クライアントよりも実効射程が短かったのを修正 ・UBのボスラッシュを、少しはまともに調整 ***10/01 【お知らせ】 PT時、分配Dropが分配対象のアイテムを手元に一つでも持っていないと分配されないバグの報告がありました。PT時にはお気をつけください。 ***9/30 【更新】 ・強化師のコインエンチャが終了 ・ペットのキャットのチルタッチによる不具合で相手に経験値が入らなかった現象を修正 ・プライベートショップに買い取り登録する時、数字キーで個数指定する事ができるよう修正 (※これに伴い一度に登録できる買取個数は1,000個までとしています。) ・素材が2個以上あり片方を装備している場合、装備している側のアイテムを素材として使ってしまっていた現象を修正 (※これについては色々なアイテムであったと思うので他にも修正後同様の現象になったものは報告下さい) ***9/29 【テキスト更新】 -証のコレクターが鉄壁Iの販売を始めました 【更新】 ・カーツセットのPOT倍率をwiki通りに修正 ・腐れからのスキル書直DROPを古びた書に修正 ・シバインから闇以外の息吹が出るように変更 ・wikiにスキル書の入手先一覧を更新 ・UBクリアの最後の古竜後、ボスラッシュが始まるように変更 無理ゲーかもしれませんがDROPは詰めてます ・封印されたIQSを交換可能に変更しました ・メルキオールの帽子のドロップ率を増やしました ・数種類のスペルスクロールをGMショップに追加、と同時にいらなさそうなものを削除 ・ごめんなさい、スペルスクロールでヒール系魔法を使った時の割合計算を廃止しました ・迅速強力体力回復剤に比べ、回復量1.5倍強、重さ2倍、価格3倍の新POTをポーション商人が売るようになりました ・B2Sの効果を、「(50+最大HPの5%)のHPを消費し、(消費したHPの30%)のMPを回復」に変更 ・オリムハーディンクエストに行くのに、消費アイテムが必要なくなりました ・盾がなくてもソリッドキャリッジが出来るように変更 ・ダブルブレイクの発動確率上昇(45レベルから5レベルごと1%UP) ・ダンシングブレイズのワッフル消費1に変更 ・イレースマジック消費MP32→20に変更 ・水の精霊のボス属性を削除、骨粉のDROPを廃止 ・バンディットボスのボス属性を削除、骨粉のDROPを廃止、かわりにアデナ大増量 ***9/26 DBメンテナンスを実行しました。問題はないとは思いますが、何かありましたらメールやBBS、またはTwitterのDMにて連絡下さい。 ***9/24 その後 -物理斧がちょっと強すぎたようなので、また少し下がるかもしれません -今の変身先ランダムがいつまで続くかは未定ですが、ランダムから変わることだけは確定しています -二人とも若干リアルが忙しい時期に差し掛かったため、1週間ほどは最低限の干渉になってしまいそうな雰囲気です -大事な更新を書き忘れていたのですが、ILLは両手武器装備中にJOPを使うことができなくなりました ***9/24 【クライアント更新】 #html2(){ <p class="red"> クライアント更新して下さい。 </p> } 【テキスト更新】 -HD・OR日記帳クエスト実装 -マジックフルート作成NPCを動くように修正 【更新】 新変身がDK8種、LM1種できました。期間限定でSapからの変身先に強制ランダム登録しています。後々はこちらに変身するには条件等を作る予定です。 新変身にともなうPC性能の変化は、1.ダガーの速度上昇 2.CSの速度上昇 3.斧の速度低下 のみになります。他は一切変わっていません。 CSとDBの追加式を見直し、より想定に近づけるよう強化しました。これに伴い、1/10*STRの暫定ダメージは廃止しました ダガーとCSの一発あたりの威力は特に下がっていません。物理斧、及びRWの威力は速度低下を補って余りある程に強化しました。 -なりそこないからのDROP率を増やし、MRを下げました -範囲系MAPの敵の攻撃力を全体的に低下させました -石憑きからアデナが偏って出ていたので、2種で分け合うようにしました -天廟の敵の飛行速度を上げ、全体に配置しなおしました -ジェルドラの一部の敵の歩行速度を上げ、少し増量しました -ネクロス、エンシェントジャイアント、トライソウルからのタイタンベルトのDROPを増加 -「腐れ」のリスポンが遅延する問題を解消 -やどかりの生息地の水が涸れ、シーダンサーが家出しました -UB会場のガードを解雇しました -「探求者の首飾り」製作において、鯖開始以前に廃案となった「足捌き III」のスキルが出た方はご一報ください。こちらが出なくなる修正と同時に確認し、材料に還元します -マミーロードクラウンを本鯖同様にDEX+2に修正しました -ククルカン武器のチェイサーを、本鯖同様に3連続攻撃に修正しました -名前変更のコマンド【 cname [変えたい名前] 】を実装しました。(消費10,000,000A) #html2(){ <pre> 名前を変えた場合、変更前・変更後の名前はwikiに掲載されます。変更に必要な費用は10Mとなります。 また、コマンド後に切断しますが、これについては仕様となりますのでお気になさらず。 </pre> } -16段階褒賞箱がオリムクエの最後にPTメンバーが入手できるように変更 -呪術の袋からアデナが出るように修正 -HD・OR日記帳クエスト実装しました。本鯖同様にマリスやガーダーを作成することができます。 -一部モンスターのキャンセレーションがMR200以上でもかかっていたことから調整を行いました。まだかかるようであればご報告下さい。 -祝福されたゼニスリングが毒無効でなかったのを修正 -MP限界値が超越使用時wiki通りでなかったものを修正 -ペットレース終了後のテレポートの位置を調整 ***9/21 13:00より接続不能状態になっているようです #html2(){ <p class="red"> すいません今通常通り修正してログイン出来るようになっています。 GM Pretz </p> } ***9/21 13:00より接続不能状態になっているようです おそらく、同一IPからのアクセスをはじく仕様の調整の実装ミスであると考えられます。 ご迷惑をおかけして申し訳ありません。 復帰予定時刻はGM:Pretzの復帰と同時になります。 ***9/21 Part2 【更新】 -オリムクエでクラーケンが2匹出ていたのを修正 -ハーディンクエで時短モードになっていなかったバグを修正 -一部環境でやむを得ない場合の同一IP接続に対応しました。 ※GM立会のもと許可制です。又許可をしたキャラに関してはwikiにキャラ名を掲載する予定です。 -UBでBOSS相当のMOBを倒した時の討伐ログを出さないよう修正 -オリムクエ&ハーディンクエで玉の消費を廃止 -PSを調整しました。アイテムがDBにセーブされていないと疑われる場合は、メッセージを表示するようにしています。 ***9/21 【接続先更新】 ・接続先が変更になりましたのでDL後、インストールフォルダに上書きして下さい。 【テキスト更新】 ・冷寒のキーリンク開封等、NPCバトールを動くよう修正しました。 【更新】 ・サーバー強化に伴い、オリムクエ&ハーディンクエを再開 ・各クエとも参加直後すぐに本編が始まり待機時間を極端に短くし、短時間で終わるよう修正。 ・ILLのジョイオブペインのダメージを減ったHPの1/2に変更 ・Cエリクサーを販売、効果は「好きなステータスを1減らし、エリクサーを飲める回数を1増やす。飲める回数はエリクサーを飲んだ回数と同じ」 ・UBを調整、十分にクリア可能になっています ・スペルスクロール(グレーターヒール)のディレイが長すぎたので調整 ***9/20 【更新】 ・WIZのMP限界値が一部おかしかったのを修正 ・TOIのボスが叫び方向がわかるよう修正 ・追加倉庫に一部アイテムを預けられないよう修正 ・一部のクラスに、DEX数値に依存する回避性能を追加、詳しくはメニューのその他より ・暫定的に、物理武器のDBとCSに追加ダメージを付与、一律で「(STR)/10」 (新変身UP時に各武器の振り速度変更を考えており、その際に改めて火力の調整を行います) ・エルモアから出るコマエンチャをトレード可能に変更 ・アイスクイーンのイアリングの製作をHQ対応型に修正 ・封印解除スクロールを大幅に値下げ ・UBのMOB出現間隔を修正、すいませんがまだまだ想定より難易度高いですね、依然調整中です ***9/19 wikiの更新が滞っていましたが、下記が変更されています。 【テキスト更新】 ・エルフの制作NPCが一部作成してくれなかったので作成できるようにテキスト更新 【更新】 ・KVS、海神のトライデントの性能を本鯖同様に強化 ・UBでは最終ステージのボス等を倒したタイミングで勇者の証を手に入れられるように変更 ・ダークネスをかけたあとの2セル攻撃が相手によってはあまりにも強すぎたため、効果時間を34秒程度から8秒程度に短縮 ・マービンクエのBOSSから手に入る雪の結晶のDROP率を2倍に上昇、クエストについてはメニューに新しく記載 ・シアーのDROPから抜けていたテレポートスクロール、テレポートアミュレットを追加 ・追加倉庫は鍵を使う度20ずつ増えて100まで預け入れ数を伸ばせるよう実装 ***9/17 02:10 またしても2時間ほど巻き戻させていただきました。こちらのミスによるものです、本当に申し訳ございません。 ***9/16 巻き戻しました。ご迷惑をおかけして申し訳ありません。 現状の説明ですが、相変わらずトレードウィンドウを使うとアイテムが消えます。 これはPS使用時にアイテムが消えるパターンをPG上で認識し、警告を出す機能の実装によるもので、Pretzの時間が取れ次第また状況は変わります。 ご不便を強いることになりますが、今しばらくトレードウィンドウの使用によるアイテム消失への補償は無いという状態での運営になります。ご了承下さい。 #html2(){ <p class="red"> 現在、アイテムトレード画面にアイテムを移動した時点で、キャンセルしても交換してもアイテムが消えてしまうバグが発生しています。また、広範囲に未発見のバグがある可能性があるため、深夜12:00のバックアップまで戻す可能性もあります。もちろん戻さない可能性もあるのでOE等は控えつつ、Pretzさんの起床までおとなしく待機しましょう。本当にご迷惑をおかけして申し訳ありません。 GM Rysa </p> } #html2(){ 大変申し訳ありませんが、作業中データの上書きをしてしまい、巻き戻ることになってしまいました。現在復旧中です。復旧データは09/17 0:00のデータとなります。本当にすいません。GM Pretz<br> } ***9/16 【更新】 -ILL追加式を式見直しのため廃止しました。 -デフォのバルログが強すぎたので弱体化、DROP調整 -セラの従者が所定の位置に沸くよう修正 -ハルパスの執念の店売り価格を20kに設定 -MOBの叫びに矢印が追加されました。が、内容がおかしくなっているので修正予定 -FOS、WBの最大成功確率を微かに減少 #html2(){<p class="red"> 再起動直前にプライベートショップにて何かを買うと、アデナだけがなくなってしまうようです。注意してください</p> } ***9/15 Part2 【更新】 -弓あたってないのに仰け反りが発生していたのを修正 -オーレン拠点30/30が動いていなかったので修正 -スキル足捌きが発動していなかったのを修正 -ケレニスセット回復量1.5倍の実装 -ILLのキーリンクダメージの不具合を修正 -海神のトライデントのステータスを本鯖同様に変更 -DKFBのステータスを本鯖同様に変更 ***9/15 【更新】 -PS(プライベートショップ)機能の不具合修正 (※違うものを買ってしまう不具合・買ったのに買えてない不具合) -ILLの追加ダメ未設定だったのを修正(※ILLさんごめんなさい) -ILLでジャイアント等発動しない不具合修正 -ILLマインドブレイクエフェクト暫定設定 -ILLのアイズブレイカーが機能実装 -ギランクロス・オーレン倉庫拠点設定 HPRMPR 30/30 -ギランに足りないNPCを追加配置 ***9/14 【更新】 -ドルーガがドラゴンレイド終了時、隠された竜の地へのポータルが開くよう実装 -UBの各ラウンド終了毎に勇者の証が手に入るように修正 ***9/13 Part2 【テキスト更新】 -ドルーガがドラゴンキーを販売するように修正 #html2(){ <p class="red">隠された竜の地へのポータルがまだ開きません。またドラゴン自体のドロップ調整が行われていませんので今はDropまずいです。</p> } ***9/13 【テキスト更新】 -錬金術士が動くように修正 【更新】 -各種遺産が正しく動作するように変更 -ILL魔法バランスでピンクネームになってしまう不具合を修正 -様々なアイテムを本鯖仕様にアップデート -TOIBOSSのDROP率を大幅上昇 -デスグリムリーパー強化 -天廟の敵のHPRを1/3に変更 -本鯖に合わせて各仕様の変更を行いました。 1. エルフクラスリニュ対応 1). いくつかの弓に、貫通効果が追加 (貫通効果:損傷するモンスターに、ダメージ100%適用) 対応武器)ダークネスクロスボウ・破壊のロングボウ 2. ウィザードクラスリニュ対応 1). 「バーサーカー」の、効果の変更 a. 既存:近距離ダメージ+5、AC+10、HP自然回復不可 b. 変更:近距離ダメージ+5、AC+15、攻撃成功、HP自然回復不可 3. ドラゴンナイトクラスリニュ対応 1). 魔法の効果を、変更 a. ドラゴンスキン 80レベル以上、2レベルごとにダメージ減少+1追加効果適用 b. モータルボディ 既存:攻撃されれば、一定の確率で40ダメージ反射 変更:キャラクター防御力の半分を、ダメージ反射 (ただし、防御力が低い場合は、デフォルトの40ダメージ反射) 4. イリュージョニストクラスリニュ対応 1). 「ミラーイメージ」が、「キャンセレーション」で消えないように変更 2). 下の魔法の持続時間が、64秒 -> 128秒に変更 a. イリュージョン:オーガ b. イリュージョン:アバター c. イリュージョン:リッチ d. イリュージョン:ダイヤモンドゴーレム (※アイコンの秒数が違いますが、今後修正予定です。) ***9/12 Part2 【テキスト更新】 -影神殿2F3Fの鍵を作ってくれる欲望の洞窟のNPCバルログの分身を動作するよう修正 -ウィザードの帽子を作成できるように修正 -ギランNPCヘクターが動作するように修正 ***9/12 【更新】 -神秘POTをCCクエ内でしか使えないように修正 ***9/11 【テキスト更新】 -イヤリング拡張の価格表示が2Mだったのを30Mに修正 -その他(後ほど追記します) 【更新】 -コールクランで出る血盟一覧の役職をデフォルトで非表示に変更 -血盟一覧の役職を表示・非表示にするためのコマンド追加(※clanskill on/off) -各クラスの耐久力を上昇修正 -NPCが離れていると話掛けれるが動作しない不具合を修正(※通常NPCは4セルで対応) -クラスHP最大値がWIZとDEが逆だったのを修正 -アデン全土でBookmark可能にしました。 -ペットレースが突然終了してしまう不具合を修正(※テストお願いします。) -オリジナルMAPの一部DROPを調整しました。 -WIZの物理武器ダメージ式に関して重大なミスがあったため、暫定的に式を変更しています。 -フィールドボスの一部が試験実装されました。 -CON値の重量ボーナスに対する影響度を約2倍に変更しました。 -コールクラン・ランクランの仕様を一部変更しました。 <変更点> 以下マップでクラン員を(へ)アイテムを消費することで召喚(移動)することが可能です。 #html2(){ <table class="table"> <tr><th>テレポート地</th><th>消費アイテム数(※暫定数)</th></tr> <tr><td>傲慢各階</td><td>360</td></tr> <tr><td>ラスタバド城</td><td>240</td></tr> <tr><td>魔族の神殿</td><td>120</td></tr> <tr><td>影の神殿(外庭、1F)</td><td>120</td></tr> <tr><td>異形の地</td><td>360</td></tr> <tr><td>ジェルドラ公の庭園</td><td>360</td></tr> <tr><td>天廟</td><td>1200</td></tr> <tr><td>最果ての荒野</td><td>600</td></tr> <tr><td>凍てついた砦跡</td><td>1200</td></tr> <tr><td>古竜の巣</td><td>3600</td></tr> <tr><td>地獄</td><td>3600</td></tr> </table> } 消費アイテム ・血盟の印 【入手方法】 HD&OMクエの終了テレポート時、3000個入手。 shopで購入。 ***9/10 part4 -オリジナルTSが強化できなかった問題を修正、安全圏は4 -強すぎた弓MOBの火力を調整 ***9/10 part3 【テキスト更新】 -クプが素材&竜鎧制作できるようテキスト更新 -ロビンフッドのクエストテキスト更新(※材料Dropがないため現在は未だ作れません) ***9/10 part2 -UBのMOB量を調整、MAP内RES可、expロストなし、帰還不可に変更 -大精霊のエリクサーDROP率を大幅に上昇、エリクサーの売価を50kに設定 -「異形の地」でのランダムテレポートを不可に修正 ***9/10 -ペットレースでかぼちゃ5人以上で2位まで、8人で3位までもらえるよう修正 -HD&オリム同時進行に対応 -最新クラ対応(※Wasabiさんご協力ありがとうございます) ***9/9 part3 以下の修正を行いました。 -エヴァのシールドなどヘイスト効果のアイテムを装備している場合に死亡しても復帰後ヘイスト状態に なるよう変更。 -バルログ部屋に入るための元素の支配者NPCが動くよう修正(※差分テキストを更新して下さい。) -ペットレースにてゴール後でも抜かされると順位が変わらないように修正 -ペットレースでかぼちゃがもらえない時がある(本鯖と同様の仕様で修正) -MD関連バグの修正 -君主の呼び声修正 #html2(){ <p class="red">【注意事項】<br /> オリム・ハーディンクエに現在不具合が出ています。次のメンテには直しますので使用しないようお願いします。</p> } ***9/9 part2 以下判明している不具合 -シャイニングオーラをかけてもリスタしないとアイコンが出ない。(※効果は出ている) -ペットレースにてゴール後でも抜かされると順位が変わる -ペットレースでかぼちゃがもらえない時があるです -HD&OMクエ複数PTでクエを同時に進行するとNPCが出現しないなどの不具合があります。行う場合は全チャなどで確認するなどして下さい。 #html2(){ <p class="red">【注意事項】<br /> 君主の呼び声で重大なバグが発見されました!修正はしようと思うのでそれまでは使用することないようにお願いします。</p> } <現象> ・複数のクランが1つのクランになってしまい、片方のクランが消滅する。 変更点 -暫定ですが、サーバー内のアデナ増加が急激に見られたので買取価格を変更しています。 変更予定 -PCの耐久力を上げる施策を検討中です。しばらくお待ちください。 ***9/9 以下判明している不具合 -シャイニングオーラをかけてもリスタしないとアイコンが出ない。(※効果は出ている) -ペットレースにてゴール後でも抜かされると順位が変わる -ペットレースでかぼちゃがもらえない時があるです #html2(){ <p class="red">【注意事項】<br /> 君主の呼び声で重大なバグが発見されました!修正はしようと思うのでそれまでは使用することないようにお願いします。</p> } <現象> ・複数のクランが1つのクランになってしまい、片方のクランが消滅する。 以下の修正を行いました。 -反王セットボーナスの全ステ+2を追加 -ブレイブメンタル、グローイングウェポンを新仕様魔法に変更 -DEで一撃目に「切り裂き」が発生した場合、床にアイテムが落ちてしまう現象を修正 -アブソルートバリアで弓を受けると仰け反る現象を修正 (※ご報告ありがとうございました。他にもありましたらご報告下さい。) ***9/8 以下の修正を行いました。 -CSやガーダー等作成のNPCピュアル対応しました。それに伴い新しい差分のテキストファイルを更新して下さい。 -封印されたIQSを開封するためのアイテムに魔石&各種ブランクスクだったのを雪の結晶(2)に変更 -アイスキューブからの火炎の気の出現確率を上方修正しました。 -装飾品のOEボーナスをwiki通りに修正 #html2(){ <p class="red">以下修正を検討&確認しています。</p> } -効果がないMD類アシカ・ハリネズミ等の効果の実装 -エリクサーをトレード可 #html2(){ <p class="red">【注意事項】<br /> 君主の呼び声で重大なバグが発見されました!修正はしようと思うのでそれまでは使用することないようにお願いします。</p> } <現象> ・複数のクランが1つのクランになってしまい、片方のクランが消滅する。 ***9/7 part2 以下の修正を行いました。 -商店チャットの吹き出しがでたまま歩けるバグの再現をすることができ修正しました。 【詳細】 1,Aさんが個人商店からプライベートショップに出品 2,BさんがAさんのプライベートショップ出品後、ログインorリスタートする 上記を行うとBさんにはAさんが吹き出しを出したまま歩いているように見えていました。 修正は行いましたが、この他のパターン等あるかもしれないので引続き発生しないか確認して下さい。 (※ご協力頂いたユーザさんありがとうございました!) ***9/7 以下の修正を行いました。 -Lv90からのMD3体ですが、現在LVが低くても3体出せる状態を修正。 -ランテレ不可MAPでランテレすると着地ポイントが1セルずれる現象を修正 -カリフの最高級福袋からSapとブラックミスリルを手に入れた時にログが出ますが、入手することができない不具合を修正 -カリフの最高級福袋から出る装備品にHQオプションがつくよう修正 -コマエンチャ各種欠片をエルモアのMOBがDropするように変更 -ドッペボス討伐ログを修正 -マービンの袋を削除不可に修正 -wikiに記載のHQ最大値が、一つ低く反映されているバグを発見し修正 -UBのMOBが多く出すぎる問題を緩和 以下の為クライアントのアップデートがあります。 -お化け屋敷に入るとクラ落ちを修正。 -ペットレースをLv70制限のチケット制にし、参加賞として各種Sapをランダムに入手できるよう実装 -死亡時クラ落ちしていたのを修正(※Wasabiさんご協力ありがとうございます) ***9/6 part2 以下判明している不具合 -Lv90からのMD3体ですが、現在LVが低くても3体出せる状態です。近々修正する予定です。 -ランテレ不可MAPでランテレすると着地ポイントが1セルずれます。これを利用して壁抜けなどできる状態です。近日修正予定です。また、壁際でこれを使うとハマる可能性があるのであまり利用しないで下さい。 -カリフの福袋からSapとブラックミスリルを手に入れた時にログが出ますが、入手することができません。修正予定です。 -お化け屋敷に入るとクラ落ちします。 -個人商店の吹き出しが出たまま移動ができることがあります。そうなった場合は前後の状況の報告をよろしくお願いします。 以下の修正を行いました。 -ゾウのラヴァゴーレムの魔法武器生成を実装。それに伴いファイルの更新をしています。ダウンロードして下さい。 -一部削除不可紋様があったため削除可能に変更 -ユニーク装備のACが下がるオプションがついてしまうバグを修正 -ダンシングブレイズの効果時間を(表示時間とずれているため)延長 -仕様上ヒールでPCを殺してしまうとPK扱いになり、衛兵に追われていたので、追わないよう設定 ***9/6 各種不具合を修正しました。(一部) -NPCが動かない不具合を修正に伴いファイルの更新をしています。ダウンロードして下さい。 -確認スクロールが減らないように変更 -消滅者のCSを店売り開始 -ペットレースのゴールを1周に変更 -MOBの量、強さを調整 -精霊魔法(ダンシングブレイズ、アースブレス)を本鯖仕様に変更 -ギランにもプライベートショップNPCを配置 -descコマンドにspを追加 -一部モンスターの動きの不具合を修正 -SP表示不具合を修正 ***9/5 プリッツサーバーオープン!ダッシュ特典として9/30までの間は各町のエンチャント師からのバフによって名誉のコイン効果が発動します!
today &counter(today) / total &counter(total) **バグ・不具合を見つけたら? 要望がある場合は? バグ報告や意見、要望、その他のお問い合わせはこちらまで 【Mail】pretz.server@gmail.com(@は半角にしてください) **お知らせ 5/17 誠に申し訳ありません、クラウドサービスへの課金を失念していてサーバーが閉じてしまっていました。 出来る限り早くに復旧しますが、現状に思うところがあり、つきましては興味をお持ちの方、メニューの特設ページ「GM募集」より情報を参照してください。 4/19 現在の最新クライアントでは接続ができないようです。本鯖のアップデートはお控え下さい。 **更新履歴 ***04/19 -聖地の遺物をトレード可能にしました ***02/22 -バルログのDROP率を変更(2HSを3倍に) -なりそこない(バルログ系)のDROP率を変更(2HS以外の素材を2倍に) ***02/14 -再起動のサイクルを6時間置きに変更 ***2016.02/13 -新しいログインキットをUPLOADERに上げましたが、テスト不足による不都合発生の可能性もあります。今問題なく繋げている人は使わずに様子を見てください。 ***12/18 -アリスの発動魔法の範囲を1セル拡張し、強化ごとに発動率が上がるように変更 -大法官ケイナのDROPがおかしかったのを修正 -フィールドボスから勇者の証をDROPさせるようにしました ***12/7 -ホーリーヘドロンスタッフをKR仕様の数値に変更、発動魔法は広範囲なライトニングストームにしてあります ***12/5 -凍てついた砦跡のMOBから出る極寒CSとIQSのDROP率を2倍強に変更 -ラスタバbossの2倍沸き設定が上手くいっていなかった問題を修正 -UBのギルタスを弱める方向に微調整 -不完全な魔法玉の欠片を25%値下げ ***12/03 -UBのラストにギルタス3体を追加、DROP無しで証が10ずつもらえます -ジェルドラの結晶トカゲのDROPに闇の鉱石を追加 -ラスタバボスを2倍に増量し、叫ばせるように変更。また、スレイヴとバランカを同じマップに配置 -ヤヒセットをトレード可に変更 ***11/27 01:00 -無限の矢筒のディレイを3分に変更 -動いていなかったサイハ作成NPCを再設定、オマケを追加 -プライベートショップ、買取登録人のグラフィックを変更 -PS売却登録のため、勇者の証のグラフィックを変更 -護り竜からの風の涙のDROP率を前日の1.5倍に上昇 -ペトレ復活に難航しているため、Sapの店買い価格を500kに設定 ***11/25 (ここ一週間内での更新も含む) -トロールベルト、ダークベルトを全職装備可に変更 -ラスタバボスからの歴史書と闇の鉱石のDROP率を上昇、ダークベルトのDROPを追加 -凍てついた砦跡の楔石DROP率を1.5倍に上昇 -サイハの弓の攻撃力を大幅に上昇、護り竜から風の涙をDROPするよう追加 -デュナシャンドラ(一人目)のMRを低下させました -共鳴の水晶の変換レベルが一つ低かったミスを修正 -ジェルドラ公、TBボス、古竜、各巨人の魂から人の像等のDROPを追加 -古竜には竜の証のDROPも新たに追加し、シュエルメから直に封印の解かれた魔眼を作れるようにしました -DRKの覚醒に、各属性攻撃力+10%の効果が乗るように変更 -最後の竜のイアリングに封印表示がつかなかった問題を解決 -好戦の効果について、wikiの表記が間違っていたのを修正 リカバー案については検討中です ***11/18 -ラグの原因がペトレと判明したため、暫定措置としてペトレNPCを消去し、高価にはなりますがSap類を店売りしています。 ***11/17 -テーベピラミッド内にホルス、アヌビスを配置 -ホルスリング、アヌビスリング、オシリスベルトにオリジナルセット効果を付与 -天廟をランテレ可に変更 ***11/15 -アクセスが多い時間帯に重くなる現象に対しての暫定措置として、UBを一時的に凍結しました。 -混沌からのソウルクリスタルのDROP量を増加しました。 ***11/14 -WIZの魔法回避の確率が100%になるバグを修正 -「スキル:鉄壁」の効果が発動していなかった不具合を解消、1で(AC/2)%と、2で(AC/2)のよろけ無効に調整 -「水憑き」のDROPに、ジェフの魔法薬や回復力1,2,3を追加 -「干からびた指」の作成に必要な巨人の記憶を、3個ずつから1個ずつに変更 ***11/11 -エストの欠片の価格を300kに値下げ(NPCのセリフは未修正) -Cエリの価格を7.5M(税抜)に値下げ -全既存ボスから各種SapがDROPするようになりました -ギランUBの1ラウンド目から証を得れるように調整 -極寒CSによるアイスイラプのダメージを上昇。物理部分のHP吸収効果をなくし、魔法部分に付与 -レイジングウィンドの発動魔法を微強化 -ヤヒセットを全体的に強化 -全てのカーツソードが魔法発動するように変更 -なりそこないからの巨人スクのDROP率を1.5倍に調整 -アイスキューブからの火炎の気出現率を増加、同アイテムから低確率で劇薬を追加 ***11/4 21:00 -刃の欠けた武器の重さを1/10に設定 -オリム、HDのDROP率を上昇、硬すぎたMOBの一部を弱体化 -UBの証量を2倍に設定、ボスラッシュ部分を少しだけ緩和 -巨人の記憶のDROP率を全体的に上昇 ***10/31 01:00 -スキル「惜別」の不都合を修正、1/5で骨粉消費です。 -「.ranking」による表示でパーセンテージを表記するように変更 -ギランUBの開始決定を5人から1人に変更 ***10/30 01:00 -DRKのマグマブレスのダメージを強化し、1セル範囲魔法に変更 -朽ちた巨人の森の更なる調整。上級者向けですが、そろそろ狩りができるかもしれません。 ***10/28 01:00 -なりそこないのDROPを全体的に向上 -強化BPの店売り開始 -ヤヒの頭や尾のDROP率を増やし、背骨が無駄に出すぎていたようなので減らしました。 -朽ちた巨人の森について、DROPを向上、敵のファイアボール投球率を低下、半ボスのようなものを3体追加 ***10/26 19:00 -オーブシステム実装(近日公開)の為に武器にHQでスロットパラメータを付与するように実装 -経験値スクロールの取得経験値の一度に入る値が大きすぎて正常に計算されなかった為、効果を50分の1にし、ワールド内の同アイテムの数を50倍にしました。 ***10/25 04:30 以前より極稀に発生していたペットレースで報酬が多くもらえる現象について、プレイヤーからの報告によって再現ができ、原因の特定ができたため修正。 ***10/25 01:00 -デュナシャンドラのポータルに関して、毎回1/2の確率で現れるように設定し、1メンテ1回の制限をなくしました。 -朽ちた巨人の森をほんのちょっとだけ調整、まだまだ続きます -ラスタバ装備のNPCが動いていなかったためテキストを更新 -ラスタバ装備制作過程で必要な【長老随行員 クロレンス】をアデルリオのとなりに暫定設置 ***10/24 3:00 -封印されたバフォメットスタッフを取引可能にしました -プリのオーラの効果を本鯖同様、自分自身に向けて行うように変更しました -新マップ「朽ちた巨人の森」と周辺のアイテム等がUPされました。おってwikiに記載していきます -腐れの魔法をカンタマ可に、吐瀉をカンタマ不可に設定 -新アイテム制作NPCの追加 -PTボーナスの追加(プリがPTLで30%UP/メンバー一人毎20%UP同一画面内) -ドラゴンポータルの不具合修正 -変身先切り替えアイテムの実装 これに伴いランダムで変身が変わっていたSP系変身はアイテムのみの場合、1種類に固定されました。 -MDプルートを出したままでENDするとGP/GGPが使えなかったのを修正 -スキル覚える時のエフェクトを変更 -ダメージカットの不具合を修正 -マップの名前の象牙地下・新マップ等の表示マップ名を変更 ***10/23 3:30 -デュナシャンドラクエストの実装 -ルナロングボウのクエストを繰り返し出来るように変更 -wizが魔法攻撃を食らった場合、(wis - 30)%の確率でMP10回復し、魔法を回避するよう実装 -PSで販売中のアイテムの売出人アカウントがログイン指定なかった場合に購入できなかった不具合を修正 -カンタマ貫通が機能していなかったのを修正 -デュナシャンドラクエストの概要を[[オリジナル仕様(クエスト)>http://www8.atwiki.jp/pretz/pages/22.html]]に追記。 -オリムクエの一部MOBに試験的に魔法が効かない・物理効かないよう設定(10/21設定) ***10/21 サーバ再開 23:30頃サーバを開きました。 ***10/21 緊急メンテナンス進捗報告 今格闘中ですが、8割といったところです。 お待ちになって頂いてる方々には大変申し訳無いですが、もう少々お待ちください。 ***10/21 15:30~17:20 18:30〜 PSに重大な問題が見つかったので、一旦サーバー閉じてます。復帰予定時刻は未定ですが、直り次第ということになります。 またおかしな動作が見つかったらご報告頂けると助かります。特にこのあたりのバグの悪用は、アカウントの凍結や巻き戻りに簡単に繋がってしまうものであることを今一度ご理解ください。 ***10/21 13:00更新 【更新】 -PS買取で出ていた不具合を修正 -ラグ解消の為、少し手をまた入れたのでまたサーバーが固まる等あればご報告下さい -上記に関わるところの、時限消滅系アイテムのPS登録を不可に変更 -オリム、HDに出るボスをザコに合わせてHP増量 -NBの回復量を低下 ***10/21 01:30更新 【更新】 -ランカー変身とDK1種の不都合を改善 ***10/20 【お知らせ】 #html2(){ <pre> オートアップデートが上手く行かない方はご連絡下さい。<br> また、今回のオートアップデートの件でユーザさんからご提供頂きました情報ですが、IEのキャッシュの場所を変更を加えて<br>いる場合失敗する可能性があります。内部でIEのダウンロード設定を使用している為と思われます。<br>オートアップデートが上手く行かない方はIEの設定を見直す等して下さい。 </pre> } ***10/20 01:00更新 【更新】 -ランキング変身がテレポで飛んだ時にノーマルに戻ってしまう不具合はひとまず変身スクロールで未変身を選ぶことで回避して下さい -ハイネのエンチャNPCの位置を移動 ***10/19 03:00更新 【クラ更新】 -必ず更新して下さい。 【更新】 -クラをオートアップデート方式に変更(一番最初の起動時にだけ時間がかかります) -ステによる耐性の追加実装 古竜の監視者のスタン アイスデーモンのアイスランスによる凍結 -PS系の販売時、買取時メッセージをPCに表示するように修正 -PS系の並び順を見やすいように変更 -上記に伴い試しにPSの販売、買取期間を1週間に変更 -名前変更コマンドが動かない状態だったのを修正 -パッシブ効果が付いている装備をして、上位のスキルを装着できるように修正 -ランキング変身の実装(各クラス再起のタイミングで1位のみ、未変身状態に適用) -新拠点にHPR/MPR追加(30/30) -CCクエのBOSSのポップ場所を変更 -オリジナルイアリングの封印状態をわかりやすく表示するよう修正 -最果ての宮殿の既存MOBからのアデナDROPを増量し、同所ケンラウヘルの攻撃パターンを弱体化 -デュナシャンドラの近日公開に備え、スポーン一時廃止 -シルバーマントの全体的なDROP率とHQ率を上昇 ***10/14 13:00更新 【更新】 -拠点をハイネ、SKTを追加しました。 -キャラ作成後のインベントリに各種拠点アミュが追加されました -各種アミュを店売りしました。 -エルフ倉庫を拠点に追加しました。 これに伴い、エルフ以外のクラスでも倉庫使用が可能になります。 ***10/14 【更新】 -血盟JOIN時に、ガーディアンがJOINを受け付ける場合ガーディアンのCHAで判断していたのを修正 -倹約家の効果がSAPに効いていなかったのを修正 -デスログ廃止 -DRKの露出中フォースレダメを追加 -Cエリで下げれる限界を、クラス初期値に変更 -頑強での耐性が属性防御になっていたので修正 -拠点アミュ着地点ランダムに変更 -魔法テレポートのできないところでの挙動を修正 -オリム、HDのザコ敵のHPを調整 -アリス作成時のHQ率を、ルナロングボウと同じHQ率になるように変更 -ナイトバルドからディストラクションがDROPするように変更 ***10/10 【更新】 若干サーバーが不安定なようなので、試験的に再起動の回数を増やしました。 01:00 05:00 09:00 13:00 17:00 21:00 の6回になります。 ***10/09 13:00更新予定 -騎馬ヘルム装着時の変身が性別に対応していなかった不具合を修正 -騎馬ヘルムの着脱で馬から降りられるよう修正 -ヤヒ系装備の素材個数が本鯖と違う数だったのを修正 -好戦I装着時、アライメントが変動してしまっていたのを修正 ***10/09 7:00更新 【更新】 ・UBのボスラッシュにも少量ながら証をDROPさせ、もしもクリアできたら全体で75個前後が獲得できるように調整 ・変身状態での進行が可能になったことを踏まえ、HD、オリムに出るザコ敵のHPを2倍に増量 ・MD:ブルートのDR効果が適用されていなかったのをwikiどおりに修正 ・DKFBの性能を上方修正 ***10/09 1:00更新予定 【お知らせ】 -接続kitの更新を行って下さい。更新をしない場合切断や予期せぬ不具合が発生する場合があります。 (一回目のUPファイル間違ったみたいなのでDLしなおして更新して下さい) -上記ファイル更新後今回はeat.exe必須です 【更新】 -DE Sapによる変身を追加 ***10/08 【お知らせ】 現在、EWの時足のみBP速度になってしまい攻撃速度が早くならない状態だと思います。把握はしているのですが修正作業が難航しています。ですので一旦前の仕様(攻撃速度&移動速度UPでBPより遅い)に戻すことも検討しています。エルフのみなさんはもう少々お待ち下さい。 【更新】 -スキル頑強の効果が画面に現れていなかった不具合を修正。 -HDクエ&オリムクエで変身出来るように変更 -ゾウのラヴァゴーレムが対応できていなかったのを修正 ***10/05 【ini更新】 -一部で接続できなくなる現象が見られています。接続できない方はUPLOADERからiniファイルを上書きして下さい。 ***10/05 【テキスト更新】 -PS系の販売部分の変更 テキスト変更により他NPCに影響が出ている可能性があります。影響がありましたらご報告お願いします。 【更新】 -DKセット効果に2%の魔法武器発動確率UP -MDをMOBなどが通過出来るように修正 -耐性系がwikiどおり動くように修正 (※抜けがあれば教えて下さい。) -幻想の傲慢アミュ作成クエストを実装(次回再起動時、AM7:00より可能となります。) -ユグドラの実、エルヴンワッフルの足の速さをBPと同様に修正 【お知らせ】 現在ドラゴンレイドにバグがあり、竜が出ないことが多いようです。対処出来次第また報告します。 ***10/04 【更新】 ・テスト仕様の超性能装備が削除忘れ状態だったので通常通りに変更 ・魔法書の値段がやたらといびつだったので調整。それに伴って一部DROP率の落ちたMOBもいますがアデナに換算した期待値は上がっており、下がったMOBはいないはずです ***10/03 【更新】 ・トーマスの従者が召喚する弓エルフに入れていた弓箭乃士IIについて、召喚MOBは何もDROPしないことが判明したためトーマスの従者に直で詰めなおしました。弓エルフを狩って狙っていた方にはご迷惑をおかけし申し訳ありません。 ***10/02 【更新】 ・DIGや古代ガーダーなどの売価が1/100だったので、1/10に修正しました ・デーモンセットのSTR2DEX2を、STR4DEX4に強化 ・宮殿マップのDROPを上昇、敵のMRを更に低下 ・wikiのスキル効果の表記を更新 ・wikiの各種データに一部の魔法武器の詳細を記載 ・サンバ、イラプ、CL、COCを殴りながらホイール連打したときの強さを同程度に調整 ・IQS、バフォ杖の性能を近づけ、共に火力を僅かに上げる調整 ・極寒CSの火力を僅かに上げる調整 ・ILLのイリュージョンが、クライアントよりも実効射程が短かったのを修正 ・UBのボスラッシュを、少しはまともに調整 ***10/01 【お知らせ】 PT時、分配Dropが分配対象のアイテムを手元に一つでも持っていないと分配されないバグの報告がありました。PT時にはお気をつけください。 ***9/30 【更新】 ・強化師のコインエンチャが終了 ・ペットのキャットのチルタッチによる不具合で相手に経験値が入らなかった現象を修正 ・プライベートショップに買い取り登録する時、数字キーで個数指定する事ができるよう修正 (※これに伴い一度に登録できる買取個数は1,000個までとしています。) ・素材が2個以上あり片方を装備している場合、装備している側のアイテムを素材として使ってしまっていた現象を修正 (※これについては色々なアイテムであったと思うので他にも修正後同様の現象になったものは報告下さい) ***9/29 【テキスト更新】 -証のコレクターが鉄壁Iの販売を始めました 【更新】 ・カーツセットのPOT倍率をwiki通りに修正 ・腐れからのスキル書直DROPを古びた書に修正 ・シバインから闇以外の息吹が出るように変更 ・wikiにスキル書の入手先一覧を更新 ・UBクリアの最後の古竜後、ボスラッシュが始まるように変更 無理ゲーかもしれませんがDROPは詰めてます ・封印されたIQSを交換可能に変更しました ・メルキオールの帽子のドロップ率を増やしました ・数種類のスペルスクロールをGMショップに追加、と同時にいらなさそうなものを削除 ・ごめんなさい、スペルスクロールでヒール系魔法を使った時の割合計算を廃止しました ・迅速強力体力回復剤に比べ、回復量1.5倍強、重さ2倍、価格3倍の新POTをポーション商人が売るようになりました ・B2Sの効果を、「(50+最大HPの5%)のHPを消費し、(消費したHPの30%)のMPを回復」に変更 ・オリムハーディンクエストに行くのに、消費アイテムが必要なくなりました ・盾がなくてもソリッドキャリッジが出来るように変更 ・ダブルブレイクの発動確率上昇(45レベルから5レベルごと1%UP) ・ダンシングブレイズのワッフル消費1に変更 ・イレースマジック消費MP32→20に変更 ・水の精霊のボス属性を削除、骨粉のDROPを廃止 ・バンディットボスのボス属性を削除、骨粉のDROPを廃止、かわりにアデナ大増量 ***9/26 DBメンテナンスを実行しました。問題はないとは思いますが、何かありましたらメールやBBS、またはTwitterのDMにて連絡下さい。 ***9/24 その後 -物理斧がちょっと強すぎたようなので、また少し下がるかもしれません -今の変身先ランダムがいつまで続くかは未定ですが、ランダムから変わることだけは確定しています -二人とも若干リアルが忙しい時期に差し掛かったため、1週間ほどは最低限の干渉になってしまいそうな雰囲気です -大事な更新を書き忘れていたのですが、ILLは両手武器装備中にJOPを使うことができなくなりました ***9/24 【クライアント更新】 #html2(){ <p class="red"> クライアント更新して下さい。 </p> } 【テキスト更新】 -HD・OR日記帳クエスト実装 -マジックフルート作成NPCを動くように修正 【更新】 新変身がDK8種、LM1種できました。期間限定でSapからの変身先に強制ランダム登録しています。後々はこちらに変身するには条件等を作る予定です。 新変身にともなうPC性能の変化は、1.ダガーの速度上昇 2.CSの速度上昇 3.斧の速度低下 のみになります。他は一切変わっていません。 CSとDBの追加式を見直し、より想定に近づけるよう強化しました。これに伴い、1/10*STRの暫定ダメージは廃止しました ダガーとCSの一発あたりの威力は特に下がっていません。物理斧、及びRWの威力は速度低下を補って余りある程に強化しました。 -なりそこないからのDROP率を増やし、MRを下げました -範囲系MAPの敵の攻撃力を全体的に低下させました -石憑きからアデナが偏って出ていたので、2種で分け合うようにしました -天廟の敵の飛行速度を上げ、全体に配置しなおしました -ジェルドラの一部の敵の歩行速度を上げ、少し増量しました -ネクロス、エンシェントジャイアント、トライソウルからのタイタンベルトのDROPを増加 -「腐れ」のリスポンが遅延する問題を解消 -やどかりの生息地の水が涸れ、シーダンサーが家出しました -UB会場のガードを解雇しました -「探求者の首飾り」製作において、鯖開始以前に廃案となった「足捌き III」のスキルが出た方はご一報ください。こちらが出なくなる修正と同時に確認し、材料に還元します -マミーロードクラウンを本鯖同様にDEX+2に修正しました -ククルカン武器のチェイサーを、本鯖同様に3連続攻撃に修正しました -名前変更のコマンド【 cname [変えたい名前] 】を実装しました。(消費10,000,000A) #html2(){ <pre> 名前を変えた場合、変更前・変更後の名前はwikiに掲載されます。変更に必要な費用は10Mとなります。 また、コマンド後に切断しますが、これについては仕様となりますのでお気になさらず。 </pre> } -16段階褒賞箱がオリムクエの最後にPTメンバーが入手できるように変更 -呪術の袋からアデナが出るように修正 -HD・OR日記帳クエスト実装しました。本鯖同様にマリスやガーダーを作成することができます。 -一部モンスターのキャンセレーションがMR200以上でもかかっていたことから調整を行いました。まだかかるようであればご報告下さい。 -祝福されたゼニスリングが毒無効でなかったのを修正 -MP限界値が超越使用時wiki通りでなかったものを修正 -ペットレース終了後のテレポートの位置を調整 ***9/21 13:00より接続不能状態になっているようです #html2(){ <p class="red"> すいません今通常通り修正してログイン出来るようになっています。 GM Pretz </p> } ***9/21 13:00より接続不能状態になっているようです おそらく、同一IPからのアクセスをはじく仕様の調整の実装ミスであると考えられます。 ご迷惑をおかけして申し訳ありません。 復帰予定時刻はGM:Pretzの復帰と同時になります。 ***9/21 Part2 【更新】 -オリムクエでクラーケンが2匹出ていたのを修正 -ハーディンクエで時短モードになっていなかったバグを修正 -一部環境でやむを得ない場合の同一IP接続に対応しました。 ※GM立会のもと許可制です。又許可をしたキャラに関してはwikiにキャラ名を掲載する予定です。 -UBでBOSS相当のMOBを倒した時の討伐ログを出さないよう修正 -オリムクエ&ハーディンクエで玉の消費を廃止 -PSを調整しました。アイテムがDBにセーブされていないと疑われる場合は、メッセージを表示するようにしています。 ***9/21 【接続先更新】 ・接続先が変更になりましたのでDL後、インストールフォルダに上書きして下さい。 【テキスト更新】 ・冷寒のキーリンク開封等、NPCバトールを動くよう修正しました。 【更新】 ・サーバー強化に伴い、オリムクエ&ハーディンクエを再開 ・各クエとも参加直後すぐに本編が始まり待機時間を極端に短くし、短時間で終わるよう修正。 ・ILLのジョイオブペインのダメージを減ったHPの1/2に変更 ・Cエリクサーを販売、効果は「好きなステータスを1減らし、エリクサーを飲める回数を1増やす。飲める回数はエリクサーを飲んだ回数と同じ」 ・UBを調整、十分にクリア可能になっています ・スペルスクロール(グレーターヒール)のディレイが長すぎたので調整 ***9/20 【更新】 ・WIZのMP限界値が一部おかしかったのを修正 ・TOIのボスが叫び方向がわかるよう修正 ・追加倉庫に一部アイテムを預けられないよう修正 ・一部のクラスに、DEX数値に依存する回避性能を追加、詳しくはメニューのその他より ・暫定的に、物理武器のDBとCSに追加ダメージを付与、一律で「(STR)/10」 (新変身UP時に各武器の振り速度変更を考えており、その際に改めて火力の調整を行います) ・エルモアから出るコマエンチャをトレード可能に変更 ・アイスクイーンのイアリングの製作をHQ対応型に修正 ・封印解除スクロールを大幅に値下げ ・UBのMOB出現間隔を修正、すいませんがまだまだ想定より難易度高いですね、依然調整中です ***9/19 wikiの更新が滞っていましたが、下記が変更されています。 【テキスト更新】 ・エルフの制作NPCが一部作成してくれなかったので作成できるようにテキスト更新 【更新】 ・KVS、海神のトライデントの性能を本鯖同様に強化 ・UBでは最終ステージのボス等を倒したタイミングで勇者の証を手に入れられるように変更 ・ダークネスをかけたあとの2セル攻撃が相手によってはあまりにも強すぎたため、効果時間を34秒程度から8秒程度に短縮 ・マービンクエのBOSSから手に入る雪の結晶のDROP率を2倍に上昇、クエストについてはメニューに新しく記載 ・シアーのDROPから抜けていたテレポートスクロール、テレポートアミュレットを追加 ・追加倉庫は鍵を使う度20ずつ増えて100まで預け入れ数を伸ばせるよう実装 ***9/17 02:10 またしても2時間ほど巻き戻させていただきました。こちらのミスによるものです、本当に申し訳ございません。 ***9/16 巻き戻しました。ご迷惑をおかけして申し訳ありません。 現状の説明ですが、相変わらずトレードウィンドウを使うとアイテムが消えます。 これはPS使用時にアイテムが消えるパターンをPG上で認識し、警告を出す機能の実装によるもので、Pretzの時間が取れ次第また状況は変わります。 ご不便を強いることになりますが、今しばらくトレードウィンドウの使用によるアイテム消失への補償は無いという状態での運営になります。ご了承下さい。 #html2(){ <p class="red"> 現在、アイテムトレード画面にアイテムを移動した時点で、キャンセルしても交換してもアイテムが消えてしまうバグが発生しています。また、広範囲に未発見のバグがある可能性があるため、深夜12:00のバックアップまで戻す可能性もあります。もちろん戻さない可能性もあるのでOE等は控えつつ、Pretzさんの起床までおとなしく待機しましょう。本当にご迷惑をおかけして申し訳ありません。 GM Rysa </p> } #html2(){ 大変申し訳ありませんが、作業中データの上書きをしてしまい、巻き戻ることになってしまいました。現在復旧中です。復旧データは09/17 0:00のデータとなります。本当にすいません。GM Pretz<br> } ***9/16 【更新】 -ILL追加式を式見直しのため廃止しました。 -デフォのバルログが強すぎたので弱体化、DROP調整 -セラの従者が所定の位置に沸くよう修正 -ハルパスの執念の店売り価格を20kに設定 -MOBの叫びに矢印が追加されました。が、内容がおかしくなっているので修正予定 -FOS、WBの最大成功確率を微かに減少 #html2(){<p class="red"> 再起動直前にプライベートショップにて何かを買うと、アデナだけがなくなってしまうようです。注意してください</p> } ***9/15 Part2 【更新】 -弓あたってないのに仰け反りが発生していたのを修正 -オーレン拠点30/30が動いていなかったので修正 -スキル足捌きが発動していなかったのを修正 -ケレニスセット回復量1.5倍の実装 -ILLのキーリンクダメージの不具合を修正 -海神のトライデントのステータスを本鯖同様に変更 -DKFBのステータスを本鯖同様に変更 ***9/15 【更新】 -PS(プライベートショップ)機能の不具合修正 (※違うものを買ってしまう不具合・買ったのに買えてない不具合) -ILLの追加ダメ未設定だったのを修正(※ILLさんごめんなさい) -ILLでジャイアント等発動しない不具合修正 -ILLマインドブレイクエフェクト暫定設定 -ILLのアイズブレイカーが機能実装 -ギランクロス・オーレン倉庫拠点設定 HPRMPR 30/30 -ギランに足りないNPCを追加配置 ***9/14 【更新】 -ドルーガがドラゴンレイド終了時、隠された竜の地へのポータルが開くよう実装 -UBの各ラウンド終了毎に勇者の証が手に入るように修正 ***9/13 Part2 【テキスト更新】 -ドルーガがドラゴンキーを販売するように修正 #html2(){ <p class="red">隠された竜の地へのポータルがまだ開きません。またドラゴン自体のドロップ調整が行われていませんので今はDropまずいです。</p> } ***9/13 【テキスト更新】 -錬金術士が動くように修正 【更新】 -各種遺産が正しく動作するように変更 -ILL魔法バランスでピンクネームになってしまう不具合を修正 -様々なアイテムを本鯖仕様にアップデート -TOIBOSSのDROP率を大幅上昇 -デスグリムリーパー強化 -天廟の敵のHPRを1/3に変更 -本鯖に合わせて各仕様の変更を行いました。 1. エルフクラスリニュ対応 1). いくつかの弓に、貫通効果が追加 (貫通効果:損傷するモンスターに、ダメージ100%適用) 対応武器)ダークネスクロスボウ・破壊のロングボウ 2. ウィザードクラスリニュ対応 1). 「バーサーカー」の、効果の変更 a. 既存:近距離ダメージ+5、AC+10、HP自然回復不可 b. 変更:近距離ダメージ+5、AC+15、攻撃成功、HP自然回復不可 3. ドラゴンナイトクラスリニュ対応 1). 魔法の効果を、変更 a. ドラゴンスキン 80レベル以上、2レベルごとにダメージ減少+1追加効果適用 b. モータルボディ 既存:攻撃されれば、一定の確率で40ダメージ反射 変更:キャラクター防御力の半分を、ダメージ反射 (ただし、防御力が低い場合は、デフォルトの40ダメージ反射) 4. イリュージョニストクラスリニュ対応 1). 「ミラーイメージ」が、「キャンセレーション」で消えないように変更 2). 下の魔法の持続時間が、64秒 -> 128秒に変更 a. イリュージョン:オーガ b. イリュージョン:アバター c. イリュージョン:リッチ d. イリュージョン:ダイヤモンドゴーレム (※アイコンの秒数が違いますが、今後修正予定です。) ***9/12 Part2 【テキスト更新】 -影神殿2F3Fの鍵を作ってくれる欲望の洞窟のNPCバルログの分身を動作するよう修正 -ウィザードの帽子を作成できるように修正 -ギランNPCヘクターが動作するように修正 ***9/12 【更新】 -神秘POTをCCクエ内でしか使えないように修正 ***9/11 【テキスト更新】 -イヤリング拡張の価格表示が2Mだったのを30Mに修正 -その他(後ほど追記します) 【更新】 -コールクランで出る血盟一覧の役職をデフォルトで非表示に変更 -血盟一覧の役職を表示・非表示にするためのコマンド追加(※clanskill on/off) -各クラスの耐久力を上昇修正 -NPCが離れていると話掛けれるが動作しない不具合を修正(※通常NPCは4セルで対応) -クラスHP最大値がWIZとDEが逆だったのを修正 -アデン全土でBookmark可能にしました。 -ペットレースが突然終了してしまう不具合を修正(※テストお願いします。) -オリジナルMAPの一部DROPを調整しました。 -WIZの物理武器ダメージ式に関して重大なミスがあったため、暫定的に式を変更しています。 -フィールドボスの一部が試験実装されました。 -CON値の重量ボーナスに対する影響度を約2倍に変更しました。 -コールクラン・ランクランの仕様を一部変更しました。 <変更点> 以下マップでクラン員を(へ)アイテムを消費することで召喚(移動)することが可能です。 #html2(){ <table class="table"> <tr><th>テレポート地</th><th>消費アイテム数(※暫定数)</th></tr> <tr><td>傲慢各階</td><td>360</td></tr> <tr><td>ラスタバド城</td><td>240</td></tr> <tr><td>魔族の神殿</td><td>120</td></tr> <tr><td>影の神殿(外庭、1F)</td><td>120</td></tr> <tr><td>異形の地</td><td>360</td></tr> <tr><td>ジェルドラ公の庭園</td><td>360</td></tr> <tr><td>天廟</td><td>1200</td></tr> <tr><td>最果ての荒野</td><td>600</td></tr> <tr><td>凍てついた砦跡</td><td>1200</td></tr> <tr><td>古竜の巣</td><td>3600</td></tr> <tr><td>地獄</td><td>3600</td></tr> </table> } 消費アイテム ・血盟の印 【入手方法】 HD&OMクエの終了テレポート時、3000個入手。 shopで購入。 ***9/10 part4 -オリジナルTSが強化できなかった問題を修正、安全圏は4 -強すぎた弓MOBの火力を調整 ***9/10 part3 【テキスト更新】 -クプが素材&竜鎧制作できるようテキスト更新 -ロビンフッドのクエストテキスト更新(※材料Dropがないため現在は未だ作れません) ***9/10 part2 -UBのMOB量を調整、MAP内RES可、expロストなし、帰還不可に変更 -大精霊のエリクサーDROP率を大幅に上昇、エリクサーの売価を50kに設定 -「異形の地」でのランダムテレポートを不可に修正 ***9/10 -ペットレースでかぼちゃ5人以上で2位まで、8人で3位までもらえるよう修正 -HD&オリム同時進行に対応 -最新クラ対応(※Wasabiさんご協力ありがとうございます) ***9/9 part3 以下の修正を行いました。 -エヴァのシールドなどヘイスト効果のアイテムを装備している場合に死亡しても復帰後ヘイスト状態に なるよう変更。 -バルログ部屋に入るための元素の支配者NPCが動くよう修正(※差分テキストを更新して下さい。) -ペットレースにてゴール後でも抜かされると順位が変わらないように修正 -ペットレースでかぼちゃがもらえない時がある(本鯖と同様の仕様で修正) -MD関連バグの修正 -君主の呼び声修正 #html2(){ <p class="red">【注意事項】<br /> オリム・ハーディンクエに現在不具合が出ています。次のメンテには直しますので使用しないようお願いします。</p> } ***9/9 part2 以下判明している不具合 -シャイニングオーラをかけてもリスタしないとアイコンが出ない。(※効果は出ている) -ペットレースにてゴール後でも抜かされると順位が変わる -ペットレースでかぼちゃがもらえない時があるです -HD&OMクエ複数PTでクエを同時に進行するとNPCが出現しないなどの不具合があります。行う場合は全チャなどで確認するなどして下さい。 #html2(){ <p class="red">【注意事項】<br /> 君主の呼び声で重大なバグが発見されました!修正はしようと思うのでそれまでは使用することないようにお願いします。</p> } <現象> ・複数のクランが1つのクランになってしまい、片方のクランが消滅する。 変更点 -暫定ですが、サーバー内のアデナ増加が急激に見られたので買取価格を変更しています。 変更予定 -PCの耐久力を上げる施策を検討中です。しばらくお待ちください。 ***9/9 以下判明している不具合 -シャイニングオーラをかけてもリスタしないとアイコンが出ない。(※効果は出ている) -ペットレースにてゴール後でも抜かされると順位が変わる -ペットレースでかぼちゃがもらえない時があるです #html2(){ <p class="red">【注意事項】<br /> 君主の呼び声で重大なバグが発見されました!修正はしようと思うのでそれまでは使用することないようにお願いします。</p> } <現象> ・複数のクランが1つのクランになってしまい、片方のクランが消滅する。 以下の修正を行いました。 -反王セットボーナスの全ステ+2を追加 -ブレイブメンタル、グローイングウェポンを新仕様魔法に変更 -DEで一撃目に「切り裂き」が発生した場合、床にアイテムが落ちてしまう現象を修正 -アブソルートバリアで弓を受けると仰け反る現象を修正 (※ご報告ありがとうございました。他にもありましたらご報告下さい。) ***9/8 以下の修正を行いました。 -CSやガーダー等作成のNPCピュアル対応しました。それに伴い新しい差分のテキストファイルを更新して下さい。 -封印されたIQSを開封するためのアイテムに魔石&各種ブランクスクだったのを雪の結晶(2)に変更 -アイスキューブからの火炎の気の出現確率を上方修正しました。 -装飾品のOEボーナスをwiki通りに修正 #html2(){ <p class="red">以下修正を検討&確認しています。</p> } -効果がないMD類アシカ・ハリネズミ等の効果の実装 -エリクサーをトレード可 #html2(){ <p class="red">【注意事項】<br /> 君主の呼び声で重大なバグが発見されました!修正はしようと思うのでそれまでは使用することないようにお願いします。</p> } <現象> ・複数のクランが1つのクランになってしまい、片方のクランが消滅する。 ***9/7 part2 以下の修正を行いました。 -商店チャットの吹き出しがでたまま歩けるバグの再現をすることができ修正しました。 【詳細】 1,Aさんが個人商店からプライベートショップに出品 2,BさんがAさんのプライベートショップ出品後、ログインorリスタートする 上記を行うとBさんにはAさんが吹き出しを出したまま歩いているように見えていました。 修正は行いましたが、この他のパターン等あるかもしれないので引続き発生しないか確認して下さい。 (※ご協力頂いたユーザさんありがとうございました!) ***9/7 以下の修正を行いました。 -Lv90からのMD3体ですが、現在LVが低くても3体出せる状態を修正。 -ランテレ不可MAPでランテレすると着地ポイントが1セルずれる現象を修正 -カリフの最高級福袋からSapとブラックミスリルを手に入れた時にログが出ますが、入手することができない不具合を修正 -カリフの最高級福袋から出る装備品にHQオプションがつくよう修正 -コマエンチャ各種欠片をエルモアのMOBがDropするように変更 -ドッペボス討伐ログを修正 -マービンの袋を削除不可に修正 -wikiに記載のHQ最大値が、一つ低く反映されているバグを発見し修正 -UBのMOBが多く出すぎる問題を緩和 以下の為クライアントのアップデートがあります。 -お化け屋敷に入るとクラ落ちを修正。 -ペットレースをLv70制限のチケット制にし、参加賞として各種Sapをランダムに入手できるよう実装 -死亡時クラ落ちしていたのを修正(※Wasabiさんご協力ありがとうございます) ***9/6 part2 以下判明している不具合 -Lv90からのMD3体ですが、現在LVが低くても3体出せる状態です。近々修正する予定です。 -ランテレ不可MAPでランテレすると着地ポイントが1セルずれます。これを利用して壁抜けなどできる状態です。近日修正予定です。また、壁際でこれを使うとハマる可能性があるのであまり利用しないで下さい。 -カリフの福袋からSapとブラックミスリルを手に入れた時にログが出ますが、入手することができません。修正予定です。 -お化け屋敷に入るとクラ落ちします。 -個人商店の吹き出しが出たまま移動ができることがあります。そうなった場合は前後の状況の報告をよろしくお願いします。 以下の修正を行いました。 -ゾウのラヴァゴーレムの魔法武器生成を実装。それに伴いファイルの更新をしています。ダウンロードして下さい。 -一部削除不可紋様があったため削除可能に変更 -ユニーク装備のACが下がるオプションがついてしまうバグを修正 -ダンシングブレイズの効果時間を(表示時間とずれているため)延長 -仕様上ヒールでPCを殺してしまうとPK扱いになり、衛兵に追われていたので、追わないよう設定 ***9/6 各種不具合を修正しました。(一部) -NPCが動かない不具合を修正に伴いファイルの更新をしています。ダウンロードして下さい。 -確認スクロールが減らないように変更 -消滅者のCSを店売り開始 -ペットレースのゴールを1周に変更 -MOBの量、強さを調整 -精霊魔法(ダンシングブレイズ、アースブレス)を本鯖仕様に変更 -ギランにもプライベートショップNPCを配置 -descコマンドにspを追加 -一部モンスターの動きの不具合を修正 -SP表示不具合を修正 ***9/5 プリッツサーバーオープン!ダッシュ特典として9/30までの間は各町のエンチャント師からのバフによって名誉のコイン効果が発動します!

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: