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オリジナル仕様(アイテム)」(2016/02/13 (土) 01:57:38) の最新版変更点

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**1.一部のセット装備の効果や装備可能クラス等が変更されています #html2(){ <table class="table"> <tr><th>DKセット</th><td>AC-6 近+3 SP+2 HP+160 MP+60 魔法武器の発動率+2%</td><td>KNI DRK</td></tr> <tr><th>カーツセット</th><td>AC-8 DR+10 HP+280 全属性耐性+20 POT回復量+20%</td><td>KNI PRI</td></tr> <tr><th>ケレニスセット</th><td>AC-2 INT+4 MP+180 MPR+30 NBやFH等の回復魔法の効果1.5倍</td><td>WIZ ELF</td></tr> <tr><th>デーモンセット</th><td>STR4 DEX4 HP,MPR16 AC-4 HP140 MP80</td><td>ALL</td></tr> <tr><th>反王セット</th><td>HP,MP120 HP,MPR16 AC-8 全ステ2 ブレイブメンタル(全ステ3全状態異常+10)使用可に</td><td>PRI</td></tr> <tr><th>ヤヒセット</th><td>AC-88 HP6666 MP666 HPR66 MPR66 全ステ+6 DR6 MR66 POT回復量+10%</td><td>ALL</td></tr> <tr><th>テーベセット (ホルスリング、アヌビスリング、オシリスベルト)</th><td>AC-2 SP+2 HP270 MP540 HPR12 MPR18 WIS+4 MR15</td><td>ALL</td></tr> </table> } **2.アクセサリーのOE効果と、一部のアクセサリーのグレードが変更されています #html2(){ <table class="table"> <tr><th>一覧</th><th colspan="3">上級 (ホルスR、知識R、新生R等)</th><th colspan="3">中級 (属性R、アヌビスR等)</th><th colspan="3">下級 (各オリジナルアクセサリ等)</th></tr> <tr><th>強化数</th><th>全属性防御</th><th>遠近</th><th>SP</th><th>全属性防御</th><th>遠近</th><th>SP</th><th>全耐性</th><th>MR</th><th>SP遠近</th></tr> <tr><th>1</th><td>2</td><td> </td><td> </td><td>2</td><td> </td><td> </td><td>1</td><td>3</td><td> </td></tr> <tr><th>2</th><td>4</td><td> </td><td> </td><td>4</td><td> </td><td> </td><td>2</td><td>6</td><td> </td></tr> <tr><th>3</th><td>6</td><td> </td><td> </td><td>6</td><td> </td><td> </td><td>3</td><td>9</td><td> </td></tr> <tr><th>4</th><td>8</td><td> </td><td>1</td><td>8</td><td>1</td><td> </td><td>4</td><td>12</td><td> </td></tr> <tr><th>5</th><td>10</td><td>1</td><td>1</td><td>10</td><td>1</td><td>1</td><td>5</td><td>15</td><td> </td></tr> <tr><th>6</th><td>12</td><td>1</td><td>2</td><td>12</td><td>2</td><td>1</td><td>6</td><td>18</td><td>1</td></tr> </table> } **3.いくつかのオリジナル装備が追加され、既存装備の性能が変化しています #html2(){ <table class="table"> <tr><th>アイテム種別</th><th>性能・効果</th><th>入手法・作成材料</th></tr> <tr><th>イアリング:1段階</th><td>AC-1 HP/MP+40 MR+10 HPR/MPR+4 封印を解くまで装備不可</td><td>フィールド沸きのオリボスがDROP</td></tr> <tr><th>イアリング:2段階</th><td>AC-1 HP/MP+60 MR+15 HPR/MPR+8 封印を解くまで装備不可</td><td>上記同様、またはNPC:古竜の細工師にて1段階と1Mアデナで交換</td></tr> <tr><th>イアリング:3段階</th><td>AC-2 HP/MP+120 MR+20 HPR/MPR+14 近+1 遠+1 重量+5% 封印を解くまで装備不可</td><td>古竜の細工師にて2段階と3Mアデナで交換</td></tr> <tr><th>イアリング:4段階</th><td>AC-3 HP/MP+260 MR+30 HPR/MPR+20 近+3 遠+3 SP+1 重量+10% 封印を解くまで装備不可</td><td>古竜の細工師にて3段階と「古竜の記憶」30個で交換</td></tr> <tr><th>アミュレット:1段階6種</th><td>各ステータス+2</td><td>マイナーアミュレットを所持した状態で「光る楔石」を使用</td></tr> <tr><th>アミュレット:2段階</th><td>作成時、ランダムに選ばれたパッシブスキルが一つだけ付与される</td><td>1段階全6種のアミュレットを所持した状態で「貴き者の骨粉」を使用</td></tr> <tr><th>右タリスマン(スキルスロット拡張)</th><td>装備するとスキルスロット+1  取得時にランダムで使用可能日数が決まり、期限になると消滅</td><td>ハーディンクエスト</td></tr> <tr><th>左タリスマン(防御性能上昇)</th><td>HPR/MPR+10 MR+10 DR+5 全属性耐性+5 全状態異常耐性+5 EXP+20%  取得時にランダムで使用可能日数が決まり、期限になると消滅</td><td>オリムクエスト</td></tr> <tr><th>アリス</th><td>メテオの威力がINT依存に変更</td><td></td></tr> <tr><th>ルナロングボウ</th><td>発動する既存魔法をオリジナル範囲魔法(5セル)に変更、威力はINT、発動率は強化数依存</td><td></td></tr> <tr><th>サイハの弓</th><td>物理弓としてほぼ最強の火力に強化されています。風の涙はオリマップの「護り竜」から手に入れると早いでしょう</td><td></td></tr> <tr><th>ホーリーヘドロンスタッフ</th><td>強化されたINT依存のライトニングストーム(6セル)が発動します</td><td></td></tr> <tr><th>リッチローブ</th><td>KRテスト仕様を習いつつも他のローブとの兼ね合いで「強化数6でSP+1,以降+1ごとにSP+1」という効果が付加されています</td><td></td></tr> <tr><th>各種竜上位鎧</th><td>既存性能に加え、敵の攻撃等によるのけぞりを20%の確率でカットする機能を追加しています。「鉄壁」スキルとは上乗せの関係になります。</td><td></td></tr> </table> } **4.その他のオリジナルアイテム #html2(){ <table class="table"> <tr><th style="width:145px;">アイテム名</th><th>効果</th><th>入手方法</th></tr> <tr><th>エストの欠片:体力 / 魔力</th><td>最大HP/MPを上昇させる<br /> (<span class="red">ロウソクを使った場合、欠片で上昇した分のHP&MPは消失します</span>)</td><td>NPC:スキル専門家から500kアデナで購入</td></tr> <tr><th>貴き者の骨粉</th><td>・NPC:スキル専門家で一部のスキルアイテムと交換できる・オリジナルアミュレットの2段階作成時に使用・パッシブスキル:惜別の効果発動時に消費</td><td>・全ての既存ボスから低確率でDROP・一部のオリモンスターから低確率でDROP・NPC:スキル専門家から12.5Mアデナで購入</td></tr> <tr><th>古びた書</th><td>使用するとトレード不可の探求者の書に変化する。確認スクロールを使うとアイテム名にスキル名が表示される。</td><td>オリMOBからのDROPやスキル専門家との交換、UB景品等</td></tr> <tr><th>探求者の書</th><td>使用することでそれぞれのスキルが空きスロットに登録される。何度でも使用可能だがトレードすることはできず、追加倉庫に預けることはできる。</td><td>古びた書を使用して変換(不可逆)</td></tr> <tr><th>古竜の記憶</th><td>最終段階のイアリングの材料。古竜の記憶30個とオリジナルイアリング3段階目が必要。</td><td>一部のモンスターからDROP、もしくはオリジナルイアリングの3,4段階目に溶解剤を使って一定確率で入手</td></tr> <tr><th>竜の安息</th><td>4種あり、それぞれの段階のオリジナルイアリングの封印を解くことができる。</td><td>特定のボスモンスターからDROP</td></tr> <tr><th>光る楔石</th><td>オリジナルアミュレット1段階目の作成時に使用</td><td>一部のモンスターからDROP</td></tr> <tr><th>無地のシャツ</th><td>下記の染料を使用してこの素材を選択することで、ユニーク効果のつきやすいステータス付きTシャツが得られる。</td><td>一部のモンスターからDROP</td></tr> <tr><th>染料</th><td>ダブルクリックで無地のシャツに使用するとユニーク効果のつきやすいステータスTシャツが得られる。STR,DEX,INT,CHAの4種がある。</td><td>一部のモンスターからDROP</td></tr> <tr><th>干からびた指</th><td>使用して選んだ装備のユニーク効果を再抽選することができる。ただし1/3の確率で対象アイテムごと燃えてしまう。</td><td>特定のボスモンスターからDROP</td></tr> <tr><th>太古の玉爾</th><td>使用することでアカウント自体のキャラクタースロット数を最大8まで増やすことができる。オリジナルアイテムではない。</td><td>勇者の証と交換、もしくは特定のボスモンスターからDROP</td></tr> <tr><th>各種Cエリクサー</th><td>今までにエリクサーを使用した回数だけ使うことができる。飲むとその種のステータスが1下がるかわりに、エリクサーを飲める回数が1増える。これをエリクサーと併用することでステータスの振り直しが可能。ただし、クラス初期値未満の数値に下げることはできない。</td><td>GMショップにて10Mで販売 <tr><th>雫石</th><td>迅速強力体力回復剤に比べ、回復量1.5倍強、重さ2倍、価格3倍のPOT</td><td>ポーション商人が販売</td></tr> <tr><th>人の像、巨人(ロー、ワムダ、オジェイ)の記憶</th><td>NPCメレンティラに渡すことで、「干からびた指」、「共鳴の水晶」の材料になる</td><td>MAP:朽ちた巨人の森 等でDROP</td></tr> <tr><th>共鳴の水晶(I~V)</th><td>使用することでI~Vまでを環状に変化するSap変身先の指定アイテム。現在はLv88から92までに対応</td><td>NPC[メレンティラ]と交換</td></tr> <tr><th>毒の苔玉</th><td>使うとHPが1になる非消費アイテム</td><td>アイスキューブから低確率で出現</td></tr> </table> } **5.一部のマジックドールの効果、仕様が変更されています MD:ジャイアント等の強化系MDは、強化に失敗すると燃えてしまいます(成功率50%程度、とどまり無し)。 その分、低強化数でl1jデフォルトにおける「眩しい」効果を得られるようになっており、高強化数ではそれを軽く超える性能を発揮します。発動魔法はINT依存で、PCが使った場合と同じ効果です。(MPは消費しません) 以下強化数ごとの詳細 #html2(){ <table class="table"> <tr><th>ジャイアント(+0)</th><td>AC-1 重量5% 3%でVT発動</td></tr> <tr><th>努力するジャイアント(+1)</th><td>AC-2 重量5% 4%でVT発動</td></tr> <tr><th>賢いジャイアント(+2)</th><td>AC-3 重量5% 5%でVT発動</td></tr> <tr><th>聡明なジャイアント(+3)</th><td>AC-4 重量6% 6%でVT発動</td></tr> <tr><th>光るジャイアント(+4)</th><td>AC-5 重量8% 7%でVT発動</td></tr> <tr><th>眩しいジャイアント(+5)</th><td>AC-5 重量10% 8%でVT発動</td></tr> <tr><th>サイクロプス(+0)</th><td>MR5 重量3% 3%でCP発動</td></tr> <tr><th>努力するサイクロプス(+1)</th><td>MR7 重量4% 4%でCP発動</td></tr> <tr><th>賢いサイクロプス(+2)</th><td>MR9 重量5% 5%でCP発動</td></tr> <tr><th>聡明なサイクロプス(+3)</th><td>MR11 重量5% 5%でCP発動</td></tr> <tr><th>光るサイクロプス(+4)</th><td>MR13 重量5% 6%でCP発動</td></tr> <tr><th>眩しいサイクロプス(+5)</th><td>MR15 重量5% 7%でCP発動</td></tr> <tr><th>マーメイド(+0)</th><td>MPR20/64s</td></tr> <tr><th>努力するマーメイド(+1)</th><td>INT1 MPR20/64s</td></tr> <tr><th>賢いマーメイド(+2)</th><td>INT1 MPR20/64s 5%でスロー発動</td></tr> <tr><th>聡明なマーメイド(+3)</th><td>INT2 MPR20/64s 5%でスロー発動</td></tr> <tr><th>光るマーメイド(+4)</th><td>INT2 MPR25/64s 6%でスロー発動</td></tr> <tr><th>眩しいマーメイド(+5)</th><td>INT3 MPR30/64s 7%でスロー発動</td></tr> <tr><th>ブルート(+0)</th><td>HPR50/64s 5%でDR5 重量5% 近遠+1</td></tr> <tr><th>努力するブルート(+1)</th><td>HPR75/64s 5%でDR10 重量5% 近遠+1</td></tr> <tr><th>賢いブルート(+2)</th><td>HPR100/64s 5%でDR20 重量5% 近遠+2</td></tr> <tr><th>聡明なブルート(+3)</th><td>HPR150/32s 7%でDR30 重量6% 近遠+2</td></tr> <tr><th>光るブルート(+4)</th><td>HPR200/16s 9%でDR50 重量8% 近遠+2</td></tr> <tr><th>眩しいブルート(+5)</th><td>HPR200/8s 10%でDR75 重量10% 近遠+3</td></tr> <tr><th>ペンギン兄/妹(+0)</th><td>名誉のコイン(1)入手/875s</td></tr> <tr><th>努力するペンギン兄/妹(+1)</th><td>名誉のコイン(1)入手/875s</td></tr> <tr><th>賢いペンギン兄/妹(+2)</th><td>名誉のコイン(1)入手/583s</td></tr> <tr><th>聡明なペンギン兄/妹(+3)</th><td>名誉のコイン(1)入手437s</td></tr> <tr><th>光るペンギン兄/妹(+4)</th><td>名誉のコイン(1)入手/350s</td></tr> <tr><th>眩しいペンギン兄/妹(+5)</th><td>名誉のコイン(1)入手/292s</td></tr> </table> }
**1.一部のセット装備の効果や装備可能クラス等が変更されています #html2(){ <table class="table"> <tr><th>DKセット</th><td>AC-6 近+3 SP+2 HP+160 MP+60 魔法武器の発動率+2%</td><td>KNI DRK</td></tr> <tr><th>カーツセット</th><td>AC-8 DR+10 HP+280 全属性耐性+20 POT回復量+20%</td><td>KNI PRI</td></tr> <tr><th>ケレニスセット</th><td>AC-2 INT+4 MP+180 MPR+30 NBやFH等の回復魔法の効果1.5倍</td><td>WIZ ELF</td></tr> <tr><th>デーモンセット</th><td>STR4 DEX4 HP,MPR16 AC-4 HP140 MP80</td><td>ALL</td></tr> <tr><th>反王セット</th><td>HP,MP120 HP,MPR16 AC-8 全ステ2 ブレイブメンタル(全ステ3全状態異常+10)使用可に</td><td>PRI</td></tr> <tr><th>ヤヒセット</th><td>AC-88 HP6666 MP666 HPR66 MPR66 全ステ+6 DR6 MR66 POT回復量+10%</td><td>ALL</td></tr> <tr><th>テーベセット (ホルスリング、アヌビスリング、オシリスベルト)</th><td>AC-2 SP+2 HP270 MP540 HPR12 MPR18 WIS+4 MR15</td><td>ALL</td></tr> </table> } **2.アクセサリーのOE効果と、一部のアクセサリーのグレードが変更されています #html2(){ <table class="table"> <tr><th>一覧</th><th colspan="3">上級 (ホルスR、知識R、新生R等)</th><th colspan="3">中級 (属性R、アヌビスR等)</th><th colspan="3">下級 (各オリジナルアクセサリ等)</th></tr> <tr><th>強化数</th><th>全属性防御</th><th>遠近</th><th>SP</th><th>全属性防御</th><th>遠近</th><th>SP</th><th>全耐性</th><th>MR</th><th>SP遠近</th></tr> <tr><th>1</th><td>2</td><td> </td><td> </td><td>2</td><td> </td><td> </td><td>1</td><td>3</td><td> </td></tr> <tr><th>2</th><td>4</td><td> </td><td> </td><td>4</td><td> </td><td> </td><td>2</td><td>6</td><td> </td></tr> <tr><th>3</th><td>6</td><td> </td><td> </td><td>6</td><td> </td><td> </td><td>3</td><td>9</td><td> </td></tr> <tr><th>4</th><td>8</td><td> </td><td>1</td><td>8</td><td>1</td><td> </td><td>4</td><td>12</td><td> </td></tr> <tr><th>5</th><td>10</td><td>1</td><td>1</td><td>10</td><td>1</td><td>1</td><td>5</td><td>15</td><td> </td></tr> <tr><th>6</th><td>12</td><td>1</td><td>2</td><td>12</td><td>2</td><td>1</td><td>6</td><td>18</td><td>1</td></tr> </table> } **3.いくつかのオリジナル装備が追加され、既存装備の性能が変化しています #html2(){ <table class="table"> <tr><th>アイテム種別</th><th>性能・効果</th><th>入手法・作成材料</th></tr> <tr><th>イアリング:1段階</th><td>AC-1 HP/MP+40 MR+10 HPR/MPR+4 封印を解くまで装備不可</td><td>フィールド沸きのオリボスがDROP</td></tr> <tr><th>イアリング:2段階</th><td>AC-1 HP/MP+60 MR+15 HPR/MPR+8 封印を解くまで装備不可</td><td>上記同様、またはNPC:古竜の細工師にて1段階と1Mアデナで交換</td></tr> <tr><th>イアリング:3段階</th><td>AC-2 HP/MP+120 MR+20 HPR/MPR+14 近+1 遠+1 重量+5% 封印を解くまで装備不可</td><td>古竜の細工師にて2段階と3Mアデナで交換</td></tr> <tr><th>イアリング:4段階</th><td>AC-3 HP/MP+260 MR+30 HPR/MPR+20 近+3 遠+3 SP+1 重量+10% 封印を解くまで装備不可</td><td>古竜の細工師にて3段階と「古竜の記憶」30個で交換</td></tr> <tr><th>アミュレット:1段階6種</th><td>各ステータス+2</td><td>マイナーアミュレットを所持した状態で「光る楔石」を使用</td></tr> <tr><th>アミュレット:2段階</th><td>作成時、ランダムに選ばれたパッシブスキルが一つだけ付与される</td><td>1段階全6種のアミュレットを所持した状態で「貴き者の骨粉」を使用</td></tr> <tr><th>右タリスマン(スキルスロット拡張)</th><td>装備するとスキルスロット+1  取得時にランダムで使用可能日数が決まり、期限になると消滅</td><td>ハーディンクエスト</td></tr> <tr><th>左タリスマン(防御性能上昇)</th><td>HPR/MPR+10 MR+10 DR+5 全属性耐性+5 全状態異常耐性+5 EXP+20%  取得時にランダムで使用可能日数が決まり、期限になると消滅</td><td>オリムクエスト</td></tr> <tr><th>アリス</th><td>メテオの威力がINT依存に変更</td><td></td></tr> <tr><th>ルナロングボウ</th><td>発動する既存魔法をオリジナル範囲魔法(5セル)に変更、威力はINT、発動率は強化数依存</td><td></td></tr> <tr><th>サイハの弓</th><td>物理弓としてほぼ最強の火力に強化されています。風の涙はオリマップの「護り竜」から手に入れると早いでしょう</td><td></td></tr> <tr><th>ホーリーヘドロンスタッフ</th><td>強化されたINT依存のライトニングストーム(6セル)が発動します</td><td></td></tr> <tr><th>リッチローブ</th><td>KRテスト仕様を習いつつも他のローブとの兼ね合いで「強化数6でSP+1,以降+1ごとにSP+1」という効果が付加されています</td><td></td></tr> <tr><th>各種竜上位鎧</th><td>既存性能に加え、敵の攻撃等によるのけぞりを20%の確率でカットする機能を追加しています。「鉄壁」スキルとは上乗せの関係になります。</td><td></td></tr> </table> } **4.その他のオリジナルアイテム #html2(){ <table class="table"> <tr><th style="width:145px;">アイテム名</th><th>効果</th><th>入手方法</th></tr> <tr><th>エストの欠片:体力 / 魔力</th><td>最大HP/MPを上昇させる<br /> (<span class="red">ロウソクを使った場合、欠片で上昇した分のHP&MPは消失します</span>)</td><td>NPC:スキル専門家から500kアデナで購入</td></tr> <tr><th>貴き者の骨粉</th><td>・NPC:スキル専門家で一部のスキルアイテムと交換できる・オリジナルアミュレットの2段階作成時に使用・パッシブスキル:惜別の効果発動時に消費</td><td>・全ての既存ボスから低確率でDROP・一部のオリモンスターから低確率でDROP・NPC:スキル専門家から12.5Mアデナで購入</td></tr> <tr><th>古びた書</th><td>使用するとトレード不可の探求者の書に変化する。確認スクロールを使うとアイテム名にスキル名が表示される。</td><td>オリMOBからのDROPやスキル専門家との交換、UB景品等</td></tr> <tr><th>探求者の書</th><td>使用することでそれぞれのスキルが空きスロットに登録される。何度でも使用可能だがトレードすることはできず、追加倉庫に預けることはできる。</td><td>古びた書を使用して変換(不可逆)</td></tr> <tr><th>古竜の記憶</th><td>最終段階のイアリングの材料。古竜の記憶30個とオリジナルイアリング3段階目が必要。</td><td>一部のモンスターからDROP、もしくはオリジナルイアリングの3,4段階目に溶解剤を使って一定確率で入手</td></tr> <tr><th>竜の安息</th><td>4種あり、それぞれの段階のオリジナルイアリングの封印を解くことができる。</td><td>特定のボスモンスターからDROP</td></tr> <tr><th>光る楔石</th><td>オリジナルアミュレット1段階目の作成時に使用</td><td>一部のモンスターからDROP</td></tr> <tr><th>無地のシャツ</th><td>下記の染料を使用してこの素材を選択することで、ユニーク効果のつきやすいステータス付きTシャツが得られる。</td><td>一部のモンスターからDROP</td></tr> <tr><th>染料</th><td>ダブルクリックで無地のシャツに使用するとユニーク効果のつきやすいステータスTシャツが得られる。STR,DEX,INT,CHAの4種がある。</td><td>一部のモンスターからDROP</td></tr> <tr><th>干からびた指</th><td>使用して選んだ装備のユニーク効果を再抽選することができる。ただし1/3の確率で対象アイテムごと燃えてしまう。(リスタ後に効果を確認できます)</td><td>特定のボスモンスターからDROP</td></tr> <tr><th>太古の玉爾</th><td>使用することでアカウント自体のキャラクタースロット数を最大8まで増やすことができる。オリジナルアイテムではない。</td><td>勇者の証と交換、もしくは特定のボスモンスターからDROP</td></tr> <tr><th>各種Cエリクサー</th><td>今までにエリクサーを使用した回数だけ使うことができる。飲むとその種のステータスが1下がるかわりに、エリクサーを飲める回数が1増える。これをエリクサーと併用することでステータスの振り直しが可能。ただし、クラス初期値未満の数値に下げることはできない。</td><td>GMショップにて10Mで販売 <tr><th>雫石</th><td>迅速強力体力回復剤に比べ、回復量1.5倍強、重さ2倍、価格3倍のPOT</td><td>ポーション商人が販売</td></tr> <tr><th>人の像、巨人(ロー、ワムダ、オジェイ)の記憶</th><td>NPCメレンティラに渡すことで、「干からびた指」、「共鳴の水晶」の材料になる</td><td>MAP:朽ちた巨人の森 等でDROP</td></tr> <tr><th>共鳴の水晶(I~V)</th><td>使用することでI~Vまでを環状に変化するSap変身先の指定アイテム。現在はLv88から92までに対応</td><td>NPC[メレンティラ]と交換</td></tr> <tr><th>毒の苔玉</th><td>使うとHPが1になる非消費アイテム</td><td>アイスキューブから低確率で出現</td></tr> </table> } **5.一部のマジックドールの効果、仕様が変更されています MD:ジャイアント等の強化系MDは、強化に失敗すると燃えてしまいます(成功率50%程度、とどまり無し)。 その分、低強化数でl1jデフォルトにおける「眩しい」効果を得られるようになっており、高強化数ではそれを軽く超える性能を発揮します。発動魔法はINT依存で、PCが使った場合と同じ効果です。(MPは消費しません) 以下強化数ごとの詳細 #html2(){ <table class="table"> <tr><th>ジャイアント(+0)</th><td>AC-1 重量5% 3%でVT発動</td></tr> <tr><th>努力するジャイアント(+1)</th><td>AC-2 重量5% 4%でVT発動</td></tr> <tr><th>賢いジャイアント(+2)</th><td>AC-3 重量5% 5%でVT発動</td></tr> <tr><th>聡明なジャイアント(+3)</th><td>AC-4 重量6% 6%でVT発動</td></tr> <tr><th>光るジャイアント(+4)</th><td>AC-5 重量8% 7%でVT発動</td></tr> <tr><th>眩しいジャイアント(+5)</th><td>AC-5 重量10% 8%でVT発動</td></tr> <tr><th>サイクロプス(+0)</th><td>MR5 重量3% 3%でCP発動</td></tr> <tr><th>努力するサイクロプス(+1)</th><td>MR7 重量4% 4%でCP発動</td></tr> <tr><th>賢いサイクロプス(+2)</th><td>MR9 重量5% 5%でCP発動</td></tr> <tr><th>聡明なサイクロプス(+3)</th><td>MR11 重量5% 5%でCP発動</td></tr> <tr><th>光るサイクロプス(+4)</th><td>MR13 重量5% 6%でCP発動</td></tr> <tr><th>眩しいサイクロプス(+5)</th><td>MR15 重量5% 7%でCP発動</td></tr> <tr><th>マーメイド(+0)</th><td>MPR20/64s</td></tr> <tr><th>努力するマーメイド(+1)</th><td>INT1 MPR20/64s</td></tr> <tr><th>賢いマーメイド(+2)</th><td>INT1 MPR20/64s 5%でスロー発動</td></tr> <tr><th>聡明なマーメイド(+3)</th><td>INT2 MPR20/64s 5%でスロー発動</td></tr> <tr><th>光るマーメイド(+4)</th><td>INT2 MPR25/64s 6%でスロー発動</td></tr> <tr><th>眩しいマーメイド(+5)</th><td>INT3 MPR30/64s 7%でスロー発動</td></tr> <tr><th>ブルート(+0)</th><td>HPR50/64s 5%でDR5 重量5% 近遠+1</td></tr> <tr><th>努力するブルート(+1)</th><td>HPR75/64s 5%でDR10 重量5% 近遠+1</td></tr> <tr><th>賢いブルート(+2)</th><td>HPR100/64s 5%でDR20 重量5% 近遠+2</td></tr> <tr><th>聡明なブルート(+3)</th><td>HPR150/32s 7%でDR30 重量6% 近遠+2</td></tr> <tr><th>光るブルート(+4)</th><td>HPR200/16s 9%でDR50 重量8% 近遠+2</td></tr> <tr><th>眩しいブルート(+5)</th><td>HPR200/8s 10%でDR75 重量10% 近遠+3</td></tr> <tr><th>ペンギン兄/妹(+0)</th><td>名誉のコイン(1)入手/875s</td></tr> <tr><th>努力するペンギン兄/妹(+1)</th><td>名誉のコイン(1)入手/875s</td></tr> <tr><th>賢いペンギン兄/妹(+2)</th><td>名誉のコイン(1)入手/583s</td></tr> <tr><th>聡明なペンギン兄/妹(+3)</th><td>名誉のコイン(1)入手437s</td></tr> <tr><th>光るペンギン兄/妹(+4)</th><td>名誉のコイン(1)入手/350s</td></tr> <tr><th>眩しいペンギン兄/妹(+5)</th><td>名誉のコイン(1)入手/292s</td></tr> </table> }

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