PZの方向性

プロジェクトゾンボイドは以下のコンセプトが基盤となっているゲームである。


開発サイドが回答した絶対に導入は無いリスト。


※これは決定事項で今後、議論する余地がないと決まった項目です。

1 ゾンビが発生する前の世界からのゲーム開始
2 子供、赤ちゃんの再現
3 エンディングや死亡以外の全てのゲームオーバー
4 プレーヤーの視点変更機能(カメラ回転)
5 ゾンビに対する免疫機能 (サンドボックスモードでは感染なし設定ができる)
6 軍隊の介入
7 ミニマップ
8 道徳やカルマに関するパラメータ機能
9 裸体の再現
10 核兵器
11 圧倒的な火力のある武器、火器
12 圧倒的な車両(戦車や装甲車等)
13 個人衛生(トイレに行く等の生理現象)
14 ゾンビ側でのプレイ
15 家庭用ゲーム機への移植
16 ランダムマップ生成機能
17 レイプの再現
18 セックスの再現
19 クイックセーブ機能
20 特別なゾンビ(特殊なゾンビやボス的なゾンビ等)
21 AK47、M14等の特定武器の再現や名称を表現すること
22 武器や弾薬を無制限にする
23 ナレーション機能
24 動物のゾンビ
25 ゾンビに変装する機能(対ゾンビカモフラージュ機能)


開発サイドが今後導入したい機能や導入に興味があるリスト。


※今後、出来る限り導入を進めたいと考えている項目です。既に導入された項目も含まれます。

1 ドアをロックする機能(鍵等を使って)(※導入済み)
2 切断機
3 動物(鹿、猪、ウサギ等の野生動物)
4 ハンティング機能
5 ボディーアーマー
6 バリケードの作成
7 水域(河川)(※導入済み)
8 弓とクロスボウ
9 傷の消毒 (※導入済み)
10 車のバッテリー
11 チェーンソー
12 死体、血液の清掃機能(※導入済み)
13 巡回するゾンビ(※導入済み)
14 犬
15 家電
16 発電機 (※導入済み)
17 iPod
18 栄養失調の再現
19 周辺地図アイテム(位置マーカー等の機能がない)
20 アニメーションの追加
21 作りこまれたマップ内容
22 より多くの武器
23 より多くの職業(プレイヤーの選択する職業)
24 スプライト機能の強化
25 Baldspot と Kate の物語(※導入が近い)
26 アニメーションの強化、作り直し
27 稼動アイテムの種類強化
28 NPCのタイプの再現(善人、悪人、普通の人など)(※導入が近い)
29 NPCの関係(※導入が近い)
30 NPCとの共同作業(※導入が近い)
31 NPCの感染(※導入が近い)
32 NPCの管理(※導入が近い)
33 オンラインマルチプレイ(※導入済み)
34 パッシング アウト
35 除染フィルター
36 雨樽(※導入済み)
37 自殺機能
38 睡眠の質を再現
39 下水道や地下室の再現
40 罠猟(※導入済み)
41 素手による戦闘(※導入済み)
42 車両