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設計・実装と分かりやすさ

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匿名ユーザー

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  • 設計・実装がシンプルで分かりやすいこと
  • 見た目の分かりやすさも重要(実際は複雑なことをしていても)
  • 部分的な変更だけを気にすればいいこと
 全体的な状況の変化を気にしなくてもいいこと
  • 全体的な設計として
 他のオブジェクトの状態を仮定してはいけない
 他のオブジェクトの状態が変わってしまうととたんに動かなくなる
  • 不変式はオブジェクトの内部だけで持つようにする。
 他のオブジェクト間との不変式は破綻しやすい。
  • ツール類
 ツールの使い方は分かりやすくすること
 開発に途中参加する場合にすぐに参加できるような
 簡単なドキュメントを用意すること
  • 前提条件として必要な知識を最小限にすること
  • 要求管理
 要求は複雑で大きなものになってしまいがち
 それを分割し、分かりやすく整理すること
  • 要求定義書の文言もなるべく分かりやすくする



カテゴリ: [コンピュータ] - &trackback() - 2006年02月08日 15:14:19

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