適性機能
Ver3.4.0より追加された機能。
適性はレース毎に設定された馬場や距離などに対してホースに設定された馬場適性や距離適性などにより能力値が増減する。
距離適性、芝・ダート適正、重馬場適性の3つからなる。
これにより実際にそのレースで活躍したホースが使用しやすくなったり
逆に元々の能力値が高いホースでも適性が全く合わないレースでは活躍しにくくなったりと
チームの編成が今までとは大きく異なってくる。
適性機能の対象となるレースは
レースの横に「適」のマークがついている。
適性機能の対象となるレースの一例
適性機能の対象とならないレースの一例
- ノーマルレース
- メタルホースカップ
- 曜日限定レース
転生、降臨レースは基本的には適性機能の対象となるが
6,400mなど3,200mを超えるレースは対象とならない場合もある。
イベントレースはその都度異なるので要確認。
実際に影響する内容は以下。
距離適性
条件 |
効果 |
レースの距離とホースのベスト距離が同じ |
スピードが10%上昇 |
レースの距離とホースの適性距離に差異がある |
100mずれる毎にスピードが10%減少 |
芝・ダート適性
コースの設定に対しホースの芝適性、ダート適性が×の場合、敵馬のスピードが1頭あたり50%上昇。
|
芝コース |
ダートコース |
芝適性○ |
増減なし |
増減なし |
芝適性× |
1頭につき敵のスピードが50%上昇 |
増減なし |
ダート適性○ |
増減なし |
増減なし |
ダート適性× |
増減なし |
1頭につき敵のスピードが50%上昇 |
重馬場適性
コースの状態に対して、ホースの重馬場適性があるかないかで、スタミナが増減。
重馬場 |
苦手 |
普通 |
得意 |
良 |
±0 |
±0 |
±0 |
稍 |
-10% |
±0 |
+10% |
重 |
-20% |
±0 |
+20% |
不 |
-30% |
±0 |
+30% |
最終更新:2018年08月21日 21:27