「極限降臨シャーガー」の編集履歴(バックアップ)一覧はこちら

極限降臨シャーガー」(2017/06/19 (月) 21:23:36) の最新版変更点

追加された行は緑色になります。

削除された行は赤色になります。

#include_cache(降臨メニュー) ---- **極限降臨シャーガー #ref(k8156.png) |CENTER:BGCOLOR(grey):&color(white){出走条件}|CENTER:BGCOLOR(grey):&color(white){ドロップ}|CENTER:BGCOLOR(grey):&color(white){コース}|CENTER:BGCOLOR(grey):&color(white){距離}|CENTER:BGCOLOR(grey):&color(white){馬場状態}| |コンティニュー不可|[[SLシャーガー(水)>シャーガー]]&br()クリスタルホース&br()ダイヤモンドホース|芝|2,400m|良| **ライバルホース #divclass(db5){ |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(grey):COLOR(white):1R| |BGCOLOR(grey):COLOR(white):名前|BGCOLOR(grey):COLOR(white):属性|BGCOLOR(grey):COLOR(white):スピード|BGCOLOR(grey):COLOR(white):スタミナ|BGCOLOR(grey):COLOR(white):精神力|BGCOLOR(grey):COLOR(white):ターン数|BGCOLOR(grey):COLOR(white):スキル| |オーレ|BGCOLOR(#CC9966):地|24000|940000|10000|1|&bold(){先制攻撃 1ターンの間、ブロック移動時間が2秒に固定}&br()すべてのブロックを真っ黒に変換 & 全てのブロックを火と水と天と地とダークブロックに変換&br()全体のスタミナを100万回復| |カートリング|BGCOLOR(#ccff99):風|26500|1200000|10000|1|&bold(){先制攻撃 5ターンの間、7コンボ以下吸収(全体)}&br()スピード50%トリプル&br()スタミナを4万吸収| |>|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(grey):COLOR(white):2R| |オーレ|BGCOLOR(#CC9966):地|27000|1680000|10000|1|1ターンの間、風属性のアタックを吸収(全体)&br()全体のスタミナを100万回復| |ダンスビッド|BGCOLOR(#ccff99):風|29500|2650000|10000|1|&bold(){先制攻撃 10ターンの間、回復ブロックが出現しない}&br()スキル発動1ターン延長 & 通常の1.5倍アタック&br()1ターンの間、スピードタイプの馬が行動不能| |>|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(grey):COLOR(white):3R| |カートリング|BGCOLOR(#ccff99):風|30000|2900000|10000|1|&bold(){先制攻撃 残りスタミナ99%スピードアップ}&br()全体のスタミナを100万回復&br()すべてをダークブロックに変換| |ダンスビッド|BGCOLOR(#ccff99):風|32000|3680000|10000|1|&bold(){先制攻撃 5ターンの間、7コンボ以下吸収(全体)}&br()1ターンの間、スピードタイプの馬が行動不能&br()1ターンの間、ダートタイプの馬が行動不能&br()3倍スピードアップ| |>|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(grey):COLOR(white):4R| |ダンスビッド|BGCOLOR(#ccff99):風|34000|4500000|10000|1|1ターンの間、風属性のアタックを吸収(全体)&br()スキル発動1ターン延長 & 通常の1.5倍アタック&br()すべてのブロックを真っ黒に変換 & 全てのブロックを火と水と天と地とダークブロックに変換&br()全体のスタミナを100万回復| |カットアバヴ|BGCOLOR(#ffcccc):火|35500|5560000|10000|1|&bold(){先制攻撃 10ターンの間、スキル使用不可}&br()3ターンの間、スタミナが最大の20%減少し続ける&br()1ターンの間、ブロック移動時間が2秒に固定| |>|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(grey):COLOR(white):5R| |カットアバヴ|BGCOLOR(#ffcccc):火|45000|6440000|10000|1|&bold(){先制攻撃 999ターンの間、スタミナが最大の15%減少し続ける}&br()全体のスタミナを100万回復 & スピード40%トリプル| |シャーガー|BGCOLOR(#ccffff):水|50000|8400000|20000|1|&bold(){先制攻撃 999ターンの間、状態異常無効}&br()すべてのブロックを真っ黒に変換&br()スピード50%トリプル&br()スキル発動1ターン延長 & 通常の1.5倍アタック| |>|>|>|>|>|>|| } **ポイント スピードタイプとダートタイプは行動不能があるので要注意。 スタミナ回復が多いので 変換やドロップ率アップなどのスキルがないと倒すのが困難になるかも。 3Rは敵の攻撃がダーク変換後の3倍スピードアップのみっぽい。 基本はスタミナ回復と行動不能の繰り返し。 なので先制の99%スピードアップや全ダーク変換は怖くない。 4Rはスキル使用不可(先制)でスタミナが多いので厄介。 前Rクリア時にスキル封じやドロップ率アップのスキルを使うといいかも。 **攻略例
#include_cache(降臨メニュー) ---- **極限降臨シャーガー #ref(k8156.png) |CENTER:BGCOLOR(grey):&color(white){出走条件}|CENTER:BGCOLOR(grey):&color(white){ドロップ}|CENTER:BGCOLOR(grey):&color(white){コース}|CENTER:BGCOLOR(grey):&color(white){距離}|CENTER:BGCOLOR(grey):&color(white){馬場状態}| |コンティニュー不可|[[SLシャーガー(水)>シャーガー]]&br()クリスタルホース&br()ダイヤモンドホース|芝|2,400m|良| **ライバルホース #divclass(db5){ |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(grey):COLOR(white):1R| |BGCOLOR(grey):COLOR(white):名前|BGCOLOR(grey):COLOR(white):属性|BGCOLOR(grey):COLOR(white):スピード|BGCOLOR(grey):COLOR(white):スタミナ|BGCOLOR(grey):COLOR(white):精神力|BGCOLOR(grey):COLOR(white):ターン数|BGCOLOR(grey):COLOR(white):スキル| |オーレ|BGCOLOR(#CC9966):地|24000|940000|10000|1|&bold(){先制攻撃 1ターンの間、ブロック移動時間が2秒に固定}&br()すべてのブロックを真っ黒に変換 & 全てのブロックを火と水と天と地とダークブロックに変換&br()全体のスタミナを100万回復| |カートリング|BGCOLOR(#ccff99):風|26500|1200000|10000|1|&bold(){先制攻撃 5ターンの間、7コンボ以下吸収(全体)}&br()スピード50%トリプル&br()スタミナを4万吸収| |>|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(grey):COLOR(white):2R| |オーレ|BGCOLOR(#CC9966):地|27000|1680000|10000|1|1ターンの間、風属性のアタックを吸収(全体)&br()全体のスタミナを100万回復| |ダンスビッド|BGCOLOR(#ccff99):風|29500|2650000|10000|1|&bold(){先制攻撃 10ターンの間、回復ブロックが出現しない}&br()スキル発動1ターン延長 & 通常の1.5倍アタック&br()1ターンの間、スピードタイプの馬が行動不能| |>|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(grey):COLOR(white):3R| |カートリング|BGCOLOR(#ccff99):風|30000|2900000|10000|1|&bold(){先制攻撃 残りスタミナ99%スピードアップ}&br()全体のスタミナを100万回復&br()すべてをダークブロックに変換| |ダンスビッド|BGCOLOR(#ccff99):風|32000|3680000|10000|1|&bold(){先制攻撃 5ターンの間、7コンボ以下吸収(全体)}&br()1ターンの間、スピードタイプの馬が行動不能&br()1ターンの間、ダートタイプの馬が行動不能&br()3倍スピードアップ| |>|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(grey):COLOR(white):4R| |ダンスビッド|BGCOLOR(#ccff99):風|34000|4500000|10000|1|1ターンの間、風属性のアタックを吸収(全体)&br()スキル発動1ターン延長 & 通常の1.5倍アタック&br()すべてのブロックを真っ黒に変換 & 全てのブロックを火と水と天と地とダークブロックに変換&br()全体のスタミナを100万回復| |カットアバヴ|BGCOLOR(#ffcccc):火|35500|5560000|10000|1|&bold(){先制攻撃 10ターンの間、スキル使用不可}&br()3ターンの間、スタミナが最大の20%減少し続ける&br()1ターンの間、ブロック移動時間が2秒に固定| |>|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(grey):COLOR(white):5R| |カットアバヴ|BGCOLOR(#ffcccc):火|45000|6440000|10000|1|&bold(){先制攻撃 999ターンの間、スタミナが最大の15%減少し続ける}&br()全体のスタミナを100万回復 & スピード40%トリプル| |シャーガー|BGCOLOR(#ccffff):水|50000|8400000|20000|1|&bold(){先制攻撃 999ターンの間、状態異常無効}&br()すべてのブロックを真っ黒に変換&br()スピード50%トリプル&br()スキル発動1ターン延長 & 通常の1.5倍アタック| |>|>|>|>|>|>|| } **ポイント スピードタイプとダートタイプは行動不能があるので要注意。 スタミナ回復が多いので 変換やドロップ率アップなどのスキルがないと倒すのが困難になるかも。 3Rは敵の攻撃がダーク変換後の3倍スピードアップのみっぽい。 基本はスタミナ回復と行動不能の繰り返し。 なので先制の99%スピードアップや全ダーク変換は怖くない。 4Rはスキル使用不可(先制)でスタミナが多いので厄介。 前Rクリア時にスキル封じやドロップ率アップのスキルを使うといいかも。 **攻略例 リーダー SLドバイミレニアム(地) SLカブラヤオー(地) SLセクレタリアト(地) SLキングカメハメハ(地) SLウオッカ(地) 助っ人リーダー SLエルコンドルパサー(地)

表示オプション

横に並べて表示:
変化行の前後のみ表示: