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#include_cache(降臨メニュー) ---- **極限降臨ボールドルーラー #ref(k8159.png) |CENTER:BGCOLOR(grey):&color(white){出走条件}|CENTER:BGCOLOR(grey):&color(white){ドロップ}|CENTER:BGCOLOR(grey):&color(white){コース}|CENTER:BGCOLOR(grey):&color(white){距離}|CENTER:BGCOLOR(grey):&color(white){馬場状態}| |コンティニュー不可|[[SLボールドルーラー(火)>ボールドルーラー]]&br()クリスタルホース|ダート|2,000m|稍| **ライバルホース #divclass(db5){ |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(grey):COLOR(white):1R| |BGCOLOR(grey):COLOR(white):名前|BGCOLOR(grey):COLOR(white):属性|BGCOLOR(grey):COLOR(white):スピード|BGCOLOR(grey):COLOR(white):スタミナ|BGCOLOR(grey):COLOR(white):精神力|BGCOLOR(grey):COLOR(white):ターン数|BGCOLOR(grey):COLOR(white):スキル| |ラウンドテーブル|BGCOLOR(#ccff99):風|24800|1225000|12500|1|3ターンの間、状態異常無効&br()3ターンの間、精神力100万アップ| |ギャラントマン|BGCOLOR(#ccffff):水|25500|1550000|12500|1|&bold(){先制攻撃 999ターンの間、ブロック移動時間が3秒に固定}&br()スピード60%ダブル&br()1ターンの間、バランスタイプの馬が行動不能&br()スタミナを100%回復| |>|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(grey):COLOR(white):2R| |ギャラントマン|BGCOLOR(#ffff99):天|29500|2480000|15000|5|&bold(){先制攻撃 999ターンの間、スタミナが最大の60%減少し続ける}| |ラウンドテーブル|BGCOLOR(#CC9966):地|28700|2250000|15000|5|| |>|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(grey):COLOR(white):3R| |ラウンドテーブル|BGCOLOR(#ccff99):風|30000|3280000|17500|1|&bold(){先制攻撃 残りスタミナ99%スピードアップ}&br()1ターンの間、バランスタイプの馬が行動不能&br()5ターンの間、地属性のスピードを90%カット&br()1ターンの間、攻撃力2倍| |ギャラントマン|BGCOLOR(#ccffff):水|32000|4150000|17500|1|&bold(){先制攻撃 999ターンの間、5コンボ以下吸収(全体)}&br()スピード60%ダブル&br()全体のスタミナを100万回復| |>|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(grey):COLOR(white):4R| |ラウンドテーブル|BGCOLOR(#CC9966):地|34500|3850000|20000|3|&br()| |ギャラントマン|BGCOLOR(#ffff99):天|36000|5050000|20000|3|&bold(){先制攻撃 999ターンの間、スタミナが最大の70%減少し続ける}&br()| |>|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(grey):COLOR(white):5R| |ギャラントマン|BGCOLOR(#ffff99):天|48800|6740000|25000|1|&bold(){先制攻撃 999ターンの間、7コンボ以下吸収(全体)}&br()スピード50%トリプル&br()スタミナを5万吸収| |ボールドルーラー|BGCOLOR(#ffcccc):火|52400|7850000|35000|1|&bold(){先制攻撃 999ターンの間、状態異常無効}&br()残りスタミナ99%スピードアップ&br()1ターンの間、ブロック移動時間が2秒に固定&br()全体のスタミナを100万回復 & スピード40%トリプル| |>|>|>|>|>|>|| } **ポイント 1・3Rはバランスタイプ行動不能があり。 先制スキルではないためすぐ倒せば対処可能なものの倒し損ねた場合を考えリーダーにするのは控えたほうがいい。 2・4Rの通常スキルは使ってこない?っぽいものの 先制スキルで毎ターン半分以上のスタミナを削られるため早めに攻略を。 5Rはコンボ吸収がきついのでコンボがしやすい変換やドロップ率上昇のスキルがあったほうがいい。 コンボナビもおすすめ。 **攻略例
#include_cache(降臨メニュー) ---- **極限降臨ボールドルーラー #ref(k8159.png) |CENTER:BGCOLOR(grey):&color(white){出走条件}|CENTER:BGCOLOR(grey):&color(white){ドロップ}|CENTER:BGCOLOR(grey):&color(white){コース}|CENTER:BGCOLOR(grey):&color(white){距離}|CENTER:BGCOLOR(grey):&color(white){馬場状態}| |コンティニュー不可|[[SLボールドルーラー(火)>ボールドルーラー]]&br()クリスタルホース|ダート|2,000m|稍| **ライバルホース #divclass(db5){ |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(grey):COLOR(white):1R| |BGCOLOR(grey):COLOR(white):名前|BGCOLOR(grey):COLOR(white):属性|BGCOLOR(grey):COLOR(white):スピード|BGCOLOR(grey):COLOR(white):スタミナ|BGCOLOR(grey):COLOR(white):精神力|BGCOLOR(grey):COLOR(white):ターン数|BGCOLOR(grey):COLOR(white):スキル| |ラウンドテーブル|BGCOLOR(#ccff99):風|24800|1225000|12500|1|3ターンの間、状態異常無効&br()3ターンの間、精神力100万アップ| |ギャラントマン|BGCOLOR(#ccffff):水|25500|1550000|12500|1|&bold(){先制攻撃 999ターンの間、ブロック移動時間が3秒に固定}&br()スピード60%ダブル&br()1ターンの間、バランスタイプの馬が行動不能&br()スタミナを100%回復| |>|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(grey):COLOR(white):2R| |ギャラントマン|BGCOLOR(#ffff99):天|29500|2480000|15000|5|&bold(){先制攻撃 999ターンの間、スタミナが最大の60%減少し続ける}| |ラウンドテーブル|BGCOLOR(#CC9966):地|28700|2250000|15000|5|| |>|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(grey):COLOR(white):3R| |ラウンドテーブル|BGCOLOR(#ccff99):風|30000|3280000|17500|1|&bold(){先制攻撃 残りスタミナ99%スピードアップ}&br()1ターンの間、バランスタイプの馬が行動不能&br()5ターンの間、地属性のスピードを90%カット&br()1ターンの間、攻撃力2倍| |ギャラントマン|BGCOLOR(#ccffff):水|32000|4150000|17500|1|&bold(){先制攻撃 999ターンの間、5コンボ以下吸収(全体)}&br()スピード60%ダブル&br()全体のスタミナを100万回復| |>|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(grey):COLOR(white):4R| |ラウンドテーブル|BGCOLOR(#CC9966):地|34500|3850000|20000|3|スキル発動3ターン延長| |ギャラントマン|BGCOLOR(#ffff99):天|36000|5050000|20000|3|&bold(){先制攻撃 999ターンの間、スタミナが最大の70%減少し続ける}&br()2倍スピードアップ| |>|>|>|>|>|>|| |>|>|>|>|>|>|BGCOLOR(grey):COLOR(white):5R| |ギャラントマン|BGCOLOR(#ffff99):天|48800|6740000|25000|1|&bold(){先制攻撃 999ターンの間、7コンボ以下吸収(全体)}&br()スピード50%トリプル&br()スタミナを5万吸収| |ボールドルーラー|BGCOLOR(#ffcccc):火|52400|7850000|35000|1|&bold(){先制攻撃 999ターンの間、状態異常無効}&br()残りスタミナ99%スピードアップ&br()1ターンの間、ブロック移動時間が2秒に固定&br()全体のスタミナを100万回復 & スピード40%トリプル| |>|>|>|>|>|>|| } **ポイント 1・3Rはバランスタイプ行動不能があり。 先制スキルではないためすぐ倒せば対処可能なものの倒し損ねた場合を考えリーダーにするのは控えたほうがいい。 2・4Rは先制スキルで毎ターン半分以上のスタミナを削られるため早めに攻略を。 5Rはコンボ吸収がきついのでコンボがしやすい変換やドロップ率上昇のスキルがあったほうがいい。 コンボナビもおすすめ。 **攻略例

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