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**適性機能 Ver3.4.0より追加された機能。 適性はレース毎に設定された馬場や距離などに対してホースに設定された馬場適性や距離適性などにより能力値が増減するもの。 距離適性、芝・ダート適正、重馬場適性の3つからなる。 これにより実際にそのレースで活躍したホースが使用しやすくなったり 逆に元々の能力値が高いホースでも適性が全く合わないレースでは活躍しにくくなったりと チームの編成が今までとは大きく異なってくる。 適性が適応されるレース ・転生レース ・降臨レース ・G1プレイバックレース ・リアル連動レース ・イベントレース 適性が適応されないレース ・ノーマルレース ・メタルホースカップ ・曜日限定レース 実際に影響する内容は以下。 ***距離適性 |レースの距離とホースのベスト距離が同じ|スピードが10%上昇| |レースの距離とホースの適性距離に差異がある|100mずれる毎にスピードが10%減少| ***芝・ダート適性 コースの設定に対しホースの芝適性、ダート適性が×の場合、敵馬のスピードが1頭あたり50%上昇。 ||芝コース|ダートコース| |芝適性○|増減なし|増減なし| |芝適性×|1頭につき敵のスピードが50%上昇|増減なし| |ダート適性○|増減なし|増減なし| |ダート適性×|増減なし|1頭につき敵のスピードが50%上昇| ***重馬場適性 コースの状態に対して、ホースの重馬場適性があるかないかで、スタミナが増減。 |重馬場 |苦手 |普通 |得意| |良 |±0 |±0 |±0| |稍 |-10% |±0 |+10%| |重 |-20% |±0 |+20%| |不 |-30% |±0 |+30%|
**適性機能 Ver3.4.0より追加された機能。 適性はレース毎に設定された馬場や距離などに対してホースに設定された馬場適性や距離適性などにより能力値が増減する。 距離適性、芝・ダート適正、重馬場適性の3つからなる。 これにより実際にそのレースで活躍したホースが使用しやすくなったり 逆に元々の能力値が高いホースでも適性が全く合わないレースでは活躍しにくくなったりと チームの編成が今までとは大きく異なってくる。 適性機能の対象となるレースは レースの横に「適」のマークがついている。 適性機能の対象となるレースの一例 ・G1プレイバックレース ・リアル連動レース 適性機能の対象とならないレースの一例 ・ノーマルレース ・メタルホースカップ ・曜日限定レース 転生、降臨レースは基本的には適性機能の対象となるが 6,400mなど3,200mを超えるレースは対象とならない場合もある。 イベントレースはその都度異なるので要確認。 実際に影響する内容は以下。 ***距離適性 |CENTER:BGCOLOR(grey):&color(white){条件}|CENTER:BGCOLOR(grey):&color(white){効果}| |レースの距離とホースのベスト距離が同じ|スピードが10%上昇| |レースの距離とホースの適性距離に差異がある|100mずれる毎にスピードが10%減少| ***芝・ダート適性 コースの設定に対しホースの芝適性、ダート適性が×の場合、敵馬のスピードが1頭あたり50%上昇。 |CENTER:BGCOLOR(grey):&color(white){}|CENTER:BGCOLOR(grey):&color(white){芝コース}|CENTER:BGCOLOR(grey):&color(white){ダートコース}| |芝適性○|増減なし|増減なし| |芝適性×|1頭につき敵のスピードが50%上昇|増減なし| |ダート適性○|増減なし|増減なし| |ダート適性×|増減なし|1頭につき敵のスピードが50%上昇| ***重馬場適性 コースの状態に対して、ホースの重馬場適性があるかないかで、スタミナが増減。 |CENTER:BGCOLOR(grey):&color(white){重馬場}|CENTER:BGCOLOR(grey):&color(white){苦手}|CENTER:BGCOLOR(grey):&color(white){普通}|CENTER:BGCOLOR(grey):&color(white){得意}| |良 |±0 |±0 |±0| |稍 |-10% |±0 |+10%| |重 |-20% |±0 |+20%| |不 |-30% |±0 |+30%|

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