極限降臨シーバード

出走条件 ドロップ コース 距離 馬場状態
コンティニュー不可 SLシーバード(風)
クリスタルホース
ダイヤモンドホース
2,400m

ライバルホース

1R
名前 属性 スピード スタミナ 精神力 ターン数 スキル
トムロルフ 31000 950000 10000 1 火をダークブロックに変換
1ターンの間、状態異常無効
フリーライド 34000 1000000 10000 1 先制攻撃 10ターンの間、ブロック移動時間が2秒に固定
1ターンの間、攻撃力2倍
すべてのブロックを真っ黒に変換
スキル発動3ターン延長
2R
フリーライド 38000 1640000 15000 1 先制攻撃 999ターンの間、火属性吸収(全体)
1ターンの間、風属性の馬が行動不能
1ターンの間、ブロック移動時間が2秒に固定
風を火ブロックに変換
トムロルフ 35000 1220000 15000 1 1ターンの間、攻撃力2倍
1ターンの間、攻撃力3倍
3R
ダイアトム 44000 2445000 20000 1 先制攻撃 残りスタミナ99%スピードアップ
1ターンの間、攻撃力3倍
残りスタミナ99%スピードアップ
スキル発動3ターン延長
フリーライド 40000 1852000 20000 1 先制攻撃 3ターンの間、風属性の馬が行動不能
スキル発動3ターン延長
1ターンの間、風属性の馬が行動不能
回復をダークブロックに変換
4R
ダイアトム 42500 2750000 25000 1 1ターンの間、風属性の馬が行動不能
すべてのブロックを真っ黒に変換 & 全てのブロックを火と水と天と地とダークブロックに変換
残りスタミナ99%スピードアップ
リライアンス 59000 3990000 25000 1 先制攻撃 999ターンの間、回復ブロックが出現しない
1ターンの間、攻撃力3倍
3ターンの間、スキル使用不可
5R
リライアンス 48000 4500000 30000 1 先制攻撃 999ターンの間、スタミナが最大の30%減少し続ける
水をダークブロックに変換
風と回復をストーンブロックに変換
スキル発動1ターン延長 & 通常の1.5倍アタック
スタミナ70%で1頭復活
シーバード 75000 7000000 40000 1 先制攻撃 999ターンの間、状態異常無効
1ターンの間、攻撃力5倍
全体のスタミナを100万回復

ポイント

風は行動不能、火は吸収があるのでやめたほうがいい。
水は相性が悪いのが多数いるので天か地がおすすめ。

攻撃力〇倍、ダークブロック変換、スキル延長が多い。

1、2Rは1頭倒してスキル溜め→2Rのフリーライド残しでやるのが危険なスキルもないのでおすすめ。
3R以降は早期撃破を。

3Rは延長があるので注意。
4Rはしばらくすると回復ブロックなし+99%スピードアップ+スキル使用不可という状態になるので注意。
5Rはシーバードの攻撃力5倍が危険。
リライアンスは復活スキルを使ってくるので要注意。

攻略例

リーダー L+トウショウボーイ(天)
SLトサミドリ(天)
L+ジョンヘンリー(天)
Lウオッカ(天)スキル強化型
SLブリガディアジェラード(天)
フレンド L+トウショウボーイ(天)
最終更新:2017年04月21日 18:27
添付ファイル