極限降臨マンノウォー

出走条件 ドロップ コース 距離 馬場状態
コンティニュー不可 SLマンノウォー(風)
クリスタルホース
ダイヤモンドホース
ダート 2,400m

ライバルホース

1R
名前 属性 スピード スタミナ 精神力 ターン数 スキル
サーバートン 23400 678000 100000 1 先制攻撃 全てのブロックを真っ黒に変換
スピードアップ1.5万×2
5ターンの間、水属性のスピード75%カット
2R
マンノウォー 12300 789000 50000 1 先制攻撃 5ターンの間、火と回復ブロックが出現しない
スキル発動3ターン延長
サーバートン 12300 456000 50000 1 10ターンの間、天属性のスピード半減
3R
サーバートン 23400 678000 50000 1 先制攻撃 10ターンの間、ダークブロックの出現率アップ
3ターンの間、精神力100万アップ
1ターンの間、スピードタイプが行動不能
マンノウォー 23400 567000 50000 1 回復をダークブロックに変換
5ターンの間、万能タイプのスピード半減
4R
マンノウォー 18000 1234500 60000 1 先制攻撃 1ターンの間、リーダー馬が行動不能
1ターンの間、リーダー馬が行動不能
サーバートン 28000 1234500 40000 1 全てのブロックを真っ黒に変換
スキル発動5ターン延長
5R
マンノウォー 70000 4000000 200000 1 先制攻撃 999ターンの間、状態異常無効
残りスタミナ99%アタック
1ターンの間、2頭行動不能
スタミナ100%で1頭復活
サーバートン 40000 2500000 150000 1 先制攻撃 999ターンの間、7コンボ以下吸収
火と回復ブロックをダークブロックに変換
3ターンの間、火属性のスピード75%カット
スタミナ100%で1頭復活

ポイント

敵の属性やスキルから風・天・地属性がいいかも。
3Rはスピードタイプ行動不能・ダークブロック・精神力アップと厄介なスキルが多いのではやめに攻略を。
5Rは瀕死にする攻撃とダーク変換のコンボが危険なのでダーク対策がほしいところ。
スタミナ・精神力ともに高いのでチームのスピードがある程度ほしい。
行動不能が厄介なので延長スキルがあると安定するかも。

リーダー候補
L+ミスターシービー(天)
L+トウショウボーイ(天)
L+トキノミノル(風)→3Rでのスピードタイプ行動不能に要注意。
など

攻略例


添付ファイル