適性機能

Ver3.4.0より追加された機能。

適性はレース毎に設定された馬場や距離などに対してホースに設定された馬場適性や距離適性などにより能力値が増減する。
距離適性、芝・ダート適正、重馬場適性の3つからなる。
これにより実際にそのレースで活躍したホースが使用しやすくなったり
逆に元々の能力値が高いホースでも適性が全く合わないレースでは活躍しにくくなったりと
チームの編成が今までとは大きく異なってくる。

適性機能の対象となるレースは
レースの横に「適」のマークがついている。

適性機能の対象となるレースの一例
  • G1プレイバックレース
  • リアル連動レース

適性機能の対象とならないレースの一例
  • ノーマルレース
  • メタルホースカップ
  • 曜日限定レース

転生、降臨レースは基本的には適性機能の対象となるが
6,400mなど3,200mを超えるレースは対象とならない場合もある。
イベントレースはその都度異なるので要確認。

実際に影響する内容は以下。

距離適性

条件 効果
レースの距離とホースのベスト距離が同じ スピードが10%上昇
レースの距離とホースの適性距離に差異がある 100mずれる毎にスピードが10%減少

芝・ダート適性

コースの設定に対しホースの芝適性、ダート適性が×の場合、敵馬のスピードが1頭あたり50%上昇。
芝コース ダートコース
芝適性○ 増減なし 増減なし
芝適性× 1頭につき敵のスピードが50%上昇 増減なし
ダート適性○ 増減なし 増減なし
ダート適性× 増減なし 1頭につき敵のスピードが50%上昇

重馬場適性

コースの状態に対して、ホースの重馬場適性があるかないかで、スタミナが増減。
重馬場 苦手 普通 得意
±0 ±0 ±0
-10% ±0 +10%
-20% ±0 +20%
-30% ±0 +30%
最終更新:2018年08月21日 21:27