敵の使用してくるスキル

※スキル例はあくまで例なので実際に使用してくるものは数値、属性や%の値が異なる
※属性ブロックは火・水・風・天・地の5種類
※効果対象は単体・全体
※ターン数は1~999ターンまでで無制限はない?
※同タイプのスキルが既に使用されている場合はスキルを使ってこない
 ↑例:プレイヤーがカミング系のスキルを使っている場合に敵はブロック出現率アップ系のスキルを使ってこないなど

種類 使用スキル例 効果
敵対象 2ターンの間、攻撃力3倍 指定ターンの間、攻撃力が増加する。
発動した直後から効果があるので要注意。
精神力100万アップ 精神力をアップする。
ターン数指定はないものの3ターン持続するっぽい。
1ターンの間、スタミナが一切減らなくなる 敵にダメージが一切当たらなくなる。
1ターンの間、スタミナが0にならずに耐える プレイヤーがアタックをしても敵を倒すことができない。
スタミナがどれくらい残っているのかは不明。
999ターンの間、中確率でアタックを無効化する(全体) 敵に対するアタックが無効化される。
無効化されるかどうかは各馬のアタックが個別に判断される。
3ターンの間、スタミナが最大の30%回復し続ける 敵のターンのはじめに敵のスタミナが回復する。
5ターンの間、状態異常無効 敵に対する状態異常が無効になる。 (敵の右側に表示されるもの)
その際、敵にかかっているスキルは解除される。
999ターンの間、プレイヤーチームに天属性が存在するとスピードが3倍になる プレイヤーのチームに指定された属性の馬が存在すると敵のスピードが増加する。
999ターンの間、プレイヤーがスキルを使用すると自身のスピードの70%でカウンター プレイヤーがスキル発動すると直後にカウンターをしてくる。
3ターンの間、スタミナが最大の20%減少し続ける 敵ターンの終了時に指定された割合でプレイヤーのスタミナが減少する。
残りスタミナではなく最大のスタミナからの割合で減少するので要注意。
999ターンの間、7コンボ以下吸収(全体)
5ターンの間、3コンボ以下吸収(単体)
3ターンの間、3コンボ以上吸収(単体)
指定されたコンボ以上または以下の場合、アタックが吸収される。
3ターンの間、風属性のアタックを吸収 各属性のアタックが与える予定のダメージ分吸収される。
1ターンの間、火属性のスピードを90%カット
3ターンの間、水属性のスピードを50%カット
指定された属性のスピードを減少させる。
プレイヤー対象 1ターンの間、ブロック移動時間が2秒に固定 プレイヤーのブロックの移動時間が減少する。
3ターンの間、プレイヤーの最大スタミナが70%減少する プレイヤーの最大スタミナが減少する。
効果がきれても現在のスタミナは回復しない。
999ターンの間、スキルを10回まで無効化 プレイヤーのスキルを指定ターンの間、指定回数まで無効化する。
指定ターン数を超えるか、指定回数までプレイヤーがスキル使用すると使えるようになる。
1ーンの間、スキル使用不可 プレイヤーがスキルを使用できなくなる。
3ターンの間、火属性ブロックの出現率アップ
1ターンの間、ダークブロックの出現率アップ
指定されたブロックの出現率を増加させる。
小アップや大アップなどもある模様。
属性ブロックの増加はおもにスピード減少と併用される。
2ターンの間、風ブロックが出現しない 指定されたブロックが出現しなくなる。
回復が対象の場合は対策が必要。
ブロックが1種類減ることによりコンボがつながりやすくなるメリットもある。
その他 スタミナ100%で1頭復活 退場?している馬がいる場合にのみ使用する。
敵自身の属性をランダムに変換 自身の属性をランダムに変化させる。
同馬がその後も登場する場合は属性は変化したままっぽい。
プレイヤーのスキル無効化 プレイヤーにかかっているスキルが解除される。 (画面右下に表示されるもの)
スキル発動3ターン延長 プレイヤーのスキル使用可能までのターン数を延長する。
1ターンの間、火属性の馬が行動不能
2ターンの間、スタミナタイプの馬が行動不能
指定された属性またはタイプの馬が行動不能になる。
リーダーが対象だった場合はリーダースキルが無効化されるので要注意。
1ターンの間、3頭の馬が行動不能
2ターンの間、全頭行動不能
指定された頭数の馬が行動不能になる。
リーダーが対象だった場合はリーダースキルが無効化されるので要注意。
風をストーンブロックに変換
火をダークブロックに変換
地と回復をストーンブロックに変換
指定されたブロックを変換する。
ブロックは複数の種類が指定される場合もある。
主にストーンやダークブロックに変換される。
すべてのブロックを真っ黒に変換
すべてのブロックをストーンブロックに変換
全てのブロックを変換する。
変換先は各属性、ストーン、ダーク、真っ黒。
真っ黒に変換された場合はナビ機能が無効になり プレイヤーがブロック移動時に触ることにより通常のブロックに戻る。
使用されたら元のブロックに戻すことを最優先に。
ランダムで10個のブロックをダークブロックに変換 ランダムに選ばれた指定された数のブロックを変換する。
通常の1.5倍アタック 指定された割合の通常攻撃。
スピード7万アップ 指定された値で攻撃。
スピード25%ダブル
スピード50%トリプル
指定された割合で攻撃してくる。
ダブルの場合は2回、トリプルの場合は3回攻撃。
スタミナ3万吸収 ダメージとともに自身のスタミナを回復する。
ダメージ軽減スキルによってダメージは軽減しても敵が回復するスタミナは変わらない。
残りスタミナ99%スピードアップ 残っているスタミナに応じた割合のダメージを受ける。
あくまで残っているスタミナなので死亡することはない。
全体のスタミナを100万回復
スタミナを100%回復
敵のスタミナを回復する。
回復量は固定か割合指定される。
プレイヤーのスタミナを全回復 プレイヤーのスタミナを回復する
最終更新:2017年10月19日 19:22