極限降臨ヘロド

出走条件 ドロップ コース 距離 馬場状態
コンティニュー不可 SLヘロド(地) 6,400m
※適性対象外

ライバルホース

1R
名前 属性 スピード スタミナ 精神力 ターン数 スキル
アンティノウス 50000 3220000 10000 1 1ターンの間、攻撃力2倍
3ターンの間、スピードタイプの馬が行動不能
5ターンの間、5コンボ以下吸収(全体)
1ターンの間、スキル使用不可
スピード60%ダブル
ヘロド 59000 4100000 10000 1 先制攻撃 1ターンの間、スピードタイプの馬が行動不能 & スピード25%トリプル
スタミナを5万吸収
全体のスタミナを30万回復
スキル発動3ターン延長
3ターンの間、状態異常無効
3ターンの間、精神力100万アップ
スピードアップ20万?(20ターン以上経過時使用)
2R
ヘロド 67000 6000000 15000 1 先制攻撃 1ターンの間、バランスタイプの馬が行動不能 & スピード25%トリプル
3ターンの間、スタミナが最大の30%減少し続ける
3ターンの間、バランスタイプの馬が行動不能
スキル発動1ターン延長 & 通常の1.5倍アタック
スピード50%トリプル
3ターンの間、精神力100万アップ
3ターンの間、12コンボ以下吸収(20ターン以上経過時使用)
アンティノウス 56000 4140000 15000 1 1ターンの間、攻撃力2倍
スタミナ6万吸収
2倍スピードアップ
1ターンの間、ブロック移動時間が1秒に固定
3R
アンティノウス 61000 5000000 20000 1 先制攻撃 999ターンの間、地属性吸収(全体)
回復をダークブロックに変換
スタミナを7万吸収
回復をストーンブロックに変換
スタミナ70%で1頭復活
ヘロド 78000 6520000 20000 1 先制攻撃 999ターンの間、状態異常無効
1ターンの間、攻撃力3倍
スピード50%トリプル
全体のスタミナを100万回復
スタミナを6万吸収
スキル発動3ターン延長
4R
ヘロド 76000 6000000 25000 1 先制攻撃 スキル発動10ターン延長
1ターンの間、地属性の馬が行動不能 & スピード25%トリプル
回復をダークブロックに変換
3ターンの間、勝負根性タイプのスピード90%カット
アンティノウス 87000 7150000 25000 1 先制攻撃 999ターンの間、スタミナが最大の30%減少し続ける
ランダムで7個を地属性ブロックに変換 & 2ターンの間、地属性ブロックの出現率アップ
スピード60%トリプル
1ターンの間、勝負根性タイプの馬が行動不能
スタミナを8万吸収
5R
アンティノウス 90000 6500000 30000 1 先制攻撃 すべてのブロックを真っ黒に変換 & 1ターンの間、全頭行動不能
1ターンの間、攻撃力3倍
3ターンの間、状態異常無効
1ターンの間、地属性の馬が行動不能 & スピード25%トリプル
スタミナを100万回復 & スピード40%トリプル
ヘロド 115000 10000000 55000 1 先制攻撃 999ターンの間、ブロック移動時間が3秒に固定
全てを真っ黒に変換
1ターンの間、スキル使用不可
スタミナを10万吸収
10ターンの間、スタミナが最大の40%減少し続ける
スピード70%トリプル
3ターンの間、10コンボ以下吸収(単体)
すべてを真っ黒に変換 & すべてを火と水と風と天とダークブロックに変換

ポイント

リーダーはスタミナタイプ推奨。
サブを編成の際はスピード・バランス・勝負根性タイプ、地属性は行動不能があるので要注意。
スタミナタイプのみだとスピード不足が懸念されるので
スピードタイプを1、2頭ぐらい混ぜたほうがいいかも。

攻撃パターンが固定化されていない模様。
全Rに20ターン超過ペナルティがありそう(2頭両方がやるかは不明)?

1、2Rはヘロドを倒してスキルため。

3Rはアンティノウスが回復→ダーク変換と復活スキルを使うので先に倒す。
ヘロドが定期的にスキル発動3ターン延長を使ってくるためスキルためはほぼ無理っぽい?
次Rの先制が厄介なので可能なら3RにSLテイエムオペラオー(水)などの「2ターン以上スキルを使用できなくする」スキルを使用して倒すようにすると楽になる。
ない場合はカミング系のスキルを使用しておくといいかも。

4Rは先制でスキル10ターン延長+毎ターン30%ダメージがかなり厄介。
ヘロドの回復→ダーク変換と組み合わさると絶望的な状況に。。
なのでヘロドをすぐに倒す。

5Rは先制で真っ黒&行動不能→真っ黒&攻撃3倍→3倍になったアンティノウスの攻撃に耐えられる必要がある。
3秒固定&真っ黒は厄介なので回復に専念を。
毎ターンダメージもあり2頭健在だと耐えるのは厳しい。
長期戦は不利なのでなるべくスキルをためておいて早期撃破を。

攻略例

L L+クリフジ(水)
SLトキノミノル(水)
SLメジロマックイーン(水)
SLゴールドシップ(水)
SLアリダー(水)
FL L+クリフジ(水)

添付ファイル