特技アームドエンチャント

攻撃力アップ
使用キャラ 全キャラ共通
説明 特技のダメージを増やす。
効果 ダメージが(レベル×4)%上昇する。
命中率上昇
全キャラ共通
説明 特技の命中補正を増やす。
備考 素の命中+装備品補正が300あっても効果あり。
    実質的に命中値が(5×エンチャントLV)上昇する。
    例:レベル4なら命中が20上昇
SP減少軽減
全キャラ共通
説明 特技中のSP消費を軽減する。
効果 SP減少値が1フレームにつき(レベル×0.012)軽減する。
    レベル4なら1秒間あたり2.88も軽減可能。
クリティカル
全キャラ共通
説明 特技のクリティカルを増やす。
効果 特技・奥義のクリティカル値を{(16+レベル)÷16}倍する。
備考 素クリ200だと効果がないと言われている。
○耐性-
全キャラ共通
説明 <確率・継続効果>ヒット時に敵の○耐性を一定時間減少させる。

効果 65%の確率で対象の○耐性を(レベル×3+3)%減少させる。
備考 ○の中には各キャラの得意属性が当てはまる。(例:カイルは風・リアラは水)
属性攻撃貫通
カイル・ジューダス
説明 自分の最も耐性のある属性のみ、特技中レベル数だけ属性攻撃に耐えられる。
備考 レベル=耐えられるヒット数。
ブラスター
カイル・ナナリー・ハロルド
説明 スピリッツブラスター状態になるためのカウントが加算される。
備考 ブラスターカウントがエンチャントレベル×2増加する。
アイテム強奪
カイル・ハロルド
説明 <確率効果>ヒット時にアイテムを盗むことが出来る。
効果 ヒット時に{基本値×(レベル+4)÷8}の確率で盗む。
備考 現在のアイテム所持数に関係なく盗む確率は一定。
属性晶術貫通
ロニ・ジューダス
説明 自分の最も耐性のある属性のみ、特技中レベル数だけ属性晶術に耐えられる。
備考 レベル=耐えられるヒット数。
知性-
ロニ・ジューダス・リアラ・ナナリー
説明 <確率・継続効果>ヒット時に敵の知性能力を一定時間減少させる。
効果 55%の確率で対象の知性を(レベル×4+2)%減少させる。

瞬間完全回避
ロニ・リアラ・ハロルド
説明 特技発動開始のごく僅かな時間全ての攻撃を回避する。
効果 特技・奥義発動時、(レベル×2+2)フレームの間無敵になる。
備考 ダメージ無効のパリー状態になるが、相手のSPが少ないと通常のパリー状態
   (ダメージを受ける)として扱われる。

詠唱速度上昇
リアラ
説明  <継続効果>詠唱速度が一定時間上昇する。
効果   (720+60×レベル)フレーム間詠唱速度を(レベル×8+2)%上昇させる。
備考  空振りでも効果は得られる。

詠唱速度-
ナナリー
説明  <確率・継続効果>ヒット時に敵の詠唱時間を一定時間減少させる。
効果   55%の確率で対象の詠唱速度を(レベル×8+2)%減少させる。


特技アクションエンチャント

ふっとばし
カイル・ナナリー
説明 ヒット時に「○押し続け」で敵を奥へふっ飛ばす。
    発動時SPを42、40、38、36消費。
備考 ふっ飛ばされた敵はほかのキャラに接触しない。
    ふっとばし後は連携を組めない。チェイン数にカウントされない。
背面取り
カイル・ハロルド
説明 「○押し続け」で特技後、一定距離内にいる敵の背後を取る。
    発動時SPを20、18、16、14消費。
備考 発動可能距離は通常攻撃が安定してヒットするくらい。
    ターゲットの背後を取るので、ターゲット以外の敵には(距離的に)発動しない。
    発動後は連携を組めない。
空中発動
カイル
説明 空中にいるときに「特技入力」で特技を発動できる。
    発動時SPを10、9、8、7消費。
備考 空中攻撃後に連携可能。その後も連携が可能となる。
通常技連携
カイル・ロニ
説明 特技から開始して「○押し続け」で通常攻撃に連携できる。
    発動時SPを33、29、25、21消費。
備考 ○押し続けの時に方向キーを入力することで払いや突き等に変化する。
追加特技
カイル・ロニ・ジューダス
説明 敵ヒット時に「○押し続け」で特技の連携技を発動。
発動時SPを18、16、14、12消費。
     TPを一律5消費。
備考 TP消費量は変化しない。ガードされても発動可能だが、空振りは無効。
   ヒットすると、特技の使用回数がカウントされる。
秘奥義
カイル・ロニ・ジューダス
説明 敵のけぞり中「○押し続け」で秘奥義が発動。
発動時SPを100、99、98、97消費。
    TPを 20、19、18、17消費。
備考 奥義が1ヒット(のけぞらせる)していて、
    なおかつ秘奥義発動時に敵がのけぞっていれば発動する。
    のけぞっている敵はターゲットしている敵じゃなくても発動可能。
    ただし、敵の右側に入ると発動しないときがある。
反撃発動
ロニ
説明 地上でダメージを受けた瞬間に「特技入力」で特技を発動できる。
    発動時SPを50、47、44、41消費。
備考 反撃発動後連携可能。物理攻撃でも晶術でも発動できる。
ガードブレイク
ロニ・リアラ
説明 敵ガード時に「○押し続け」でガード耐久値を一気に8減らす。
    発動時SPを24、21、18、15消費。
備考 相手がのけぞっていても発動可能だが、
   ダメージは通常攻撃の約1/2なのでSPが無駄になる。
   発動後は連携を組めない。チェイン数にカウントされない。
攻撃後前進
ロニ・ジューダス
説明 「○押し続け」で特技後の硬直時に前進ダッシュを行う。
    SPを10、9、8、7消費。
備考 前進後連携可能。
攻撃後後退
ジューダス・リアラ・ナナリー
説明 「○押し続け」で特技後の硬直時に後退ダッシュを行う。
    発動時SPを10、9、8、7消費。
備考 後退後連携可能。
ガード発動
ジューダス・リアラ・ハロルド
説明 地上で攻撃をガードした瞬間に「特技入力」で特技を発動できる。
    発動時TPを20、18、16、14消費。
    このエンチャントにはバグがある。詳しくは戦闘テクニックを参照。
備考 発動後連携可能。晶術ガードからでは発動できない。
晶術追撃
リアラ・ナナリー
説明 特技後「晶術入力」で下級攻撃晶術を高速発動できる。
    発動時SPを80、76、72、68消費。
備考 空振りでも高速発動可能。
特技連携
ナナリー・ハロルド
説明 特技中に「他特技入力」で一回だけ特技で連携可能。
    発動時SPを30、27、24、21消費。
備考 空振りすると発動しない。攻撃が当たっていればガードされても発動可能。


晶術アームドエンチャント

効果上昇
全キャラ共通
説明 攻撃晶術はダメージが、回復晶術は回復量が上昇。
効果 昌術のダメージが(レベル×3)%上昇する。
TP減少軽減
全キャラ共通
説明 使用晶術の消費TPを軽減する。
効果 昌術の消費TPが(レベル×4)%減少する。
詠唱加速
全キャラ共通
説明 使用晶術の詠唱速度が上昇する。
効果 昌術の詠唱速度が(レベル×3)%速くなる。
属性抵抗上昇
全キャラ共通
説明 <継続効果>使用晶術の耐性が一定時間上昇する。
効果 480フレームの間、昌術と同じ属性の耐性が(レベル×3+3)%上昇する。
備考 クレイジーコメットにセットした場合、
    発動後にハロルドの詠唱速度が上昇する。
    この効果は特技アームドエンチャントの詠唱速度上昇と同じで
    (720+60×レベル)フレーム間詠唱速度を(レベル×8+2)%上昇させる。
防御力-
カイル・ジューダス・ナナリー
説明 <確率・継続効果>敵の防御力を一定時間減少させる。
効果 75%の確率で対象の防御力を(レベル×4+2)%減少させる。
回避力-
カイル・ナナリー
説明 <確率・継続効果>敵の回避力を一定時間減少させる。
効果 75%の確率で対象の回避力を(レベル×4+2)%減少させる。
SP-
カイル・リアラ・ハロルド
説明 <確率効果>敵SPにダメージを与える。
効果 45%の確率で対象のSPを(レベル+2)×5%減少させる。
TP-
カイル・ナナリー
説明 <確率効果>敵TPにダメージを与える。
効果 35%の確率で対象のTPを(レベル+2)×4%減少させる。
リカバー
ロニ・リアラ
説明 LVに応じて(毒/衰弱/麻痺/鈍足・凍結)を解除する。
    非戦闘時はセットしなくても解除可能。
備考 レベルに応じた状態異常を解除するので、例えばLV4をセットした場合
    鈍足と凍結は解除できても毒・衰弱・麻痺は解除できない。
硬直時間加算
ロニ・ナナリー・ハロルド
説明 ヒット時の敵の硬直時間を長くする。
効果 硬直時間を(レベル×3)フレーム長くする。
攻撃力-
ロニ
説明 <確率・継続効果>敵の攻撃力を一定時間減少させる。
効果 50%の確率で対象の攻撃力を(レベル×4+2)%減少させる。
命中-
ロニ・ジューダス・ナナリー
説明 <確率・継続効果>敵の命中力を一定時間減少させる。
効果 75%の確率で対象の命中を(レベル×4+2)%減少させる。
鈍足効果
ロニ・リアラ
説明 <確率・継続効果>敵を一定時間鈍足状態にする。
効果 6%の確率で対象をレベルと同等の鈍足状態にする。
毒効果
ジューダス
説明 <確率・継続効果>敵を一定時間毒状態にする。
効果 9%の確率で対象をレベルと同等の毒状態にする。
ゲットアイテム
ジューダス・ハロルド
説明 <確率効果>この晶術で敵を倒したときのアイテム入手確率が上昇する。
効果 アイテムを落とす確率を{(20+レベル)÷20}倍にする。
麻痺効果
リアラ
説明 <確率・継続効果>敵を一定時間麻痺状態にする。
効果 6%の確率で対象をレベルと同等の麻痺状態にする。
凍結効果
リアラ・ハロルド
説明 <確率・継続効果>敵を一定時間凍結状態にする。
効果 4%の確率で対象をレベルと同等の凍結状態にする。


晶術アクションエンチャント

連携発動
カイル・ジューダス・ハロルド
説明 晶術チャージ完了後○押し続けでセット、攻撃連携後に○を離すと高速発動。
   発動時SPを10、9、8、7消費。
        TPを10、8、6、4消費。
備考 ジューダスは義燐聖霊斬以外の秘奥義発動後、キメゼリフ潰しが可能。
HP吸収
カイル・ロニ・リアラ
説明 「○を押し続け」で与えたダメージに比例したHPを吸収できる。
    発動時SPを50、48、46、44消費。
備考 敵に与えたダメージの1/4だけHPが回復する。
SP転換
カイル・ロニ・リアラ
説明 「○押し続け」でSPを30%回復。発動時TPを15、14、13、12消費。
硬直解除
カイル・ジューダス・ハロルド
説明 「○押し続け」で晶術発動後即座に行動できる。
    発動時SPを40、36、32、28消費。
備考 晶術がヒットする前に発動すると使用回数が加算されない。
一定時間完全回避
ロニ・ナナリー・ハロルド
説明 「○押し続け」で発動硬直中に約一秒間敵の攻撃の全てを回避する。
    発動時SPを40、36、32、28消費。
備考 ダメージ無効のパリー状態になるが、
    相手のSPが少ないと通常のパリー状態(ダメージを受ける)として扱われる。
気絶攻撃
ロニ・リアラ
説明 「○押し続け」後のヒットで敵を気絶させやすくする。
    発動時SPを70、66、62、58消費。
備考 ヒットし終わってから発動すると意味がない。
4倍速詠唱
ジューダス・ナナリー
説明 詠唱開始直後に「○押し」で詠唱時間を四分の一にする。
    発動時SPを100、97、94、91消費。
         TPを 24、22、20、18消費。
備考 TP消費量が多いので4倍速詠唱発動後のTPが発動する晶術の
    消費TPを下回ると発動しないので注意。
追加晶術
ジューダス・リアラ・ナナリー・ハロルド
説明 「○押し続け」で昇華晶術を追加発動できる。
    発動時SPを90、87、84、81消費。
         TPを20、18、16、14消費。
備考 ジューダスは風と光以外、ナナリーはシャドウエッジ以外でないと使えない。
    空振りすると発動しない。
    ヒット後使用回数のカウントが余分に増えることはない。
SP分与
リアラ
説明「○押し続け」で自分以外の味方のSPを15%回復する。
    発動時SPを90、88、86、84消費。
         TPを 8、 6、 4、 2消費。
TP転換
ナナリー
説明 「○押し続け」でTPを10%回復する。発動時SPを80、78、76、74消費。

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最終更新:2006年12月06日 11:30