Q.クリティカルヒットって?
A.
  • 相手に与える「ダメージ&硬直時間」を二倍にする。
  • 状態異常やHP吸収・TP吸収の判定があれば必ず発生。
  • 攻撃側のSPとTPをそれぞれ5ずつ回復。
  • 攻撃側ブラスターゲージを+6(通常の6倍)

  • 防御側のブラスターゲージを-5する。

某攻略本の+30はガセ。

 故にデメリットは無し
  • 発生率には上限があるらしい。マグナ様相手だと10%前後?
  • クリティカルが( 敵の回避/2 + 30 )くらいあれば必要十分?
  • クリ特化育成をするなら200まで上げたほうが良い
    (最終的な装備品のクリティカル値も考慮すること)。
  • クリ特化育成はドーピング前提で行なうこと。中途半端にやっても意味がない。
  • 詳しい発生率計算式は依然調査中


単独クリティカルヒット発動秘奥義


クリティカルヒットによるSP回復のみで
馬鹿と仮面、ホモが全ての秘奥義を出すことが出来ます。
単騎でマグナ様がSB寸前、なんて時に有効に使えるんじゃないかと。
屠龍連撃破、疾空連殺剣、千裂虚光閃、崩龍斬光剣はSP軽減を、
それ以外はクリティカルのエンチャントをつけると出やすい。
魔人滅殺闇は魔方陣の初撃がクリティカルヒットしないと発動しない。
特に成功率の高かったものは以下のとおり。

  • 馬鹿(クリ192,SP軽減336,UNKNOWNノール・ナッハ・カーカーで測定)
牙連蒼破刃→裂衝蒼破塵
岩斬滅砕陣→翔王絶憐衝

  • 仮面(クリ220,SP軽減296,UNKNOWNノール・ナッハ・カーカーで測定)
粉塵裂破衝→浄破滅焼闇
魔人滅殺闇→義憐聖霊斬→真神煉獄刹

  • ホモ(クリ200↑,SP軽減300↑,UNKNOWNカーカー・ノールで測定)
割破爆走撃→クリティカルブレード
戦吼爆ッ破→ファイナルプレイヤー

  • 狙い時
牙連蒼破刃→全段HITする敵が2体ほど固まってるとき。
空破絶風撃→壁際で2,3体追い詰める。
屠龍連撃破→狙ってもほとんどでない。
疾空連殺剣→上に同じ。
岩斬滅砕陣→敵が固まってれば固まってるほど出やすい。発動率高。

千裂虚光閃→2,3体固まってるとそれなりに。
粉塵裂破衝→壁際で2,3体追い詰める。発動率高。
崩龍斬光剣→狙ってもほとんどでない。
魔人滅殺闇→魔方陣の初撃が重要なので2,3体巻き込むと出やすい。

割破爆走撃→爆走中に1回でもクリティカルが出れば発動。ロニでは1番出易い。
空破特効弾→自分の位置さえ入れ替わらなければ、1回のクリティカルで発動。
         壁際で敵を巻き込むと超強力。小さい敵に無力。
戦吼爆ッ破→蹴り後の吹き飛ばし攻撃中に1回のクリティカルで発動。出易い。
神空割砕人→空中からの追い打ちの時にクリティカルが2回必要。出難い。
         なるべく多くの敵を巻き込むようにして、
         SP軽減を高めるともう少し出易くなるかもしれない。

割破爆走撃と戦吼爆ッ破は狙って出せるぐらい出易い。
みんな大好き震天(ryはとにかく出難い。


ホモのみテイルズオブデスティニー2攻略スレ part282の579より。一部改変。

タグ:

+ タグ編集
  • タグ:

このサイトはreCAPTCHAによって保護されており、Googleの プライバシーポリシー利用規約 が適用されます。

最終更新:2006年12月06日 12:25