気絶の発生条件について
どうやら気絶にはブラスターカウントのようなものが用意されているらしい
(以後「気絶カウント」とする)。
各攻撃には気絶カウント増加量が設定されており、気絶カウントが一定以上になると気絶するようである。
また、気絶カウント増加量には戦闘ランクによって以下の係数がかかる。
リムルのみかもしれないが、ウエポンスパークでも気絶する。(アンノウンのみ?)
係数
easy |
0.8 |
normal |
1.0 |
second |
1.2 |
hard |
1.4 |
mania |
1.6 |
unknown |
1.8 |
係数をかけた段階で小数点以下を切り捨てるので、
通常攻撃(気絶カウント増加量 = 2)、爆炎剣(増加量 = 2, 2, 10, 10)について、下の表のようになる。
気絶カウント増加量
|
easy |
normal |
second |
hard |
mania |
unknown |
通常攻撃 |
1 |
2 |
2 |
2 |
3 |
3 |
爆炎剣(1HIT目) |
1 |
2 |
2 |
2 |
3 |
3 |
爆炎剣(2HIT目) |
1 |
2 |
2 |
2 |
3 |
3 |
爆炎剣(3HIT目) |
8 |
10 |
12 |
14 |
16 |
18 |
爆炎剣(4HIT目) |
8 |
10 |
12 |
14 |
16 |
18 |
爆炎剣(total) |
18 |
24 |
28 |
32 |
38 |
42 |
- この結果は各戦闘ランクにおいて、通常攻撃1回分未満の誤差範囲内で正しいことを確認している。
- 時間経過による気絶カウントの減少は、非のけぞり時のみ減少すること、
戦闘ランクが低いほど減少が速いことがわかった。 以下、暫定的な減少量。
easy |
-1/1F |
normal |
-1/2F |
second |
-1/2F |
hard |
-1/2F |
mania |
-1/3F |
unknown |
-1/3F |
※-1/1Fは1Fおきに1減少の意。
- 爆炎剣の1ヒットごとの数値は不確か。特に3,4HIT目は同時に当たるので、もっともらしい数値にした。
合計は合ってるはず。
クリティカル発生(のけぞり時間には影響)
※攻略スレpart263の858より
雑魚は共通して256(例外がいるかも
リムルは120
エルレインは512
このページは情報量が不足しています。
ノール・ナッハツェラー・コープスリバイバーは気絶カウントが256で気絶するようですが、
マグナディウエス等は同じカウントでは気絶せず、リムル等は爆炎剣数発で気絶する等、まだまだ調査が必要な模様
最終更新:2006年12月06日 12:29