※全て全段ヒット時の威カ。通常攻撃ダメージを100とした時の係数
()内は追加特技や秘奥義分
SB時は秘奥義の威力が25%増(攻略本より)
特技・奥義の性能等は各キャラのページを参照。
特技
蒼破刃200(+蒼破追蓮 180) 散葉塵240(+散葉枯葉 160)
空翔斬270(+空翔裂風 160) 爆炎剣500(+爆炎連焼 160)
閃光衝360(+閃光翔墜 360)
奥義
牙連蒼破刃380(+裂衝蒼破塵 1000)
空破絶風撃450(+絶破滅焼撃 904) 屠龍連撃破410(+蒼龍滅牙斬 1700)
疾空連殺剣480(+斬空天翔剣 1750) 岩斬滅砕陣1000(+翔王絶憐衝 1900)
特技
双打鐘230(+双打連蹴 220) 雷神招200(+雷神光燐 250)
放墜鐘450(+放墜砲鎚 599) 霧氷翔440(+霧氷鎚閃 320)
爆灰鐘420(+爆灰猛追 340)
奥義
割破爆走撃400(+クリティカルブレード 1300)
空破特攻弾620(+スパイラルドライバー 1700)
戦吼爆ッ破500(+ファイナルプレイヤー 1801)
神空割砕人550(+震天裂空斬光旋風滅砕神罰割殺撃 2400)
特技
飛連斬230(+飛連双閃 220) 双連撃280(+双連衝破 220)
幻影刃640(+幻影回帰 220) 月閃光420(+月閃虚崩 200)
奥義
千裂虚光閃390(+魔人千裂衝 1120) 粉塵裂破衝420(+浄破滅焼闇 1500)
崩龍斬光剣540(+翔破裂光閃 1800)
魔人滅殺闇540(+義憐聖霊斬 2000 +真神煉獄刹 3180)
特技
天翔弾400 風神招284 護法蓮400 流連弾450
特技
烈火閃240 牙連閃300 扇氷閃180 墜陽閃440 虚空閃440 龍炎閃800
秘奥義
ワイルド・ギース1550
特技
雷牙招300 華連撃340 影閃剣400 鏡影槍500
晶術データ
※全て全段ヒット時の威力。
()内は追加晶術、具現結晶の威力。
敵専用術の威力は攻略本のダメージ計算式が敵側にも適用されると仮定して算出。
フレイムドライブ300(+フォトンブレイズ 330)
アクアスパイク300(+フリーズハンター 260)
ウィンドスラッシュ260(+クロスブレイド 300)
ストーンザッパー360(+スティングレイブ 270)
デルタレイ330(+トリニティスパーク 270)
シャドウエッジ360(+ブラッディクロス 520)
バーンストライク740(+ヴォルカニックレイ 470)
スプラッシュ880(+クラッシュガスト 360)
スラストファング810(+ヴォルテックヒート 380)
エアプレッシャー700(+シリングフォール 480)
プリズムフラッシャ1260(+シャイニングスピア 460)
ネガティブゲイト750(+イービルスフィア 400)
エンシェントノヴァ1400(+フランブレイブ 3000)
インブレイスエンド1800(+アクアリムス 2100)
フィアフルストーム2400(+シルフィスティア 5400)
グランヴァニッシュ2400(+アーステッパー 3655)
ディバインセイバー2700(+ソルブライト 2500)
エクセキューション4100(+ルナシェイド 4500)
クレイジーコメット9000 トゥインクルスター(4000) ミックスマスター(7000)
プリンセス・オブ・マーメイド(22000)
敵専用
インディグネイト・ジャッジメント3000
ラスト・ヴァニッシャー80000
晶術解説
フレイムドライブ |
発動から着弾まで時間差があるので前衛の攻撃をあわせやすい。 |
アクアスパイク |
ナナリー「すばやい敵を狙え」で常に前衛を狙う特性が生きる。 |
ウインドスラッシュ |
発生が速く、ターゲットに直接着弾する。 |
|
詠唱妨害などにも使いやすい。 |
|
マグナ様を画面外に追放できる。 |
ストーンザッパー |
いしつぶてが小さすぎてあたったりあたらなかったり。弱い。 |
デルタレイ |
遠くを狙うと近くの敵に誤着する。近くを狙うとあたらない。弱い。 |
シャドウエッジ |
発動から発生まで最速。縦の判定は強いが横は弱い。追加が優秀。 |
フォトンブレイズ |
発動とほぼ同時にヒットしその後爆発。回避不可能。 |
フリーズハンター |
複数の敵を巻き込みやすい |
クロスブレイド |
出が遅い上に、単体攻撃。微妙。 |
スティングレイブ |
一応追跡機能つきだが、多くは望めない。 |
トリニティスパーク |
電撃のあとに閃光が走る。 |
|
全段防御する際は最後の閃光をガードすることは不可能。 |
ブラッディクロス |
思いっきり打ち上げる上に範囲も広い。 |
|
1ヒット目が当たればたとえ神がワープしようとも必ず当たる。 |
バーンストライク |
術の効果がかなり広範囲なのでアクラビでの詠唱妨害に役立つ。 |
スプラッシュ |
範囲がとても広く追加晶術もトップクラスに優秀。 |
スラストファング |
攻撃判定がまばらなのでヒットにばらつきがあり少々使いづらい。 |
エアプレッシャー |
秘奥義コンボに最適。 |
プリズムフラッシャ |
威力が中級術中最高。追加が弱いこと以外は死角なし。 |
ネガティブゲイト |
扱いやすさは№1。威力は低めだが追加晶術ともに大安定。 |
ヴォルカニックレイ |
敵を吹き飛ばすマグマ攻撃が使いづらい。 |
クラッシュガスト |
広範囲。高ヒット。即発動。超優秀。 |
ヴォルテックヒート |
典型的な吹き飛ばし。以下略。 |
シリングフォール |
悪くないはずなのだがどうも使いづらい感じがする。 |
シャイニングスピア |
最初の打ち上げが外れると続かないため使いづらい。 |
イービルスフィア |
非常に扱いやすい。穴子一押し。 |
エンシェントノヴァ |
発動から着弾までがとてつもなく遅く |
|
やたらと吹き飛ばす。 |
|
しかもあたり方によっては奥でなく |
|
手前に吹き飛ばすので勝手に背後に回られたりする。 |
|
使いづらい。 |
|
具現結晶フランブレイブも似たような性能。 |
インブレイスエンド |
発動から着弾まで遅いがまあそこそこ安定。 |
|
具現晶術アクアリムスは威力こそ低いものの |
|
回復効果を持つという珍しい特性。 |
フィアフルストーム |
着弾までが早く |
|
打ち上げる効果があるため連携しやすい。 |
|
具現結晶シルフィスティアから連携可能と至れり尽くせり。 |
|
MADのリアラのコンボ中には必ずと言っていいほど登場する。 |
グランヴァニッシュ |
亀裂が先行して発動しその後大地震。 |
|
地震部分の範囲が広いので悪くないが |
|
フィアフルストームが優秀すぎて出番が少ない。 |
|
具現結晶アーステッパーの性能は劣悪。 |
ディバインセイバー |
超高威力。回避(ほぼ)不可能。 |
|
連携にもしやすい。 |
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味方が使っても敵が使ってもバランスブレイカー的晶術。 |
|
具現結晶ソルブライトは別段変わったことはなく普通。 |
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これのMAD登場率も非常に高い。 |
エクセキューション |
晶術中最大の攻撃範囲を持つものの |
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無駄に凝った演出のせいで扱いづらい。 |
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何よりディバインセイバーが優秀すぎて(ry |
|
具現結晶ルナシェイドは |
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発動から初弾ヒットまでに相当の時間差がある。 |
クレイジーコメット
トゥインクルスター→ミックスマスター→プリンセスオブマーメイドと派生していく。
全段ヒットで軽く10万を越えるという、言うまでもないバランスブレイカー。
ただし追加晶術ひとつごとにTPを消費していくのでグミで回復させる必要がある。
クレイジーコメットの消費TPが66になれば、
追加晶術4をセットしTP100の状態で撃つことで
グミ無しで最後まで派生させる事が可能。
(TP軽減300前後の状態でTP減少軽減4をセットすると消費TPが66前後になる。)
たまに何故か繋がらなかったりするのは御愛嬌。
これでボスを倒したからといって得意顔をすると嘲笑&失笑されるのでやめよう。
敵専用
インディグネイト・ジャッジメント
最初の剣落下は画面全体に、その後の電撃は落下部分に。
落下の衝撃でダウンするのだが、受身を取って残りを回避する
という神業をこなす宇宙人がこの広い世界にはいる。
※操作キャラがターゲットになっている場合は
発動前に先読みして術ガードを行い、最初の雷撃を防御すれば
後はバックステップ&バックダッシュでほぼノーダメにできる。
わざわざ使用術を教えてくれるマグナ様相手にはこれで。
ラストヴァニッシャー
HPを1にする画面全体攻撃。撃たれたら防御も回避も不可。
マグナが最初にぶっ放すラストバニッシャーは、
作戦設定で反撃に努めろにしたカイルorジューダスで、
ダッシュジャンプ攻撃すると潰せる。
もし失敗しても撃った後に長時間待っていてくれる紳士振り。
神が撃ってくるラストバニッシャーはPOMか秘奥義でしか詠唱をつぶせない。
マグナとは違い、即座に別の晶術などで追撃してくるので
詠唱を始められないようにしないと即全滅の恐れアリ。
でも何故か神の後ろに回り込んでいると後退しようとしたまま動かなくなる。
最終更新:2006年12月06日 12:30